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Leider ne Niederlage
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Steam Bonuscode 1 Jahr für Steamcontainer
YC_Yello replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist er. Beim 2. teil der Aufgabe gab es auch einen Steam Container. Da hatte ich 250 Gold und 2 x 5 Signale -
Steam Bonuscode 1 Jahr für Steamcontainer
YC_Yello replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
OK, da würde ich den nie finden -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
YC_Yello replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja hat es, das ist aber schon ne Weile her. Die Operationen, der Weltraummodus und jetzt eben Halloween gaben dem Ganzen dann noch etwas Abwechslung. Aber auch die Preisentwicklung der letzten Zeit, da kommt eins zum anderem. In der Summe fährt WG das Spiel an die Wand. Für mich fing das in etwa vor 1 Jahr an. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
YC_Yello replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut da war ich noch nicht dabei. Und so wie sich das Spiel entwickelt, werde ich noch die Cossack mitnehmen und dann das Spiel vorerst auf Eis legen. Wie gesagt es fängt an zu nerven und macht mir nur noch selten Spaß. Dafür ist mir dann doch meine Zeit zu schade. Ist zwar ärgerlich um die ganze Zeit die darin steckt aber besser als noch mehr Zeit sinnlos darin zu versenken. -
0.7.11 Allgemeines Feedback zu 0.7.11 (Testserver)
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Dito -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
YC_Yello replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne das ist es eigentlich nicht, es ist die Verteilung der Inseln etc. Ich finde die kleineren Karten einfach besser gestaltet. Bergkette oder Tränen der Kreuzer sind üble Karten rein von Design. Alles nur noch zentral. Es gibt jede menge Schiffe die auf die Inseln angewiesen sind. Nach und nach wurden aber hier und da grade an Inseln die nutzbar waren diverse Änderungen umgesetzt um genau das zu verhindern. Was mir die beiden Durchgänge Sprints aufgezeigt hat, ist das die Kreuzer in diesem Spiel durch die Bank weg viel zu fragil ausgelegt wurden und die großen BB sind viel zu träge. Außerdem sind in diesem Spiel die kleinen Kaliber mit hoher Schußfrequenz eindeutig im Vorteil. Und das durch IFHE und den abstrus hohen Brandwahrscheinlichkeiten. Grundsätzlich sollte der Alpha Schaden im Vordergrund stehen oder AP eine Flutungswahrscheinlichkeit implementiert bekommen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
YC_Yello replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spiel fängt an zu nerven. Nur noch He gespamme, mMn schlechte High Tier Maps und das MM läßt auch zu wünschen übrig. Bis T7 geht das alles noch. Aber auch und dafür kann WG im Grunde nichts, die Massen an ineffektiven Spielermaterial. -
0.7.11 Allgemeines Feedback zu 0.7.11 (Testserver)
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Steht da, zwar nicht explizit, aber steht da. -
0.7.11 Allgemeines Feedback zu 0.7.11 (Testserver)
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Es sind nicht die Belohnungen, sondern die parallele Bindung daran, die Schiffe die man für die Zwielichtgefechte braucht, über die Clangefechte erst wieder freispielen zu müssen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
YC_Yello replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und die High Tier Maps sind dazu auch noch Crap. -
Furchtbarer Spott. Wer hat den bloß so verschnitten
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Blöde ist das an der Weg außen rum, auf der rechten Seite, um die Katapulte zu spotten, man recht lange aus dem Gefecht raus ist. Der Weg zum Geschehen ist auf der Seite auch länger. Auf der linken Seite ist das besser umgesetzt worden.
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Ich denke, für deren Entwicklung gab es die Alphaphase. Die werden die Mechanik nicht mal eben so ändern oder ersetzen können. Bestenfalls gibt es Flickwerk, welches noch nicht absehbare Folgen nach sich zieht.
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0.7.11 Allgemeines Feedback zu 0.7.11 (Testserver)
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Test Runde 3: Spielt ein Clangefecht auf dem Öffentlichen Testserver Belohnung auf dem Live-Server: Drei von allen normalen (keine speziellen) Signalflaggen. Gewinnt zwei Clangefechte auf dem Öffentlichen Testserver Belohnung auf dem Live-Server: Zehn Tarnungen „Typ 6“ (+100 % EP je Gefecht). Spielt 5 Clangefechte auf dem Öffentlichen Testserver. Belohnung auf dem Live-Server: 150 Dublonen. Jeweils 5 der folgenden Spezialsignalflaggen: Drache, Wyvern, Roter Drache, Ouroboros und Hydra. Spielt 5 weitere Clangefechte auf dem Öffentlichen Testserver. Belohnung auf dem Live-Server: 150 Dublonen. Jeweils 3 der folgenden Spezialsignalflaggen: Scylla, Leviathan und Basilisk. da ich keine Clangefechte spiele, gibt es für mich da 1. nichts zu holen und 2. auch nichts weiter was man spielen könnte, außer den normalen Kram. Klasse gemacht. -
TYTY10KINSTAGRAM Bei YT gefunden, funzt soweit.
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Naja, Bots schießen ist im Grunde Moorhuhn. So oder so. Wie gesagt, bis auf das Zippo waren die Boote gut wie sie waren. Da war es im Grunde nur der Reload der beiden Torpwerfer. Weitere Szenarien damit könnte ich mir gut vorstellen. Allerdings sollten die Bots etwas mehr variieren. Spornpunkte, Kurse etc.PP.
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Denke zukünftige Versionen sollten 7 vs 7 aufgestellt sein.
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Verschiedenen Seiten des Schiffes bzw der Torpedorohre oder verschiedene Torps an sich, mit verschiedenen Geschwindigkeiten. Manchmal sind es auch die Ziele, die spontan ne Ankerbremsung hinlegen oder per Raketenslot ne brachiale Beschleunigung hinlegen. Auch sind deren Ruderstellzeiten nicht wie bei den Schiffen (die Gleichen) der Spieler.
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Naja da glauben ja auch viele das die Erde 6000 Jahre alt und eine Scheibe ist. Was will man da erwarten Das Zippo Boot könnte etwas Zuwendung vertragen, der Rest geht voll i.o.
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Hab se komplett, frag mich aber was ihr hier wissen wollt? Ist ja auch wieder die Geschichte 2. Flagge an den Schiffen und 2 Perma Camos. Hat also funktioniert
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Stimmt übersehen. Trotzdem halte ich das für einen Nerf. Und zwar aus folgendem Grund: Es wurden die Premiumschiffe mit einbezogen. Als sie die kleinen IJN DD bzgl Antrieb und Ruder verbessert haben, wurden die Premiums, ala Kamikazes und Co, davon ausgenommen weil sie das noch besser gemacht hätte). Und wenn ich drüber nachdenke, mit meinen Kongos habe ich mit den Sec auch schon einiges an Kreuzern zusammen geschossen. Vor allem da die meisten nur die 1/6 Pen Regelung bekommen. ist das ein Nerv der Schiffe und das hat nichts mit einer Änderung der Mechanik zu tun. Das wäre es wenn die Schiffe stattdessen jetzt nur noch Raketen hätten. Aber ne Änderung der Munitionsart ist keine Änderung der Mechanik. Dieses fragwürdige Argument wurde schon bei der dramatischen Reduzierung der Flugzeit der BB Jäger voran geschoben. Wäre ne Änderung der Mechanik, auch das stimmte nicht, da die Jäger der Kreuzer nach wie vor so lange aktiv sind. Und noch mehr HE Mist braucht das Spiel bestimmt nicht noch zusätzlich. Das alles ist mehr oder weniger ne Betrügerei am Kunden. Der irgendwann mal für ein Produkt, innerhalb seiner ausgewiesenen Eigenschaften einen Kaufvertrag eingegangen ist. Nun vielleicht nicht für die Nelson, aber auch die FReeXP mußten ja iwie zusammen kommen. Premiumaccount etc.PP. Das Spiel fängt an, bzw WG fängt an einen zu nerven. Vor allem, es ist egal was es ist, es wird immer schlechter gemacht, im Vergleich zu vorher. Selten mal wird etwas besser aus meiner Sicht.
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North Carolina + Captain. Also in der Summe jetzt 3.
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Bisher bestes Ergebnis
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0.7.11 Allgemeines Feedback zu 0.7.11 (Testserver)
YC_Yello replied to Sehales's topic in Öffentlicher Test
Was die Operationen angeht. Hab 2 davon gespielt, scheinen jetzt ja allesamt ohne Träger abzulaufen. Kann man spielen, mehr aber auch nicht. Gut gelöst sähe aber anders aus. Ansonsten, alleine um die Aufgaben zu bewältigen die für die Belohnungen auf dem Live Server von nöten sind, fehlen die Leuts
