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YC_Yello

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Everything posted by YC_Yello

  1. YC_Yello

    Absturz im Spiel

    zur Not als RAR Datei packen und anhängen. Unterhalb des Textfeldes einfach reinziehen und fallen lassen. Danach die Position im Textfeld markieren und auf die Datei klicken et voila,..... Beitrag absenden Oder n Screenshoot von machen
  2. YC_Yello

    Absturz im Spiel

    denke nach wie vor das der Connect abreißt. Deswegen fällst du auf die Anmeldeseite zurück. Kann aber auch seitens des I-Net Anbieters kommen. U.U erledigt sich das Thema auch von selbst Morgen oder so. Das iwo ne Störung ist.
  3. YC_Yello

    Absturz im Spiel

    Hört sich an als wenn du den Connect zum Server verlierst. 50Mbit Leitung von Vodphone? Dann hättest du ne Easybox, dann könnte die Firmware dran schuld sein.
  4. YC_Yello

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Die Daten stimmen, leider die schlechten 105er mit nur 17mm Durchschlag und selbst komplett MA Build, treffen die kaum. Und wenn kommt kein DMG rüber. Schätze deses Schiff hatt den ganzen Crap bekommen der bei der Erstellung der RU-BBs aussortiert wurde
  5. YC_Yello

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Eines der bislang spaßlostesten Schiffe die ich spielen durfte. Durch die Verzögerung bei der AP, fliegen die Mumpeln überall durch und machen kaum Schaden, sofern man das Ziel überhaupt damit trifft. Auch die HE ist aus meiner Sicht sinnbefreit. Schlechteres Schiff als die Bayern. Denke bislang auch die schlechtesten Kanonen auf einem deutschen BB. Geschenkt ist für diesem Knüppel noch zu teuer. Hätte bestimmt n tolles Schiff sein können. So ist es, wie auch schon die Dreadnought, eher ne Randerscheinung, wo man sich fragt,...wofür die ganze Mühe. Seitens WG, wie auch sich diese zu erspielen. Von kaufen will gar nicht erst anfangen. Die hätte ich sofort reklamiert.
  6. YC_Yello

    Absturz im Spiel

    Denke auch das Problem ist lokaler Natur. Hab zwar auch Probleme mit dem Spiel, aber Abstürze gehörten da noch nie zu. Die Überprüfung der Dateien wäre hier wohl der erste Schritt, dem Fehlerteufel auf die Spur zu kommen.
  7. Für das Schiff belohnt es jedenfalls nicht. Selten hat WG ein Schiff so verhunzt/ versaut
  8. YC_Yello

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Stand iwo das sie später wahrscheinlich in einen anderen Tree verschoben wird. Ist n Östreicher wenn ich das noch recht im Sinn habe.
  9. YC_Yello

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Mit dem Rudermodul geht es, was die Agilität angeht. Aber man muß das Ruder schon bis zur Hälfte eingedreht haben, bevor der Vogel reagiert. Ich kann nur sagen, bin enttäuscht von dem Knüppel. Da ziehe ich jede New Mex und Fuso vor. OK, die haben auch 50% mehr Geschütze, was auch wieder ein Grund wäre, das sie etwas genauer hätte sein können/ müssen. Und mit den deutschen BBs komme ich eigentlich zurecht. Naja ist ja eigentlich auch kein deutsches Schiff.
  10. YC_Yello

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Da sit selbst die Bayern das bessere Schiff. Kein Flieger jeglicher Art oder Hydro, die Streuung ist mehr als absurd. Und von Panzerung, naja ich verstehe da jedenfalls etwas anderes drunter
  11. YC_Yello

    PrinzEitelEvent Letzte Runde

    Was für ein schlechtes Schiff haben die denn da zusammen gekleistert? Echt jetzt, den ganzen Aufstand für diesen .......(Kraftausdruck passend einsetzen)
  12. Das ist die Frage was war zuerst da, das Ei oder die Henne? Werd noch die Kampagne zu Ende machen und dann war es das vorerst mit mir. Ich finde das Spiel in dieser Konfig einfach nur noch Scheiße. Man wird 2-3 mal kurz hinter einander angekohlt im Gefecht und das war es dann mit einem. Ich seh da keine Unterhaltung mehr drin, die Spaß machen würde/ könnte. Der Drops ist gelutscht. Und das was mit der Änderung der CV demnext noch alles kommen wird, krempelt das ganze Spiel um. Es wird nichts mehr so sein wie man es bislang kannte. Das geht auf keine Kuhhaut mehr, etwas Nachhaltigkeit kann man auch bei nem Spiel das sich Beta nennt, doch auch erwarten
  13. YC_Yello

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Grade die beiden wegen der hohen Feuerfrequenz lassen sich recht gut, mit ein wenig Übung, auch blind über das Geschützfeuer lokalisieren und beschießen. Wenn man dann noch ein anderes Schiff ins Visier genommen hat, vermindert das sogar die Streuung auf das Maß, als wenn man selbst aufgeschaltet ist. In den Schiffen sollte man sich nicht zu sehr auf den Smoke verlassen. Mit nem Ballerbuden DD der Japaner, läßt sich die Position auch recht gut lokalisieren. Reinfeuern was das Zeug hält. Die CLs sind ja nicht grade klein. Wenn man mit mehreren den Nebel nutzt, macht es Sinn, das alle innerhalb des Nebels den gleichen Munitionstyp nutzen. So lassen sich die Schiffspositionen schlechter trennen.
  14. Das trifft in der Summe auf die ganze AP zu. Und nicht ein He Spammer ist problematisch, sondern wenn 7 oder 8 aus dem gegnerischen Team zu solchen zählen. Unter anderem die Einführung der RN-BBs war großer Schrott bzgl der HE Lastigkeit. Die könnte man auch nicht mit dem Nerf der Brandwahrscheinlichkeit bei Nutzung von IFHE in den Griff bekommen. Dazu die Ballerbuden die alle 3-4 sek 8 bis 10 Mumpeln absetzen können. Von den speziellen Kreuzern die für ihre Fähigkeit Brände zu entfachen schon fast legendär sind. Wenn CVs im Gefecht sind, brauche ich nicht weiter ausführen denke ich. Das Spiel ist einfach zu HE Lastig geworden. Und die AP ist zumeist ineffektiv, wenn Schiffe nicht grade Breitseite stehen. Ich seh da jedenfalls kein "Balancing" seitens WG.
  15. Die Summe des Schadens. Die meisten HE-Schleudern sind Ballerbuden mit geringem Reload und kleinem Kaliber. Deren Größe und Schadensoutputt sich durch IFHE und der HE integrierten Eigenschaft Feuer zu entfachen extrem summiert. Dazu noch, das man mit HE im Grunde nur iwo das Schiff treffen muß um Schaden zu machen. Im Vergleich dazu ist die AP Munition mehr oder weniger Minderwertig, da diese viele Kriterien erfüllen muß, damit bei deren Nutzung auch ein vernünftiger Schaden entsteht. Und das ohne eine Mehrwert schaffende, zusätzliche Eigenschaft. Es sind einfach zu viele HE-Spammende Schiff im Spiel die diese Eigenschaften ihr eigen nennen. Dann noch die Teils abstrus hohe Brandwahrscheinlichkeit einiger großer Kaliber, die einem oftmals mehr als nur 1 Feuer bescheren und das alle 30 Sekunden. Da kann ich kein Balancing mehr drin entdecken. Das Ganze ist einfach nur noch Balla Balla, für Leuts die mal ne schnelle Runde drehen wollen und nicht enttäuscht werden sollen.
  16. Derzeit ist das Spiel im Grunde in einer der schlechtesten Konfigurationen Online, die ich bisher erleben durfte und die Flut an Feuern gehört dazu.
  17. YC_Yello

    Matchmaking in der Kritik

    Im Vergleich zu den T10nern inkl Kauf-Camo, sind die 9ner unwirtschaftlich.
  18. YC_Yello

    Szenario Dynamo -Es fehlt die neue Le Terrible

    Ist bestimmt nicht dabei weil sie kein Smoke hat.
  19. YC_Yello

    Allgemeines Feedback - Update 0.7.12

    Die 15k Kohle aber auf jeden Fall wert. Zumal die Kohle bei WG immo recht locker sitzt
  20. Die brennen ja auch kaum, also von der Branddauer her gesehen. Das nutzen von IFHE sollte die Brandchancen wesentlich höher negativ beeinflussen. Mehr nach dem Motto ent- oder weder.
  21. Was dazu geführt hat das die Summe des HE Schadens, also inkl Feuer einfach zu hoch geworden ist.
  22. Es macht die Summe, ist schon klar. Aber wenn das so ist wie du beschreibst, wäre eine Reduzierung der Feuer im Grunde kein Problem und würde vielleicht auch dazu führen das wieder mehr AP eingesetzt würde.
  23. Also Minimum 3 Jahre her. Seitdem sind ne Menge von HE-Spammern ins Spiel integriert worden.
  24. Das ist aber schon sehr alt. Mutmaßlich Closed Beta?
  25. YC_Yello

    Allgemeines Feedback - Update 0.7.12

    Hat den gleichen Reload von 9 sec
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