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YC_Yello

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Everything posted by YC_Yello

  1. YC_Yello

    Russische Schiffe günstiger!

    ich war so leichtsinnig und hab mir den T6 CA gekauft. Aber die Kniften haben iwie nicht den Bums der Budjonny. Nu hab ich 2 Ru "Grotten" zum durchsterben am Hals.
  2. YC_Yello

    2.5x Kapitän's XP Mission - Verschoben

    hatte den Fehler auch und auch nicht. Tja toll. Muß dann die Mission zum freischalten auch wiederholt werden? Und was ist mit den 3 Tagen Premium
  3. YC_Yello

    Montana

    naja ist ein nettes Schiffchen, dafür ist man auch Magnet für alle Gegner auf der Map. Eine etwas geringe Ruderstellzeit wurde ihr schon gut zu Gesicht stehen zumindest dann hat bei dem Spießrutenlauf ne Chance.. Wenn man sie denn fahren will und nicht iwo im Randbereich rum campt.
  4. YC_Yello

    Erfahrungswerte Tirpitz

    da wurde geschraubt. Bin ich von überzeugt. Alleine schon die Streuung ist abstrus. Einer der Türme feuert regelmäßig ein schönes breites V in den Himmel. Ist mir bei den kleineren US BBs auch schon aufgefallen. Ich meine die mit 2 schüssigen Türmen.
  5. YC_Yello

    Tashkent

    ist n schwimmender Motor und Ruderschaden das Schiff. Die langsamen 8km Torps sind auch nicht wirklich treffsicher. Außer zum aussem Nebel scheuchen kaum brauchbar.Ohne gescheiten Captain geht da nicht viel.
  6. YC_Yello

    Erfahrungswerte Tirpitz

    mag angehen, deswegen ich hab mir das mal auf älteren Videos angesehen, vorher waren es 25 sec. Und grade mal nachgesehen, bei den US-BBs sind es 26,4 sec, bei der Tirpitz werden 26 sec vorgegeben
  7. Finde das ist auch so ne Unart. MMs zu machen mit 6 vs 6 oder 7 bzw 8 Schiffen. In der Regel komm ich dann mit ner Montana nicht mal auf die Rep-Kosten. Grade mit -36000 in den Hafen gekommen. Ganz toll. Da würd ich lieber länger auf die Runde warten. Zumal das eben keine 10 sec gedauert hat.
  8. YC_Yello

    Erfahrungswerte Tirpitz

    Was mir grade aufgefallen ist, die Nachladezeit ist nicht mehr 25 sec sondern 26 sec. Mag im ersten Moment nicht dramatisch erscheinen. Passt sich aber schön ins Bild ein, dass das Schiff nach und nach generft wird. N bissle langsamer, etwas weniger Panzerung , längere Nachladezeit usw.
  9. Mach ich ja. Aber wozu dann größere Schiffe erforschen und anschaffen
  10. YC_Yello

    versteh einer das?

    Tja ich denke das machen eigentlich alle so. Schaun wo es hingeht, sehen wo was los ist. Türme entsprechend eindrehen und dann die ersten Citas austeilen.
  11. Nee. Hab schon einige der kleineren Schiffe behalten. Muß auch sagen die machen wesetlich mehr Spass als die fetten Brummer. Hab letzt mit meiner Swetlana ne 178k Runde hingelegt. Oder mit der Kamikaze-R ~170k. In den letzten 10 tagen 4 Kraken gemacht. Edith: Das letzte mal gings Silber in ne Taschkent. Die kostet immo überwiegend nur.
  12. Weiß ja nicht ob die Gearing Spass macht, die Montana schon. Und ich spiel halt wenn ich Zeit dazu finde. Das kann man sich halt nicht immer aussuchen wann das so ist. Die kleineren Schiffchen habe ich eh fast alle durch. Immo hab ich wohl 5 oder 6 Schiffe freigespielt, kann sie aber nicht kaufen. Es mangelt halt am Silber. Dauernd Tirpitz fahren ist auch langweilig Obwohl die schon Spass macht. Leider selten in Gefechte komme in denen weniger als insgsamt 8 DDs zzgl 2 Trägern sind. Ist man Fokus für ne Lexi dauerts in der Regel 2 max 3 Angriffe und man ist Geschichte. das ist aber eher selten.
  13. YC_Yello

    versteh einer das?

    Sagen wir es doch mal so, ist Situationsabhängig wo man wann hinfährt. Und wird auch manches mal sich späterhin als weniger sinnvoll heraus stellen. Ab T7/ T8 verändert sich eh die Spielweise völlig. Schätze das ist das was viele irritiert. Die Schlagkraft der Schiffchen nimmt dramatisch zu, bestehen aber weiterhin nur Weißblech und Balsaholz,. Wozu sonst wohl die größeren Maps gut sein sollten als das man eben als weiteres taktisches Feature die Distance mit ins Spiel einbringt.
  14. Die können ja bis T8 runtermatchen. Sollte im Grunde kein Problem sein genügend Gegner zu finden. Wie gesagt 10 sec und ich war im Match. Die andere Antwort hilft mir jetzt nun nicht grade.
  15. YC_Yello

    versteh einer das?

    das war nur ein Beispiel wie weit man mit nem langsamen US BB kommt. Und mittig sind sie auch Ziel von allen Seiten. Was in der Regel dazu führt das man Dauerbrennt.
  16. mir fehlen die entsprechenden Schiffsnamen auf der Minimap
  17. YC_Yello

    Wie doppelten ARP Kapitän los werden?

    Interessant. Oder simpler allen mal 4 Plätze spendieren.
  18. YC_Yello

    versteh einer das?

    Ist doch relativ simpel zu erklären. Da BBs recht träge und behäbig sind, muß man die recht vorausschauend fahren. Wenn ich mit ner NM auf zB auf der Map Falle oder Gefhrenherd starte, reicht die Gefechtszeit man grade vom Startpunkt zu einer der beiden Seiten der Map zu kommen. Ist da keiner wars das und fährt dem damage hinterher. N Richtungsschwenk ist auch problematisch. Man verliert für 1,5min 50% seiner Feuerkraft bis die Türme nachgedreht haben. Ideal ist es die Türme das ganze Match über auf ein und derselben Seite halten zu können. Und das ist hinzubekommen. Mit anderen Worten man muß erst mal sehen wie wo was sich das Spiel entwickelt. Zu allerletzt ist man beliebtes Ziel aller Gegner die auf der Karte sind. Und um über die Zeit sein Potential auch einbringen zu können ist es unumgänglich den möglichen Schaden pro Minute, den man einsteckt, im Auge zu behalten. Sprich zu viele Jäger sind des Hasen Tod.
  19. eben war das. Ist mir schon klar mit der Uhrzeit, aber das kommt ständig vor. Egal wann. Kommste auf ne wüstengroße Map mit 6 Gegnern und mußt erstmal 5 bis 10 min fahren bevor du auch nur irgend jemanden zu sehen bekommst. Will das Schiffchen ja nicht Gassie führen.
  20. YC_Yello

    Tashkent

    selbst ausgebaut der reinste Schrotthaufen. AB und an mal ne brauchbare Runde. Nix verlässliches. Erst mal bis zum 4. Kapitäns Skill durchsterben und hoffen das es durch die Reichweitenerhöhung besser wird. Ansonsten wird's bitter. Bis zum 5. Tarnskill ist dann ja noch ne Weile. Also im Grunde kann man sich auf dem Schiff den Kapitäns für folgende Schiffe zurecht sterben. Da kann man besser ne Atlanta fahren. Ist genauso groß und empfindlich, hat aber wenigstens Dauerfeuer.
  21. YC_Yello

    Wie doppelten ARP Kapitän los werden?

    Das stimmt. Ich stoß mich trotzdem dran. Wie bei der Badewannenmission, gab es 4 Kapitäne gab aber keine Plätze. Die kann man aber wenigstens entlassen. Wird das Unternehmen ja nicht gleich an die Grenzen des finanziell machbaren zwingen die Plätze mit springen zu lassen. Immo möchte ich ja auch nur gern den doppelten Kapitän seine Freiheit wieder geben. Die anderen stören ja kaum. Da ich eh nur die erste Kongo und die erste Myoko nutze. Sind sie eh auf ihren Schiffen und rosten im Hafen.
  22. YC_Yello

    Wie doppelten ARP Kapitän los werden?

    Nein die Schiffe kannste zwar ausblenden, ansonsten kleben die wie dunkle Masse am Schuh.
  23. YC_Yello

    Wie doppelten ARP Kapitän los werden?

    wenn ich mich recht entsinne, gabs da auch keine Plätze, es sei denn man hatte zuvor dafür gesorgt die freien Plätze zu belegen. Mit anderen Worten müßt ich eigentlich 22 Plätze haben, hab jetzt 13. 4 gabs ja eh beim anlegen des ACC und dann zweimal erweitert.
  24. YC_Yello

    Wie doppelten ARP Kapitän los werden?

    Das ist es ja. Beim jetzigen Event gibt's ja wieder die Kapitäne zuerst. Wenns entsprechende Schiff nicht folgen sollten wären es ja schon 2 die man nicht gebrauchen kann. Ist folglich blöd wie das hier gemacht wird. Schiff sollte immer mit Kapitän ausgelobt werden. Inzwischen hab ich 4 Kongos, ist mal abgesehen von den quietschigen Farben auch etwas langweilig. Jetzt kommt noch ne 2. Myoko dazu......
  25. YC_Yello

    Fehler / Klarer Himmel defekt

    ich hab das Ding mit nem BB, zu den alten Bedingungen auch nicht bekommen.
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