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Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe X und einem Kreuzer der Stufe X und erhaltet 90 000 Elite-Kapitäns-EP. Schließt ihr den Auftrag ab, könnt ihr neun Kapitäne mit 19 Fähigkeitspunkten umschulen. https://worldofwarships.eu/de/news/updates/patch-notes-063/#gift Na toll. Wieder so ein Mist den nicht jeder für sich nutzen kann.
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Hatte erst gestern +50% Turboboost. Wobei die ganz nützlich sein könnte. In der Summer hatte ich jetzt 8 SC.
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Weil sie es wesentlich früher ins Game geschafft hat. Die deutschen BBs wurden meines Wissens nach, erst nach dem Supertest damit ausgerüstet. An dem hat ja die Tirpitz nicht teilgenommen. Außerdem hat sie ja einen auf 90sec genervten Jäger dabei zum spotten.
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Halt ein Easter Egg. Vielleicht kommt da ja noch ein passender Modus über Ostern zu.
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Läßt sich wahrscheinlich besser an den Mann bringen. Schätze hat mit dem MM zu tun. Als T7 bis T9 Fights, so nur max T8.
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Verbesserungsvorschläge für Wettereffekte und Ubootgameplay
YC_Yello replied to DerSuperHeld's topic in Allgemeine Diskussionen
Was das Hitzeflimmern angeht, ein ähnliches Phänomen kann auch bei Kälte auftreten. Von daher wäre die Umsetzung ähnlich und vielseitiger verwendbar. -
Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe X und einem Kreuzer der Stufe X und erhaltet 90 000 Elite-Kapitäns-EP.
YC_Yello replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Was mich angeht, kann hier geschlossen werden, weil meine Frage bzw Anliegen schon lange beantwortet ist. -
Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe X und einem Kreuzer der Stufe X und erhaltet 90 000 Elite-Kapitäns-EP.
YC_Yello replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, ok Fehler enttarnt. Aber was hat die Stufe der Schiffe mit den Kapitänen zu tun. Ich habe auf T5 schon 19ner Kapitäne. Und es mangelt mir lediglich an einem T10 DD. -
Laß das von einem WG-Mod prüfen. Besagter Post wurde von jemanden editiert, der das scheinbar auch mal nicht so genau nimmt. Hab das selber schon erlebt, gemeldet und Recht bekommen
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Nein nicht nur BBs. Aber die IJN DDs wurden ja eh schon zu Tode genervt, von daher fahre ich die nicht mehr bzw nur ab und an die premium Schiffe die ich habe. Und die paar Kreuzer die ich nach dem Nerv der Kapitänsskills noch gerne spiele, wären von dem Stealth- Nerv ebenfalls betroffen. Würden aber nach dem jetzigen Stand keinerlei Kompensation erfahren. Von daher bleiben dann nur noch BBs. Weiteres Erforschen der Trees kann man sich dann auch sparen. Die T9 und T10 Schiffe sind mir einfach zu teuer um sie zu fahren. Dazu noch die ganzen blöden Karten für High Tier die keinen Spass machen. Ich schätze wenn Non-Stealth so wie jetzt angekündigt kommt, wird es das mit mir und WoWS gewesen sein. Schade um die viele verschwendete Zeit. Edith: Dumme Frage am Rande. Wenn die Sichtbarkeit von der Reichweite abhängt, wie wird das denn dann beim feuern mit dem Reichweitenflugzeug gehandelt?. Bzw, hat das Schiff dann immer die Sichtweite die das Schiff mit Flieger als Reichweite hat oder nur die normale ohne Flieger? Oder entweder so oder dann entsprechend dem mit Flieger.
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Das Ganze ließe sichmit einer Überarbeitung des MM viel besser anpassen. Ansonsten ist da Spiel immo nur noch Schlecht. Man spielt mit BBs gegen DDs und ist nicht dazu ausgerüstet. HE-Spam, nur noch Nebel, Torpgespamme, OP-CVs. Ihr habt ein maasives Problem mit dem Spiel. Ein großer Teil der Schiffe ballert viel zu schnell. das läßt sich noch weiter führen.
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Noch eimal 5% Streuung mehr, na klasse das. Damit muß ich mit einem BB also damit rechnen das die Murmeln iwann entgegen der Ziel Richtung die Geschütze verlassen. Die Streuung ist ja jetzt schon abstrus. Das ist keine Lösung. Weg mit dem Stealthfire ganz oder gar nicht. Und weg mit den abstrusen Reichweiten der kleinen Kreuzer DDs.
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Kommt erst wenn der Patch es ins Spiel geschafft hat. Einige Tage danach.
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Ich mag dies lästige Stealth Ballern eigentlich auch nicht, finde aber das, wie es meine Vorredner schon geschrieben haben, viel zu drastisch ist, dies komplett zu entfernen. Ich würde dazu neigen, hier auch wie schon bei den voran gegangenen Patches als eine Verschlechterung der gesamten Spielmechanik und Spiels zu sehen. Die IJN DDs wurden schon in Grund und Boden genervt, die unsinnige Änderung der Kapitänsskills, nerv der BB Jäger usw usw..... Im Grunde bleibt ja nichts mehr vom eigentlichen Spiel übrig. Wie gesagt auch wenn ich mich öfters darüber ärgere, wäre andere Probleme anzugehen wesentlich wichtiger. Begrenzung der max DDs und BBs pro Seite und Match zB.. Anpassung der Wartungskosten an das MM. Damit meine ich wenn ich mit einem T10 Schiff ins Gefecht gehe, das MM aber nicht genügend Schiff zusammen bekommt, bekomm ich die Wartungskosten gar nicht erspielt. Letzt erst 4 vs 4 gespielt. Da kann ich auch gleich aus dem Match gehen und mir die Zeit sparen. Also das MM zu überarbeiten halte ich für Wichtigste derzeit. Womöglich würde sich auch so das "Stealth Fire Problem" minimieren. Ich denke die meisten haben eher ein Problem damit wenn z.B 3 Chabarowsk im Platoon gegen einen spielen oder Minoutaurs oder Zaos ect etct....oder in Kombination. das scheint mir hier das wirkliche Problem zu sein. ich hab auch ein Problem damit wenn 3Shimaz im Platoon gegen mich stehen. Eine ist zwar lästig aber zu bewältigen.
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Ich spiel keine CVs. Und im seltensten Fall hat mich mal ein CV in einem Match tatsächlich geschützt. Alleine schon die Spieler mit Strike Setup, sind aus meiner Sicht nicht teamdienlich, sondern nur auf DMG aus. Meiner Meinung nach steht das auch im krassen Widerspruch dazu, das ein CV versuchen sollte die Luftherrschaft zu erlangen. Mag ja sein das ein CV ohne manuellen Drop kaum noch was trifft, aber warum soll es der Line besser gehen als anderen Schifflinien. Du kannst ja immer noch über Kreuz abschmeißen oder halt mehrfach anfliegen. Es sollte jedenfalls nicht mehr so bequem sein, wie es jetzt ist. 2 bis 3 Torpstaffel mal eben parallel an die Bordwand legen und dann die Bomber hinterher und wech ist das Schiff. Und nachdem man den Schiffen die Stealth Feuern konnten diese Fähigkeit genommen hat, warum den CVs nicht den manuellen Drop? Bei den ganzen Ballerbuden und DDs im Spiel, sollte die MA zumindest die der BBs eine größere Reichweite bekommen. 4km Grundreichweite ist doch nun wirklich lächerlich und zu nix nütze. Das Spiel wurde mit jedem Patch der letzten Zeit und jeder dazu gekommenen Schifflinie immer schlechter und unbalancierter.
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Ihr solltet den manuellen Drop für alle CVs entfernen. Die Schiffe sind einfach zu unfair. Weil es völlig egal ist ob man AA skillt oder nicht, die nehmen einen raus. In den meisten Fällen mit einem Anflug. Wenn jemand die teile spielen kann. Und es gibt viel zu viele Ballerbuden. HE-Schleudern und Brände, wie auch Nebelhocker. Es ist Mist nach wie vor.
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Der selbe Mist wie auf dem Liveserver. 5 DDs gegen einen, dazu 1 CV. Und man hat nicht die Mittel z.B mit einem BB sich der DDs zu erwehren. Man ist lediglich n netter Pool für DMG im Spiel. Torpedos machen wie sonst auch so gut wie immer Höchstschaden. Nix RNG oder Blindgänger. Die CAs haben immer noch Ninja-Ruderstellzeiten, wie auch die DDs. Und im Großen und Ganzen sind nur Ballerbuden unterwegs. Man brennt gefühllt das ganze Match über und die Streuung der eigenen Geschütze ist so etwas von abstrus. Zweites Spiel gleich die Auszeichnung "Feuerfest" erhalten. Sinnbildlich könnte das fürs gesamte Gameplay stehen. Wird Zeit dem Spiel den Rücken zu kehren.
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neuer CV - IJN Kaga - kommt bald
YC_Yello replied to mrMONEYPENNY's topic in Allgemeine Diskussionen
Erspielen wäre schick, so würde ich zu einem CV kommen ohne diese spielen zu müssen -
Naja, gibt es ja. Immo die Missouri für Free XP. Da fehlen mir noch rund 300k. Weil Geld steck ich in dieses Spiel, aus verschiedenen Gründen, nur noch äußerst ungern.
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Grade nach Ewigkeiten einen SC und wie kann es anders sein, Defensives Flakfeuer bekommen 20% sprich 8 sek längere Laufzeit. Bzw 6 bei nem RU-DD. Da hätt ich dann doch lieber die 3 x 4 Signale haben wollen.
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Seit einiger zeit platzen einem andauernd die Hauptgeschütze. (Vor allem bei BBs))
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Ich fahr meine Kongos regelmäßig aus. Da ich da inzwischen auch den 19 ner Captain(in) drauf habe, gibt's jetzt EP aufs Sparkonto für den nächsten 19ner.Heute erst neuen pers. Killrecord für ne Kongo mit 6 Schiffchen aufgestellt.
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Ich denke der Irrtum bzgl präzise könnt daher rühren, das die guten Spieler damit eben dichte ranfahren um auch Schaden zu generieren. Um 10km sind die deutschen BBs richtig böse Gesellen, wenn der Spieler weiß wohin mit den Murmeln und etwas Glück mit dem RNG. Ansonsten ist mir aufgefallen, das zumindest bei mir das Spiel wieder viel schneller geladen ist.
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Das hat denke ich eher damit zu tun, das die Schiffe im Grunde schon nicht mehr da sind wo man sie grade sieht. Der Client und Server sind nicht 100% synchron
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In den Grafik Einstellungen die Nachbearbeitung abstellen. Denke müßte rechte Spalte ganz unten zu finden sein. So bekommt man auch Schiffe in farbe die zwar im Forschungsbaum schon zu sehen, aber noch nicht verfügbar sind.
