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YC_Yello

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Everything posted by YC_Yello

  1. CAs sollten kein smoke haben. oder der MM muß solcherlei Ausstattungsmerkmale berücksichtigen. Wie auch Radar.
  2. Makulatur. Selbst Radar ist lediglich Makulatur. Wegen des seltenem Vorkommens im Spiel und deren kurze Laufzeit.
  3. YC_Yello

    Neuer Event in Anmarsch?

    Wenn man die Bismarck schon hat, was ist denn dann noch für einen drin? Außer die Credits für das Schiff. Die es dann grade mit 30% verbilligt im Hafen gibt.
  4. ohne das in Schutz nehmen zu wollen. Es gibt leute den ist ihre zeit zu wertvoll um sie zu verschwenden. Es sind ja nicht nur die DDs bzw ihre Anzahl, auch die CAs, die mit Smoke ausgerüstet sind. Ohne das es einen adäquaten Konter dazu im Spiel gibt.
  5. andere Möglichkeit wäre das MM auf +1 zu begrenzen. T1-4 hat das eh schon. T9 auch und bei T10....ist klar. Alle anderen sind angeschmiert. Wobei man ja auch sagen muß, das es sich ja unterschiedlich auf die Schiffe auswirkt. Mit nem DD ist es nich problematisch als Low Tier unterwegs zu sein.
  6. YC_Yello

    Allgemeines Feedback

    Hatte jetzt in 2 Spielen unangenehme Lags, obwohl Ping und Framerate ok waren
  7. YC_Yello

    Akustische Signale für CV

    Wenns ne Art Signal gibt, sollte man das doch modden können? Oder nicht.
  8. YC_Yello

    Fragen an Wargaming

    Ich weiß was er meint. manche Runde rackt man voll rein, die anderen im Team ebenso. Anders herum, sitzt jede gut platzierte Breitseite, 4 davor, 4 dahinter, der Rest vorne vor und hinten dran. Die Teammates rund um einen zu, platzen in Rekordzeit.
  9. Mach ich ja. Ab und an isses halt schwerer als man gerne hätte.
  10. Weil ich das manches mal auch denke. Aber nicht mache. Weil es dann ja doch ab und an anders kommt als gedahct Eigentlich sollte das nur Ausdruck sein für ne Art von Verständnis, was mich bewogen hatte, darüber nachzudenken, ob es da mit dem Aufkommen der AFKler einen Zusammenhang gibt. Hatte das ja auch schon,dass das Teammates im Ingamechat zuvor angekündigt haben. War halt nicht wirklich durch formuliert
  11. Glaub mir das mach ích. Dummerweise viele andere nicht, weil denen die Mechanik des Spiels nicht vertraut ist. Damit will ich nicht sagen das ich es wäre. Ich weiß aber schon das es nich alleine um die Höhe des DMG geht. Es ist ne Frage von drauf schießen können und wie oft. Und wie oft es insgesamt möglich ist.
  12. Sicherlich kann dem so geschehen. dann ist aber nicht gleich dein halbes Team in den Schlauchbooten. Ich versuche auf Hintregründe zu kommen/ hinzuweisen, warum immer öfters AFKler anzutreffen sind. Also Mates die im Spiel waren. Entweder einfach raus gegangen sind oder iwo in ne Ecke fahren. Dann machen sie ja sogar noch Einkommen.
  13. Dummerweise tun die das ja nicht, weil sie von den gegnerischen BBs nicht aufgeraucht werden wollen. Also stehen BBs und CAs, sofern sie die Reichweite haben, hinten und snipern auf max Range. Die DDs tragen das zumeist unter sich aus. Die die zuerst abgefarmt werden, deren Team hat in der Regel, also zumeist dann auch verloren. Spiel hat sich in den ersten 3 Minuten des Gefechtes entschieden. Auf den niedrigeren Level läuft das besser, meine ich jedenfalls. ist ja alles subjektiv. Edith: nein vielleicht nur ungeschickt formuliert. Im ersten Thread stand auch nichts von von wegen "auffordern". Ist alles ne Frage von Interpretation und Pronomen. Der Verstoß lag hier auf keinem Fall auf meiner Seite. Aber das wird wohl noch geklärt werden. Soll aber hier nichts weiter zur Sache beitragen. Stand ja auch in der Closed-Begründung drin, ansonsten würd ich hier wahrscheinlich grade nicht mehr schreiben können. Edith: Wurde geklärt. Hatte inhaltlich Schwächen
  14. YC_Yello

    Preise der Hood-Bundles

    Nein, was die Politik angeht die Pakete auf den Markt zu werfen. Ich kaufe wenn überhaupt nur Standard Pakete, diese am liebsten noch vergünstigt. Und was war das Gimmick noch wenn man die Mission komplett abschließt? Ne Camo! Also etwas dass das Schiff von haus aus eh schon mitbringt. Sieht nur anders aus. Oder hat die noch iwelche anderen Vorzüge?
  15. YC_Yello

    Preise der Hood-Bundles

    Naja meutern könnte da helfen.
  16. Gleiche Verteilung finde ich auch wichtig. Nicht das ich mekkern würde, wenn ich the only 1 DD im Match bin. Auch schon oft passiert Ich mag auch AFKler, im Gegnerteam
  17. 4 ist meines Erachten auch voll i.o. Ist ja nicht die Regel. Aber 5 oder sogar 6? Da komm ich zum Teil ja nicht einmal dazu, meine Gefechtskosten einzuspielen. An so DDs ist ja nicht viel Fleisch dran um zu teilen.
  18. 6 BBs hab ich erst einmal Ingame erlebt. Da waren es sogar 8 pro Seite zzgl 1 DD auf der einen und einem CA auf der anderen Seite. Der Eingangspost wurde abgeändert damit er nicht mißverständlich interpretiert werden kann. Edith. BBs AFKler hab ich bisher am seltensten erlebt. Eher DDs aber meist CAs. Ab und an, kommt ja auch öfters vor, brauchen viele Spieler auch viel länger um überhaupt ins Spiel zu kommen. Auch das finde ich problematisch. Die Ladezeit ist doch recht lang. Ich sehe das ja im Gefechtsschirm, wo ich die Schiffe mit meinem vergleichen kann.
  19. Tja schon das schließen des ersten Thread war aus meiner Sicht ein Fail, aber ich hab es jetzt anders ausgedrückt, weil es mir nicht darum geht, wie unterstellt, das ich hier dazu aufrufen wollte AFK zu gehen. Im anderen Thread waren doch schon einige interessante Post zu lesen. Hätte was werden können. Und mir ist klar, dass das nicht jedem mißfällt. Aber ich denke es dürfte allen nicht gefallen wenn in seinem Team 1 oder soagr 2 AFKler zu finden sind, so wie es mir in letzter Zeit schon häufiger untergekommen ist.
  20. Ich hab mir das lange überlegt. Und bin zu dem Schluß gekommen, bei Matches mit mehr als 4 DDs pro Seite macht das mit einigen Schiffen, für mich keinen Sinn mehr, das Match überhaupt anzutreten. Vergeudete Zeit. Ähnliches gilt bei Gefechten, die nicht Standard sind, wenn das gegnerische Team 1 DD mehr hat. Grade bei der Konstellation 1 vs 2. Interessanter Weise geht es anscheinend nicht nur mir alleine so, es sind grade in den genannten Konstellationen sehr oft AFKler zu beobachten. Mit ner new Mex muß ich nicht anfangen DDs zu jagen. Mit ner Kongo ist das noch etwas anderes.
  21. ...und 2 AFKler im Team. Die da keinen Bock mehr drauf haben.
  22. Bei BBs, da sehe ich kein Probleme, Und das im wahrsten Sinne des Wortes. Die sind gut zu treffen und schwer zu übersehen. Selten die ersten iwo, außer evtl am Kartenrand. Sicherlich haun die einen auch mal schnell aus dem Anzug. Finde ich aber nicht so problematisch. Da gibt es zumindest einen Spielinhalt den man auch den größten teil der Spielzeit sieht und mit dem interagieren kann.
  23. Nein, ist kein Frust, sondern soll den Sinn oder Unsinn von mehr als 4 DD zzgl Träger bzw ohne Träger untersuchen. Und auch mal die Seite beleuchten, ob sich da nicht etwas entwickelt, unter dem das Spiel insgesamt iwann mal kranken könnte. Jede menge AFKler.
  24. YC_Yello

    Fragen an Wargaming

    Nee, ich geh ja noch davon aus, das WG iwann den Stumpfsinn einiger Module erkennt und nochmal nachbessert. Und wie ich mich kenne, bekomm ich dann die um 400% gebufften Module nie wieder. Nein, das bissel Credits für die Teile reißt es nicht raus.
  25. YC_Yello

    Fragen an Wargaming

    Ich würde gerne meine als nutzlos eingestuften, überzähligen Spezial Module aus den SCnern eintauschen können gegen welche die ich haben und nutzen wollen würde. Wird es da vielleicht mal ne Change-Option, vielleicht im Inventar, zu geben?
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