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YC_Yello

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Everything posted by YC_Yello

  1. YC_Yello

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Wenn dem so ist, ist die Mutmaßung es würde mehr an XP oder Credits geben ja so nicht haltbar.
  2. YC_Yello

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Hatte diesbzgl erst letzt n Topic zu gestartet. Scheint mir also nicht alleine so gegangen zu sein, mit den AFKlern und deren sprunghaftem Anstieg.
  3. YC_Yello

    Kurfürst statt Montana?

    Na ist jetzt aber auch schon recht Off Topic.
  4. YC_Yello

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Im großen und ganzen ist sie bzw kann sie doch recht konstant sein.
  5. YC_Yello

    Kurfürst statt Montana?

    Also die Grundzüge eines Spiels sollte man bei jedem Mitspieler schon voraussetzen können
  6. YC_Yello

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Nachdem ich letzt meine Gewinnrate kaum aufrecht halten konnte, kamen dann 10-12 Siege in Serie. Wo es genau anders herum ablief. Sogar mit AFKlern im Team.
  7. YC_Yello

    Kurfürst statt Montana?

    Sehe ich ähnlich wie Bear. Hab beide und würde die Montana immer vorziehen. Ich spiel allerdings lieber meine Kongos, New Mex, und Fuso. Oder auch mal ne Runde Albert.
  8. YC_Yello

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Ich denke das "Mehr" gegen höherstufige Schiffe wird überschätzt. In der Regel fliegt man ja auch schneller auseinander. Ist schon eine Herausforderung mit ner New Mex in ein T8 Gefecht zu kommen. Womöglich als einziger im Team. Mir wäre da jetzt nicht aufgefallen das es da ein "Mehr" gäbe. Bestenfalls durch den größeren Pool den höhere Schiffe mit ins Gefecht einbringen.
  9. YC_Yello

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Wahrscheinlich ist das MM wegen der großen Anzahl von Spielern so,...ich sag mal ausgefallen gewöhnungsbedürftig.
  10. YC_Yello

    Trefferzone für Detonationen

    Diese Woche schon mehr Detonationen gehabt, als in den letzten 6 Monaten zusammen. Ich würde sogar behaupten als in den letzten 12.
  11. Heut alleine schon 7 AFKler in den Teams gehabt. Zum Teil mit Ansage, also mit Absicht das Match verlassen.
  12. YC_Yello

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Könnte man ja davon abhängig machen wie viele Leuts sich grade auf dem Server tummeln. Oder -+2 als Herausforderung einführen, mit entsprechenden Goodys für Low Tiers.
  13. YC_Yello

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Lies noch einmal. Es geht mir im allgemeinen um das MM bzgl +-2. T8 waren auch scho zuvor übel dran. Seit der Einschränkung für T1-4 kann man eh nicht mehr von einem -+2 MM ausgehen. Weil es nur noch Schiffe der mittleren Tiers betrifft. -+1 wäre insgesamt fairer.
  14. YC_Yello

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Seitdem die T1-T4 Schiffe einen Sonderstatus haben, ist das ganze MM von wegen +-2 eh hinfällig, weil es im Grunde nicht den Tatsachen entspricht. T10 haben only ein -2 MM, T9 +1/-2. T8 sind im Grunde ähnlich wie T5 (T6) Schiffe die gelackmeierten. Ein MM +-1 würde hier für ein Großteil mehr an Gerechtigkeit sorgen. Oder eine andere Regelung die das T8/T5 Problem des MM etwas grade rückt.
  15. YC_Yello

    Matchmaking wird schlimmer und schlimmer

    Mit dem MM habe ich eher selten Probleme auch wenn ich heute fast ausnahmslos Low Tier bin, aber mit den High Tier Karten. Und mit den Mitspielern, zumindest mal wieder am heutigen tag. Geht auf keine Kuhhaut was da zum Teil zusammen gespielt wird. Interessant finde ich auch, jetzt wo die Ränge wieder zu sehen sind, heute spiele ich oft in Teams wo die Leuts keinen rang haben und gematched wird gegen Spieler die zum größten Teil Ranked gespielt haben.
  16. YC_Yello

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    ok, gefunden und geklärt
  17. YC_Yello

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    War das ne einzelne Aufgabe oder die wöchentliche? Operation Juno hab ich noch offen inkl dem Premumtag. War auch nur unter den Meldungen zu sehen. Ansonsten gibt es ja die Angaben links im Fenster. Signale etc... Und nach Abschluß mit 5 Sternchen der Operation gab es dann noch einen Tag Gabs den vielleicht für eine der dort erreichbaren Errungenschaften. Hatte die bekommen "Assistent"
  18. YC_Yello

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    Nö, hab auch iwann einen auf Lau bekommen. Hatte nix mit nem Auftrag etc zu tun. War auch nur in den Meldungen zu sehen.
  19. YC_Yello

    Nebelflotte - ARP Ashigara

    Jetzt ist es nur so das im Replay die ARPs nur noch als ihre Tech-Tree Zwillinge dargestellt werden
  20. YC_Yello

    Ruckler im Spiel

    Schon die Stromversorgung ausgeschlossen? Welches NT ist verbaut? Ich hab früher gebencht, Treiberleichen spielten da nie eine ausschlaggebende Bedeutung. Grafikslot auch als PCiex 16x konfiguriert? Mal im Treiber alles auf Höchstleistung eingestellt? Evtl mal versuchen den Boost der CPU zu fixen. Mal die Framerate limitiert? Vsync aktiviert/ deaktiviert?
  21. YC_Yello

    Ruckler im Spiel

    Ich schätze es liegt an dem Rendering für die Meeresoberfläche. Setzt das mal eine Stufe runter
  22. YC_Yello

    Neuer Modus ... erste Eindrücke

    Hab noch nie so viele Overpens in einem Match gehabt. Während e sauf dem PTS jede menge Citas gab. Auch das reparieren dürfte ruhig etwas schneller von statten gehen.
  23. Der war gut! Streuung war iwas bei 300m, paßt doch bei nem Kürfürsten. Ich finde schon das die n recht gutes Trainingspotential haben.
  24. Ich hab mich zu Anfang auf die US BBs konzentriert bis zur New Mex und die Cas auch nebenbei gegrindet. Macht ja auch Sinn. Man sollte schon wissen was die "Beute" so drauf hat. Bei den kleinen IJN CAs kann man auch recht gut das torpen verinnerlichen. Ist ne gute Vorbereitung auf die DDs. Die New Mex fahre ich heute noch regelmäßig, wie auch die Fuso und Kongo bzw deren ARP Ableger. Ist ne gute Vorbereitung auf die höheren BBs, weil ähnlich in der Reichweite und Streuung.
  25. YC_Yello

    Kaga arrived - endlich

    Noch mehr CVs ist das was das Spiel nun wirklich nicht brauchte. Deren Balancing zu dem Rest der Schiffe im Spiel ist alles andere als ausgeglichen. Auf nem BB fliegt der Jäger man grade 90 sek nach dem Nerv. Bei 2 davon sind die dann auch noch 20% langsamer. Ist mit allem was das Spiel bzgl AA hergibt, zu stark limitiert.
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