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FAW_Albertmarcel

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    [FAW]

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  1. FAW_Albertmarcel

    Partage des CODES BONUS !

    Encore merci !
  2. FAW_Albertmarcel

    Partage des CODES BONUS !

    Merci du partage ;)
  3. FAW_Albertmarcel

    Quelques petits changements qui seraient bienvenus

    Une ou deux batailles nouvelles en scénario seraient sympa !
  4. D'après ma petite expérience dans le monde vidéoludique, c'est pour moi le seul développeur qui dédommage si souci, et ça c'est quand même fort...
  5. Question : y'a t-il d'autres développeurs de jeu qui offrent des compensations si soucis ? (c'est une vraie question….pas une provocation…)
  6. FAW_Albertmarcel

    En sécurité contre vents et marées

    Belle initiative ! Merci !
  7. FAW_Albertmarcel

    Mise à jour 0.9.2 – Destroyers européens : Partie 1

    10 avec le coffre offert aujourd'hui : T7 accroche toi j'arrive !!!! T'as juste du temps...
  8. FAW_Albertmarcel

    Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2

    Certes Jymm tu ne l'as pas écrit comme cela, mais c'est ce que j'ai compris avec ton exemple...désolé. Je ne te vois pas non plus comme celui qui veut brider les croiseurs rassures-toi. Je discute juste de cette modification dont il me semble, ne va que brider les croiseurs et ne voyant pas l'intérêt de cela. Quant à ton exemple avec le Yamato, je suis tout à fait d'accord mais ce n'est pas une généralité quand même...en général le gars en Yamato tire et celui Charles Martel prie…(pas aimé ce navire d'ailleurs…).
  9. FAW_Albertmarcel

    Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2

    Donc si j'ai bien compris il faut brider les croiseurs parce que les cuirs en ont peur...étrange logique. C'est le propre du croiseur de tirer plus vite que le cuir mais en échange il est plus fragile. Quand justement à la puissance des croiseurs, je ne vois pas en quoi ils sont les plus "puissants" : la moindre faute se paye par un retour au port (mais je ne suis qu'un joueur moyen je crois...) et même sans faute, être aimé par un cuir ne dure pas très longtemps...Les croiseurs ne sont pas effectivement les malheureux de service mais la modification des compétences va les impacter directement. Les différentes catégories de navires sont complémentaires avec leurs forces et faiblesses, je comprends tes arguments mais je ne vois pas le "besoin" de réduire les capacités d'une classe qui est souvent minoritaire en partie (enfin en aléatoire, pour les autres ne les pratiquant pas je ne peux juger...). De toute façon c'est pas comme si on avait le choix de modifier cette décision...
  10. FAW_Albertmarcel

    Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2

    Peut-être, mais je ne vois pas bien en quoi cette "accumulation" nuisait au jeu et en quoi la modification va l'améliorer, à part couler un peu plus les croiseurs...
  11. FAW_Albertmarcel

    Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2

    Je commence beaucoup de jeu en croiseur (sans forcément IFHE) et je termine souvent en sous-marin...ça va pas s'arranger avec ce correctif...
  12. FAW_Albertmarcel

    Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2

    Diviser par 2 c'est fort ! Une fois de plus va falloir tout repenser sur les navires qui en sont équipés...super...jouer les croiseurs c'est vraiment trop bien...
  13. FAW_Albertmarcel

    navire coup de coeur

    Nurnberg
  14. FAW_Albertmarcel

    3 Porte-Avions

    Souvent en tiers 3 et 4...
  15. Voilà, les flocons c'est fait : merci pour cet évènement qui est toujours une très bonne idée et qui oblige à sortir des navires qui dorment au port parfois depuis fort longtemps permettant de les redécouvrir. Le plein de ressources étant fait, je laisse tomber moi aussi la course au T10 qui est impossible, quand au Gozilla cela semble aussi difficile et cette fois je ne me battrai pas. C'est quand même la première fois que l'évènement de Noël n'apportera pas un navire...pas en colère mais un peu déçu quand même...
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