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_Takao_

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Everything posted by _Takao_

  1. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    As-tu bien choisi le Yokosuka en port et non un autre? Si non, bah il faut changer de port.
  2. _Takao_

    Karma ?

    Tien je viens de regarder, je suis à 14, pourtant pas fais grand chose, et parfois je râle sur certaine personne qui font n'importe quoi (comme rush solo au centre en début de game sur 2 frères). Après quant un allié fait son travail et de belles actions, je le félicite et lui donne un point de karma.
  3. Moi j'aime bien mon Shokaku avec la 5ème compétence. Mais avec ces annonces de modification de la AA et de la résistance des avions, ça me fait un peu peur. Car les avions jap sont déjà bien fragile.... Pour contrer un bogue full chasseur, faut esquiver les chasseurs en les appâtant avec tes chasseurs , et quand ils sont bien regroupé derrière toi, attaque manuel. Et si tu peux, tu recommence dans l'autre sens pour finir les survivants du premier passage. Pendant se temps aller tuer le bogue directement avec les bombardiers est une solution intéressante et te permet de te balader "tranquillement" par la suite. Hum j'ai déjà croisé 5 cheatland en CV, pas évident mais pas impossible. Sachant que le buff AA dure 40 sec, je commence toujours par les attaquer aux bombardiers, et si je repère l'utilisation de la AA, je les retire de l'attaque en les éloignant. Bon il y a quelques perte mais c'est pas grave, tu attend les 40 sec approximativement et tu reviens à la charge aux bombardiers et torpilleurs, et c'est la fête!!! Certain sont plus malin, et gardent le buff AA pour les torpilleurs, il suffis juste de faire la même manipe mais avec les torpilleurs du coup. De toute façon, les CA/CL je les titilles toujours un peu en passant à porté de AA pour voir comment ils réagissent quitte a faire croire que je vais les bombarder. Maintenant je me demande vraiment ce que donnera cette mise a jour pour les CV, mais ça sent leur disparition en middle et haut tier.
  4. Cool, bon qui me traduit ces hiéroglyphes ? Car pour moi c'est pas loin d'être du chinois :p
  5. Google trad en général c'est pas top, même avec l'anglais!
  6. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Pareil, 2 points de la 5eme sur mon Amagi, mais j'ai bien envie de le garder. Du coup remonter un commandant pour l'Izumo puis Yamato m'embête un peu. Enfin bon je vais bien voir ce que je ferais quand j'y serais, j'ai encore un peu de temps.
  7. _Takao_

    Fuseau des avions torpilleurs

    Hum, faut apprendre a utiliser le tir manuel des torpilles, et la pas de secret, faut s’entraîner. Avantage du tir manuel est que tu peu les lâcher plus proche de ta cible, donc plus dur à esquiver. Ensuite, les torpilles se déplaceront en se rapprochant, donc si bien placé tu peux toucher avec toutes les torpilles (bon pas évident). Le gros problème c'est arriver à estimer quand les lâcher et où. Et plus ce lâché est rapide (donc ne pas tourner autour du navire), moins la cible aura de temps de réaction pour l'esquiver. Faut donc estimer la vitesse de ta cible et voir les possibilités qu'elle a d'esquiver (une cible proche d'une île n'aura qu'une solution d'esquive en gros ou se planter dans l'île). Le mieux est d'arriver le plus perpendiculaire possible à la cible et de loin, puis en s'approchant varier entre la zone avant et arrière du navire pour voir comment elle esquive. Après je n'ai pas vraiment de screen pour expliquer ça, et je suis loin d'être le meilleur en CV. A savoir aussi, un BB qui se lance dans un virage, aura du mal à changer de direction, du coup il est plus facile de les avoir. Oublis complètement les DD pour le torpillage. Pour les CA/CL faut bien s'y prendre et ne pas hésiter, car si l'attaque est rapide et que tu les surprend bien, ils oublient leur AA ou elle arrive après le lâché des torpilles et donc ne jouera plus sur la dispertion. Je crois avoir a peu près expliquer, sinon va falloir que je fasse des screens sur un replay pour te donner des visuels. Edit : je pense qu'il parle du monde automatique qui fait que les torpilles partent en s'écartant doucement. Si le problème viens des tir AA et chasseurs, c'est une autre histoire, faut savoir les éviter ou les faire utiliser avant d'arriver aux bombardiers torpilleurs.
  8. HP fixe qui est multiplier par le rang, en gros ça sert surtout en DD type US/Russe où tu utilise tes canons, et en CA/CL peut être.. Je pense que ça sera trop minime pour un BB à part peut être a haut rang et encore. Faut voir le nombre HP en plus. Mais je pense pas que ce soit vraiment un gros truc. Le consommable "ninja" est réservé au Hatsuharu et Kagero, les autres l'auront pas. Je me demande de combien est réduit la portée des torpilles pour la compétence, et de combien aussi ils augmentent la vitesse. Nette amélioration de la précision des armements secondaires, je me demande si ça changera énormément. Car actuellement, même avec les amélioration et en ciblant, les secondaires tir bouré. Ah je demande a voir tout ça. Pour les match en équipe, bah je ferais mon mercenaire aussi, faut piquer les contrats a Gobo !!!
  9. _Takao_

    Parrainage comme sur WoT ?

    Comme dit NoirLotus, ce système est une stratégie commerciale quand les nouveaux joueurs commencent à manquer et que certain vétérans quitte le jeu. C'est pour renouveler la population et augmenter leur bénéfice (oui de nouveau joueur c'est de potentiel acheteur supplémentaire). Un jour ça viendra surement, mais pas là, le jeu fais que se développer.
  10. Si on doit tous les lister, on a pas fini. Puis bon tu peux m'y ajouter si tu veux a ta longue liste, je suis noob et je l’assume . A quoi bon être un PGM, ça n'a aucun intérêt, être trop bon on a plus de plaisir à réussir. Bon être trop noob c'est pas bon non plus car on s'amuse pas a se faire exploser en boucle.
  11. Lien vers des stats et donner en plus le nom (bah oui au final on a un nom sur la page des stats) pour insulter la personne (oui car la c'est de l'insulte), est bien une chose qui n'est pas toléré il me semble. Ok on peut rager car on a eu un boulet, mais tout le monde a le droit de jouer, en classé ou non. Mais de là a venir l'insulter ici....
  12. _Takao_

    stats privées non accessibles au public

    Aucune idée MAD, faut allé voir.
  13. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Comme pour MAD, mon commandant de Kongo est parti sur l'Amagi, et j'étais dans le même genre de dilemme, quel commandant mettre dessus. Et l'arriver de l'ARP Kongo m'a évité ce dilemme :p (quoi que je vais en avoir encore un avec bientôt l'Izumo...) Puis Il ne faut pas tant de temps que ça pour remonter a 4 compétences, le plus long c'est après cette 4ème compétence si on veut aller sur la 5ème.
  14. _Takao_

    les divisions à la (édité )

    Ça va j'ai déjà eu un T II avec un T IX dans ma team, le plus drôle dans l'histoire, le T II a fait un kill et a survécus à la partie!!! Bon ok c'était un Umikaze, donc il peut torpiller en "furtif". On peut voir de tout en division, on fait avec et tampis, on a pas le choix car rien ne sera fait pour ça.
  15. _Takao_

    choix croiseur ?

    Quelque soit le navire, montrer son flanc = bobo, certain plus que d'autre certe, mais dans tout les cas c'est jamais bon.
  16. _Takao_

    choix croiseur ?

    Moi aussi je vise en priorité les CA/CL en BB, mais justement faut attendre le bon moment pour tirer avec et puis s'arrêter pour disparaître de la visé pour reprendre quand ce dernier recharge :p Vil moi? Jamais!! Pour les CV campeur derrière une île j'ai toujours du mal a comprendre, tu es tellement plus en sécurité a toujours être en mouvement avec les CV. Puis 'normalement' tu as les yeux sur toute la carte a 80% du temps (oui faut bien un peu de temps pour lâcher les torpilles ou chasseurs en mode manuel). Et donc vois où l'ennemis est entrain de passer. Donc un CV qui se fais surprendre c'est qu'il se concentre trop a jouer avec ces avions, alors qu'il a le temps de faire tellement de chose autour. Et comme tu souligne, chacun des CA a son style de jeu, et faut juste trouver celui qui nous plait. Surtout a partir du tier VII où il y a un gros changement pour la plus part des branches (très peu pour les jap qui reste similaire).
  17. _Takao_

    choix croiseur ?

    Le York est très bien, tant que tu n'es pas en première ligne à prendre tout les shoot :p Très bon canons et très maniable. Bonne AA et secondaires aussi pas mauvaise. De très bonne torpilles mais que de 6 km (ce qui est pas mal déjà). Gros défaut son blindage un peu faible et une citadelle énorme. (un peu comme les autres avant lui) Faut savoir se faire oublier et surprendre l'ennemis avec ce navire, puis se replier. Et il n'est pas vraiment fait pour être en première ligne seul, mais peu se débrouiller. Le mieux c'est être avec un BB qui va attirer un peu les tirs pendant que tu fais un peu le ménage autour.
  18. _Takao_

    Mod pour mieux viser?

    Il faudrait tester :p Mais dans la logique ça devrais être possible.
  19. _Takao_

    Ambiance déplorable

    Je suis d'accord mais le plus gros problème c'est justement que trop de gens l'utilisent mal.
  20. _Takao_

    Mod pour mieux viser?

    Bah le sonar + l'acquisition tu monte a 5.22 km de portée dans une smoke (enfin normalement), donc en gros le croiseur équipé ainsi devient un vrai chasseur de DD qui aime se planquer dans la smoke immobile. Après jamais testé ni vérifié si on monte bien a ces 5.22 km, il faudrait faire un teste. Mais théoriquement c'est ça. Et comme dit Lutinor, la AA dans la smoke c'est comme les canons principaux, ça ne fais pas perdre la discrétion, donc si tu sais que tu as une foule d'avion sur ta tête tu peux les réactiver pour en dégommer certain.
  21. _Takao_

    Ambiance déplorable

    J'adore arriver sur le forum pour lire des [édité] a tout va!!! Gasover tu as eu une sacrée occupation ce matin. Bon bah va falloir passer le profil en privé si j'ai compris, et voir qu'à peine mis en place des gens réagissent ainsi m'énerve. J'avais eu des doute hier lors d'une partie, une personne qui insultait ma team de noob au début de la game, mais là ça va trop loin. D'ailleurs les "noobs" ont gagné la partie xD
  22. _Takao_

    fuite programmé

    Personnellement je n'aime pas camper, mais si ta team 'fuit" pour camper derrière ta base, ça ne sert a rien de pousser seul. Le pire que j'ai vue c'étais un camp de ma team quant il faut capturer 3 bases...donc elles étaient toutes rouge. Après pour remonter le score accroche toi!
  23. Je ne connaissais pas les BB rang I, de souvenir le BB le plus bas est le T II Mikasa, sinon ça commence au T III. Les BB IJN et US sont bien, mais ont deux façon de jouer différente. Je ne pourrais conseiller l'une ou l'autre des branche car je les apprécies toutes les deux, et qu'elles ne sont pas comparable. D'un côté on préfère le blindage à la mobilité et une portée plutôt courte (ça reste une bonne portée a mon avis mais courte si on compare aux IJN de même classe). De l'autre ont a un blindage plus léger, mais beaucoup plus mobile, avec des canons longue portée. Le mieux est de se faire son propre avis et de tester les deux branches.
  24. _Takao_

    débloquer navire suivante

    Deux solutions à mon goût. Solution de Gasover, avec la free XP qui te coûtera des doublons où alors énormément de partie pour un gain minime de free XP. Ou alors se forcer a jouer le navire (Colorado) pour le passer au plus vite (donc ne pas tout débloquer juste aller au plus court). Petit hors sujet : XVM est comme dit Sana, un logiciel qui permet de voir les stats des joueurs ( par un calcule selon plein de chose) et qui joue sur le comportement de certain qui prennent ces stats comme le saint Graal. Outil qui devrait plutôt à servir a voir son évolution personnel et non a se comparer aux autres. (Certain recréaient des comptes juste pour ces stats pour dire). C'est totalement inutile, et montre en rien les qualités ou non d'un joueur comme certain sur WoT pensent. Fin de ce petit hors sujet.
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