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_Takao_

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Everything posted by _Takao_

  1. Oui un peu bizarre de progresser en perdant. Il serait mieux de ne pas perdre d'étoile au lieu d'en gagner une et donc ne pas régresser. Sinon l'idée n'est pas mauvaise sur le principe.
  2. Je croise personne non plus, ah si j'ai croisé quelques personnes il y a un bon moment mais là ça fais longtemps que je croise personne. Ou alors je ne fais pas attention
  3. _Takao_

    Config du pc pour Wows

    Non mais tu sais que Sana a besoin de son cota de message par jours
  4. _Takao_

    Suggestion pour éviter les collisions !

    Je suis tout a fais d'accord avec toi Sana, il est plus compliqué a un BB d'esquiver un CA que l'inverse. Et j'ai déjà du lors d'une partie montrer mon flanc en BB, et donc me prendre des citadel, pour esquiver un CA qui me fonçait dessus... Et il pouvais largement passer derrière moi si il avait fait attention. Et il reste logique de laisser la priorité au moins maniable, donc les BB américains sont les prioritaires (même si je les joue peu).
  5. _Takao_

    stats privées non accessibles au public

    Seul mode que j'utilise sont...des mod de skin sur les navires et d'apparence dans le port. Après full vanilla pour le reste, donc rien qui joue sur la game.
  6. _Takao_

    Statut Elite

    2 600 k a convertir....j'imagine même pas combien ça pourrais me coûter. Après j'ai jamais convertis depuis le début du jeu et j'ai joué certain navire longtemps (et certain je continus) après les avoir mis élite... Ça aurait été super de mettre cette XP sur le commandant comme sur WoT, mais peut être pas a 1 pour 1 car sinon le commandant montrait trop vite. (faut pas abuser non plus) un truc comme 10 XP navire finissent comme 1 XP commandant quand l'option activé (exemple hein!), et donc augmenter légèrement le gain XP du commandant des navires élite.
  7. _Takao_

    Nouvelles aptitudes pour vos commandants !

    J'aime le théoriquement :p
  8. _Takao_

    Suggestion pour éviter les collisions !

    C'est chiant de se faire rentrer dedans par un croiseur ou DD alors qu'on joue BB, mais Surcouf le dit bien, les collisions ça s'anticipe. Même en BB j'arrive à esquiver parfois un CA qui ne fais pas attention à moi... bon pas toujours, mais en observant où sont les alliés on peut imaginer où ils vont aller. Puis trop de sirène ou alerte vont rendre fou certain, moi le premier.
  9. _Takao_

    fail divisions

    Sauf que sur WoT PC ça n'a jamais été fais, et il y a peu de chance qu'ils le fassent ici. Après ça serais bien je ne dis pas le contraire, mais je préfère ne pas rêver =)
  10. _Takao_

    Mod pour mieux viser?

    Et après on dit qu'ils sont fous ces gaulois....
  11. _Takao_

    Nouvelles aptitudes pour vos commandants !

    Je suis tout a fais d'accord sur ça, avoir des secondaires qui ne font rien alors qu'elles pourraient tirer? Pourquoi les secondaires ne pourraient pas rester bourré d'un côté où tu ne cible pas mais dissuader un autre DD ou autre ennemis même d'approcher pour torpiller à bout portant? Les AA restent bien actif même sans ciblage, donc je trouve ça juste dommage de pas faire la même chose sur les secondaires, et ne booster que le ciblage. Et sans ciblage j'ai déjà fais de beaux dégâts a la secondaire. Surtout qu'on peut aussi croiser un ennemis au détour d'une île, et là ou sans cette compétence les secondaires s'activeront directement et automatiquement, bah si tu n'arrive pas à temps pour la sélectionner tu te prendra des torpilles sans avoir au moins eu une chance de la détruire (et oui tu peux faire une explosion a la secondaire :p). Donc cette compétence est bien, mais en même temps non.
  12. _Takao_

    Mod pour mieux viser?

    Car il y a besoin d'un aimbot pour réussir a faire quelques chose? Mince on me l'avait pas dis et pourtant je pense me débrouiller un peu. Si tu pense que tout le monde joue avec des aimbot, tant mieux pour toi, mais comme tu donne d'autre mmo comme exemple de "cheat", bah sur d'autre mmo on peut être doué aussi sans cheat. Si ta réponse à tes échecs est directement "au cheat", "aimbot", et j'en passe car j'en ai déjà vue, bah méprend toi il n'y a pas tant que ça de cheater. Ok ça existe, mais certain l'ont déjà démontré que leur utilisation ne te permet pas de réellement mieux viser, sauf sur un joueur rectiligne et qui varie jamais sa vitesse. Or dans le jeu, plus tu monte dans les tiers ou niveau en classé, les joueurs changent tout le temps de direction et de vitesse, et là faut anticiper ces changements!!! Et un aimbot ne le fera jamais!!! Donc réponse du "au cheat" des que tu te prend une série de citadelle, bah je dirais plus, tu as mal joué à montrer ton flanc et à rester tout droit sans changer de direction.
  13. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Hum il vaudrait mieux utiliser le sama avec Kongo, car elle pourrait te le faire regretter. Par contre tu pourrait facilement dire Iona-chan. Bon la on dérive un peu du sujet initiale... Quoi tu te risquerais pas à prendre ta fessé par Kongo-chan? Par contre je me risquerais pas avec Yamato ou Musashi a ajouter un chan....(peut être qu'on les aura un jour en fog ship tien).
  14. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Je dirais bien Kongo-chan :p Et oui la voix de Kongo serait tellement mieux que celle d'Iona.
  15. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Si vous aimez pas le skin ARP, il est facile de faire un petit mod skin pour retrouver le skin original du navire (sans camouflage ou alors faut créer directement avec un camouflage maison avec photoshop). Ça n'altère en rien le jeu a par ce que vous y verrez. Après perso j'aime bien le skin ARP, mais si il y a vraiment des irréductibles qui ne l'aiment pas et voudraient un skin réaliste, il suffis de demander. De ce que j'ai compris ils sont définitif. Pour le port je sais pas si c'est pas possible de modifier ça aussi par un autre , faut voir jamais fais ça.
  16. Hum sur tout mes BB et CA/CL je met la portée de la AA et secondaires en 4 ème. Après faut voir avec les nouvelles qui vont arriver.
  17. _Takao_

    Nouvelles aptitudes pour vos commandants !

    Pas vraiment d'accord, hier encore j'étais entouré par 2 DD sur mon Nagato et ils se sont pris chacun la moitié de mes secondaires. Et ils sont tout les deux morts (un par secondaires, l'autre fini par un allié au loin) tandis que j'ai continué ma course a tuer les croiseurs ennemis après une petite dance avec les torpilles. Et j'avais un ciblage pour les secondaires sur un des DD (le plus proche et n'ayant pas lâché ses torpilles). Donc perdre la possibilité des secondaires de continuer à tirer sur une autre cible, c'est pas évident. De plus imagine un Yamato ou Izumo, à 10 km tu peux avoir plusieurs cibles possible pour les secondaires et facilement. donc elles ne s'activeraient pas tant que tu sélectionne pas de cibles et ne tireront que sur une cible dans le cas contraire? Ça me refroidis un peu de la prendre d'un coup. Je trouve dommage justement se passage au T2. Déjà car beaucoup vont le mettre. -DD ricains l'auront presque d'office car de très bonne tourelle de base en rotation. -DD russe, pas allé suffisamment loin pour dire si les tourelles tournes vite, du coup un choix possible, mais entre augmenter ma survie et 2% de vitesse de rotation (ce qui est minime a mon avis), je prend la survie sur un DD. -DD jap vont peut être rester sur leur rechargement des torpilles, tu es quand même moins vue donc moins de risque de te faire tout casser, et tu joue essentiellement aux torpilles. -DD polonais l'aura d'office comme le rician a mon avis. Du coup casser les moteurs et gouverne deviendra inutile sur ces DD. Petite question au passage, la compétence AA fait comme pour les secondaires? Ciblage obligatoire et qu'une cible?
  18. Les croiseurs, quelque soit le tiers est dangereux pour un BB. Et ce sont en général mes cibles prioritaires. Focus un BB c'est bien si il te montre bien sont flanc, sinon c'est trop d'obus qui ne pénètre pas, donc peu de dégât. Totalement d'accord, puis les secondaires des IJN sont tellement cheaté!!!! Meilleur portée que les ricains, et plus nombreuses! Donc ne pas hésiter a se rapprocher, pas forcément pour les faire parler, mais tu gagne tellement en précision et si tu joue un peu en serpentant (on peut en IJN) bah tu prend pas trop de dégât au passage. Puis si ta team n'est pas bête, elle te suit et te soutien, puis faut jouer un peu avec sa vitesse aussi pour permettre a certain lent (BB US xD) de suivre la cadence et te soutenir. J'aime les BB IJN, mais comme tu le dis, trop de gens les utilise à camper a 20 km avec du coup une précision à pleurer car les CA ont tout leur temps d'esquiver.
  19. Bah avec la 4 ème compétence je suis déjà a 19.1 km de portée avec le Mikhail. Donc si ils le buff encore....ça va devenir complètement fumé. Surtout que je ne l'ai jamais trouvé faible. Oui un peu fragile, mais il a une smoke !!!!! Si c'est pas cheat ça? Et si tu as un DD avec toi qui peut te remettre la sienne tu reste planqué tout le temps a shooter de sacrée salves. La AA on en parle pas, vraiment trop puissante... Niveau cadence elle est super ainsi, sachant qu'il est très précis. Et je compte pas les incendies et les citadelles que je fais en général avec ce navire. Donc je me demande pourquoi ils veulent encore le booster.... Ces changements sont intéressant, et peuvent rendre certaine compétences peu utilisé plus attractive.
  20. _Takao_

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    Tu as encore 27 jours pour le Myoko. Tu as du tuer des DD depuis le temps, non? Peut être qu'il en manque un peu. Les incendies, bah sort un bateau a spam (genre cheatland) et ça iras vite, enfin normalement ça passera en 2 semaines facile sans trop jouer. La fin va vite, c'est que des dégâts.
  21. Le commandant aussi boost un peu les stats =)
  22. Le Kongo ARP ou normal ont les même stats (enfin kongo complet) La différence c'est le skin et les voix.
  23. Oh oui faut pas jouer T5 lors de ces events, ils sortent tous les bogue et du coup 2 full fighter tu as peu ou pas de possibilité de passer. Ou si, en cheatland pour shooter les chasseurs avec le tir AA xD
  24. Car il y a besoin de passer en setup assaut pour faire les 200 avions? :o Bon ok étant au Shokaku avec mes deux escadrilles de 5 chasseurs, j'arrive à gérer voir descendre toute la première vague d'avions ennemis. Le mode manuel du chasseur est vraiment monstrueux quand bien placé, le plus dur est de bien le placer. Mais pour dire avec une seule escadrille et 2 passages (allé puis retour) j'ai tué les 24 avions d'un Lexi en début de game :p Puis avec de bon CA/CL, comme le cheatland ou le Mikhail, les avions tombent vite aussi. Ah mais je suis d'accord sur le full chasseur inutile quelques soit le CV. Après en CV US je joue toujours avec la configuration de base, car avoir au moins un chasseur aide, et je ne conçoit pas de jouer sans torpilleur (tellement cheat les torpilleurs US).
  25. J'ai bien dis esquiver, le tour de la map je ne sais pas fais ça, trop long, mais passer au milieu c'est se faire spot trop vite aussi, faut juste passer loin des chasseurs pour pas qu'ils viennent t'embêter. Souvent mes chasseurs qui servent de distraction, car la plus part des Bogues aiment chasser les chasseurs (me demande pas pourquoi, je pense qu'ils aiment se sentir dominant les airs). Perso quand je sais un bogue full fighter déjà un poids en moins niveau défense a faire, car les bombardiers sont loin de faire masse de dégât. Chasseurs gênant? Oui, mais en général ils aiment les faire voir proche de tes alliés à chercher tes avions, donc tu sais où ils sont. Il m'est arriver certaine partie ou j'ai totalement ignoré le Bogue full fighter, pourquoi? Bah comme dis je savais où étaient ses chasseurs et du coup je coulais les navires à l'opposé total. Puis comme en général il va ramener ses chasseurs là ou tu as coulé un ennemis, tu recommence de l'autre côté. C'est aussi une méthode pour les rendre fous =)
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