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Kurbain

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Everything posted by Kurbain

  1. Kurbain

    Some interesting info around the world

    I wouldn't consider the Germans CAs the strongest at any tier, simply because their strength is situational. Against bad players showing a lot of broadside they are admittedly total beasts and at close range I would rather show my broadside to a Yamato than a Hipper/Roon/Hindenburg. But if you are facing an enemy in your German CA that knows how to angle, you are going to lose a ton of DPS and the CAs of any other nation are easily going to out-damage you.
  2. Kurbain

    Best MM I seen in a long time

    You have to be a total tomato if you aren't doing at least 60K damage per battle in the Yamato, though. Even with all the DDs around, average Yamato damage is around 80K these days. By the way, checking the statistics I noticed that the Zao had a higher average damage (71K) than the Montana (66K) over the last 2 weeks. I guess even a Yamato can be relatively useless if its just sniping all game.
  3. Wie eine schnelle New Mexico. Genauigkeit und Penetrationskraft lassen zu wünschen übrig, aber aufgrund der guten Rüstung und Torpedos kann man nah an die Gegner ran, um diese Schwachstellen auszugleichen. Dabei hilft die hohe Geschwindigkeit sehr, wodurch man schneller an den Gegner ran kommt. Außerdem kann die Tirpitz das Genauigkeitsmodul ausrüsten im Gegensatz zu den amerikanischen BBs unter T9, wodurch die Tirpitz zumindest genauer als die Amerikaner ist. Besitze mit meiner Tirpitz eine höhere Trefferquote (30%) als mit meiner Amagi (27%). Eine Yamato ist selbstverständlich für alle Schlachtschiffe im Spiel ein sehr gefährlicher Gegner, aber im Gegensatz zu allen amerikanischen Schlachtschiffen muss sich die Tirpitz dank ihrer 60mm Panzerung am vorderen und hinteren Ende zumindest keine Sorgen darum machen, frontal von der Yamato Zitadellentreffer zu kassieren.
  4. Kurbain

    Unbundled Tirpitz, Warspite and Blyskawica now on sale!

    Are you using the current Atago bundle as an example to make a point? Why not buy the Atago without any bundle? The Atago is always available in the shop unbundled for 39€. Only way you could get the Atago for less is waiting for an event where its price is reduced. During one of the events this year the Atago had been available for 15% less. I'm sure it will happen again sooner or later.
  5. Bei der Kirov hatte ich auch keine Probleme mit Turmausfällen. Kann mich nicht daran erinnern, in meinen 34 Kämpfen auch nur einmal ein Geschütz verloren zu haben. Mit der Budyonny ist mir das allerdings schon 3 mal in 14 Kämpfen passiert. Die 152er-Geschütze der Russen sind wohl deutlich anfälliger. Verwunderlich ist es nicht. Ein 152mm Geschütz sollte natürlich weniger HP haben als ein 180er, und als T6-Schiff trifft die Budyonny auf stärkere Konkurrenz. Da ist ein Anstieg der Turmausfallrate zu erwarten.
  6. Kurbain

    Some interesting info around the world

    If the nerfs of the Russian DDs are indicative of anything, I doubt they will buff the Russian cruisers just based on forum feedback from the Russian playerbase.
  7. Kurbain

    Unbundled Tirpitz, Warspite and Blyskawica now on sale!

    Yes, the first time around it sold like crazy despite the high price of €60. That's why I mentioned that offering ships like the Tirpitz unbundled all the time may be unhealthy for the gameplay. According to WG it didn't sell well the second time, though. Not sure. Both times it was sold for €60. First time it sold really well, the second time it didn't. I guess most people that were interested in the Tirpitz already bought it the first time. Yes, it was. Price was €50 I believe. Not sure if a price reduction would greatly increase sales, though. It got a bit of a bad reputation because of its horrible turret traverse and weakness to HE due to the large superstructure.
  8. Kurbain

    Unbundled Tirpitz, Warspite and Blyskawica now on sale!

    A WG employee said in an interview that the last time the Warspite and Tirpitz were on sale (December 2015) neither of them sold well, so you may be overestimating the demand for them due to the vocal minority on the forum. That aside a part of the demand stems from their rarity. Players are more likely to buy a ship while it is on sale, especially a bundled ship, if they are only available for a limited time since it puts pressure on them. "If I don't get it now, I might have to wait half a year for another chance!" It may also be unhealthy for the gameplay if ships like the Tirpitz were available all the time unbundled.
  9. Kurbain

    Budyonny

    I love this ship. It's certainly not perfect due to its allergy to BB AP, but you can't have everything. The Good: Really good shell arcs and shell travel time considering its 152mm caliber. Great fire rate. 3x3 152mm with 7.5 rounds/min. Very good penetrative power considering its caliber. Budyonny: 950 m/s, 55 mass and 2216 Krupp. Nürnberg: 960 m/s, 45.5 mass and 1862 Krupp. Cleveland: 762 m/s, 59 mass, 2445 Krupp. Nürnberg doesn't possess enough mass and Krupp while the Cleveland lacks speed. The Budyonny got a good amount of both. Good AA. Not even close to Cleveland level, but notably better than the Aoba and Nürnberg. Its range is quite nice. 35 DPS at 3,1 KM 37 DPS at 3,2 KM 30 DPS at 5 KM 140mm armor. Can shrug off DD and CL/CA AP quite easily. Excellent range. 16,6 KM. Torpedoes! 2x5 launchers. Only 4 KM range and 116 reload, but its better than none. Speed is 65 knots and damage 14400. 35 knots top speed. Sexy as hell thanks to Italian design. It looks like a big Tashkent. You can use your Murmansk captain on it. Should be able to stealth-fire from around 15,1 KM if CE is used. The Neutral: Average maneuverability. 710m turning circle radius. 6,9 sec rudder shift time if fully upgraded with module. 12,1 without anything. Slightly below average detectability. 12,7 KM surface and 8,2 KM air if camo is used. No CE. Average HP. 30800 The Bad: Huge citadel. 140mm armor means less BB overpenetrations. Seems to be prone to lose turrets. Lost 3 in 14 matches. Quite big. Overall a lot more upsides than downsides. A great ship that will probably be nerfed sooner or later. Too bad it doesn't have premium anti-nerf protection. At least as long as it is in my port.
  10. Schlachtschiff-AP, jo. Gegen Kreuzer ist das Ding allerdings ein Bunker mit seiner 140mm Panzerung. Der Buddel-Johnny gefällt mir auch super. Erstaunlich gute Flugzeit der Geschosse, obwohl sie nur 152mm verwendet. Ist eine Fernkampf-Cleveland.
  11. Kurbain

    How is the Des moines these days?

    Can't be. A friend of mine got the Des Moines and we compared shell travel times with my Ibuki while in-game. The shells of the Des Moines require 0,3 seconds less to reach 15 KM than those of the Ibuki. Damn, that is crazy. Got some replays? Would love to see you play considering your statistics.
  12. Overall I didn't really enjoy my time with the Kirov, but not because of the paper armor. All T5 cruisers got paper armor, which means it is nothing out of the ordinary and something all cruisers at that tier have to deal with. The real issue is its bad maneuverability. With 11 seconds rudder shift un-upgraded and a turning circle radius of 860m, it has less maneuverability than the Des Moines, Moskva or Zao despite being a T5 ship. The difficulty to dodge shells (and especially torpedoes) with the Kirov is a serious issue considering its bad armor. Another issue is the slow shell speed. The shells don't seem to be any faster (maybe even slower) than those of the other T5 cruisers, despite being 180mm. They are definitely slower than the 152mm of the Budyonny. Good damage per salvo, though. Play it like a German cruiser and use your range, especially since it got better HE than the Germans. Vincinzerei, on 24 March 2016 - 09:58 PM, said: Poor AA ? Its got the best AA Rating of all Tier5 Cruisers. Most of the AA guns on the Kirov only have 2 KM range, though. Unless you fully upgrade its AA to get at least 3 KM, you aren't going to be shooting down much. Also I'm pretty sure the Murmansk got more AA DPS. Ratings don't mean much.
  13. My thoughts as well. Thanks a lot for the Q&A and the transcription.
  14. Habe auch eher schlechte Erfahrungen mit der Kirov gemacht. Die Rüstung ist in der Tat ziemlich schlecht, aber das ist ja bei allen T5 Kreuzern so und die anderen kommen damit auch klar. Das wirkliche Problem ist die furchtbar schlechte Manövrierfähigkeit. Die Kirov hat einen Drehkreisradius der schlechter ist als jeder T10 Kreuzer (860m) und unverbessert eine Ruderstellzeit von 11 Sekunden. Dadurch ist das Ausweichen echt schwer.
  15. Kurbain

    How is the Des moines these days?

    A video by iChase regarding the Des Moines: Still a beast at close range. I will probably go for the Des Moines next after the Zao. I love ships with a high fire rate. Screw the slow shell speed, they are still faster than any of those from T9 cruisers and lower, except maybe for the Hipper and Roon. Better than the Ibuki at least and I managed to hit stuff with that thing.
  16. Da ich bin ich echt gespannt drauf. Mal sehen, wie groß die Zitadellen der einzelnen Schiffe wirklich sind, insbesondere was die Kreuzer angeht. Dann kann ich endlich sehen, ob die Atago zu 95% aus Zitadelle besteht oder es doch nur 90% sind. Am meisten interessiert mich aber, wie tief die Zitadellen liegen, vor allem im Verhältnis zu den Munitionslagern. Dann zeigt sich deutlich, wohin man am besten schießen sollte, wenn der Gegner nah dran ist. Die Panzerungswerte werden natürlich auch äußerst interessant sein, gerade bei den Deutschen.
  17. Seit gestern ist nun die berüchtigte XVM-Mod aus World of Tanks auch für WOWS öffentlich erhältlich und bereits in Aslain's Modpack verfügbar. http://aslain.com/index.php?/topic/2020-0522-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview-v52204-26012016/?p=23879 Diese stellt Spielern die Statistiken von anderen Spielern direkt im Kampf verfügbar, was teilweise dazu führt, dass das Feuer auf bestimmte Personen fokussiert wird. Hier ein Bild von Forum-Nutzer Greyshark darüber, wie es im Spiel aussieht: Wer sich sorgen darum macht, dem empfehle ich, seine Statistiken privat zu stellen. Die momentane Variante erhält ihre Werte direkt von der WG API und kann daher geblockt werden durch Privatisierung des Profils. Soll aber wohl auch eine Variante geben, die eine externe Datenbank verwendet. In dem Falle ist dies nicht möglich. Zum momentanen Zeitpunkt soll die Variante in Aslain's Modpack noch inkompatibel mit anderen Bestandteilen des Modpacks sein, unter anderem dem Minimap-Mod.
  18. Kurbain

    Winrate

    Auch ich bin der Meinung, dass man im High-Tier die Kämpfe weniger beeinflussen kann als im Low- oder Mid-Tier. Allerdings hat das meiner Meinung nach nichts mit mangelndem Teamwork zu tun, sondern mit folgenden 2 Gründen: 1. Die Feuerkraft der Schiffe steigt nicht so stark wie die HP der Schiffe. 30% der gegnerischen Flotte auszulöschen bedeutet auf T5, etwa 100K Schaden zu machen. Auf T8 brauch man dafür hingegen schon eher 150K, aber mit Mogami/Hipper/Amagi/etc. 150K anzurichten dauert länger und ist schwerer, als 100K mit Murmansk/Königsberg/Kongo/etc. zu machen. 2. Die Skill-Differenz zwischen einem selber und den restlichen Spielern ist nicht so groß, da sie ja auch etwas dazulernen. Je schlechter alle anderen Spieler in einem Match, desto mehr Einfluss kann man selber auf die Runde nehmen. Edit: Entschuldigt bitte den doppelten Beitrag. Habe leider beim Zitieren einen Fehler gemacht.
  19. Kurbain

    Winrate

    Über den Inhalt von Trigger's Beiträgen mag man sich streiten können, aber sich über sein Spielverhalten oder seine Performance zu beschweren, ist albern. Das das Gameplay ausgeglichener und mehr mit Action gefüllt ist auf den mittleren Stufen, wird man wohl kaum abstreiten können, und ich denke nicht, dass man jemandem Vorwürfe machen kann, weil er am liebsten dort rumhängt. Nichtsdestotrotz hat der Trigger über 700+ Runden auf T8+, was definitiv eine beachtliche Anzahl ist und seine Performance ist auch dort sehr gut, insbesondere mit Zerstörern und Flugzeugträgern, die ja am schwersten zu spielen sind. Außerdem sollte man nicht vergessen, dass der Trigger kein Premium nutzt und daher T9/T10 für ihn überhaupt nicht profitabel sind. Das er nur Schiffe spielen würde, die gut sind, kann man ihm auch nicht vorwerfen, da er ganze 308 Runden in der Sims gedreht hat, einem der schlechtesten Schiffe im Spiel.
  20. Kurbain

    What's the Highest Recorded Base Exp?

    These are the experience records for each server according to warshipstats.com: From left to right: US, EU, SEA, RU. I assume they include premium, in which case you just need to multiply the total by 0,66 (2/3) to get the base experience. In the case of SEA, that would be 10121 * (2/3) = 6747. 6747 base experience seems to be the highest recorded amount. warshipstats doesn't track all players, though, which means it may be even higher.
  21. Kurbain

    Some interesting info around the world

    I just posted one of your translations to Reddit but got informed shortly afterwards that somebody is already busy doing that. I might create an account for the American forum and instead take care of providing the translations there.
  22. Kurbain

    Im broke

    Well, test servers are a special matter. Most players aren't at T10 yet and the test servers are a perfect chance for them to try out T10, especially since they do not have to worry about their statistics or repair costs. Obviously most players will play T10 on those servers. I would have done the same, but I didn't wanna spoil myself.
  23. Kurbain

    Im broke

    I doubt it. Credit and XP earnings have been adjusted during recent patches and generally increased the credit gain. Montana was the biggest winner and now earns 28% more credits than before. A friend also says Des Moines prints money like crazy now. When he needs credits he plays his Des Moines. Yamato, on the other hand, tends to be very unprofitable. I had a 120K damage game where I lost 7000 credits (60K including camo/consumables) despite premium, -10% repair cost flag and surviving the battle with 36K HP. You have to pay a heavy price in order to be able to penetrate everything in sight all day with your 460mm guns. If I had died that match and wasn't using premium + flag, I would have lost around 180K credits in that match despite dealing 120K damage. I don't know about others, but even if playing T10 would be cheaper I still prefer playing lower tiers because there is no progression at T10. It's also the most unforgiving tier. Even if repair costs were reduced, you would still have to play very carefully at T10 since mistakes tend to be punished heavily and you might be out of the match quickly, which is no fun. You can be more carefree at the tiers below 10.
  24. Kurbain

    Some interesting info around the world

    My thoughts as well. I've learned a lot about the game from these translated Q&As. You should publish this information on Reddit and/or American forum, too, Carnotzet. I imagine the American WOWS players are just as starved for information as we are. If you want I can do it for you.
  25. Kurbain

    Der "Japano Waifu Bilder" Thread (Jetzt mit Themenwochen)

    Lustigerweise trägt er überall Schwerter, nur nicht in seinen Händen. Da, wo die Dinger eigentlich hingehören. Wer aber wirklich zu den coolen Jungs gehören möchte, muss sein Schwert natürlich so tragen:
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