Jump to content

ExecutionInProgress

Players
  • Content Сount

    821
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13322
  • Clan

    [QTAZ]

2 Followers

About ExecutionInProgress

Recent Profile Visitors

1,337 profile views
  1. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
  2. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Np. tutaj z discorda mam z wczoraj i nie widzę żadnych rang, które kiedyś zawsze były.
  3. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Tylko że teraz nie pokazują się już w tabelce gwiazdki koło nicku, rank pokazuje się dopiero po najechaniu kursorem na nick.
  4. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Plus rankedów też taki, że dość łatwo zrobić High Caliber, więc wpadnie jeszcze więcej sygnałów na skrócony cooldown konsumabli.
  5. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Hah, kolego, właśnie o to chodzi. Neptune i Minotaur to zupełnie inna bajka. Jeśli wziąć wszystkie bryty za masło (mimo wszystko to tylko CLki) to Neptune/Minotaur to jest takie z rana które zapomniałeś schować na noc do lodówki, a Fiji/Edynburg to takie które miesiąc siedziało w zamrażarce, różnicę odczujesz boleśnie próbując przywalić z bańki I o jakich desach i moskwach my tu rozmawiamy?
  6. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Jak się gra jak dupa (mówię oczywiście o anonimach), do tego na randomach, przy 23 przeciwnikach to oczywiście Edynburg jest często chłopcem do bicia. W dodatku problemem na randomach jest to, że trafia się głównie na T10. A rankedy to mało graczy, tylko T8, można łatwiej zrobić przewagę na jednym odcinku, można wysolować praktycznie każdy krążek, z ddków zrobić mielone, na pancki ma się spoko długie torpedy i słabo reperowalny dmg z dział. Osobiście jak grałem przeciwko ogarniętemu Edynburgowi to zawsze miałem z nim problem. Na rankedach T7 Fiji było boskie, na T8 bardzo podobny okręt powinien tak samo sobie radzić, przy praktycznie takiej samej ilości radarów (może nawet mniejszej, bo nie będzie Belfasta, a Czapajewów i NO będzie pewnie mało). Jak tak piszesz to jeszcze bardziej mam ochotę żeby nim grać i pokazać co można z nim wykręcić
  7. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Czas nabijać elitarne xp dowódcy na przetrenowania 19-punktowych kapitanów. Na szczęście reset perków będzie na początku za darmo. Moje typy to Z-23, Mogami i Edynburg (z radarem czy bez, na tyle pancerny i z naprawką, camo żeby sobie poradzić przy małej ilości okrętów). Gdybym miał Lo Yanga to w pierwszej kolejności byłby Lo Yang.
  8. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Ja się nastawiam na combo Warspite/Leander. Przez pierwsze ranki przebiję się Warspitem, później przy lepszych przeciwnikach przerzucę się na Leandra, którego bardzo dobrze czuję. Warspite z buffem do obrotu dział stał się okrętem bez większych wad i jest bardzo komfortowy do grania, do tego ma samolocik do walenia w dym, a na rankach nie potrzebuje dużego zasięgu. Ten sam kapitan 19 pkt powinien pasować dobrze na oba okręty (obrót wież, jack, adrenalina, superintendent, czujność, camo sprawdzą się świetnie na obu). Przy okazji nabiję sobie dużo elite commander xp i free xp (Leander z camo z konwojów mikołajowych), same plusy takiej konfiguracji nawet jak mi się nie będzie chciało iść wyżej niż rank 5.
  9. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    No i mieli rację. Zginąłeś tam sam
  10. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Dokładnie do godziny 7 rano dnia 24 marca. https://worldofwarships.eu/en/news/common/ranked-battles-s6/
  11. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Podwójna drama, podwójny popcorn
  12. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Ale po co przejmować środek? Wystarczy żeby nie dać się wygonić na otwartą przestrzeń albo poza drugi krąg. Nie widziałem żeby jakaś gra skończyła się tylko dzięki temu że zostało zdobyte centrum. Wszystkie gry na epicentrum rozstrzygają się przez zniszczenie wszystkich jednostek przeciwnika, ewentualnie sflankowanie i wyparcie przeciwnika poza kręgi (kiedy wygrywamy na punkty). A powyższe osiąga się przez to właśnie że zza tych skałek jesteśmy w stanie rozstrzeliwywać noobskie ddki, które radośnie wpływają na centrum i padają w parę sekund zradarowane albo wyspotowane przez ostrożniejsze ddki z lepszym spotem. No i dzięki rozstrzelaniu "wsparcia", które wychodzi poza skałki i tak samo daje się sfokusować, najczęściej stojąc burtą.
  13. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Cholera, wczoraj wieczorem nic nie było w TV i głupio przerzucałem kanały. A mogłem wejść na forum i obejrzeć fajną dramę. Mam nadzieję, że się jeszcze nie skończyła i dziś będzie kontynuacja.
  14. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Nom, macie Shiratsuyu i Nagato, jest czym ostro walić w dym i po opadnięciu dymu. Oni nic takiego nie mają, ciężkie życie
  15. ExecutionInProgress

    14 SEZON - Rankedy

    Jako pierwszy perk na drugim poziomie adrenalina. Później, w zależności od buildu, jeśli możesz sobie pozwolić na dwa punkty to jack. Jakąś opcją zamiast jacka jest obrót dział, ale przy stylu gry brytami, gdzie zasadniczo przed pokazaniem się i oddaniem salwy jesteś przygotowany wszystkimi działami w odpowiednim kierunku, stosunkowo rzadko zdarza się zaskoczenie i potrzeba zmiany celów na drugą burtę - szybki obrót wież jest mniej istotny niż częstszy dym/leczenie/erka z jacka. Większy dym jest do rozważenia dopiero na końcu, chociaż ograniczenie spota skłania mnie nawet do odradzania tego perka. Może na randomie jest większy z niego pożytek, ale na rankedach większy dym przyciągnie też do niego więcej ludzi, którzy (szczególnie ddki) się w nim chowają zamiast spotować, robi się zbyt tłoczno, magnes topredowy staje się też mocniejszy. Dym na ranku powinien być co do zasady mój i tylko mój, paradoksalnie lepiej wychodzi na tym cała drużyna, takie mam doświadczenie. Zobaczymy co będzie na najwyższych rankach, ale tam dociągnę już do 17 pkt kapitana i będę miał radiolokację
×