Jump to content

henryk5pio

Players
  • Content Сount

    2,485
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5949
  • Clan

    [HOB]

About henryk5pio

  • Rank
    Lieutenant
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

1,680 profile views
  1. henryk5pio

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Ma wpływ. Woda działa jak pancerz i uzbraja pociski, więc jak masz papierowy okręt, który byś overpenował i trafisz w wodę to one się uzbroją szybciej i jeśli pod tą wodą trafią w zanurzoną cześć kadłuba to mogą zadać normalne obrażenia. Tak, są remisy - np. jak skończy się czas na epicentrum, którego nikt nie zajął i byłaby identyczna liczba punktów, to powinien być remis.
  2. henryk5pio

    Nasze osiągnięcia

    Pozdro dla Bizonnn i KaMan86 z klanu QTAZ, baxowaty z klanu QTANG oraz kuci23 z klanu ISEN.
  3. Pierwotnie miała być na streamie, o którym dowiedziałem się u Szparagusa i ją tu wstawiłem. No cóż, nie dziwi mnie to, że nie wiedzą co zrobić z ITA DD, skoro chcą każdej nowej linii dawać jakiś "gimmick" to nagle pomysły się kończą, lub są z kosmosu.
  4. Możliwe, albo pozwala tymczasowo używać pelotki i secondary do wszystkiego naraz?
  5. Z dzisiejszego streamu WG. Pytanie, co wejdzie wcześniej, gałązka USA BB czy linia ITA BB. Jako, że Impero w drzewku brak, to prawdopodobnie albo w ogóle nie wprowadzą go do gry, albo będzie premką.
  6. Nie mam Californii, ale z recenzji to wygląda raczej słabo. Natomiast California ma lepszą sigmę od Florydy, bo 1.90 vs 1.70, natomiast gorszą dyspersję: 259m przy 19,90km zasięgu dział vs 204m przy zasięgu 18,6km. Osobiście wydaje mi się, że 55 metrów różnicy w dyspersji, przy różnicy zasięgu dział równym 1,3 km to dużo. Natomiast uważam, że akurat Florydę powinniśmy porównywać nie do dotychczasowych konstrukcji Amerykańskich, a Francuskich Normandie i Lyon, które mają odpowiednio sigma/dyspersja/zasięg: 1.60 / 260m / 19,78km oraz 1.50 / 260m / 18,62km. W tym porównaniu 1.70 sigmy + 204m dyspersji przy zasięgu 18,6km wygląda bardzo ładnie. Dodatkowo AP Florydy latają 823 m/s, a Normandie i Lyon 780m/s.
  7. Oczywiście, że nie. Ale i tak wygląda to zabawnie.
  8. Z tych wszystkich pancerników najlepiej wygląda Florida, premka VII tieru 27 węzłów, "AP initial velocity - 823 m/s. Reload time - 30.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 204 m. Sigma – 1.70." Ok, bije za 10k, a nie 15k na apeczka, ale i tak wygląda o wiele lepiej od Vermonta, który ma dyspersję 305m przy takiej samej sigmie.
  9. Statystyki: American battleship Kansas, Tier VIII Hit points – 67,000. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 406 mm. Firing range - 22.7 km. Maximum HE shell damage – 5,700. Chance to cause fire – 36%. HE initial velocity - 803 m/s. Maximum AP shell damage - 12,400. AP initial velocity - 768 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 287 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 23x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 12x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 280, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 319, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 147, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,540; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 700 m. Rudder shift time – 15.7 s. Surface detectability – 16.6 km. Air detectability – 13.5 km. Detectability after firing main guns in smoke – 16.0 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 442.2; Reload time 80 s; Charges 4) Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft American battleship Minnesota, Tier IX Hit points – 76,300. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 406 mm. Firing range - 23.3 km. Maximum HE shell damage – 5,700. Chance to cause fire – 36%. HE initial velocity - 820 m/s. Maximum AP shell damage - 13,500. AP initial velocity - 762 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 293 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 6.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 37x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 16x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 441, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 413, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 140, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,610; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 700 m. Rudder shift time – 16.7 s. Surface detectability – 17.5 km. Air detectability – 13.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 17.1 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 504; Reload time 80 s; Charges 4; Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft American battleship Vermont, Tier X Hit points – 102,800. Plating - 32 mm. Main battery - 4x3 457 mm. Firing range - 24.5 km. Maximum HE shell damage – 6,450. Chance to cause fire – 43%. HE initial velocity - 800 m/s. Maximum AP shell damage - 15,750. AP initial velocity - 732 m/s. Reload time - 40.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 305 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 8x2 127.0 mm, range - 6.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 36x2 20.0 mm, 8x2 127.0 mm, 21x4 40.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 424, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 536, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 137, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1,680; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 23.0 kt. Turning circle radius - 960 m. Rudder shift time – 19.1 s. Surface detectability – 18.0 km. Air detectability – 15.3 km. Detectability after firing main guns in smoke – 19.2 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 678; Reload time 80 s; Charges 4) Slot 3 - Fighter/Spotting Aircraft American battleship Florida, Tier VII Hit points – 63,800. Plating - 25 mm. Main battery - 3x4 356 mm. Firing range - 18.6 km. Maximum HE shell damage – 5,000. Chance to cause fire – 30%. HE initial velocity - 861 m/s. Maximum AP shell damage - 10,500. AP initial velocity - 823 m/s. Reload time - 30.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 204 m. Sigma – 1.70. Secondary Armament: 4x1 127.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s 6x2 127.0 mm, range - 5.0 km. Maximum HE shell damage – 1,800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s AA defense: 37x1 20.0 mm, 6x2 127.0 mm, 8x4 40.0 mm, 3x2 40.0 mm, 4x1 127.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 319, hit probability - 70 %, action zone 0.1-2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 270, hit probability - 75 %, action zone 0.1-3.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 158, hit probability - 75 %, action zone 0.1-5.8 km; Number of explosions in a salvo - 5, damage within an explosion - 1,400; action zone 3.5-5.8 km. Maximum speed - 27.0 kt. Turning circle radius - 760 m. Rudder shift time – 15.4 s. Surface detectability – 13.9 km. Air detectability – 10.1 km. Detectability after firing main guns in smoke – 12.0 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Repair Party (Duration time 28 s; HP per second 319; Reload time 80 s; Charges 3) Slot 3 - Defensive AA fire Slot 4 - Fighter/Spotting Aircraft Statystyki mogą się oczywiście jeszcze zmienić, ale jak na razie pancernik X tieru pływający max 23 węzły, mający pociski AP o prędkości 732m/s oraz działa z sigmą 1.70 i dyspersją 305 metrów to moje marzenie. PS Przepraszam za post pod postem, ale chciałem aby wszyscy to zobaczyli.
  10. Czemu jak w kawale? W projekcie są działa 16 cali, a w grze będzie 18 cali. O ile ta informacja to prawda i to na podstawie tego projektu Vermonta upichcili.
  11. Według informacji z pewnego discorda X to projekt Tillmann, tylko działa ma 18, a nie 16 cali.
  12. Właśnie "zacząłeś" ten płacz - jesteś jego zwiastunem.
  13. Pytanie czy będą się pomimo tego dobrze kręcić, bo jak nie to DD je pokochają :D Plus pytanie czym sie będą wyróżniać poza kalibrem.
  14. Florida ma mieć 15 cali. Bo jeszcze ktoś pomyśli, że wszystkie mają mieć osiemnasto calówki :D
  15. O 23 ma być do 1 w nocy. Tak wynika z harmonogramu na kanale Twitch.
×