Jump to content

henryk5pio

Players
  • Content count

    1,688
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4015
  • Clan

    [HOB]

About henryk5pio

  • Rank
    Sub Lieutenant
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

899 profile views
  1. https://worldofwarships.eu/pl/news/game-updates/japanese-destroyers/ Coś czuję, że jedni je pokochają, a ci po drugiej stronie znienawidzą Reakcje typu "zabijcie to nim złoży jaja" must have
  2. Same radary

    Masz drobny błąd ;)
  3. Same radary

    Pograj trochę więcej na DD i dojdź jakąś linią do VIII tieru to sam zobaczysz. A ostatniego zdania nawet nie zamierzam komentować, bo szkoda słów i w ogóle...
  4. Nasze osiągnięcia

    Dwie najlepsze (jak dotąd) bitwy na Conquerorze. Grafa Zeppelina dorwałem, bo koleś wpłynął na capa C, łapiąc w tym samym momencie spot w odległości 9,9km ode Mnie. Początkowo szedł idealnie bokiem, potem się lekko skątował i zatrzymał na środku tegoż capa. Niestety bomby AP jakoś Conquerora się imać nie chciały. Nawet nie wiecie jak się cieszyłem z tej całej sytuacji.
  5. Jean Bart

    Herezja...
  6. PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    No to musisz kupić T-61 Ja akurat nie kupuję, bo jakoś tak dziwnie się składa, że programowo nie gram na tierze 6, tylko jak robię grind jakiejś linii.
  7. Same radary

    Ano niezłe, ale nic na to na razie nie poradzimy. A jeśli nawet powstaną "anty-radary", to raczej dostanie je wybrana linia okrętów, a reszta DD hen hen w przyszłości. @lobuzjeden ma rację, że to jest bardzo uciążliwe. Ostatnio coraz częściej widuję na wyższych tierach bitwy z 2vs2 DD. Owszem, jest to zmiana balansu, która wzmacnia populację CA/CL i ją powiększa. Na pewno gracze, którzy lubią krążowniki się z tego faktu cieszą. Ale sporo ludzi lubi też niszczyciele, a jeszcze więcej ludzi gra każdą klasą. Natomiast taki wysyp radarów jest patologią ponieważ: - na tierach 2-4 masz przedszkole i możesz dostać spota tylko od hydro/cv/dd, lub jak sam się ujawnisz. - tier V jest kontynuacją przedszkola + możesz czasem na nim spotkać jedynie 1 z 3 radarowców: Atlanta, Indianapolis, Belfast. I to tylko wtedy jeśli pechowo lądujesz jako bottom tier na top tiery. - tier VI spotyka wymienione powyżej plus też Czapajewa/Baltimorea/Clevelanda/Edynburgha. - tier VII ma jeszcze 4 radarowców więcej do wylosowania - a tiery VIII-X mają de facto ciągły festiwal radarów. A teraz popatrzmy na przykład: Jak widać na tier V wbiłem się w jeden wieczór. Drugi wieczór zajęło mi przejście na tier VI. Potem było coraz dłużej, ale to z tego faktu, iż niestety zdarzało mi się głupio ginąć. Z-23 było robione na stopięćdziesiątkach, które mają długi reload, po tej 3 bitwie rzuciłem dalszy grind w cholerę, który ukończyłem dopiero na ostatnich rankedach (działa 128mm, więc de facto nie potrzebnie wywaliłem free exp na ich ulepszenie). Załóżmy, że jakiś nowicjusz też tak szybko wbił sobie pierwszą linię DD, bo od nich zaczął grę (ja zaczynałem od IJN DD). Nagle dostaje mokrą ścierą po łbie, a im wyżej tym gorzej. Obecnie zarzuciłem dalsze grindowanie jakichkolwiek DD, bo dym, którzy dawniej dawał sporą ochronę, teraz stał się dobry jedynie do osłony przy ucieczce (a i to nie zawsze) lub w dalszej części gry o ile: a) nasz drużyna wybije wrogich radarowców b) przeżyjemy do czasu kiedy nasza drużyna spełni warunek z punktu a) Do tego czasu pozostaje kunktatorska gra, z której nasz team na pewno się nie ucieszy bo: a) DD nie spotuje, raportujcie go (a co bardziej krewcy Cię nawet ostrzelają) b) głupi DD, zginął na capie (chcąc wziąść capa i spotować...), nie wiedział, że na początku lepiej oddać capa i odbić go potem?! Problemem jest też fakt, że pomimo tego, iż znam zasięg radarów w grze, ich orientacyjny czas trwania, oraz cooldown, nie znaczy to, że uda mi się wykorzystać tę wiedzę w praktyce, bo radar (i hydro) nie są w żaden sposób pokazane w użyciu postronnym obserwatorom. Jak koleś wystrzeli z działa, to widzą to wszyscy, jak użyje AA gdy lecą samoloty, też to widać graficznie bo angle wiecej pocisków lata w powietrzu, puści torpedy, to też wiesz jak jesteś blisko lub Cię mijają. Ale tego, czy kto użył radaru nie wiesz jeśli nie byłeś w momencie użycia w jego zasięgu. Des Moines, Worcester, Minotaur mogą puścić radar tuż po wyspotowaniu, jeśli miałeś pecha i nadpłynąłeś z takiej strony, że zanim wykonasz zwrot 180% to prawie na bank będziesz trupem, lub umkniesz mając najwyżej kilkaset HP. Jedynie Moskwa ma większy spot niż zasięg radaru, więc jest w razie czego szansa szybkiej ucieczki. Mamy w grze 4 gałązki z radarami. Kronsztadt i Staligrad też mają radar, co jak na tak duże okręty, może być zapowiedzią, że RU BB też dostaną po radarze. No bo taki Stalingrad wielkością dorównuje BB, więc czemu nie!? Masz 100% racji, wygląda na to, że znowu ograniczę się do spotowanie i ewentualnego brania capów + okazyjnego puszczania torped na rankedach, lub odpuszczę grę DD/rankedy jako takie.
  8. PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Jeśli się nie mylę, ktoś pokazywał, że miał promocję za 97zł. Wiadomo tylko, że promo jest do niedzieli.
  9. Zakładam, że jednak nie odwalili na swoim devblogu takiej fuszerki. No, chyba, że to 100% klon Alzacji o nazwie Bourgogne, wtedy faktycznie mogli dla spokoju wkleić Alzację.
  10. Jeśli Bourgogne będzie wyglądać jak na fotce (a nie jest to wklejona z braku laku Alzacja), to będzie ciekawie, bo masz dłuższy reload, więcej luf i możesz pograć "normalniej". Tylko, że tutaj masz sigmę 1.8, a nie 2.0. A trochę lepsza dyspersja wynika z krótszego zasięgu. I pytanie, czy ten okręt faktycznie ma nie mieć secondary, czy też jeszcze się nie zdecydowali lub też eksperymentalnie unifikują na nim secondary i AA?
  11. Bourgogne, błagam, to jest nazwa od starożytnego plemienia Burgundów, którzy mieli kilka królestw na przestrzeni paru stuleci.
  12. Na razie po części patroszą Jean Barta, bo wydłużenie przeładowania naprawki i przeładowania dział (pomimo dodania jednego użycia więcej w zamian) to jest jednak nerf. Fakt Bourgogne HP ma mało, ale posiada inne zalety, zawsze mogą mu to zresztą buffnąć. Jednocześnie "słabe" podpalenie, więc nie będzie takim postrachem jak Zdobywca i Republika. Wyciąga 2 węzły więcej od Republiczki, ale ma +15% a nie +20% ze speed boosta. O 1,3km lepsze camo od Republiki Przeładowanie z modułem 24,64 sekundy. Dodajmy adrenalinkę z dowódcy i może byc fajnie, nei tak jak na Republice, no ale mamy za to wieżę więcej Dziwi Mnie tylko brak informacji o secondary. Z jednej strony fajnie, że dają buff dla obrotu wieżyczek, nerf zasięgu tak nie boli, ale zmiany w dymie już owszem. Z jednej strony strasznie krótko trwa (c jest nerfem w stosunku do dymku krążowników, z drugiej wygląda na to, że znerfili dym Azjatom, aby go w ten sam sposób buffnąć Brytyjczykom, bo: dymek trwa 40 sekund, reload 60 sekund (z czego odejmujemy 40 trwania dymu), od tych 60 sekund odejmujemy 15% (perk daje -10% u Dunkirka i -5% z flagi) czyli 18 sekund i mamy nagle 42 sekundy przeładowania. Z intendentem + consmablem premium mamy aż 7 użyć. Czyli to co wcześniej u Azjatów (ultra szybkie stawianie dymku po dymku, ale kosztem czasu jego trwania. Mamy więc maksymalnie 4 minuty i 40 sekund trwania dymu wobec pierwotnych 7 minut u Asia DD, które jak miało się kapitana z perkiem Wszechstronność i flagą ,to de facto po skończeniu jednego dymku, po 3 sekundach można było stawiać drugi dymek. Z jednej strony te zmiany ciszę (szybki dym po dymku), z drugiej martwią, bo tracimy na czasie jego trwania, gdyż wcześniej było chyba gdzieś 7,5 minuty
  13. Wybitnie niesprawiedliwy MM - studium przypadku.

    Sorry, ale błaźnisz się tym tekstem (tym wcześniejszym w sumie też). Przypomina mi to jednego kolesia z forum WoT, który jak widzi, że ma drużynowo szansę poniżej x% na wygraną, to specjalnie się topi... Wygląda na to, że XVM i MM powinny być zakazane, bo prowadzą do patologicznych zachowań. Prawda.
  14. Wybitnie niesprawiedliwy MM - studium przypadku.

    Ostatnio Langleyem gram tylko w dywizjonie.
  15. Jest możliwe, że masz rację, ale ja to zrozumiałem i zapamiętałem, jak zapowiedź 2 odrębnych gałązek z okrętów z dwóch odrębnych okresów.
×