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Captain_Kohli

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Everything posted by Captain_Kohli

  1. Captain_Kohli

    T 10 Cristoforo Colombo

    Nach der Lepanto, habe ich mich richtig auf die CC gefreut. Nach den ersten Gefechten kann ich sagen, die CC ist eine riesen Enttäuschung. Ja, die Colombo kann ordentliche Schellen austeilen. 25k Salven mit SAP auf Slawa oder Kurfürst sind schon drin, aber die Colombo ist eher wie eine Schrotflinte. Die Hauptgeschütze sind sehr sehr ungenau und für das kleine Kaliber auch extrem langsam (glaube, nur die Vermont ist langsamer hat aber auch 76mm größere Geschütze). Die hinteren Geschütze können sich 360° drehen, was in einigen Situationen ganz hilfreich ist, in manchen stört es mich aber, da die hinteren Geschütze nach vorne ausgerichtet sind, wenn man ein Feind vor sich bekämpft. Mal eben die hinteren Geschütze auf ein anderes Ziel ausrichten, oder das Schiff etwas weiter anwinkeln damit die hinteren Geschütze schnell feuern können funktioniert nicht so gut, wie bei anderen BBs. Man kann den Fuchs ganz gut daran hindern in den Hühnerstall einzudringen, damit gezielt auf Jagt gehen kann man aber nicht wirklich. Wenn sich der Feind genau vor die Flinte stellt, dann wird es richtig weh tun. Denkt der Feind mit, kann er ganz leicht ausweichen und bekommt "nur" einbisschen Schrot ab. (Was aber auch weh tun kann) Man trifft damit alles, nur nicht das eigentliche Ziel. Die Streueung ist eine Katastrophe und ich glaube nicht, dass die Ingame angegebenen Werte stimmen. (Vielleicht ist das mit dem nächsten Patch aber wieder besser, so wie mit den Sekundrär-Geschützen bei letzten mal ^^) Versucht der Gegner einen Teamkollegen zu rammen wird es lustig. Gezielt auf den Gegner zu schießen ohne dabei den Teamkollegen zu treffen ist sehr schwer ^^ Selbst auf kurzer Reichweite (ca. 8km) gehen einige Geschosse vor und hinter den Feind ins Wasser. Die Maximale Streuung selbst auf geringer Reichweite ist größer als eine Petro lang ist. Auf dem Bild wurde etwas weit Vorgehalten bzw. die Petro hat stark abgebremst, man erkennt aber trotzdem die Streuung. Für den kleinen HP-Pool hat die Colombo schlechte Tarnwerte, man muss den Nebel clever nutzen. Wie alle BBs mit kleinen HP-Pool kann man aber recht viel vom Schaden wieder reparieren, sodass man auf's ganze Gefecht gesehen auch mal mehr als 150k Schaden einstecken kann. Der kleine HP-Pool stört also nicht so sehr. Ist eine Maus (Zerstörer) im Hühnerstall muss man auf Unterstützung hoffen. Selbst wenn man mit der Schrotflinte trifft, Schaden verursacht man so gut wie garnicht. 1250 Schaden pro Treffer mit SAP Granaten, egal wo man trifft, egal welcher DD. Das waren zumindest meine bisherigen Beobachtungen. Und ich mag es eigentlich mit BBs auf Zerstörer zu schießen. Den Sekundär-Build habe ich auch ausprobiert, genauso wie bei der Lepanto. Im Gegensatz zu der Lepanto, finde ich die Secs von der Colombo sehr ungenau. Die 90mm Geschütze verursachen kaum Schaden und wer auf Brände hofft wird schnell enttäuscht. Die Brandwahrscheinlichkeit liegt real so bei ca 1%. Also auf 100 Treffer haben die einen Brand verursacht. Daher habe ich den Build schnell wieder verworfen. Wenn man vom Flugzeugträger angegriffen wird, muss man das so hinnehmen, viel tun kann man mit einer Flak-Reichweite von 4,6km nicht. Am besten nebelt man und dreht in Richtung der angreifenden Flugzeuge. Ich finde, das die Lepanto das besser Schiff ist, mit der man viel konstanter Schaden austeilen kann, und die sich generell besser anfühlt. Was mich am meisten stört, ist die extrem lange Nachladezeit der Hauptgeschütze. Ich würde lieber auf 4 Geschütze verzichten, und dafür schneller nachladen. Um die Anzahl der Geschütze auszugleichen wurde die Genauigkeit und die Nachladezeit angepasst. Ich halte das aber für unausgewogen. Aber vielleicht ändert sich mein Eindruck noch, wie gesagt, das ist nur mein erster Eindruck von der Colombo
  2. Captain_Kohli

    Vermont (Split Tier X)

    Mit der Kurfürst hast du soweit weg vom Gegner garnichts zu suchen! Sie gehört in die vordersten Reihen.
  3. Captain_Kohli

    Thunderer Tier X

    Die Thunderer muss ein verdammt schlechtes Schiff sein. Anders kann ich mir das Versteckspiel was die Spieler mit ihr veranstalten nicht erklären. In fast allen meiner gewerteten Gefechte scheint zu gelten: "Das Team mit den meisten Thunderern verliert" Warum haben die Spieler mit dem Schiff solche Angst vom Gegner entdeckt zu werden? Ist die Thunderer so viel schlechter als die Conq. ?
  4. Captain_Kohli

    USS Massachusetts

    Wenn man im Ranked merkt, dass man besser ohne Team spielen kann:
  5. Captain_Kohli

    Premium Otschakow Tier VIII

    Hat die das typische Russen Radar? Das wäre mit der Erkennbarkeit des Kreuzers von nur 9,1 km übertrieben OP.
  6. Captain_Kohli

    Kreuzer Linie für den Wiedereinstieg

    Schiffe die einsteigerfreundlich sind, sind Schiffe die mal den ein oder anderen gröberen Fehler verzeihen. Es gibt mittlerweile Kreuzer, die bei dem kleinsten Fehler direkt auf dem Meeresboden liegen. Dazu zähle ich erstmal alle leichten Kreuzer der Briten und auch der Amerikaner. Die jap. Kreuzer sowie die "normalen" amerikanischen Kreuzer (-> Des Moines),aber auch die deutschen Kreuzer, verzeihen solche Fehler und können dabei gut austeilen. Daher sind sie gut geeignet für Anfänger. Ich würde aber die Italienischen Kreuzer bevorzugen, die halten viel aus, teilen ordentlich aus und man kann Fehler schnell selber mal ausbügeln. Allerdings ist meine Erfahrung in den niedrigen Tier Stufen recht begrenzt, weiß nicht wie sich die Schiffe dort so verhalten.
  7. Captain_Kohli

    Update 0.9.1: Gewertete Gefechte - Saison XV

    Ja, der MM ist so .. naja. Aber ich denke, es ist auch sehr schwierig da was besseres zu finden. Das Problem ist halt, dass es - gefühlt - immer ein Team gibt, was mit teamorientierten Spielern gefüllt ist und ein Team das aus teils unerfahrenen Single Playern besteht. In der von mir beschriebenen Zeit sind weniger junge Spieler online, deren soziale Kompetenzen noch nicht so ausgereift sind und man trifft nicht so oft auf Gelegenheitsspieler. D.h. die Erfahrung der einzelnen Spieler ist i.d.R. höher und hat ein ähnliches Niveau. Die Teams sind ausgeglichener und die Gefechte weniger einseitig. Insofern spielt die Uhrzeit schon eine Rolle.
  8. Captain_Kohli

    Update 0.9.1: Gewertete Gefechte - Saison XV

    Eigentlich macht diese Saison viel Spaß, man muss nur beachtet, dass die beste Zeit für Ranked von Sonntag bis Donnerstag ab ca 22 Uhr bis 14 Uhr des jeweiligen Folgetages ist. Am Wochenende oder in der Woche zwischen 14 und 21 Uhr sollte man die gewerteten Gefechte aber meiden.
  9. Captain_Kohli

    Ohio Tier X

    Habe ja auch geschrieben "Die Yamato war zu nah" ;)
  10. Captain_Kohli

    Gorizia (Tier VII)

    Ich hatte auch schon den Eindruck, dass sich die Gorizia anders im Nebel verhält.
  11. Captain_Kohli

    Level X Schlachtschiffe nutzlos?

    Habe der ein oder anderen Smolensk mittlerweile auch schon mit AP in die Zitadelle geschossen. Paar Smolenks waren dann auch direkt versenkt. Letztens erst mit der Ohio in Ranked: Kurz nach Rundenstart: Smolensk steht hinter einer Insel und hat mich im Fokus. Smolensk wird kurz aufgedeckt, ich schieße, treffe die Smolensk mit 3 AP-Granaten -> Smolensk versenkt.
  12. Captain_Kohli

    Level X Schlachtschiffe nutzlos?

    Smolensk und co können schon richtig nervig sein. Und wenn man im Focus ist hat man unter umständen keine Chance. Aber das heißt nur, dass man die Spielweise mit den Schlachtschiffen entsprechend anpassen muss. Man kann nicht einfach tanken wie früher. Man muss intelligenter fahren, Deckung nutzen und Haken schlagen (ja, BBs können das auch!) Vorallem müssen die Leute mal langsam anfangen im Team zu spielen und die richtigen Ziele zur richtigen Zeit bekämpfen. Wenn eine feindliche Smolensk ein verbündetes Schlachtschiff auseinander nimmt, dann sollte man nicht planlos auf gegnerische BBs schießen um Schaden zu farmen. Vielmehr sollte man versuchen gemeinsam mit dem restlichen Team die größsten Gefahren als erstes auszuschalten. Außerdem sollte man nicht immer sofort Ballern, wenn die Geschütze nachgeladen sind. Manchmal macht es Sinn mal eine gewissen Zeit zu Warten, damit der Winkel besser passt. Die Smolensk ist zwar ein wenig OP, aber bei weiten nicht unzerstörbar. Man kann die Smolensk auch mal mit einer Salve versenken.
  13. Captain_Kohli

    Ohio Tier X

    Naja, es gibt halt kritische Beiträge über ein Schiff, oder Beiträge in denen man rumheult, weil jemand eine kritische Meinung über ein Schiff äußert..
  14. Captain_Kohli

    Ohio Tier X

    Aber nun gut, zurück zum Thema: Die Sekundär Geschütze sind zwar sehr Treffsicher, im falschen Winkel bzw Einschlagsort richten sie aber kaum Schaden an: Wie man sehen kann, haben die 156 Treffer an der Yamato nur 1188 Schaden verursacht und nur 2 Brände ausgelöst. Das entspricht pro Treffer einen Schaden von weniger als 8. (Die Yamato war zu nah) Wie man aber auch sehen kann, haben die restlichen 44 Treffer im Schnitt 193 Schaden verursacht. Und ich hatte auch schon Gefechte wo das besser war.
  15. Captain_Kohli

    Ohio Tier X

    Wer behauptet denn, dass der Beitrag von mir nach nur einer Runde kam ?
  16. Captain_Kohli

    Ohio Tier X

    Den Beitrag hättest du dir auch sparen können. Erspiele doch erstmal die Ohio und schreibe deine Meinung zum Schiff.
  17. Captain_Kohli

    Ohio Tier X

    Also nach den ersten Gefechten muss ich leider sagen: Die Ohio war ein echter Fehlkauf! Sie frist unheimlich viel und schnell Schaden. Egal aus welchen Winkel der Beschuss kommt. Was echt merkwürig ist, da sie ja die gleiche Panzerung hat wie die Montana. Fast jeder HE-Beschuss ist auch ein Brand, selbst mit Brandschutz und entsprechende Mods. In einem Gefecht hat eine Hindenburg mit jeder zweiten Salve ein Brand ausgelöst Ist man im Focus einer Zao, kann man direkt aufgeben.. (Die Zao ist aber auch eins der besten Anti-Schlachtschiff-Kreuzer im Spiel.) Die Sekundär-Geschütze sind im richtigen Winkel eingesetzt richtig gut. Die S-Geschütze brauchen aber relativ lange, bis sie auf einen Feind ausgerichtet sind. Daher wirken sie erst, wenn man freie Sicht hat. Dann machen die auch Spaß. Die AP ist in 70-80% der Fälle nutzlos. Sie überpenetriert einfach alles. Selbst die Breitseite einer Yamato. In 15 - 25% macht man mäßigen Schaden. Und in 5% teilt man ordentlich Schaden aus. So fühlen sich zumindest meine ersten Gefechte an. Die HE ist wie bei allen Ami-BBs gewohnt schlecht. Mit der Ohio ist man auch immer im Focus vom feindlichen Team. Vermutlich weil sie bei der Ohio gut Schaden farmen können. Sobald gespottet, richten mindestens ein viertel des gegnerischen Teams sofort die Geschütze auf einen aus. Die schießen sogar von der östlichen Front über die ganze Map um die Ohio anzugreifen die am westlichen Kartenrand ist. Als würde es extra Punkte geben. Warum ist das so? Ich hoffe ich werde noch warm mit ihr. Aber bisher habe ich eher das Gefühl der Reue. Bis ich die Colbert holen kann dauert es jetzt wieder ne Ewigkeit.
  18. Captain_Kohli

    Smolensk - Tier X

    Ich hatte letztens eine Situation in der eine feindliche Smolensk seitlich zu meiner Hipper stand. Alle 8 Geschosse sind komplett durch das Schiff gegangen Also die 203 mm AP-Geschosse waren so gut wie wirkungslos
  19. Captain_Kohli

    Smolensk - Tier X

    Können die großen BBs eigentlich die Zitadelle mit HE-Geschossen treffen?
  20. Captain_Kohli

    Smolensk - Tier X

    Ab besten ist:
  21. Captain_Kohli

    Smolensk - Tier X

    Ich bin zwar einer der den Begriff "overpowered" nur sehr ungern benutzt und bisher habe ich auch noch kein Schiff im Spiel erlebt was wirklich OP wäre, aber mann o mann ist das Schiff stark. Die Anzahl der Geschütze, mit sehr guter Nachladezeit verbunden mit einer sehr geringen Erkennbarkeit - dazu Nebelwerfer, 5km Hydro und 8km Torpedos. Die Zitadelle ist sehr klein und die Panzerung so günstig, so dünn, dass Schlachtschiffe einfach durch sie hindurchschießen und kaum Schaden anrichten. Mal 'nen blöden Fehler gemacht und breitseite zu einem BB stehen - kein Poblem. BB schießt mit 8 Geschossen auf deine Seite und du verlierst nur paar tausend HP. Worcester oder Minotaur wären Platt gewesen. Also wenn ich ein Schiff als OP bezeichnen müsste, dann ist das ganz klar die Smolensk
  22. Captain_Kohli

    Thunderer Tier X

    Hat schon jemand Erfahrung mit dem Schiff?
  23. Captain_Kohli

    Regionale Internetprobleme: Behebung der Strafe

    Bei mir das selbe. Die Strafe ist ja eigentlich nicht das große Problem. Die 10 Coop Gefechte sind zwar sehr nervig, aber die kann ich ja ohnehin nicht machen. Viel blöder ist, dass ich am Wochenende nicht zocken und die gewerteten Gefechte machen konnte. Die 10k Kohle hätte ich gerne mitgenommen. Die zwei verlorene Sterne im Ranked wegen inaktivität sind halb so wild. Und die 10 verpassten Chancen für's Geplänkel interessieren mich auch eher weniger. Interessant wäre aber zu Wissen, ob es später wieder eine Gutschrift (als Entschädigung) für die verlorene Premiumspielzeit geben wird?. Und was mich mal interessieren würde: Wenn WG sagt, die Probleme liegen bei der Telekom und WG selber könne nichts machen und die Telekom meint es gäbe auf ihrer Seite kein Problem (sagen zumindest einige Spieler hier) - können wir dann davon ausgehen, dass World of Warships für längere Zeit nicht spielbar ist? Oder wird das Problem vielleicht doch am Montag behoben, wenn die Techniker aus dem Wochenende zurück sind? btw: die Telekom ist Europas größtes Telekommunikationsunternehmen. Sind neben den WG-Kunden in Deutschland noch andere Länder betroffen?
  24. Captain_Kohli

    Jean Bart

    Wie jedes Schlachtschiff wird auch die JB vorwiegend mit AP gespielt. Selbst die Conqueror. Auf HE wechselt man i.d.R. nur wenn man mit AP kaum Schaden machen kann. Also wenn man am Gegner abprallt oder ihn überpenetriert. Gelegentlich nutzt man auch HE um Brände zulegen.
  25. Captain_Kohli

    Jean Bart

    Ich finde die Spieler, die sich in etlichen Gefechten ein HighTier erspielt haben und das Spiel immer noch nicht verstehen, viel schlimmer. Die paar Spieler, die von "Null" auf Tier 9 springen, werden keinen großen Unterschied machen. Außerdem ist das mit dem freeXP und der Kohle doch genauso. So können Spieler die nur Low Tier Gefechte gespielt haben, auch plötzlich in den high Tier Bereich springen. Erfahrung haben sie darin dann auch nicht. Oder wenn sich ein Kreuzerfahrer ohne Schlachtschifferfahrung die freeXP erspielt und dann direkt zum High-Tier BB springt... Hast du manuelles "Feuern der Flak" erlernt und das Flak-Modul verbaut? Oder sind die Bots so blö d und umfliegen das Schiff ein paar mal bevor sie die Bomben abwerfen? Die Flak ist aber aufjedenfall nicht schlecht.
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