Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Captain_Kohli

Players
  • Content Сount

    563
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11012

Everything posted by Captain_Kohli

  1. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Mit meiner Hindeburg komme ich auch 100+ bei AA. Werde recht häufig von CVs angegriffen. Zumindest die erste Welle. Danach trauen die sich meistens nicht mehr ^^ Die Hindenburg wird von vielen CVs einfach unterschätzt.
  2. Captain_Kohli

    Großer Kurfürst

    MA braucht auch kein Mensch. Schönes Gefecht ;)
  3. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Das ist nicht möglich, da man für "Großkaliber" vier Schiffe beschädigen muss! Bedingung für Großkaliber: Es ist aber möglich zweimal "Vernichter" zu bekommen, nur durch den Beschuss einer Conq. ^^
  4. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Jeder, der sich mit der Zao auskennt, weiß was gemeint ist. Auch, wenn das Wort etwas unglücklich gewählt ist. Aber das Phänomen "Zao" kann man auch nicht anders beschreiben ^^
  5. Captain_Kohli

    Hindenburg

    ich glaube, bei deinem Spielstil wäre Tarnung ganz gut. Dann kannst du dich besser anschleichen. Wer ohne Tarnung spielt, sollte ständig in Bewegung bleiben, da es gefährlich wird, wenn man (hinter einer Insel) steht.
  6. Captain_Kohli

    T7 Kreuzer "Belfast"

    Habe sie zwar noch nicht getestet, aber ich werde sie behalten. Allein schon wegen ihrer Einzigartigkeit. HE + Radar sind immer noch eine feine Sache. Denke, dass sie im Ranked weiterhin eine gute Figur machen wird. (Falls es wieder ein T7 Ranked geben sollte)
  7. Captain_Kohli

    Hindenburg

    so gehts auch. Beschussalarm hilft mir bei den Schiffen die ich nicht sehen kann. Wenn ich ein Schiff bekämpfe, dann sehe ich nicht unbedingt wann die anderen x Schiffe auf mich schießen. Um deren Beschuss effektiv zu umgehen ist der Beschussalarm schon notwendig. Wenn man auf Tarnung verzichtet heißt das nicht, das man auf Longrange spielt! Oft dümpeln die Schiffe mit Tarnung weiter hinten rum als die Schiffe ohne Tarnung, weil sie ja ihre Tarnung ausnutzen wollen. Tarnung bei Kreuzern ist seit dem Wegfall von "Unsichtbares Schießen" nur gut um unbemerkt nah an den Feind ran zufahren, oder um abzuhauen. Wobei der Vorteil zu einem weniger getarnten Schiff nur wenige km sind. Da ich den Feind schon beim Heranfahren bekämpfen möchte ist die Tarnung für mich (bei der HB) überflüssig.
  8. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Das stimmt schon, die Hindenburg zündelt nicht so gut wie die Zao. Aber da die HB eine deutlich bessere Feuerrate hat, komme ich trotzdem oft auf 10 - 20 Brände pro Gefecht.
  9. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Ich stehe auf Beschussalarm, auch wenn es heute etwas verbugt ist. Benutze es schon seit 2 Jahren, bei so gut wie allen Schiffen. Für mein Spielstil mit Rudermodul ist es aber auch notwendig! Ich muss wissen wann der Beschuss kommt, damit ich mein Zick-Zack-Kurs entsprechend timen kann. So habe ich im letzen Gefecht über 2 millionen potentiellen Schaden erhalten Zwei Schlachtschiffe (Yamato und Montana) haben mich verfolgt. Ich hatte keine Unterstutzung. Am Ende ist die Yamato (75k Schaden) abgehauen und die Montana wurde von mir mit über 100k Schaden versenkt. Die Zao die denen zur Hilfe kam habe ich auch noch versenkt. An beiden Schlachtschiffen habe ich über 60k Feuerschaden verursacht. Das meiste davon hat die Yamato abbekommen, da die Montana "Feuer Prävention" geskillt hatte. Für genau solche Fälle habe ich "Sprengmeister" ("DE") geskillt. Ich lege pro Gefecht 10- 20 Brände. Das sind mehr als mit meiner Zao (Reload sei Dank^^) Ich verzichte auf das Hydro. Torpedos stellen eigentlich keine Gefahr dar, da meine Hindenburg wendig genug ist (Rudermodul). DDs im Nebel treffe ich mit der HB selten an. Und falls doch rushe ich nach Möglichkeit in die Nebelwand. Wobei sich das jetzt mit dem Update ja zugunsten der HB geändert hat.
  10. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Ich fahre ganz gut mit diesem Build: http://shipcomrade.com/captcalc/0000001000100010000010100000110019&sid=4179539760 Mein Rekord liegt bei 81 Flugzeuge (bis auf ein paar wenige Spotter waren alle von einer Midway) Allerdings habe ich meinen Rekord ohne das "manuelle Feuern der Flak" erreicht. Habe meinen Kapitän später umgeskillt. Meine Skillung ist etwas gewagt, da ich ganz auf Tarnung verzichte. Hatten das ja hier schon durch diskutiert. Meine Hindenburg ist für Flugzeugträger unsinkbar. (solange meine Flak nicht zerschossen ist)
  11. Captain_Kohli

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Mit dem kommenden Update (19.10.) wird ja die Aufklärungs-Mechanik geändert. Wenn ich z.B. mit meiner Minotaur im Nebel stehe und schieße, dann werde ich gespotted, wenn ein Gegner in unter 5,4km Entfernung ist. Was passiert, wenn der Gegner nicht gespotted ist, dann aber schießt? Wird er dann durch mich gespotted? Der Gegner befindet sich ja nicht in der Nebelwand. Bisher verhindert ja die eigene Nebelwand, dass man den Gegner sehen kann. Und: Ich nehme mal an das ganze verhält sich dann so, als wenn man durch Radar bzw. Hydro aufgedeckt wird, ist das korrekt? sprich: Werde ich auch für die weit entfernten Gegner sichtbar, sobald ich durch einen Gegner aufgedeckt werde?
  12. Captain_Kohli

    Conqueror TX RN BB

    Die Conq hat aber auch nichts in der ersten Welle zu suchen. Die muss schon relativ auf abstand bleiben - sie ist ja kein Tank wie die anderen BBs. Ich halte schon so meine 15km zu feindlichen BBs. Die AP von den BBs tut ordentlich weh und man kann es nicht so leicht reparieren. Eigentlich müsste das gecampe durch die Conq. zurück gehen, denn es ist am einfachsten die Conq. zu versenken, indem man nah an sie ranfährt ^^ Bin ich mit meiner Kurfürst unterwegs, dann versuche ich extra nah an die Conq. ran zu kommen. Dann hat die Conq. keine Chance. Schaffe ich es nicht an sie ran zu kommen, dann kann das böse enden. Aber (m)eine GK ist ja eh für den Nahkampf gedacht.
  13. Captain_Kohli

    Abwickler

    Ist es heute noch möglich die Errungenschaft "Abwickler" zu bekommen? Wenn ja, wie stellt man das am besten an? Habe in meinen 3450 Zufalls-Gefechten und 1300 Ranked-Gefechten nur 8 mal den Abwickler geschafft. Und das letze mal ist auch schon 6 Monate her. Von den 3450 Zufalls-Gefechten waren über 1000 Mit Zerstörern Ich brauche die Errungenschaft für einen Feldzug Auftrag, habe aber echt Schwierigkeiten ein Schiff zu versenken, das ich vorher 40% der HP mit Wasserschaden abgezogen habe. Ich muss den Gegner dazu bringen sein Schiff zu reparieren ("R"), danach muss ich den Gegner mit mindestens einem Torpedo treffen (zuviele Treffer dürfen es auch nicht sein), dann muss ich warten bis der Gegner das nächste mal repariert. Anschließend muss ich ihn wieder Treffen ohne hin zu versenken - die 40% sind wahrscheinlich noch nicht erreicht. Allerdings machen die Torpedos ansich schon eine Menge Schaden, daher kommen für den Abwickler fast nur BBs infrage. Meistens versenke ich die Gegner schon bevor die 40% erreicht sind, oder ich bekomme den Kill garnicht. Also selbst im günstigsten Fall, DD vs BB ohne das sich Verbündete einmischen ist es schon extrem schwer die Torp-Treffer so abzustimmen, dass es zu 40% Wasserschaden kommt. Was also tun, um den Abwickler zubekommen?
  14. Captain_Kohli

    Beobachtung Langzeit

    herrlich
  15. Captain_Kohli

    Teamkill

    Man kann mit AP keinen zeitverzögerten Kill machen.
  16. Captain_Kohli

    Zao

    Ja, die Zao ist leider nichts besonderes mehr. Die Geschütze sind einfach viel zu langsam. Die Brandwahrscheinlichkeit der HE empfinde ich auch nicht mehr für so einzigartig. Ich mache mit meiner Hindenburg deutlich mehr Brände pro Gefecht. Was vorallem an den deutlich schnelleren Geschützen liegt. Die Zao ist nurnoch besonders bei der Wendigkeit. Die Ruderstellzeit lässt sich auf nur 3,7 Sekunden runterschrauben, was besser ist als so mancher DD. Damit lässt sich schnell die Richtung ändern. Gut für den Zick-Zack-Kurs und um Torps auszuweichen. Allerdings kommen die Geschütze nur schwer hinterher^^ Die Devs hatten es schon immer auf die Zao abgesehen, ständig wurde sie verschlechtert, es wurde sogar des öfteren das ganze System angepasst um die Zao schwächer zu machen. Als nach und nach immer neue Schiffe ins Spiel kamen und sie die Kräfte wieder ganz neu verteilt haben wurde es leider versäumt die Zao entsprechend anzupassen. Jetzt ist sie nurnoch ein Schatten ihrer selbst. Als mein erstes Tier X Schiff ist sie für mich aber trotzdem noch was besonderes und ich habe auch noch weiterhin meinen Spaß mit ihr.
  17. Captain_Kohli

    Teamkill

    ...
  18. Captain_Kohli

    Teamkill

    Du hast geschrieben, dass du für einen Teamkill bestraft wurdest! Und aus dem was du geschrieben hast ist nur ein Brand logisch. Das ist aber auch egal, denn nichts rechtfertigt es einen Teamkollegen absichtlich zu schaden.
  19. Captain_Kohli

    Teamkill

    Völlig verdiente Strafe! Eine GK darf einen einzelnen Brand nicht löschen, das wäre viel zu gefährlich falls man wieder unter Beschuss gerät. Ein Brand zieht, wenn er die volle Zeit brennt, 18% vom HP-Pool (Sektion) ab! Die GK kann davon einiges wieder reparieren. Der "Teamkiller" macht aber ordentlich Schaden und wird entsprechend bestraft. Finde das weder lustig noch bescheuert -- es ist einfach verdient.
  20. Captain_Kohli

    Shimakaze

    "früher" gab es den Boost noch garnicht. Dafür hatten die heutigen 12km Torps eine größere Reichweite (15km)
  21. Captain_Kohli

    Shimakaze

    146k auf einen Schlag hatte ich schon lange nicht mehr, da bekomme ich glatt wieder bock auf die Shima. Also ich persönlich finde die 9.6km nicht gut. 12km sind ganz gut und man kann im Notfall trotz "long-range-Radar" angreifen. Wenn ich mal aggressiver spielen möchte benutze ich direkt die 8km torps. Aber es gibt eine Menge Spieler die mit 9.6km spielen.
  22. Captain_Kohli

    Großer Kurfürst

    DDs empfinde ich garnicht so als Bedrohung. Ich werde ganz selten von Torps getroffen. Zao und andere TX Kreuzer mit Rudermodul sind die viel größere Bedrohung. CVs sind natürlich auch immer böse, aber da gegen kann man ja leicht was tun -> nicht alleine fahren.
  23. Captain_Kohli

    Hindenburg

    ja, da war so eine blöde Kiev Die habe ich ums Verrecken nicht getroffen
  24. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Nach einer Woche Pause wieder eine schöne Runde gespielt. Ich war in dem Gefecht so gut wie immer gespotted. Aufgrund des Rudermoduls habe ich das Gefecht überlebt und konnte so recht viel Schaden machen. Der pot. Schaden war auch wieder OK. Wenn auch nicht allzu hoch. Habe wieder eine gute Mischung aus HE und AP benutzt.
  25. Captain_Kohli

    Hindenburg

    Wir streiten nicht ;) Wir zeigen nur verschiedene Möglichkeiten auf, die alle auf ihre Weise funktionieren. Die Diskussion soll nur eine Entscheidungshilfe für andere sein. Ich persönlich setze auf DPM und eine gute Mischung aus AP und HE. Das Reichweiten Modul funktioniert bei mir nicht so, bzw. ist für meine momentane Spielweise nicht optimal. Es gab letzes Jahr aber mal eine Phase, da hab ich mit Reichweiten Modul und Tarnung gespielt. (war nicht so toll)
×