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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Captain_Kohli replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
ehm Die Chance 1/1000 ist besser als 1/(10^10) Und die Chance auf den Lotto-Jackpot 1/(14*10^7) ist besser als die von dir angegebenen 1/(10^10). Du hast da einen Denkfehler ;) "Eins" durch "große Zahl" ist kleiner als "Eins" durch "kleine Zahl" Edit: ich würde die Chance auf einen SC auf ungefähr 1/50 schätzen. so dass man alle 50 Container einen SC bekommt. Vermutlich ist die Chance sogar etwas besser. Von 400 Containern waren bestimmt 10 SCs. Zumindest der Name der Container war "Supercontainer" - der Inhalt war oft schlechter als von den Standard Containern. -
Nach 20 Gefechten, weiß ich noch nicht was ich von der Fletcher halten soll. Die Fletcher macht richtig Laune. Aber mit nur 27 Kills in 20 Gefechten und einer Winrate von außergewöhnlichen 35% habe ich einen verdammt schlechten Start hingelegt Ich hoffe ich habe bald etwas mehr Glück mit ihr.
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Captain_Kohli replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde dir ja gerne paar Module abgeben, .. Ich habe alle Module, die meisten davon mehrfach. (Ranked + SCs + Missionen) Die liegen alle bei mir im Lager rum, in der Hoffnung, dass die irgendwann mal was Wert sind, oder dass die irgendwann nützlich werden ^^ Abgesehen von den "Motorboost" bei DDs und den Franzosen nutze ich nur noch das "Hydro-Teil" bei deutschen DDs. Den Rest kann ich bei keinen meiner Schiffe gebrauchen. Das "defensive Fla-Feuer" wäre interessant, wenn man dafür nicht auf die Reichweite der Flak verzichten müsste. -
Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Captain_Kohli replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
ich habe seit 4 oder 5 "super-" Containern nur nutzlose Module bekommen. mind. 3 mal defensives Fla-Feuer und einmal was anderes, was ich mir erst garnicht genau angeguckt habe. Ich werde in Zukunft darauf verzichten SCs zu öffnen, dann werde ich auch nicht mehr von WG genatzt.. -
Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Captain_Kohli replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
grade schon wieder einen Supercontainer bekommen -
nach mehrfachen Versuchen und einigen Minuten warten bin ich jetzt eingeloggt.
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ist der Server schon wieder down ??
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Captain_Kohli replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
doch schon, aber die anderen Skills sind in im HighTier deutlich wichtiger (meine Meinung). Ich würde z.B. die GK nie ohne "Feuer Prävention" fahren. Habe dazu mal was im GK-Forum geschrieben: Aber dazu gibt es viele unterschiedliche Meinungen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Captain_Kohli replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei der Bismarck war das ganz toll ^^ Im HighTier Bereich verzichte ich aber darauf. Die G-Kurfürst braucht so etwas nicht. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Captain_Kohli replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe da mal mehrere Fragen: 1. Kann es sein, dass die Devs irgendwas an den Detonationen verändert haben? Seit einiger Zeit sind extrem viele Detonation zu beobachten. In jedem zweiten Gefecht explodiert mindestens ein Schiff. Mich selber hat es heute in 5 Gefechten zwei mal erwischt. (einmal hat es meine Fletcher getroffen, das ärgerlichste war aber die Detonation an meiner Belfast, eine feindliche Amagi hat einfach mal blind in den Rauch geschossen [aus sehr großer Entfernung]. Eine Granate hat mein Schiff getroffen und >95% HP abgezogen.) Und da sich viele darüber wundern, dachte ich, ich frag einfach mal hier. Die anderen Fragen betreffen die Shimakaze: [ * ] Bei der Fletcher müssen die Torps nach einem Ausfall nur manchmal (eher selten) neu nachgeladen werden. Gibt es da unterschiedliche Arten von Modulausfällen? -
Kann WG bitte schnellstmöglich den Chat-Ban überarbeiten?
Captain_Kohli replied to The_Noob_Commander's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie willst du das denn für so viele Sprachen realisieren? Dann würden viel zu viele Wörter in der Liste stehen, welches das Programm ständig durchgehen muss. Außerdem haben manche Wörter bei gleicher Schreibweise unterschiedliche Bedeutungen, was dann dazu führen kann, dass harmlose Wörter auf der Liste stehen. Ein Beispiel: "Die Panzerung ist [edited]." Edit: da stand: (di -ck) -
(Keine) Punkteunstimmigkeiten beim Kampf der Elemente
Captain_Kohli replied to dies_ari's topic in News und Ankündigungen
Das frage ich mich auch -
Nur um sicherzugehen Edit: Paar Hundert Punkte sind schon hinzu gekommen. Aber auf beiden Seiten ^^
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mach mal lieber einer ein Screenshot davon
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ja scheint so
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Ich weiß, dass die großen Geschütze betroffen waren, weil die Flugzeuge nurnoch beschossen wurden, als sie nur wenige km entfernt waren. Die seitlichen geschütze waren sichtbar zerstört und die Hauptgeschütze waren schon sehr dunkel gefärbt, sie haben also einiges abbekommen. Aber das mit der Modifikation ist schon richtig so! Ich habe es mal testweise geändert, die AA hat dann mehr ausgehalten, aber die Hauptgeschütze sind sehr schnell ausgefallen. Wollte nur drauf aufmerksam machen, dass die Modifikation nur die Hauptgeschütze betrifft und nicht die AA, auch wenn es eigentlich die selben Geschütze sind.
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Ich sag ja, das ist WG Logik! Habe das hier im Forum schonmal beschrieben, siehe dazu Beitrag 18 #18 auf der ersten Seite unten. Edit: Das ganze ist sowieso unlogisch, normalerweise kann man nicht gleichzeitig auf Schiffe und Flugzeuge schießen
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Die Hauptbewaffnung und die AA hängen nicht zusammen! Es kann passieren, dass du alle AA-Geschütze verlierst, aber deine Hauptgeschütze noch voll funktionsfähig sind! Mir ist das mal passiert! Das ist WG-Logik ;)
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Ich weiß, die Thematik ist schon alt, aber mich regt es immer wieder auf. Kann mir mal jemand erklären, warum die Shima die Torpedorohre jedes mal neu bestücken muss, wenn das Modul beschädigt wird? Andere DDs (z.B. die Benson) müssen die Torpedos nicht neu nachladen, wenn deren Torpedowerfer beschädigt werden. Ich könnte jedes mal kotzen, wenn die Torps meiner meiner Shima endlich geladen sind und ich dann auf eine Gearing oder irgendetwas anderes mit Kanonen, treffe. Mindestens ein Torpedowerfer muss dann erst neu bestückt werden! Und das dauert dann wieder zwei Minuten. Nicht selten sind es sogar mehrere Werfer, die mindestens zwei Minuten ausfallen. Die Shima hat im Vergleich zur Gearing also nicht nur schlechtere Hauptgeschütze, schlechtere Torpedos und weniger HP, sondern auch noch schlechtere Module. Und kann es sein, dass sich "Experte der Überlebensfähigkeit", was ja eigentlich nur 3500HP bringen soll, negativ auf die Module auswirkt? Ich habe meinen Kapitän ein bisschen verändert. Seit dem er wieder "Experte der Ü-Fähigkeit" erlernt hat, habe ich das Gefühl dass die Module noch schneller ausfallen. In den heutigen Gefechten vor der Änderung habe ich so um die 6 Modulausfälle pro Gefecht gehabt, nach der Änderung lagen die Ausfälle bei 11 oder 12. "Präventive Maßnahmen" sind auch erlernt. Aber vielleicht ist das nur zufall. Außerdem frage ich mich, warum die Torpedowerfer nicht gepanzert sind. Die Torpedowerfer sind ja extra in Türmen verbaut, also warum haben die Türme im Spiel keine Panzerung?
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das waren eine Shima und eine Fletcher
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du wirst getrollt Ich weiß nicht was los ist, aber zurzeit häufen sich die Detonationen extrem. Ich selber habe in den letzten zwei Gefechten zwei DDs per Detonation versenkt. Falls das so weiter geht kannst du ja mal das Modul ausprobieren
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Ich bekomme immer wieder mal Detonationen, wenn eine Msokwa mit HE auf mich schießt ^^ Das mit den Flaggen brauchst du auch nicht ernst nehmen, die sind dann meistens nur am rumheulen, weil das Team mit einem Schiff weniger auskommen muss. Die Leute die wegen der Flaggen am meisten rum motzen benutzen selber keine Flaggen. Ich persönlich benutze die Flaggen nurnoch im Ranked.
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Ja das stimmt, aber dafür läuft der Boost dann für 4,5 Minuten Also man ist quasi das ganze Gefecht mit Boost unterwegs ^^
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Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Captain_Kohli replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso habt ihr alle so ein Glück?! Und wie kommt ihr an soviel Kredits? Ich komme selten mal über 20M. Dann kaufe ich mir ein TX Schiff und bin wieder pleite. -
Gibt es überhaupt noch Supercontainer?
Captain_Kohli replied to Mikel32's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Motorboost ist die einzige brauchbarere Modifikation. Davon habe ich schon 2 oder 3 verbaut. Die bekommt man ja auch überall hinterher geschmissen. (Missionen und Ranked)
