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Da ist dann allerdings Gürtelpanzer, und den penetriert man auch mit IFHE nicht. Aber dank der Streuung der Sekundären sieht das Trefferbild effektiv so aus, dass die Granaten sich übers komplette Gegnerschiff verteilen (von sehr kurzen Distanzen abgesehen)
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Zuzutrauen wär's ihnen, aber zumindest stand im Devblog nichts davon.
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Nun, erstens isses diesmal - offiziell - ein Kreuzer und ein Schlachtschiff, und zweitens haben sie sowohl bei Missouri als auch bei Musashi über andere (=höhere) Kosten nachgedacht. Die 750k sind also denke ich nicht in Stein gemeißelt
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Nunja es ist was anderes, wenn ein OP-Schiff in die Massen geworfen wird, wie wenn es nur die Creme de la Creme bekommt. In dem Fall nämlich ist die durchschnittliche Anzahl dieser OP-Pötte pro Gefecht nämlich extrem gering und der Einfluss aufs Balancing bleibt begrenzt. Wo du es allerdings erwähnst, wenn das Ding OP wird, könnte es eine unschöne Kettenreaktion hervorrufen - Die Clans an der Spitze bleiben dank überlegener Ausrüstung an der Spitze und man kann nichts dagegen machen.
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Und wo war da die Frage?
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Frohe Ostern euch allen!
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[Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring
HaLordLe replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Zitat aus dem Stilblütenglossar zu “Walther K. Nehring“: “Taktisches, dem Wahnsinn verfallenes Genie. Strebt mittel- bis langfristig nach der Weltherrschaft.“ Jetzt ergibt es alles Sinn! *Illuminati-jingle* -
Überdosis Kaffee Gibt's auch Forenaktivisten, die nicht komplett davon abhängig sind (außer mir)?
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Grad der Meinung bin ich z.T. nicht. Mich interessiert hauptsächlich meine Lernkurve in diesem Spiel und die kann ich bei Wows-numbers quasi nicht nachvollziehen, weil es keine Zeitabschnitte gibt. Vieles andere ist da besser, aber der Punkt fehlt und er stört mich massiv. Außerdem find ich das Design von Warships.today besser
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Pass bloß auf, wahrscheinlich servieren die das Schwein da gekocht in Pfefferminzsauce!
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Und aus genau diesem Grund isses auch nicht soo dramatisch, wenn das Ding nen Tacken zu stark wird.
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Häretiker, steinigt ihn!!!
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Wie du gesagt hast, Äpfel und Birnen Des Moines ist mehr oder weniger der perfekte Supporter mit Radar, biestiger Flak und auf kurzer Reichweite bestialischem DPM. Henri IV ist der ultimative Longrange-Ego-HE-Spammer, nix mit Supporten. Die beiden haben - würde ich behaupten - nix miteinander zu tun.
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Ich weiß schon wie das Teil funzt. Mir gings nur darum dass dieses Schiff eine einzige Kuriosität ist bisher - Beplattung komisch, Granaten komisch, DCP komisch...
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Habs grad gesehen, Tatsache, AP-only ist beabsichtigt. Dazu “Damage Control Party similar to the one found on the Oktyabrskaya Revolutsiya“. Seeehr mysteriös bisher
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Mit 2,05 Sigma könnte das Teil tatsächlich recht gut werden. Ich bin mir bezüglich der Beplattung etwas unsicher, ob das nicht zu viel des Guten ist, aber mit 25mm geht's halt auch nicht gut. Dass sie nur AP hat, ist glaub ich nicht beabsichtigt.
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Hui, ziemlich genau das, was im Forum vorgeschlagen wurde Klingt aber gut und ich werd mich jetzt mal aufraffen und die Yorck zu Ende spielen.
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Wie zu erwarten war. Ich wäre auch dafür, dem Ding ne etwas bessere Streuung zu geben (und wenns auch nur Sigma 2,0 ist) P.S.: Wobei auch die Frage ist, wie viel man auf diese Bewertungen geben sollte, speziell im Fall Notsers - ich sag nur IFHE Des Moines
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Ich weiß garnicht, ob sie so krass wird. Die Kanonen sind aus den im Kronshtadt-Thread bereits durchgekauten Gründen in WoWS nicht wirklich krass. Mit 32mm Beplattung hat man aber zumindest ein sehr stabiles Schiff (für einen Kreuzer).
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Na ja er hat's übertrieben dargestellt aber die Kernaussage stimmt - Man kämpft halt meistens nicht alleine und es reicht ja schon, wenn ein einziger 8“Kreuzer in Feuerreichweite und in deine Flanke kommt, dass du die Sache vergessen kannst.
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Genau genommen dreimal so hoher Reload und der HE Schaden ist 4.700 gegen 2.600 bei der Mogami. Heißt beim HE-Schadensvergleich: 150.400 DPM der Lyon gegen 234.000 DPM der Mogami. Obendrauf kommt noch, dass die Lyon längst nicht so viele Granaten trifft, der reale Unterschied ist also noch höher. Das Kaliber ist zwar VIEL höher, aber weil die Mogami 25mm Beplattung hat, bringt das mehr an Kaliber genau nix mehr, wenn beide Anwinkeln - keiner kommt mehr mit AP durch, beide mit HE. Insofern müsste ne Lyon von ner Mogami - selbst ohne IFHE, die Wummen reichen soweit ich weiß für 25mm - zerfetzt werden. Aber das ist Sofastrategie...
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[Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring
HaLordLe replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Genial, werd ich auf jeden Fall weiter verfolgen! Und schön geschrieben Jetzt hab ich nen weiteren Punkt auf meiner “nach-dem-Abi-Liste“ Gibt's eigentlich nen Mehrspielermodus und/oder ne Mod die sich um die Optik kümmert? -
Habe in Zusammenhang mit der Versenkung der Bismarck und der Diskussion der Optionen zum Manövrieren nach dem Torpedotreffer gelesen, dass “eine Rückwärtsfahrt der Bismarck mit 9kn für durchaus möglich gehalten wurde“ Das Amerikanische Standardschlachtschiff hatte eine Höchstgeschwindigkeit von maximal ~21kn. Dementsprechend würde ich als Antwort behaupten: Nein Als Konstruktionsreichweite ist z.B. für Nevada im Wiki 8000 nautische Meilen bei 10kn angegeben, somit wären die Pötte auch auf “Sparfahrt“ schneller gewesen. Schade eigentlich, ich finde die Vorstellung einer Bismarck, die rückwärts der amerikanischen Flotte davonfährt, überaus lustig P.S.: Im Artikel stand nichts davon, dass man Rückwärtsfahrt tatsächlich versucht hätte. Wie KommodoreBonte schon meinte - EIN DEUTSCHES SCHLACHTSCHIFF FÄHRT NIEMALS RÜCKWÄRTS!
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Ich hätte sie tatsächlich grad mit der NY verglichen, auch weil beide ein Problem teilen: Keine/kaum Peripheriepanzerung Zumindest Kongo und König find ich sehr schöne Schiffe. Iron Duke ist glaub ich auch brauchbar (soweit ein Brite das überhaupt sein kann )
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Ich find die Giulio Cesare in der Hinsicht insofern überaus interessant, da ihre Stats absolut ohrenbetäubend nach "OP" schreien, ihre Ingame-Spezifikationen aber eigentlich überhaupt nicht. Wenn man Breitseite zeigt implodiert sie förmlich, die Artillerie ist zwar gut, aber auch nicht viel besser als die Kanonen der König oder der Kongo (erstere laden schneller nach, letztere sind zwar weniger, aber haben deutlich mehr Wumms, beide sind etwas unpräziser), die Flak ist n Witz, die Kongo ist glaub ich sogar noch schneller. Allein der Tarnwert und die Manövrierbarkeit sind wirklich gut. Und trotzdem anscheinend ja komplett broken op. Meine Erklärung wäre, dass das Gesamtpaket einfach besser funktioniert, aber ich finde auch diese Argumentation recht dürftig.
