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Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen, ein Robbenklopper jenseits von gut und böse. Das erste Schiff, das nicht nur OP ist, sondern sich für mich auch so anfühlt. In anderen Schiffe bekämpft man den Gegner, in der Shenyang jagt man ihn. Die einzige Bedrohung sind andere Shenyangs, sowie Clemsons. Den Rest wischt man einfach weg.
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AFT, BFT und Manual AA. Das Problem ist, dass man durch die Wahl dieser Skills definitiv entweder auf den Inspekteur oder den Tarnmeister verzichten muss. Außerdem ist das Flakmodul im selben Slot wie das Genauigkeitsmodul für die Hauptartillerie, auch da muss man also Abstriche hinnehmen.
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Weil die Leute ihre Semmeln irgendwie immer schon vor der Arbeit haben wollen. Was könnte man tun, um diesen Umstand zu ändern?
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Ich gebe frei.
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Dann probier ichs noml, ist wackelig und schließt auch Pre-Dreadnoughts ein, ist aber das einzige, was mir einfällt. Ich hätte zu bieten: Das Linienschiff HMS Prince George der Majestic-klasse Das Linienschiff HMS Prince of Wales der Formidable-klasse Das Superdreadnought HMS King George V. der gleichnamigen Klasse Und zuletzt das Superdreadnought HMS Emperor of India der Iron-Duke-Klasse George V. war vor 1910 der britische Thronfolger, also Prince George bzw. der Prince of Wales. 1910 wurde er zum König von England und 1911 zum Kaiser von Indien gekrönt, ab da war er also King George V., Emperor of India. Ich hoffe dass die Daten alle stimmen, die Indienststellungen sollten auf jeden Fall passen.
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Glauben tu ich dir schon, aber zumindest die Behauptung, selbst die Pensacola hielte mehr aus, ist meiner Meinung nach schlichtweg falsch. Die Yorck hat nicht nur ne (kleine) Böschung, sondern auch ne viel tiefer liegende Zitadelle und im Gegensatz zur Pensacola auch ein bisschen 25mm Beplattung mittschiffs, sodass zumindest 14“-BBs und drunter gelegentlich Abpraller kassieren. Bezüglich der Turmdrehzeit: Ich müsste raten, aber ich meine, ich hätte auf der Yorck nicht einmal das Turmdrehmodul installiert und die Türme kommen trotzdem ...fast... mit, wenn ich das Schiff volle Hütte drehe. Da hab ich mit der Myoko deutlich schlimmer zu knabbern, was die Turmdrehzeit angeht (welche bei der Myoko auch deutlich schlechter ist)
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Nunja ob richtig bzw. in die Kriterien passend oder nicht ist ja nicht entscheidend, wenn es nicht die gesuchten Schiffe sind, oder?
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Die HMS Ark Royal - Flugzeugträger
HaLordLe replied to _Shoukaku_'s topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Als ich das letzte mal nachgeschaut hab hatte die Bouge ingame auch keine 37 Flieger, sondern nur 28 - was exakt der Wert wäre, den mir Wikipedia zu dem Schiff ausspuckt. Insofern ist zumindest mit der Kapazität der Bouge alles i.O. -
Respekt! Zumindest ich werd dich nicht wegen Sealclubbing schief anschauen, vor n paar Tagen ne 154k Runde mit der Shenyang hingelegt ^^
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BBs sind die mit Abstand schwächste und am schwersten zu Spielende Klasse im gesamten Spiel. Die größte Gefahr für BBs sind Kreuzer, da sie diese mühelos auskontern.
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Ist ein sehr einfach durchführbarer Test, aber meiner Meinung nach in manchen Situationen zu flach, weil Synergien nicht eingerechnet werden. Oder zum Beispiel Verbrauchsgüter, wie will man die zählen? Viele Schiffe (sehr viele!) werden erst durch ihre Verbrauchsgüter OP, nimm nur mal die Belfast. Die ist rein in Sachen Hardstats ein ziemlich durchschnittlicher Rang VII Kreuzer, OP wird sie erst durch die Kombo Radar+Smoke. Rauslassen kann man sie also nicht, aber wie werten? Usw... Von der Gewichtung der einzelnen Sachen untereinander mal ganz abgesehen, ich würde z.B. nie und nimmer gute Kanonen mit schlechter Drehzeit gegen schlechte mit guter Drehzeit tauschen. OP-Diskussionen sind schwierig, speziell wenn man sich wie in WoWS auch nicht auf die Datenbasis verlassen kann... in LoL ist sie Sache einfach, man schaut sich die Performance von Champions in verschiedenen Spielergruppen an und kann nach 5 Minuten sagen: Dieser und jener Champion ist in der und der Spielergruppe zu stark. Aber dadurch, dass in WoWS nicht zwischen Deppen und Einhörnern getrennt wird, ist das schwer.
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Zumindest Yorck fällt zwar nicht in die ganz strenge Washingtonkategorie, aber die Kanonem sind Kalibertechnisch doch noch ganz eindeutig Kreuzerkanonen. Zu deiner Einschätzung der Überlebensfähigkeit: Genau das war ja das besondere des Schlachtkreuzers (englischen Stils). Schlachtschiffkanonen und Papierpanzerung. Ob die Graf Spee schon in die Kategorie reinzählt ist aber fraglich. Ich möchte an dieser Stelle darauf hinweisen, dass es die Diskussion über die Einstufung der GS schon in allen Farben, Formen und Größen gab und es meines Erachtens nach nicht lebensnotwendig ist, sie zu wiederholen.
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Also mal n reiner Vergleich zwischen der Atago und der Post-Buff-Eugen: Die Atago hat mit 10 Kanonen und ner RoF von 3,75 (wenn ich mich nicht irre) pro Minute 37,5 Granaten mit einem Maximal-HE-Alpha von 3.300 in der Luft, macht nen DPM von 123.750 Die Eugen hat mit 8 Kanonen und ner RoF von ~4,6 pro Minute ebenfalls knapp 37 Granaten pro Minute in der Luft, allerdings mit nem Alpha von nur 2.600/Granate und in Konsequenz nur ungefähr 96.000 HE-DPM. Ein wirkliches 1 gegen 1 wird die Eugen also wohl verlieren, davon ausgehend, dass beide anwinkeln und die Atago nicht in den Infight geht. ABER: Wäre dem nicht so, stünde es schlecht um die Atago, denn außer im 1 gegen 1 hat sie ggü. der Post-Buff-Eugen keine einzige Stärke (Von den Torps abgesehen, aber auch da sind ist die Prinz Eugen teils besser dran)! -Keine Atom-AP -Keine biestige Flak -Kein deutsches Hydro Zudem ist die Prinz Eugen in der Lage, einen guten Teil aller BBs einfach umzuböllern und den anderen Teil im Notfall zumindest im Nahkampf problemlos erledigen zu können, dank deutschem Panzerungsschema. Insofern denke ich, dass Duelle gegen andere Kreuzer auch mit Heal nicht die Stärke der Eugen sein werden (bei der Hipper könnte das anders aussehen), sondern ihre enorme Vielseitigkeit und die Fähigkeit, gegen viele Gegner auch einfach mal stumpf zu tanken und Ersatzschlachtschiff zu spielen.
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[Spielbericht] Rule the Waves - US Navy mit Nehring
HaLordLe replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Ja geil... Ich hab mir soweit angewöhnt, alle längeren Texte außerhalb zu schreiben und reinzukopieren, dann hab ich wenigstens n Backup. Gibt's eigentlich sonst schon irgendwelche Infos über den zweiten Teil? -
*drüberles* Mhm mhm 200k Schaden solide Leistung... *weiter anschau* Oha, 6 Kills! *Auf die Erfolge guck* 2×Nahkampfexperte. WAT???
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Bei mir ist herrlichster Sonnenschein Wo hockt ihr, dass es bei euch regnet? Ich will da auch hin!
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Wichtige Regel: Kursänderungen erschweren die Feuerleitung und erhöhen somit die Streuung! Selbiges gilt in geringerem Maße auch für Vorwärts- und Rückwärtsbewegungen.
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Gut, mal davon ausgehend, dass du kein Troll bist: Die Lyon an sich ist mMn nicht gänzlich OP, sondern das Problem an ihr ist ihre extreme Einseitigkeit: Kreuzer kriegen aufs Maul wie sonst noch was, während man von den meisten Schlachtschiffen, auf die man trifft, einfach nur in Stücke gerissen wird (Ausnahmen sind die 5er BBs, New Mexico, Fuso und vielleicht noch Scharnhorst). Das sorgt halt für tonnenweise Frust bei Kreuzerfahrern und ist auch nicht wirklich gut fürs Spiel. Was den Rest der Franzosen angeht: Tatsächlich sehe ich bisher davon ab, die Schiffe zu spielen, weil einige Kandidaten oder generelle Eigenschaften dabei sind, die mir sehr gegen den Strich gehen: Die Bretagne frisst noch schlimmer als die New York und hat obendrein noch extrem komische Kanonen. Normandie hat absolut keine Flak und frisst dank der Struktur ihres Bugs auch ganz gut, von den WGschen Umbauten mal ganz zu schweigen, die haben ja keinen negativen Einfluss auf die Performance des Schiffs. Lyon und ihre Einseitigkeit hab ich ja schon thematisiert. Ab da gehts dann eigentlich. Aber: Durch die Bank weg, auch in den Hightiers, haben die Franzosen absolut keine verbesserte Beplattung, immer nur 25 bzw. 32mm und fressen in Konsequenz HE ohne Ende, bzw. vor allem auf Rang VII auch Großkalibrige AP ohne Ende, und sowas nervt. Außerdem leiden die Franzosen mitunter unter etwas trolliger Streuung. Bis Rang VII viele Gurken, danach brauchbar aber meh. Die einzigen, die eventuell für “OP“ in Betracht kommen, sind mMn Lyon und Alsace.
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Durchaus, ne Breitseite hat weniger Kugeln, aber das wars auch schon mit den Nachteilen. Du bist schneller, musst nicht bei jedem zweiten Kreuzer auf Glückstreffer hoffen, weil du ihn nicht overmatchen kannst, du kassierst sowieso weniger weil du statt 25mm jetzt 32mm Beplattung hast, und dank des Layouts und der Beplattung kannste dich Bowon hinstellen und den Gegner in den Wahnsinn treiben, wo ne Lyon einfach nur um ihr Leben rennen müsste. Kreuzer kannste wahrscheinlich mit der Lyon besser bekämpfen, aber dafür hast du auch mal ne Realistische Chance gegen mehr als 30% aller BBs, gegen die du antrittst. Alles in allem ist die Richelieu also denke ich ein wesentlich ausgeglicheneres und damit auch besseres Schiff als die Lyon, nur die “Lol-wtf-Momente“ werden wahrscheinlich ausbleiben.
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Ich find die Tarnung schön, speziell im Vergleich zu dem ganzen Augenkrebs der sonst so unterwegs ist.
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Nun, ich würde anhand meiner Erfahrungen und anhand dessen, was ich im Hafen sehen kann, durchaus sagen, dass die beiden ziemlich viel aushalten - für Rang VIII Kreuzer halt. Buggürtel, 27mm Beplattung, Turtleback, Zitadelle auf Wasserlinie und obendrauf noch über 4000 HP mehr als der zweitplatzierte unter den Rang VIII Kreuzern. Das Problem war halt, dass das nichts gebracht hat, weil man weder austeilen noch die Tankyness nutzen und HP wiederherstellen konnte. Ansonsten ist das aber glaub ich ne ganz gute Einschätzung der Lage und nachdem ich das Konzept eigentlich ganz interessant finde, werde ich vielleicht mal überlegen, sie mir zu holen.
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Was allerdings zu klären wäre: Ist der Prinz denn nun kaufenswert? Ich meine nicht so sehr mit Blick auf die Unterschiede zur Hipper, sondern generell.
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Obacht, die Alsace ist kein Phantasieschiff! Das Schiff im Spiel war einer der Vorentwürfe für die Provenceklasse, die wohl auch gebaut worden wäre, wären die Deutschen 1940 nicht reingegrätscht
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