Jump to content

Bum3lebee

Players
  • Content Сount

    51
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7116
  • Clan

    [FU5O]

About Bum3lebee

  • Rank
    Leading Rate
  • Insignia

Recent Profile Visitors

131 profile views
  1. Das musst du mir näher erklären... Überdimensional ????? vergleichen wir mal das mit anderen Schiffen... Schlachtschiff macht max 10 % des AP Granaten Schadens also eine Yami kann Dir 9 x 1480 Schaden machen.. ein feindlicher DD macht je nach Kanonen ca. 2500 bis 3500 dmg pro Salve und das alle 2-3 Sek. (lassen wir den Gunfigth ausser acht) ein Raketen Staffel kann dich 3 mal anfliegen, wenn er gut trifft macht er pro Anflug wieviel ??? 3000 - 5000 k . dann wendet er und kommt wieder und das ganze aiming geht von vorne los (das ist zeitlich min 10 sek dazwischen). Ich weiß nicht was DDs noch wollen, mir kommt es langsam echt so vor als wollt Ihr immer nur jammern. Komisch das ich wenn ich DD fahre mir der CV max 2000 Schaden macht (wenn er überhaupt trifft) Es ist seit dem Raketen Nerf mittlerweile so das ich fast in jeder Runde einen DD habe der meint er muss am Rand entlang fahren um den CV zu snipen.. gerade eben wieder ein Z52 gehabt die es versuchte.... eine Raketenstaffel und 2 HE Bombenanflüge und die Geschichte war erledigt... Und jetzt ist der CV immernoch OP???? Nur weil der DD nicht mit der NEUEN Situation klar kommt. Ich versteh den Nerf, ich bin auch dafür das besonders der DD einen Steahlsbuff aus der Luft bekommen hat. Aber her zu gehn und immernoch behaupten das der OP CV einen immernoch Schaden zufügt (soll vorkommen bei solchen Spielen)ist mir ein Rätsel.
  2. Du siehst ja auch wieviele Matches man hat ohne CV. Es ist mittlerweile fast auf dem Niveau wie vor dem Rework. Nur das mittlerweile Spieler das Spiel komplett verlassen und nicht nur die Klasse meiden.. Und es ist kein Wunder bei dem was sich da rum treibt.
  3. Also der Buff für DDs lass ich mir noch eingehen.. Man hätte es aber anders Lösen müssen. 20% DD 12% CA und 8 % BB z.b. so kommt es doch sehr einer Kurzschlussreaktion gleich.. 20% auf alle Klassen + Schlachtflugzeug nerf scheint mir doch viel zu extrem. Dazu kommt der Torp nerf der Midway. Hatte gestern ein tolles Gefecht 2 Torptreffer auf der Zao rund 2000 Schaden pro Torp im gegen Zug hab ich 6 Flugzeuge verloren. Oder das ich in einer ganzen Runde mit saipan 9er Match 60k Schaden gemacht habe während der DD nach der halben Zeit raus geht und über 80k macht. Ich bin weder ein Unicum noch ein Noob. Also eigentlich genau die Zielgruppe die laut WG wieder von dem Rework profitieren sollen. Es ist seit 8.0.3 noch anstrengender es kommt viel weniger da bei raus und es macht schnell keinen Spaß mehr. Von der Haku ganz zu schweigen das Ding bleibt (Für mich) unspielbar. Also macht was draus, achja der nächste balancenerf kommt ja mit 0.8.04.(Sarkasmus off)
  4. Bitte ich weiß nicht welche CVs du meinst aber wenn ein Spieler der sein Handwerk versteht dich in deinem DD angeflogen hat war man zu 95 % raus egal ob Midway oder Haku. Genauso mit den AP Bombem ein anflug Manueller Drop und weg war der Kreuzer (vorausgestezt man weiß wie es geht) Und 2 Staffeln a 6 Torps klatschen einen BB mal kurz 40-60 k Schaden rein, wenn er schön rein fährt. Aber wir diskutieren über vergangenes. Aber sollte sich mal vor Augen halten wie stark die CVs waren. (natürlich muss man berücksichtigen das der Gegner CV mehr möglichkeiten hatte dies zu verhindern)
  5. Ab morgen werden nur noch BBs angeflogen.. das sind die nächsten die schreien Die Vorbereitungszeit für den Angriff wurde verlängert, was sofortige Angriffe auf Zerstörer verhindert. Die Parameter beim Zielen wurden geändert: Jetzt erhalten Flugzeuge einen großen Malus auf die Genauigkeit, wenn sie während eines Angriffs ihre Richtung ändern, und werden nicht in der Lage sein, Raketen beim Manövrieren genau abzufeuern. Die Manövrierfähigkeit während der Vorbereitung auf den Angriff und während des Angriffs wird reduziert, was es Schlachtflugzeugen nicht mehr erlaubt, leicht auf einen manövrierenden Zerstörer zu zielen, wenn der Angriff ursprünglich auf dem falschen Vektor erfolgte.
  6. nö Testserver hab ich nicht gespielt.... Finde trotzdem das die BBs DDs CAs überreagieren. Vorher wars so Kreuztorps DD tot... 2 Staffeln AP Bombem CA weg. oder 2 Torpsstaffel BB von 100% auf 20 %. Wenn ein CV im Gefecht war hat jeder gejammert, WG wollte die CVs interessabter machen und mehr ins Spiel intiegrieren. Jetzt hat man fast kein Gefecht mehr ohne. Klar is das geschrei gross nach der jahrelangen Abwehsenheit der Träger.
  7. Ich habe mit der Midway auch 55 % WIN Rate und einen durchschnittsschaden von 105 K... die letzten 7 Tage 9 Gefechte!! was bin ich nun?? Gelegenheitsspieler??
  8. Im goßen und ganzen geb ich Dir Recht, aber wenn Du wie Ich den Matchmaking nutzt... sieht man welche Pflaumen da teilweise rum fahren und gerade da kannst du als CV farmen gehn... Ist das jetzt mehr Ausagekräftig als ALLE Spiele zusammen?? Ich finde man sollte Alle Daten nutzen nicht nur die Top Spieler.....
  9. lol wie toll Menschen reagieren..... Warum sollen die Daten von Spielern die mehr als 50 % WIN-Rate haben aussagekräftiger sein als DIE GESAMT GESAMMELTEN DATEN??? DMG und WIN Rate sind halt 2 verschieden Paar Schuhe und passen sehr oft NICHT zusammen.
  10. Laut Statistik sind CVs gutes Mittelfeld, also WG woher bezieht ihr eure Daten?? Kriegsschiff Stufe Schiffstyp Nation Gefechte Siegrate Durchschn. Abschüsse Dur. Schaden Durchschn. Erfahrung Durchschn. zerstörte Flugzeuge Abschüsse / Verluste Bourgogne 10 Schlachtschiff Frankreich 13 778 59.96 % 1.37 126 587 2 428 3.12 2.92 Stalingrad 10 Kreuzer UdSSR 125 148 59.96 % 1.16 103 313 2 210 2.33 2.29 Conqueror 10 Schlachtschiff GB 1 511 933 50.4 % 0.81 100 528 1 728 1.33 1.75 Midway (<30.01.2019) 10 Flugzeugträger USA 636 343 46.5 % 1.27 96 800 1 792 25.68 6.84 Hakuryu (<30.01.2019) 10 Flugzeugträger Japan 389 964 47.82 % 1.24 95 011 1 659 21.45 6.95 République 10 Schlachtschiff Frankreich 1 307 334 50.31 % 0.92 90 973 1 712 1.59 1.65 Hakuryu 10 Flugzeugträger Japan 51 727 50.45 % 0.97 90 670 2 081 5.23 5.22 Yamato 10 Schlachtschiff Japan 5 828 239 49.06 % 0.81 85 904 1 683 1.44 1.44 Montana 10 Schlachtschiff USA 4 597 809 49.27 % 0.86 81 869 1 649 2.09 1.62 Großer Kurfürst 10 Schlachtschiff Deutschland 5 056 068 50.07 % 0.84 80 274 1 518 1.66 1.43 Henri IV 10 Kreuzer Frankreich 919 729 50.04 % 0.81 79 858 1 655 1.46 1.62 Zao 10 Kreuzer Japan 3 813 350 49.34 % 0.83 77 552 1 604 1.2 1.69 Midway 10 Flugzeugträger USA 58 137 48.14 % 0.82 76 833 1 895 5.74 4.24 Hindenburg 10 Kreuzer Deutschland 4 467 741 48.84 % 0.74 72 659 1 606 1.46 1.39 Moskwa 10 Kreuzer UdSSR 1 937 973 49.74 % 0.72 71 113 1 578 1.38 1.28 Worcester 10 Kreuzer USA 883 064 51.55 % 0.83 70 995 1 714 3.05 1.57 Salem 10 Kreuzer USA 440 663 47.49 % 0.77 68 837 1 594 2.39 1.26 Des Moines 10 Kreuzer USA 3 747 239 49.79 % 0.81 66 101 1 663 2.43 1.33 Minotaur 10 Kreuzer GB 3 022 726 49.12 % 0.88 63 939 1 596 2.84 1.49 Chabarowsk 10 Zerstörer UdSSR 1 158 041 52.25 % 0.86 60 541 1 619 0.62 1.65 Harugumo 10 Zerstörer Japan 421 486 51.32 % 0.88 59 675 1 672 0.69 1.39 Yueyang 10 Zerstörer Pan-Asien 715 450 52.96 % 0.9 57 353 1 648 0.27 1.69 Daring 10 Zerstörer GB 139 636 53.09 % 0.89 49 291 1 702 0.34 1.68 Shimakaze 10 Zerstörer Japan 6 620 316 48.99 % 0.76 46 713 1 432 0.16 1.32 Gearing 10 Zerstörer USA 3 657 242 49.32 % 0.76 45 960 1 531 0.54 1.2 Grosowoi 10 Zerstörer UdSSR 540 043 50.64 % 0.75 45 211 1 559 1.67 1.26 Z-52 10 Zerstörer Deutschland 1 231 518 50.45 % 0.72 40 198 1 478 0.49 1.15
  11. Du hast da irgendwas nicht mit bekommen riegsschiff Stufe Schiffstyp Nation Gefechte Siegrate Durchschn. Abschüsse Dur. Schaden Durchschn. Erfahrung Durchschn. zerstörte Flugzeuge Abschüsse / Verluste Midway (<30.01.2019) 10 Flugzeugträger USA 636 343 46.5 % 1.27 96 800 1 792 25.68 6.84 Hakuryu (<30.01.2019) 10 Flugzeugträger Japan 389 964 47.82 % 1.24 95 011 1 659 21.45 6.95 Midway 10 Flugzeugträger USA 58 137 48.14 % 0.82 76 833 1 895 5.74 4.24 Hakuryu 10 Flugzeugträger Japan 51 727 50.45 % 0.97 90 670 2 081 5.23 5.22 Audacious 10 Flugzeugträger GB - - - - - - -
  12. wirst lachen, was wollen Sie tun??? meine ACC sperren, löschen?? der Spielspass ist seit 0.8.1. bei ca 6 Gefechten die Woche angelangt.....
  13. ja ich muss sagen das in diesem Falle die Beleidigung NICHT ohne Grund ist.. Mein Geld das ich die letzten jahre in das Spiel investiert habe (so wie viele andere auch) veranlasst mich so empört zu sein. Und seien wir mal ehrlich, hört WG auf das was hier steht.. selbst wenn wir es mit Seide einpacken und liebes WG Team Bitte Bitte Bitte interssiert eher weniger. Testphase auf dem Liveserver hin oder her... Wie sensibel die Com reagiert ist doch bekannt?!
  14. RPF wird mit 0.8.4 von den Flugzeugen entfernt, steht aufn DevBlog.. Ich will garnichts mehr dazu sagen... ich kann nur zustimmen WARUM entfernt Ihr sie nicht komplett. Die Torpedobomber nochmal nerfen??? weniger Schaden weniger Wassereinbrüche.. Übermässige Effizenz??? Sorry WG seit Ihr bescheuert.. schaut euch doch mal an wer sich auf T10 NOCH rum treibt.. Mir wird regelmäßig Schlecht wenn Ich sehe was für Idioten da rum fahren.... UND wenn der Trottel mit der Yamato oder Was auch immer einfach nur geradeaus fährt bzw. weg dreht und nicht in den Fächer rein ( um die scharfmachung zu umgehen) dann wird der Torpedo generft... DDs muss sich in der Nähe seiner Schiffe aufhalten (stimmt das ist ja ein Unding in einen Teamspiel) um nicht von dem CV angegriffen zu werden.... der CV kann max 3 Anflüge machen (Schlachtenflugzeuge wurden ja schon generft, von 12 auf 9) reicht anscheinend nicht?? man muss noch an der Zeit rum Schrauben, an der genauigkeit des Zielabwurfskreises und zu guter letzt 20 % Erkennbarkeit. Boha ich kann garnicht sagen, wie Ihr mich ankotzt ! 1000mal wurde es gesagt (gesunder Menschenverstand) ÄNDERT NACH UND NACH und nicht wieder einen Holzhammernerf.... Der Ausdruck "Dummstudiert" gewinnt bei WG immer mehr. Ihr könntet ohne weiteres in die Politik gehn...
  15. Bum3lebee

    [UPD 11/2] Update 0.8.0.2 - Diskussionsthread

    Ehrlich, hab ich das Gefühl das die Haku auf keinen Fall von diesem Hotfix profitiert. BIn die erste Runde Haku gefahren und es scheint mir extrem schwer Schaden anzubringen, Midway dagegen etwas leichter! Aber es ist kein Vergleich zu den anderen Klassen. Ich bin mittlerweile der Meinung das es ein hohes Maß an Skill braucht um mit den neuen Trägern überhaupt ins Plus zu fahren (PR,DMG und WIN Rate)
×