Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Clemson84

Players
  • Content Сount

    57
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    19009
  • Clan

    [ARES-]

About Clemson84

  • Rank
    Leading Rate
  • Insignia

Recent Profile Visitors

1,065 profile views
  1. WG często prosi o feedback co myślimy o zmianach w stateczkach. Poniżej przedstawiam mój... Moje odczucia po wprowadzeniu do bitew losowych okrętów podwodnych i superokretów ( bo nie są to przecież okręty XI tieru, bo WG przecież obiecywało, że nigdy takich nie będzie...) można nazwać tylko jeden niecenzuralny sposób. Mieliśmy kiedyś sobie kiedyś grę funkcjonującą w modelu papier, kamień, nożyce (pancerniki, krążowniki, niszczyciele) gdzie każda klasa okrętów miała swoja kontrę. WG wprowadziło do gry klasę, która kontrowała wszystkie powyższe, czyli Lotniskowce. Jako, że był problem z ich zbyt dobrymi wynikami i ogromnym wpływem na bitwę pojedynczego gracza klasa ta doczekała się mniej lub bardziej udanego wg różnych osób Reworku. Faktem ratującym sytuację jest to, że historycznie po pojawieniu się na polach bitew ta klasa okrętów faktycznie miała ogromny wpływ na wyniki bitew, mogąc razić przeciwnika samemu nie narażając się na bezpośrednią odpowiedź. Gracze podzielili się na zwolenników i przeciwników rozwiązania, ale jakoś to przełknęli. Dochodzimy do czasów obecnych, gdzie dzięki wprowadzeniu do gry superokretów i okrętów podwodnych rodem z powieści SF, gra na bitwach losowych, to jakaś parodia bitwy. Batalia wygląda jak uganianie się i ucieczka przed niewidzialnym przeciwnikiem, dodatkowo w nagrodę za to można dostać super bułę od superokretów i wrócić do portu by zagrać kolejną fantastyczną bitwę. Co za edit ...l wymyślił tą koncepcję. Według tego edit pół drużyny powinno uganiać się za okrętem podwodnym, zapierdalającym pod woda z prędkością niszczyciela, narażając się oczywiście w tym czasie na wykrycie i ostrzał przeciwników (przeciwników którzy akurat mają to szczęście i nie są torpedowani przez nasz okręt podwodny, którego praktycznie nijak nie mogą wykryć przez pół lub 3/4 bitwy...)Zrobiliście z bitwy chaotyczne gówno. Czemu edit nie dociera do was, że okręty podwodne atakowały konwoje !!! Nie ma dla nich miejsca na polu bitwy WOWS jakie znamy...
  2. Ważna zmiana to by było przejscie na Play to Earn z zastosowaniem okrętów jako tokenów NFT...
  3. Clemson84

    AUKCJA - tajemne wyniki

    WItam, Niedawno zakończyła się pierwsza aukcja. Największym zainteresowaniem cieszył się zapewne Węgiel. Jako, że WG zapewne nie uraczy nas listą zwycięzców, to chciałbym abyśmy sami oszacowali ile trzeba było zapłacić za 100 000 Węgla. Proponuję by osoby, które nabyły surowiec, oraz te, które go nabyć nie zdołały przebijały tego posta. Prośba o edycję jeżeli kwota była niższa przy wygranej aukcji, bądź wyższa przy przegranej. W ten prosty sposób dowiemy się z większym przybliżeniem ile trzeba było zapłacić za wygranie aukcji. Udało mi się wygrać aukcję za kwotę: XXX XXX XXX Nie udało mi się wygrać aukcji kwotą: 45 100 407
  4. Gdzie ten nerf? Kiedyś też nie mogłeś przenieść kapitana bez przeszkolenia na inny okręt standardowy. Mogłeś zapłacić 200 000 kredytów i 125 000 kapitańskiego expa by przeszkolić 19pkt.od razu kapitana .Teraz nie musisz płacić kredytów. Jak i kiedyś masz opcję wypływać za pkt doświadczenia przeszkolenie. Z tą różnicą, że kiedyś niektóre perki kapitana działały w 50% teraz nie działa nic do czasu zakończenia szkolenia Zupełnie inna sprawa czy bez darmowego przenoszenia, to te umiejętności na 4 klasy dla jednego kapitana są tak cenne... W sytuacji gdy każde przeniesienie na okręt standardowy kosztuje 125 000 elitarnych pkt dowódcy to będzie spoko działać tylko gdy się przenosi kapitana na okręty premium czyli tak jak kiedyś...
  5. Clemson84

    .

    .
  6. Clemson84

    Bitwy symetryczne ?

    Ostatnio mieliśmy w grze testowane" Bitwy asymetryczne" i jakoś MM sobie radził. Teraz mamy bitwy co nawet nie pamiętam jak się nazywają bo to jakieś gówno. To może teraz nasze szanowne WG potestuje "Bitwy symetryczne"(czytaj bitwy okrętów tego samego tieru) i zobaczy jaki będzie feedback i czy nasz MM nie eksploduje???
  7. Clemson84

    Drucikowe urodziny! Trzy konkursy w jednym!

    Bardzo ładny wynik. Też tak miałem wstawić poprawiony wynik na ostatnią chwilę, ale stwierdziłem, że pewnie zapomnę to zrobić, Gratulacje za cierpliwość i wytrwałość.
  8. Clemson84

    Drucikowe urodziny! Trzy konkursy w jednym!

    Zgłaszam się do - "Bieg przełajowy" 97,72 km i przebijam na 102,25 km
  9. Clemson84

    ZGŁASZANIE BŁĘDÓW

    Gra zawiesza się w porcie i na ekranach ładowania...nie działa autologowanie
  10. Clemson84

    Błędy

    A błąd ze skalowaniem interfejsu na rozdzielczości 1366x768 sprawiający ,że nie widać całego możliwego sprzętu eksploatacyjnego dalej nie został poprawiony.Ile można błagać o wprowadzenie skalowania UI dla niskich i wysokich rozdzielczości?
  11. Clemson84

    Błędy

    Podłączam się do tematu...Dodatkowo w bitwie bez moda na przestawienie okna chatu....utrudnione jest celowanie w okręty płynące w lewo bo chat zasłania podziałkę celownika.Wstęgi zasłaniają typy okrętów....Dodajcie w końcu skalowanie UI...
  12. Clemson84

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    Dziękuję Wujeczku to ty mnie przed ich nieszczarką obroniłeś:)
×