-
Content Сount
57 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
19009 -
Clan
[ARES-]
About Clemson84
-
Rank
Leading Rate
- Profile on the website Clemson84
-
Insignia
Recent Profile Visitors
1,065 profile views
-
Okręty podwodne ponownie zanurzają się w głębiny naszych mórz na kolejną fazę testów
Clemson84 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
WG często prosi o feedback co myślimy o zmianach w stateczkach. Poniżej przedstawiam mój... Moje odczucia po wprowadzeniu do bitew losowych okrętów podwodnych i superokretów ( bo nie są to przecież okręty XI tieru, bo WG przecież obiecywało, że nigdy takich nie będzie...) można nazwać tylko jeden niecenzuralny sposób. Mieliśmy kiedyś sobie kiedyś grę funkcjonującą w modelu papier, kamień, nożyce (pancerniki, krążowniki, niszczyciele) gdzie każda klasa okrętów miała swoja kontrę. WG wprowadziło do gry klasę, która kontrowała wszystkie powyższe, czyli Lotniskowce. Jako, że był problem z ich zbyt dobrymi wynikami i ogromnym wpływem na bitwę pojedynczego gracza klasa ta doczekała się mniej lub bardziej udanego wg różnych osób Reworku. Faktem ratującym sytuację jest to, że historycznie po pojawieniu się na polach bitew ta klasa okrętów faktycznie miała ogromny wpływ na wyniki bitew, mogąc razić przeciwnika samemu nie narażając się na bezpośrednią odpowiedź. Gracze podzielili się na zwolenników i przeciwników rozwiązania, ale jakoś to przełknęli. Dochodzimy do czasów obecnych, gdzie dzięki wprowadzeniu do gry superokretów i okrętów podwodnych rodem z powieści SF, gra na bitwach losowych, to jakaś parodia bitwy. Batalia wygląda jak uganianie się i ucieczka przed niewidzialnym przeciwnikiem, dodatkowo w nagrodę za to można dostać super bułę od superokretów i wrócić do portu by zagrać kolejną fantastyczną bitwę. Co za edit ...l wymyślił tą koncepcję. Według tego edit pół drużyny powinno uganiać się za okrętem podwodnym, zapierdalającym pod woda z prędkością niszczyciela, narażając się oczywiście w tym czasie na wykrycie i ostrzał przeciwników (przeciwników którzy akurat mają to szczęście i nie są torpedowani przez nasz okręt podwodny, którego praktycznie nijak nie mogą wykryć przez pół lub 3/4 bitwy...)Zrobiliście z bitwy chaotyczne gówno. Czemu edit nie dociera do was, że okręty podwodne atakowały konwoje !!! Nie ma dla nich miejsca na polu bitwy WOWS jakie znamy... -
Ważna wiadomość dla społeczności World of Warships
Clemson84 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Ważna zmiana to by było przejscie na Play to Earn z zastosowaniem okrętów jako tokenów NFT... -
WItam, Niedawno zakończyła się pierwsza aukcja. Największym zainteresowaniem cieszył się zapewne Węgiel. Jako, że WG zapewne nie uraczy nas listą zwycięzców, to chciałbym abyśmy sami oszacowali ile trzeba było zapłacić za 100 000 Węgla. Proponuję by osoby, które nabyły surowiec, oraz te, które go nabyć nie zdołały przebijały tego posta. Prośba o edycję jeżeli kwota była niższa przy wygranej aukcji, bądź wyższa przy przegranej. W ten prosty sposób dowiemy się z większym przybliżeniem ile trzeba było zapłacić za wygranie aukcji. Udało mi się wygrać aukcję za kwotę: XXX XXX XXX Nie udało mi się wygrać aukcji kwotą: 45 100 407
-
Nowa perkownica - pierwsze wrażenia, testy i pomysły na budowę kapitana
Clemson84 replied to 44smok's topic in Rozgrywka
Gdzie ten nerf? Kiedyś też nie mogłeś przenieść kapitana bez przeszkolenia na inny okręt standardowy. Mogłeś zapłacić 200 000 kredytów i 125 000 kapitańskiego expa by przeszkolić 19pkt.od razu kapitana .Teraz nie musisz płacić kredytów. Jak i kiedyś masz opcję wypływać za pkt doświadczenia przeszkolenie. Z tą różnicą, że kiedyś niektóre perki kapitana działały w 50% teraz nie działa nic do czasu zakończenia szkolenia Zupełnie inna sprawa czy bez darmowego przenoszenia, to te umiejętności na 4 klasy dla jednego kapitana są tak cenne... W sytuacji gdy każde przeniesienie na okręt standardowy kosztuje 125 000 elitarnych pkt dowódcy to będzie spoko działać tylko gdy się przenosi kapitana na okręty premium czyli tak jak kiedyś... -
Ostatnio mieliśmy w grze testowane" Bitwy asymetryczne" i jakoś MM sobie radził. Teraz mamy bitwy co nawet nie pamiętam jak się nazywają bo to jakieś gówno. To może teraz nasze szanowne WG potestuje "Bitwy symetryczne"(czytaj bitwy okrętów tego samego tieru) i zobaczy jaki będzie feedback i czy nasz MM nie eksploduje???
-
Bardzo ładny wynik. Też tak miałem wstawić poprawiony wynik na ostatnią chwilę, ale stwierdziłem, że pewnie zapomnę to zrobić, Gratulacje za cierpliwość i wytrwałość.
-
Zgłaszam się do - "Bieg przełajowy" 97,72 km i przebijam na 102,25 km
-
Okręty: dublony to nie jedyny sposób by je zdobyć
Clemson84 replied to The_EURL_Guy's topic in Wiadomości i komunikaty
Gdzie?Jak?Skąd?Kiedy? -
Gra zawiesza się w porcie i na ekranach ładowania...nie działa autologowanie
-
A błąd ze skalowaniem interfejsu na rozdzielczości 1366x768 sprawiający ,że nie widać całego możliwego sprzętu eksploatacyjnego dalej nie został poprawiony.Ile można błagać o wprowadzenie skalowania UI dla niskich i wysokich rozdzielczości?
-
Podłączam się do tematu...Dodatkowo w bitwie bez moda na przestawienie okna chatu....utrudnione jest celowanie w okręty płynące w lewo bo chat zasłania podziałkę celownika.Wstęgi zasłaniają typy okrętów....Dodajcie w końcu skalowanie UI...
-
Clemson84 changed their profile photo
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
Clemson84 replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Dziękuję Wujeczku to ty mnie przed ich nieszczarką obroniłeś:)
