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ernstl61

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About ernstl61

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  • Birthday 03/10/1961
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    Austria
  • Interests
    Industry Gigant 2, ProEvoSoccer Series an facebooker ;-))

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  1. ernstl61

    Zeigt eure Super Container !

    ich würde gerne Supercontainer zeigen, nur ich bekomme so gut wie nie welche. Und ganz ehrlich wenn man schon direkt versucht mit Glücksgriff einen zu bekommen und man bekommt dann einen Würfelcontainer mit nur 4 Flaggen komme ich mir verar….t vor - sorry , Eine Füllung im Quadercontainer wenn es kein Supercontainer geworden ist, sollte mindestens so viele Flaggen wie ein normaler Container (meist 3x4 plus Sammlerstück) hergeben. Da bitte nachbessern sonst nehme ich nie mehr den Glückscontainer da dieser auf alle Fälle weit weniger ausgibt als einer der normalen Container. eigentlich sollte der Quadercontainer auch mehr hergeben, also zwischen Super und normale Container. Man hat ja immerhin was riskiert. DANKE
  2. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    Darum fahren viele selbst im coop voll beflaggt damit sie eben weniger miese machen --- traurig das man das brauch.
  3. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    Statistik ist relativ, dass müsstest du Wissen. Du musst dazu sehen mit was ich am meisten fahre und welches Tier ich verwendet habe und in welche Gefechte ich gekommen bin. Und wie das jeweilige Team zusammen gespielt hat. Meist habe ich das Pech des tüchtigen, als DD spoting dann durch Radar offen und sofort kaputt durch 3 Gegner - das sit für die Statistik kacke als lerneffekt kann man nur sagen fahr keinen DD mehr wenn du nicht als EGO unterwegs bist. Ist nur ein Beispiel --
  4. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    @Tamalla Du hältst in diesem Thema zu sehr auf meiner Person fest. PT ist PT zum testen und dass mach ich auch. Die neuen Features sind interessant und machen gute Verbesserungen für so manches Manko eines Schiffes aus. Freu mich am Live Server darauf. Sieg Bedingungen sind rechenspiele und klar ist man BOTs meist überlegen aber ich finde sie wurden ganz gut verbessert - da kann man auch noch daran schrauben damit es weniger einfach ist. Es wird ja von den BOTs das richtig gemacht wass am Live Server viele nicht kapieren - Fokusfeuer - Teamplay und darum macht man meist wenig Schaden und minus ab T8 am Live Server. da gibt es noch viele Themen dazu, aber viele Spieler denken eben nur an sich. Und ja, dass ist Kapitalismus pur und entspricht natürlich den russischen und amerikanischen System - nur die guten und reichen sind oben dabei und der Rest ist Peanuts - so genannt Kollateral Müll. Also die Spieler sind WG egal. COOP am PT fahre ich wegen der irren Wartezeit um in ein Zufallsgefecht zu kommen. Liegt aber daran dass ich meist Vormittags oder Nachmittags zocke am PT. Wäre eine Möglichkeit hier auch ein bisschen mit BOTs auszuhelfen wenn man über 3min Wartezeit hat. Ab 5min. teste ich dann lieber im COOP weiter - leider. Dass ihr hier Spieler seid ist mir klar aber gerade eure Meinung zählt ja und die aller Spieler ob gut oder schlecht muss egal werden. Im Netz hört und liest man das ja auch zur Genüge, es sind nur die Zufrieden die viel € ausgeben - warum nur? Ich weis es. Egal ich hör auf zu tippen denn ich will nicht der sein welcher dann wegen unbequemer Äußerung gebannt wird hier.
  5. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    Ich glaube wir reden aneinander vorbei - Durch mehr Freude am Erfolg wird sich auch der Konsum der Leute anregen lassen. Also langfristig werdet ihr mehr Spieler und dadurch auch mehr einnahmen lukrieren können. Das was ihr scheibt deutet nur auf "schnell Kohle machen" hin und ist sehr kurzfristig gedacht. Eventuell aus Firmenzwang heraus? Warum auch sonst euer Versuch über Rekrutierungsevent neue Spieler zu gewinnen wenn ihr eh alles kaufmännisch gesehen richtig macht? Übrigens ab T8 machst du im COOP nur Verluste weil 1. man meist in T10 kommt oder 2. zu wenig Schaden macht - aber euer neuester Trick das COOP Gefecht vorzeitig abzubrechen ist selbsterklärend und zeigt wiederum nur keine Fähigkeit auf eure möglichen Kunden einzugehen sondern nur noch das € Zeichen in euren Gedanken vorherrscht. Es ist nicht böse gemeint aber ich denke dass ihr ruhig ein bisschen mehr in den COOP Gefechten raushauen könntet um die Leute schnell in höhere Tiers zu bringen und durch die Übung der nicht Profies im spiel auch die Lust auf Käufe zu erzeugen. Das ist mein Gedanke dazu und ich denke er ist nicht komplett falsch. Es ist aber natürlich eure Firmenphilosophie die ausschlaggebend ist was aus diesem Game noch wird. Nur für Profi 'Zocker oder eben ein breites Spielerpublikum zu erreichen die weniger gut spielen aber Spass haben. Dadurch dann zu Käufer werden auch für harte € --- was ihr ja wollt ;)
  6. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    Also ich habe mit der KREMLIN 2 gegnerische BB gekillt und Kreuzer - also keinen DD - und ihr wollt mir erklären dass man dann mit der Kremlin keinen Schaden abgekommt? Schwache Erklärung - wirklich - ihr solltet kaufmännischer denken wenn ihr mehr Spieler ins game locken wollt. Also auch COOP muss ein PLUS bei Kredits ergeben besonders bei Schaden von üner 200tsd. Alle anderen Erklärungen sind für mich eure Ausreden um Fehler nicht zu akzeptieren. Aber es ist eure Entscheidung welche Spieler ihr im game haben wollt. lauter profies die sich mit der Thematik den ganzen Tag auseinander setzen wie ihr es müsswt als Programmierer des Spieles oder wollt ihr mehr Spieler haben die Spass an Gefechten haben und auch vorwärts kommen wollen ohne sich perfekt auszukennen. Es liegt allein an euch - ich finde der COOP Level ist ideal für Anfangsgefechte wo man auch gegen gute BOT Gegner mal üben kann und auch vorwärts kommt im Forschungsbaum und Käptiänslevel. Überlegt mal euren Grundsatzgedanken bitte.
  7. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    Weniger ist klar aber minus bei über 200tsd Schaden zu machen ist definitiv ungerecht. Außerdem macht man in COOP nicht immer solche Ergebnisse und wenn man weniger schafft kann es ja schon ab Stufe 7 Schiffe zu minus Gewinn kommen Also ändert dass oder der Ärger der Leute wird immer schlimmer was man so hört.
  8. ernstl61

    Allgemeines Feedback - Testserver 0.9.1

    Eine Frage zur Credits Berechnung in COOP Gefechten. Beispiel: Fuhr gerade mit der KREMLIN - machte über 200tsd Schaden 8x Zita's 100derte Banner erhalten - habe Premium acc am PT und auch Flaggen am Mast gehieft. Die Abrechnung Gesamt aus dem Gefecht ein MINUS von 19.796 credits. Leute dass geht doch gar nicht. Denke hier stimmt was nicht und ihr solltet hier dringend was tun. Meine Meinung.
  9. Bild spricht Bände – versucht dann noch ein Signal einzubauen dann sieht euch bevor ihr es klickt zum einbauen die Schiffswerte an – sehr merkwürdiger Software Fehler am live server --- Habe vorher ein Gefecht Random mit der Monaghan gefahren – wollte jetzt Colorado verwenden und alles wechselt im Bild AUßER die Schiffsdaten und der Kapitän egal was ich mache es bleiben die Schiffsfdaten der Monaghan plus sein Kapitän im Bild
  10. ernstl61

    Developer Bulletin 0.8.10

    Sorry but the italians are a new groupe of paperships in the low Tiers -- okay they are Cruisers but all are ranking to the lowest ships in the seperated Tiers - no much lifeguard - no much range of Guns - you need to be longer alive a lot of settings to get it a little better - also think about your MM System 2 Tiers up everey Time and shure if you drive in divisions - allways 2 Tier up - than drive with the italians Tier 6 into a fight with Tier 8 - you will get quickly suck down and loose a lot of money ( credits) per gameround in ranking battles --- I think you have a lot todo before you send out this versions of italians Cruisers -- AMALFI T8 is in the Tier 8 battle okay but only defence fight and the torps are so slow .... 51kts very bad you will only get a hit on enemy if they are driving in the sending torps long time ago you send -- other todo for you - set back all Carriers to old system - T8 Carriers all airplanes down before you can hit on ships from AA - same theme as your MM T8 CV into T10 ranking battle ----- good night and next question why you are grown down the range of Toprs from destroyer premium Leningrad T7 from 8km to 6,4km ????? horrible !!! I hope you come back to more thrue features - seeing range of ships are unrealistic - over 10sm (seemiles) you see nothing becouse our planet EARTH is not a Plate - so you never can see a ship over this distance ---- only if you have airplanes to detected ships on Sea ! in ranking battles you should change the matchmaking only one Tier up or down - nothing more! so all have more fun or you do'nt want to gave fun in your game???? Not all players are the ultimate fighter in game - mostly around 40% winrate or damage around 40.000 - if you play more destroyer or cruiser how i do so get your damage under 30.000 -- becouse you get very often two Tiers up and very quickly killed from RADAR enemy ships open and concentrate fire on the target - mostly first destroyers and cruiser with lower tier PLEASE do all that the mostly player get back to fun in game and not to hate the killers in game ;) thanks a lot - your old player ernstl61 i know I'm a bad PLAYER, lower winrate and damage but with friends I want to have more FUN as bad player
  11. ernstl61

    Developer Bulletin 0.8.10

    the italiens i could not drive - kann nix fahren , ich sehe es nur - Ich könnte die Italiener nicht nehmen, nicht offen -
  12. ernstl61

    Flugabwehr

    Also ich finde die Flugabwehr neu spitze! Endlich mal ein einfach zu bedienendes Features und das Leben mit den Zerstörern wird wieder besser. gerade ab T8 - 10 habe ich alle Zerstörer aufgegeben da entweder das blöde Radar mit 11km dich öffnet oder die CV Fahrer einen Spass daran hatten die Zerstörer zu attackieren eben wegen sehr schwacher Flugabwehr - da ist jetzt etwas ausgleichende Sache gemacht worden. Gebe aber allen Vorrednern recht die CV fuhren und fahren das es unfair ist nun in der Steuerung der Flugzeuge fest zu hängen und nebenbei von großen BB oder DD angegriffen wird und eventuell schneller zerstört als Flugangriff erfolgreich ist. Da gehört wieder ein frühere Steuerungsmöglichkeit her während man die Flieger abschickt - eventuell via TAB Taste zwischen Flieger und CV hin her schalten um mit dem CV einen Fluchtkurs setzten zu können oder eben die neue Flugabwehr auch mit der Sekundärabwehr mittel "O" zu priorisieren und den Feind mit STRG+mausklick zu markieren können. Dass fehlt mir als Verteidigung als CV total und hab auch alle CV daher verkauft. Warte bis sich da was ändert und im PT zu testen ist. Die schwersten Gefechte erlebt man jetzt mit DD und CV und manch unterdimensionierten CA Cruiser - wie SEATLE
  13. ernstl61

    Fehlermeldungen - Testserver 0.8.7

    1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des Problems es ist öfters passiert das der Autopilot am Anfang eines Gefechtes nicht funktionierte 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren. Beispiel: 1. nehme ein Schiff. 2.gehe ins Gefecht (egal welches). 3. drücke M bevor Gefecht startet und setzt einen Autopilot Kurs 4.warte auf Gefechtsbeginn 5. Dein Schiff wird sich hin her bewegen aber nicht den Autopilot Kurs fahren 6. drücke auf irgendeine Richtung um dein Schiff manuell zu steuern 7. Autopilot ist deaktiviert und Schiff bewegt sich in deine Wunschrichtung 8. gehe mit M wieder auf die Taktikmap und setzte erneut einen Autopilot Kurs 9. dann funktioniert es meistens 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt? Beispiel: Wenn man den Autopilot vor Gefechtsbeginn setzt ist öfters der Kurs nicht angenommen worden obwohl er sagt Autopilot aktiv. Dein SChiff bewegt sich hin-her also joggeln aber geht nicht auf den gesetzten Autopilot Kurs - meist hilft es wenn man den Autopilot deaktiviert und neu setzt aber nicht immer - 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren? Beispiel: Vorversion 0.8.6.1 funktionierte der Autopilot wie immer - auch wenn man vor Gefechtsbeginn den Kurs setzte - dies sollte eigentlich so bleiben 5. Technische Details da es sich um einen kleinen Fehler handelte habe ich keine Tech Datei für euch Und es ist auch nicht immer der Fall war aber in ca 30% der gestarteten Gefechte so. Ich weis es ist schwer nachzustellen hoffe aber ihr schafft das .
  14. Wann geht der PT online? Ich komme aktuell nicht mehr rein. Startdatum ist ja schon gestern bzw heute nach update 2 gewesen oder nicht?
  15. Für mich anscheinend nichts zu holen - bekomme immer noch nichts von den Boni aus Test 0.7.10 1+2 -----
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