Real_Tsondoku
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Die 56% hast aber im CooP, oder?
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"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Real_Tsondoku replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Er hat auch Kosten gehabt für den Brandschaden. Und der hat bei ihm auch gezählt für seine Teamschadenstatistik. Du hast es nur nicht angezeigt bekommen. Das mag sein. Ändert aber nichts daran, dass das System so funktioniert wie es funktionieren soll. Und 64HP Rammschaden ok, und wo ist der Grundschaden vom Treffer? Edith: ich habe deinen Denkfehler glaube gefunden. Bei der Gefechtsauswertung / Ausführlicher Bericht die Schadensanzeige von den einzelnen Schiffen oben ist nicht die Anzeige was sie an dir Schaden gemacht haben, sondern was du an ihnen Schaden gemacht hast. Das gilt auch für die aus dem eigenen Team. In deinem Fall hast an dem 64HP Rammschaden gemacht. Wenn du bei Ausführlicher Bericht rechts bei Erhaltener Schaden mit dem Mauszeiger über Andere gehst solltest eigentlich auch den Brandschaden von deinem Teammember angezeigt bekommen. -
"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Real_Tsondoku replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
ein Spieler bekommt den disziplinarischen Teamkillerstatus unter den folgenden Bedingungen: 10,000 oder mehr Schaden an Alliierten in den letzten 1,000,000 Schadenspunkten der Hauptbatterie (1% des Schadens an Alliierten) 10,000 oder mehr Schaden an Alliierten in den letzten 1,000,000 Schadenspunkten durch Flugzeugbomben (1% des Schadens an Alliierten) 10,000 oder mehr Schaden an Alliierten in den letzten 1,000,000 Schadenspunkten durch Torpedos, die von Flugzeugen abgeworfen wurden (1% des Schadens an Alliierten) 40,000 oder mehr Schaden an Alliierten in den letzten 1,000,000 Schadenspunkten durch Torpedos, die von Schiffen abgefeuert wurden (4% des Schadens an Alliierten) Das Zerstören eines Verbündeten durch die Hauptbatterie, Torpedos jeglicher Art oder Bomben (es zählt das Versenken, nicht die Menge an angerichteten Schaden) Der Abschuss mindestens 30 verbündeter Flugzeuge in den letzten 100 Luftgefechten (Flak gilt nicht, nur Luftkampf zwischen Flugzeugen) --------------------- Dazu zählt auch Schaden durch Brände und Flutung -
"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Real_Tsondoku replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie kommst du darauf? Auch Teamschaden durch Brände oder Flutung summiert sich auf Dauer, so dass man auch damit Pink wird, wenn zuviel davon. Und versenken damit gibt natürlich sofort Pink. -
Die Dünkirchenflagge wartet auf euch!
Real_Tsondoku replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Gibt es dazu schon Neuigkeiten? -
Cleveland Unterschied der Kanonen
Real_Tsondoku replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
8 Sekunden Ladezeit statt 10 Sekunden....also am Ende +20% DPS. Na wenn das keine Verbesserung ist. -
Manchmal ist die Spielmechanik sehr "eigen"
Real_Tsondoku replied to Coffee_Junkie's topic in Allgemeine Diskussionen
Ihr habt etwas übersehen. Die Erfahrung mit Schiffen Stufe 2/3 hat der TE doch gesammelt. Im CooP. -
Matchmaking, warum spiele ich nur mehr mit Trottel?
Real_Tsondoku replied to Sberks's topic in Die Messe (Offtopic)
Du glaubst ernsthaft, dass der TE hier je nochmal liest? Na du bist ja ein Optimist. -
Matchmaking, warum spiele ich nur mehr mit Trottel?
Real_Tsondoku replied to Sberks's topic in Die Messe (Offtopic)
Du kommst nicht in Teams die für dich spielen trifft es wohl eher. Ansonsten empfehle ich dir: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7118-frusttherapie/ -
Möglichkeit der Spielanullierung in Random für Erstplatzierten
Real_Tsondoku replied to Karl_567's topic in Allgemeine Diskussionen
Da will der TE die EP und Credit wieder abgeben weil ihm die Stats wichtiger sind? Hab ich das gerade beim überfliegen des Textes richtig gelesen? Falls ja: da fehlen mir die Worte -
KI-Zielauswahl der Mittelartillerie/Sekundärbewaffung erfolgt nach welchen Kriterien?
Real_Tsondoku replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
So wie ich das hier irgendwo schonmal gelesen habe: Die Sek nimmt das Ziel, wenn nichts angewählt, was am nächsten ist. Im Gegensatz zur Flak. Die nimmt das Ziel in Range, wenn nichts gewählt, was Schaden machen kann. -
Wenn man sich die Threads der letzten Zeit so durchliest könnte man meinen, gewisse Spieler spielen ein Schiff...und das sollte bitte unsinkbar sein. Und komischerweise sind es zu 90% BB-Spieler. Entweder CV zu stark (spielt der BB-Spieler nicht, kann weg) oder Smoke unangenehm ( kann der BB nicht, kann weg)
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Je länger ich über die Idee nachdenke umso mehr gefällt sie mir. Man sollte wirklich nur Schiffe welche man auch selbst spoten kann/könnte anklicken können um sie als Ziel zu markieren. Alle anderen sieht man zwar auch wenn gespotet von wem auch immer, aber ohne sie markieren zu können beim beschießen. Würde für viel Bewegung sorgen.
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Das wäre mal ne Idee um die Max-Range-Sniper-BB näher an den Gegner zu bringen. Wenn nicht selbst gespotet verringert sich die Treffergenauigkeit. Über die Insel schiessen wird dann auch zum Glücksspiel.
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Spielkonzept von CVs! Bzw sich derer zu erwehren sollte geändert werden/ überdacht werden
Real_Tsondoku replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber der TE hat in soweit recht, dass CV Überdacht werden sollten. Das Flugdeck wird ja ganz nass wenn es regnet. -
Spielkonzept von CVs! Bzw sich derer zu erwehren sollte geändert werden/ überdacht werden
Real_Tsondoku replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Yello, lass es doch wie bei WoT machen....Munitionslimit. Auch für DD, CA und BB. CV hat ja auch nur begrenzte Flieger. -
Spielkonzept von CVs! Bzw sich derer zu erwehren sollte geändert werden/ überdacht werden
Real_Tsondoku replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Und da ist schon dass Problem wenn man selbst nie CV gespielt hat. Wenn die Bordjäger an der Fliegerstaffel kleben erhöht sich die Streuung der Torps. -
Spielkonzept von CVs! Bzw sich derer zu erwehren sollte geändert werden/ überdacht werden
Real_Tsondoku replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist schon beeindruckend wie der TE weiss, dass CV spielen leicht ist, aber selbst hat er noch keinen gespielt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Real_Tsondoku replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei der Auswahl des Gefechtstyps ist bei dem Wochenauftrag oben rechts ein i, da mal anklicken. Und dann mit Mauszeiger über die Sterne gehen. -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
Real_Tsondoku replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Nachteil der Fuso könnte die Erkennbarkeitsreichweite sein. Wenn die über die halbe Map leuchtet braucht es keinen Spot mehr um zu sehen wo der Gegner hinfährt. -
4 Treffer je 5k Schaden. Solange es keine Overpen war, warum nicht?
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46k auf der Tirpitz sind natürlich besser. Und das bei 20% Trefferleistung. Na da weiss ich ja wie sinnvoll Snipern ist mit der Tirpitz.
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Wir reden von Base-EP. Dein Schnitt liegt bei 1700, meiner bei 800. Aber mach du mal Hami. Jeder wie er will. Du spielst halt für Stats, ich spiele um Schiffe und Kapis so schnell wie möglich zu leveln ohne Geld zu investieren. Deswegen jedes Schiff neuer Kapi, und Stock. So kann man natürlich nicht spielen, wenn Stats wichtig sind.
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Und ich mach pro Gefecht im Schnitt nur 800 EP....Das aber in kurzer Zeit meistens. Und ab ins nächste Gefecht. Wenn ich dann Gefecht Nummer 3 Beendet habe ist meistens auch fast Gefecht 1 fertig. Und da hat dann Platz 1 eher weniger als 2k. Wer hat wohl mehr EP gemacht. mhh.
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Ja, das versteht der Hami nicht. Wie kann da einer sagen Stats wären uninteressant. Aber versuch es mal mit Mathematik Hami. 20min für 2k EP oder in der Zeit 3 Gefechte für "nur" 800 EP. Rate mal wer am Ende des Tages mit gleicher Spielzeit mehr EP hat
