Isnogutt
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Man muss aber auch den positven Aspekt sehen. Endlich können diesen permanenten Rückwärtsfahrer und hinterdembergcampern nicht mehr überraschend aus dem Spiel torpediert werden
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So. Hatte jetzt 3 Gefechte mit nem DD und war zu Beginn des Spiels bereits geortet. Generell hinterfrage ich mit diesem Skill die Entwickler. Ein solcher Skill kann sich mir beim besten Willen nicht erschließen. Ich schliesse mich vollkommen einem der Vorredner an. Das Spiel wird noch statischer. Risiko eingehen kann man sich zukünftig sparen weil der Gegner eh schon weiß dass da was gleich um die Ecke kommt. Und die Schlachtschiffe können zukünftig weiterhin Brainafk geradeaus dampfern weil sie merken wenn ein DD sich nähert. Und ja. Es gibt eindeutig zu viele DDs in den Spielen. Dies hätte man jedoch mit einer einfachen Begrenzung auf 3 DDs je Team deckeln können. Ich muss zu meinem Bedauern jedoch feststellen, dass man lieber solch einen Schwachsinnsskill einführt. Ein verärgerter Isnogutt
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Kein Schaden auf gegnerisches Schiff?
Isnogutt replied to Isnogutt's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein. Habe mich mit Reply noch nicht auseinandergesetzt und werde es vermutlich auch nicht. Meine Frage zielte dahin ab, da ich sowas noch nie gesehen habe. Und ich denke, dass ich schon genug CV mit Beschuss gefinisht habe. Das mit dem Schadensbegrenzungssystem ist mir schon klar... Die Schadenszählung erfolgte erst wieder mit einem Brandtreffer. Sektionen... Hmn. 4 Torpedos schlagen unter oder auf der Wasserlinie ein. Also nachfolgender Beschuss sollte eindeutig andere Sektionen treffen. Inbesondere da ich beim torpen seitlich stand und mich dann in Richtung Heck des Schiffes bewegte. Das mit dem gepanzerten Deck will ich nicht von der Hand weisen. Jedoch gab es auch keine Anzeigen für einen Treffer. Es war einfach so als würde ich dieses verdammte Schiff für einige Zeit nicht mehr treffen können. Axo. Und als dann der Brand tickte, verursachten auch die folgenden Granaten wieder Schaden. Zumindest solange bis ich versenkt wurde -
Tachse, ich hatte gerade eben in einem Spiel ein ganz sonderbares Erlebnis und wollte dies einfach mal hinterfragen weil ich sowas noch nie erlebt habe. Ich habe eine Gearing gespielt und eine Taiho lief mir vor die Flinte. Sie war mit ca 90 % Struktur leicht beschädigt. Ich habe sie mit 4 Treffern torpediert und 38 K Schaden verursacht. Nach den Treffern habe ich das Geschützfeuer eröffnet. Jedoch war ich auf ca 4 Km nicht mehr in der Lage nach den Torpedoeinschlägen Schaden zu verursachen. Ich sah zwar die Granaten einschlagen, jedoch wurden weder Treffer noch Schaden gezählt. Auch Abpraller konnte ich keine erkennen. Erst nach ca 20-30 Sec konnte ich einen Brand verursachen und dann konnte ich Schaden machen. Man hörte ja hier und da, dass Schiffe plötzlich trotz sichtbarer Einschläge keinen Schaden mehr nehmen. Aber dass ich den CV für ca 20 sec unter Dauerfeuer habe und keinen WSchaden verursache ist mir absolut rätselhaft. LG Isno
