-
Content Сount
380 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
11689 -
Clan
[ORSA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by P4RDUS
-
Ya her neyse. Zırhlı DDye tek atar demedim ben. Destroyerlerin citadeli yok zaten. Tek attığı kruvazör. taş kağıt makas gibi denge olayı. Görünmeden torpido yağdırmak o kadar kolay iş değil. İngilizce forumda IJN DDler hakkında çok yazı var şu sıralar. Ben de performanslarından bahsettim gemilerin. 7 km olsun iyi tamam da referans ne burada? buyrun benim referansım genel istatistikler. Hadi beni boş ver ben bilmiyorum diyelim, sayılar yalan mı söylüyor? NA serverından bakalım. son iki haftanın performansları: link shima ortalama hasar: 42228 kazanma oranı: %48,38 Yamato ortalama hasar: 88019 kazanma oranı: %53,04 8-9-10 seviye japon DDleri hep %50nin altında. Gerçekten o kadar avantajlılar ki maçı her türlü çevirip kazanabiliyorlar. hasar oranları da çok yüksek. olacak iş değil. Hadi DDler nerf yesin! Bence çok torpido yiyorsanız siz kabahati kendinizde arayın. Misal tonlarca gemiyi torpido üzerinden zıplatma özelliği gelsin. Ben burada verilerle konuşuyorum ve genel bir dengeden bahsediyorum. çok avantajlı olsa genel kullanım ortalaması git gide düşmezdi ve performans sıkıntısı yaşamazlardı. 5.5 km de yakalandıysanız DD ye ya berbat bir takımın vardır hepsi ölmüştür, ya sen çok açılmışsındır, torpido yesen dahi hayatta kalma olasılığın düzgün oynarsan yüksek. 10 km den gelenlerden ise kaçabilmen lazım, ben kaçabiliyorum en azından. Bu verilere rağmen ben BBler aşırı güçlü demiyorum. DDler aşırı avantajlı demek biraz garip kaçıyor.
-
Hey all, i have just installed the aslain's mod pack and choose the "show all premium ships" options. So ARP is shown as a nation and there i see a submarine, which is called ARP I-401. So wargaming will really develop some submarines for the game? I thought they said that they do not have such an intention. Cheers.
-
ty Sadly i have only searched "ARP I-401"
-
Ok, i have used the forum search but could not find that in the forum. Alright, so it is nothing new
-
After 1 week, i actually love this ship Ty all again. Tirpitz is still a nightmare for some reason :p
-
guys, i ve bought atago when it was on discount. But i highly regret it. i have heard so many times that people saying it is great but i am terrible with that ship. 15 km range seem ok but any BB of high tier can hit at 10-15 km sooo easily. I try to angle but no matter what, i always take at least 4k damage, if something bigger thn a DD fires on me. My HE is also not really reliable. You sometimes get 5k damage but sometimes only 500. Dont get me wrong. HE is great but against well armored high tiers not really reliable. It has bad rate of fire. I have tried this sneaky ambush tactic vs other broadside cruiser and you might get some citadels but after that until you disappear you lose at least 25% of your hp. I really regret it. I guess kutuzov would be a better choice for my playstyle. By the way please do not tell me to angle I really need advanced tactics. No matter what my angle is, atago takes huge damage. I especially have tirpitzfobia when i am sailing my atago. Thank you.
-
Verdigim linkteki istatistikleri tekrar incelemeni öneririm. Hatta 0.5.5 güncellemesinden sonra Japon muhripleri asiri performans düsüsü yasadi. Wargaming de asiri Muhrip kullanimini engellemek icin yaptigini söyledi ama ise yaramadi pek, hala muhriplerle oynayan cok kisi var. Muhriplerin asil sevilme nedeni daha kaotik, eglenceli ve cok yönlü oyun imkani sunmasi. CVleri kisitladilar evet ama CVler kesinlike gücsüz degil. Tier 4-6-7 biraz sorun yasiyor ama CVler hala cok büyük tehlike. Zuihoyu cok seven biri olarak söyleyebilirim ki, zuiho cok cok iyi. Hatta hasar verme ortalamam muhriplere göre daha fazla. Ama muhriplerin kaotik oyun tarzi herkese cekici geliyor. Oyun istatistikleri de bunu acik secik göstermekte. warshipstats sitesi kapandi ne yazik ki, orada daha ayrintili incelenebiliyordu bu degerler.
-
Tabi ki değilsin benim demeye çalıştığım da bu zaten. 5-6 km de dahi olsa, zırhlının her zaman şansı var. Ama avantaj DDye geçiyor tabi. Bazen görüyorum sağa sola dönüp kaçmaya çalışan zırhlıları, yapmayın arkaşlar, yaptırmayın. En zevklisi ise sisin içinde muhrip tüm torpidolarını harcadıysa ve motoru bozulduysa (engine brokenın türkçesi biraz garip oluyormuş ) gidip çarpmak oluyor bence. Şimdiye kadar 1 kere yapabildim. 7 muhripli savaşlar ise muhriplerin aşırı güçlü olma sorunundan kaynaklanmıyor. Matchmaking sorunu. 0.5.7 güncellemesi yeni bir MM getirecekmiş. Bakalım düzeltirler belki.
-
"ALINTIDIR." Sevgili wargaming, kağıdın durumu çok iyi ve dengeli, taş ise çok güçlü. lüften taşın bazı özelliklerini düşürün. İmza: MAKAS "ALINTIDIR." iyi tamam beyler, diyelim ki muhripler çok aşırı güçlü, önerileriniz nedir o zaman? misal fubukinin görünme menzili kaça çıksın? 20 kmden kaç kere bir zırhlı tarafından tek yediğimi (yada attığımı) hatırlamıyorum bile. bunu yapabilen başka bir sınıf var mı? zırhlılar güçlü demiyorum burada yanlış anlaşılmasın, hepsi oyunda denge unsurunun bir parçası. hayır 5-6 km den torpido yiyorum diye söylenip, 20 km den 30k 40k hasar verebilmek biraz garip kaçıyor. farera gibi hem muhripleri, hem kruvazörleri, hem de zırhlıları tanıyan arkadaşlar cidden söylüyorum buyrun söyleyin fikirlerinizi. her 3 sınıf için de dengeli bir profil oluşturmak lazım ama unutmayalım. ayrıca farera kardeş 15 torpido 5.5 km den geliyorsa asla ama asla kıçını dönüp kaçma, yapabileceğin tek şey yönünü tamamen muhribe dönmen, bu arada 2-3 torpido yersin belki ama batmazsın en azından. Bunların yanında 6 km den kesin bir kaç torpido yersin ona lafım yok ama uzaktan torpido atan bir muhrip var ise, torpidoların geldiği dakikaya bak derim. Misal karşıdan 2*3 torpido geldi, demek ki karşıda bir hatsuharu var oyun süresi ise 15.30 gösteriyor. Demek ki diğer torpido dalgası 14.00 civarında yani yaklaşık 90 saniye sonra gelecek. 14.10 civarında yönünü ve hızını değiştir. Ben öyle yapıyorum ve gerçekten çok işe yarıyor. "TAMAMEN" sadece tek bir sınıfı oynayanlar ise, lütfen önce diğer sınıfları da oynayın. sadece zırhlı oynayıp muhripleri eleştirmek komik oluyor biraz. Maç istatistiklerinizde de oyunda ki tüm sınıfların mekaniğini çözmediğini gösteriyor. Zırhlı oyuncuysanız, muhripleri de oynayın, böylece düşmanınızı tanımış olursunuz. Buyrun bu siteyi de bir inceleyin. Avrupada iki en iyi shima ve yamato oyuncularının istatistikleri şöyle: Oyun başı ortalama hasar Kazanma oranı Yamato 150848 %84 Shimakaze 105524 %64 Çok şükür wargaming bu ve bunun istatistiklere bakarak oyunda dengeyi sağlamaya çalışıyor, forumda yazılanlara göre değil. Hadi ben yalan söylüyorum diyelim. Bu sayılar ne peki? Genele bakacak olursanız da zırhlıların hasar verme oranı çok daha yüsek. Oyunda ki denge de zaten buradan geliyor. İlk başta belirttiğim gibi zırhlıların görevi bu. Muhriplerin ise görevi başka. O zaman kruvazör kaptanlarının da zırhlıla çok aşırı güçlü diye ağlamaları lazım.
-
I would not get "advanced firing training" with an atlanta. you can hardly ever hit anything beyond 10 km. "Demolition Expert" with "Concealment" seems like a better choice.
-
How to learn the use of aircraft carriers
P4RDUS replied to Pincopallino945's topic in Aircraft Carriers
Watch youtube videos and play. Never ever autodrop, learn to use "ALT". With some training you will find your own tricks. Tell your DBs to fly over a ship and hold "ALT", you will see a circle around the drop zone. Give the drop command right before the triangles under your planes enter that circle. That way you can set fires all the time. With TBs, you have to know where the enemy will turn. If the enemyship does not have good AA just approach them without droping torps. They will think you ll drop and turn to right or left, good players will turn into your planes. But after that especially BBs can not really change their turning direction. After you force them to commit the turn, reposition your TBs and drops torps on their intended sailing path. But as i said use this tactic against bad AA ships. Never ever use that against a ship like north carolina, she will wreck all ur planes if you stay too much around her. Against a good AA ship, attack with all your planes at the same time, be as fast as possible, drop from distance, different angles and fall back as fast as you can. If a cruiser uses defensive AA consumable do not even bother droping, just fall back and save your planes. First cause flooding, force them to use damage control and after that set them on fire (or vice versa). I am not a high tier CV player, i only have tier 6 US and IJN CVs but it seems like IJN Tier 8-9-10 seems like insanely powerfull and better thn US counterparts. From my experience i can also tell you that zuiho is a "bad.ss mother....er" It is sadly soo damn annoying for DDs but spot them all the time. If you see your friendly DD being spotted by enemy fighters, send your fighters for help. Trust me, that DD player will HIGHLY appriciate your help. Another very important point is always take a look at minimap. Try not to be far far away from friendlies, so that they can help you in "OH-CRAP" situations. If you see your team is losing hard, risk your ship and move a little bit to the center of the map and hide behind an island, so your planes do not have to fly all the way back to your ship and you can attack much more often. But it is a risky move, you might be a hero by saving a losing team, or a CA or a DD will find you. -
My W/L ratio is droping rapidly. I am losing games with high calibers or confederates. Is the matchmaking choosing high W/L ratio players and teaming them up with low ones??? @Slauter: i really hope you are right with that "It's nothing to panic about"
-
"Max Dispersion" is not indicating any information usefull
P4RDUS posted a topic in General Discussion
Hi everybody, as we all know WG added some new informations to the right frame (i mean that survavibility, artillery ...... frame or list what ever ) in port view like torpedo detection range, which is really usefull. I think it would be great if they could give a little bit more information about gun dispersion. For instance Fuso and Warspite. I have watched some youtube videos and warspite seems and feels like a much more accurate ship. But game stats are not really pointing that: In-Game-Stats Fuso Warspite Max Dispersion 179 m 218 m Range 21.8 km 16.3 km As we can see fuso seems like much more accurate ship. I am pretty sure that the developers used the "Normal Distribution" somewhere in their code, to be able programm that dispersion stuff for each ship. You can see the "Probability density function - Graph" in the wikipedia link. The red and blue curves are indicating that our intended X value will be zero (see highest point of these curves). But not always. The X value of blue curve can be between -1 and 1, with the highest possiblity of being X = 0. The X value of red curve can be between -3 and 3, with the highest possiblity of being X = 0. Ship guns are working like that, they will probably land there where you aim, but it depends on probabilty density function of your guns. So the max dispersion of warspite can be 218 meter but the possiblity of shells landing between -30 m and 30 m is let us say 80 %, while for fuso let us say 40 %. That means warspite will hit the enemy ship with only 30 meter dispersion most of the time, while fuso having shotgun shells. So please WG, give us a little bit more information about the dispersion values of individuell guns. Have a nice day -
2 days ago, a hakuryu player killed a shimakaze, a benson, an atago and a tirpitz even before they really had a chance to engage the enemy. It was like 8 vs 12. If the CV Player is good which i think a hakuryu player is, then yes, she is insane. edit: lankylad11_lanklad is right, only if ur friendly CV allows the hakuryu to do, what she wants to do, she is then insane. But not always. New BB AA is also pretty annoying for CV players, they do not even need a cruiser with defensive AA consumable anymore.
-
Yes, dont know why
-
reserved can not write long sentences for some reason. press quote and you can read. @viceadmiral123 i have played against you yesterday. you killed 2 DDs of my team and then me in atago and after me you killed a tirpitz even before the battle has begun. So in an atago, a tirpitz or any other ship with bad AA, you have no chance against a good CV player. You can kind of counter other classes in some way or another but not CVs. You rely soo much on fighter support. That is the reason why people hate CVs. And our friendly Hakuryu player was just hanging around and taking his time, while 4 friendly ships were already sunk. He was just flying around with fighters without engaging. That is why most players hate CV players because no teamplay.
-
Selam arkadaslar. şu videolar cok faydali olacaktir.
-
zırhlı lobisi yine iş başında... zırhlıların oyun başına hasar verme ortalaması muhriplerin ortalamasının nerdeyse 2 katı. tek başına takılmayıp, sürekli yön değiştirdikçe hiç sorun olmuyor. özellikle üst sınıflarda muhrip kendini 6km den daha az bir menzilde gösterdiği an öldü demektir. bunların yanında radar adaların arkasında ki muhripleri bile gösterebilir. 10 km den görünen bir muhrip oyunda sıfırdır. hiç bir şey yapamaz. yamato 20 km den 30000 - 40000 hasar verme potansiletine sahip ve oyunun en iyi toplarına sahip. ama tek sorun 2 dakikada reload bekleyen muhripler mi yani? 30 saniyede bir ateş eden zırhlılar ile karşılaştırılamaz bile. iki sınıfın da rolleri farklı. birinin adı üstünde muhrip. düşmanın yerini bildirir, torpidoları ile zırhlıları yön değiştirmeye ve geminin zayıf olan yan tarafını sizin takımın zırhlılarına göstermeye zorlar. zırhlılar ise düşman zırhlıları ile uğraşır, asıl hasar veren birimlerdir. Hatta kruvazörleri tek salvoda batırabilirler. kısacası söyle muhribini kısa menzilde bir krovazöre gösterecek kadar kötü bir kaptansan, batmayı hak etmişsin demektir. kruvazörünün yan tarafını bir zırhlıya gösterecek kadar kötü bir kaptansan, batmayı hak etmişsin demektir. zırhlının yönünü ve hızını hiç değiştirmeyecek kadar kötü bir kaptansan, batmayı hak etmişsin demektir. ayrıca yalnız kurt modlarında takılıp takımla çalışmıyorsan, kötü bir kaptansan, batmayı hak etmişsin demektir. ayrıca gerçekçilik aramak nedir arkadaşlar? oyun bu. oyun grafikleri gerçekçi olsun deseniz neyse. ama her yerde 7 - 24 duyuyorum bu gerçekçilik arayanları. o zaman simülasyonlar var onları oynayın. oyunlar gerçekçi olmak zorunde değil. olmasınlar da zaten. @FightingFalcon_: dostum gördüğüm kadarıyla, japon zırhlıları ve muhripleri ile neredeyse hiç oynamamışsın. hangi sınıfın nasıl çalıştığını daha iyi anlaman için sadece tek bir sınıfa dayalı oyun oynama derim. önce fubuki ile oyna, bir zırhlıya yanaşmanın zorluğunu gör derim özellikle oyunun başında zırhlının çevresinde korumalar varken o iş hiç o kadar kolay değil. "yani 10 km den yolluyor torpidoları sonra yatıyorlar oohh mis" diye düşünebilirsin ama gerçekten o kadar kolay değil. özellikle ingilizce forumda okuduğum kadarıyle 0.5.5 güncellemesi sonrası, japon muhripleri aşırı performans düşüşü yaşamaya başladılar.
-
Ok. I am 4 points away from concealment expert. I have tried that sneaky ambush stuff, it works pretty well (if RNG shines on you) but right after everyone sees you as free damage for everyone.
-
@LilJumpa Hmm you know what. I have never checked my cruiser stats before It seems like i am doing well with atago, myoko, königsberg and nürnberg. But i do not know. I feel kind of surprised now with that stats. But i think i was lucky with my teammates at that 70 games. Because really i feel like something is wrong. I feel like i can not really impact the game and help the team, just sail around try to be sneaky, wait for the right moment but after all at some point you have to show yourself, worst part is somethimes you have to show your broadside and atago's citadels are working like a shell magnet. But ty. I ll try to improve my high tier gameplay. @duoinvasion it is not a crying thread for a buff or a nerf. I am looking for some advice. By the way i play other games too. Thank you for being so kind. @kurbain great ty. I ll watch it.
-
I think Nagato is going to perform really well in ranked. Its guns and armor feels much better than Fuso. I just cant stand the damage fuso takes, from any angle. I ve sold her like 3 weeks ago, i do not have a fuso anymore Nagato is also not that well armored like US counterparts and can get citadeled in any angle *IF* you play against higher tier BBs like north carolina or iowa. Against a fuso or a new mexico it should not really be problem. You can wreck them pretty easily with good angling and timing. Colorado guns might pen your armor but i do not think that you will see so much colorados in ranked battles, because so many players just do not like that ship. Just use ASWD Hacks vs Torps My second choice is New Mexico. (or maybe warspite, do not know, never tried)
-
It is actually a minekaze right? With 100 meter less detection range?
-
As a DD player, i do not really see a huge problem. In worst case you encounter 2 radars in 1 game, you will take a lot of damage but you can survive by simply being unpredictable. But the duration of radar at some ships could be decreased like des moines. If you will be catched off guard, a des moines will melt you down with her ROF and 40 seconds radar duration omg. That 40 seconds feels like 40 years while trying to dodge the rain of fire But you still can survive due to slow velocity shells of US. If you approach a des moines less thn 8 km, well it is your fault. Worst nightmare of a DD is a good CV player IMO. A good CV player means radar for the enemy team and not just 40 seconds, they have radar as long as you do not get support form your friendly CV.
-
I already have 980 diamonds and it will be 1000 after i finish the 100.000 xp mission today. I dont really care about the limit. If they give premiums to everyone, ok let them do it. But i dont think it will never happen. In your point of view, we would not need a challenge or an event. And reaching 500 - 600 diamonds is not really a challenge.
-
Yes i am ok with that. It should not be a premium ship. (Well if is thn i would ofc be happy ) I already have smith and katori. But we clearly should expect more from an "it is a secret" item. IMO those who could get 850(+/-100) Diamonds should at least get a unique camo for a ship of their choice which lasts "forever" (not just 10x crap) like the flags and gives some advantages like 5% captain XP boost..
