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KzS_Guenther_Luetjens

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    [KBYKM]

Everything posted by KzS_Guenther_Luetjens

  1. KzS_Guenther_Luetjens

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    This x-mas they showed, that they did things seriously bad in the past. But forcing subs to be that strong, will break the game totally and they'll throw away an opportunity for getting more players to start/revisite the game. I hope, they'll read my opinion and think about it, without having vodka parties, that produced the PR sh.tstorm, the unique module change and such demotivating stuff.
  2. KzS_Guenther_Luetjens

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    After watching and thinking about Test 3: The 4 heaviest problems are: 1. Pinging in a U-69 Typ 7 C early version and Cachalot. Sorry but i would recommend torps that are pinged for following should be possible at Tier IX and not below. 2. Speed underwater should be 30-50% slower than surfaced (It hasn't to be realistic, cause a Snail is faster than you). The U-Boot's mostly took their runs above waterline and just go submerge for lancing at DDs to stay stealthy and get a lucky hit. In case of class Typ XXI and other nations higher up in the tree and later development, can go faster lets say just reduced by 15%. But submerged definately slower. 3a. The torp max ranges. I would like to see, that all the torps of submarines just have a range for 7 or 8km max and begin with such ranges at tier VIII maybe, but not lower tiers. 3b On those early subs i would like to see more stealth (Detection range at surface 4 or 4,5km, submerged is ok) and give them a torp range for 5,5 up to 6km max. to play and handle with. .......At the moment, the subs can stay far off danger at the beginning between their ships and just spam torps, instead of sneaking into position for trapping enemies into torps.......... 3c If they have torps like the cachalot's 12km rap.ngtorps, than pls, make em slower. If they wanna have faster ones, they need to use the capt. skill. 4. The spotting system with pings. A DD still spotted in smoke? Hey WG!!! DDs have rougher times through radar, sonar, MonsterHESpamTooGoodBalancedShips (Smolensk and other Daka Daka's), why making their gameplay a living hell even more??? At the moment i see more troubles sneaking into this submarine stuff, than good balanced implements. What i like at the moment is, that submarines can torp above waterline or periscope depth. I like that at the moment batteries decide when to surface and not oxygen. (<---LOL Oxygen a problem of minutes???.) The free choice of depth submerged That submarines can hunt down submarines, so they have different duties and not just spam ships with torps. (But wait, sub kill sub, there was just one ONE!!!! which achieved that submerged. The british HMS Venturer luckily sinking U-864 with torps. NOT FOLLOWING TORPS, no, the high art of straight torping.)
  3. KzS_Guenther_Luetjens

    USS Georgia - Stufe IX

    Braucht man wirklich nicht. Da kommt dann das Gneisenau Feeling raus. Nur 6 Kugeln, hoffen, dass wenigstens mal 4 sitzen, anstatt oft die Kugeln sinnloser Weise in den Gegner reinzubeten, zittern, hoffen, bangen. (Mal ehrlich, wie oft passiert es in den Partybereich der KM Schiffe zu kommen. Sprich <12,5km?) Es streut ja schon die Scharnhorst manchmal per RNG unverständliche Salven durch die Gegend. Gebt bitte der Gneisenau 2.1er Sigma bei gleichbleibender horizontalen Streuung. Dann würde ich auch mal die Gneise wieder in den Hafen stellen, anstatt nur die Prem Schwester. 3x2 (egal wieviel)mm fand ich als sehr unschön (<-- Sch....!!!! umschrieben) Ach ja, die Nachladezeit der Georgia wurde auf 26 sec. gebufft. In Sachen Georgia, frag ich mich, was man denn noch alles will? Die KM könnte da noch eher nen Prem 9er BB brauchen oder Schlachtkreuzer ala Derfflinger, Seydlitz weiter unten angesiedelt. Der Ami-Techtree explodiert doch schon wie der japanische vor Prems. Alabama, 2xMassachusetts, Black, Kidd, Wichita, (im Test) Montpellier, Alaska, Salem......
  4. KzS_Guenther_Luetjens

    [KBYKM] Suchen neue Mitglieder für unseren Fun-Clan

    Und mal wieder schnell kommentiert, ums in der Liste nach Vorne zu bringen.
  5. Hallo Kapitäne da draußen. Unser Fun-Clan sucht Verstärkung. Wir suchen noch ein paar Jäger und Sammler, zur Zeit denken wir zwecks Stahl über Clangefechte nach, aber ein Muss ist es nicht. Ihr wollt Bonis und Ersparnisse genießen, euch frei fühlen? Dann könntet ihr hier euren Hafen gefunden haben. Falls ihr euch fragt für was dieses absurde Clankürzel steht. Ganz einfach: Königlich-Bayrische Kriegsmarine. Warum? Weil die Gründung in der Oberpfalz in Nord-Ost-Bayern vollzogen wurde und es für uns zum Grinden nur eine logische Handlung war. Es ist jeder willkommen, dass Bundesland ist völlig wurscht. Der Clan kann noch ausgebaut werden und fasst momentan bis zu 30 Mann, wobei momentan nur 22 Mitglieder dabei sind. Ihr seht, Platz ist noch da. Kontakt zum Clan findet ihr über die Mitglieder: KzS_Guenther_Luetjens, Huzagackl, KZS_Jizzler, BigTJ86, Thunderrifle_gunner, Schnointreiba oder sucht nach dem Clantag und bewerbt euch. Wir beißen nicht und sind fähig uns seeeehr laaaangsaaam auf Hooochdeutsch auszudrücken, woist?
  6. KzS_Guenther_Luetjens

    [KBYKM] Suchen neue Mitglieder für unseren Fun-Clan

    So, und nochmal nen Kommentar, damit das hier nicht hinten in der Liste versumpft. Und danke an OneHourGamer und Lunog fürs mitmachen.
  7. KzS_Guenther_Luetjens

    [KBYKM] Suchen neue Mitglieder für unseren Fun-Clan

    So, dann halt mal nen Kommentar, dass der Topic mal wieder weiter vorn in der Liste steht. :P
  8. KzS_Guenther_Luetjens

    Server down?

    Damn Server went down 45min. ago, it happens while i was playing a random Battle. Never had that before. So how long does this last? Anyone an Idea?
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