-
Content Сount
1,048 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
15426 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Flaky26
-
Ponorkové bitvy: bezplatné pronájmy ponorek
Flaky26 replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Ne každá loď schovávající se ve smoku musí být nutně zmetek. Např. britské lehké křižníky jsou bez smoku velmi zranitelné. Tak byly navrženy. Navíc na vyšších tierech můžeme brzy očekávat další 12km radary. No, uvidíme, jestli ponorky dobře zapadnou na vyšších tierech. Mám obavy. -
Zdar. S letkou by ses měl tomu kruhu (kde operují stíhači) vyhnout. A pokud už jsi do něj vlétl, tak doporučuji rychle jej opustit. Ono chvilku trvá, než se na tebe zaměří - to je asi to, co popisuješ. Že nepřátelům to nic nedělá. Asi se dostali z dosahu dříve, než stíhači začali pálit. Takže trochu času máš. Záleží na pozici stíhačů vůči tvé letce. I když vylétneš z kruhu, stíhač tě kousek následuje. Ne moc, ale na mapě je vidět, že už je za hranicí své operační zóny. Proto doporučuji použít speed boost (prostě klávesa W) a dostat se pryč od kruhu co nejrychleji. Někdy to prostě nevyjde. Je to hra. Když už se k tobě dostanou, stíhači ti sestřelí takový počet letadel, jako je počet těch stíhačů. Tedy touhle informací si nejsem úplně jistý, ale myslím že to je pravda. Myslím že na Kumě jsem měl stíhač (jeden) a sestřelil vždy jen jedno letadlo. Díky té prodlevě, než se stíhači zaměří, můžeš zaútočit. Pečlivě si vyber úhel přiblížení a s pomocí zrychlení lze operační oblastí stíhačů proletět a vypustit torpéda, bomby... než ti sestřelí letku. Je to o cviku. Také nezapomeň, že můžeš zaútočit na prázdno, jedna letka se ti tak začne vracet na loď a ty pokračuješ se zmenšenou skupinou, která je ale obratnější a pokud o ni přijdeš, tak už máš jednu tu letku zpět na lodi připravenou k novému vzletu. A na sprostá slova pozor, moderátoři to nemají rádi. Ať se daří.
- 1 reply
-
- 4
-
-
Tohle, myslím, kdysi dávno říkali na jednom WG streamu. Že testovali možnost, kdy hráč ovládal skupinu torpédových člunů. Prý to moc nefungovalo.
-
Nebo se může přidat loď, která na daný tier sedí lépe a nevyžaduje tolik úprav. Ne, v pohodě. Ten tvůj nápad se mi líbí, akorát to už není torpédoborec, ale spíš nová třída - něco jako stíhač ponorek. To by vlastně WG mohlo taky přidat. Ale po zkušenostech s ponorkami bych dal přednost tomu, aby se WG drželo při zemi a nové třídy zavádělo s rozmyslem nebo raději vůbec.
-
Na anglickém fóru se občas objeví konspirační teorie o stažení Thunderera. Nicméně NENÍ to pravda. Nikdo z WG to nepotvrdil, ani na dev blogu se neobjevilo žádné info. Informace o stažení lodí zveřejňuje WG s předstihem. Takže klid. Ačkoli to ještě není potvrzené, říkalo se, že snad Ludendorf (Pommern) - německá tier IX BB (12x380mm) s torpédy by měla být za uhlí. Ale počkal bych si. Pokud nějakou tu loď stejně nechceš moc hrát, tak zatím klidně počkej. Ten kupon ti vydrží dlouho a WG určitě brzy něco oznámí.
- 1 reply
-
- 2
-
-
ST 0.9.7, CHANGES TO AIRCRAFT CARRIER RESEARCH COST Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website. In Update 0.9.7, the research cost for aircraft carriers of all nations will be changed: For Tier VI - lowered from 68,000 to 40,000 XP; For Tier VIII - increased from 158,000 to 161,000 XP; For Tier X - increased from 330,000 to 355,000 XP. Initially, the amount of XP required to progress from a Tier IV aircraft carrier to a Tier VI one was made relatively high in order to give more time for players to familiarize themselves with the new gameplay mechanics. Now that a larger number of players have already experienced this, we're changing the aircraft carrier branch progression to be more in line with other classes by lowering the time needed to research Tier VI carriers. At the same time, however, the total cost for researching all the ships in a carrier branch will remain the same. If you had a Tier VI aircraft carrier researched, but not the Tier VIII of the same branch, then 28,000 XP will be credited to the Tier VI carrier. If you had a Tier VIII aircraft carrier researched, but not the Tier X, then 25,000 XP will be credited to the Tier VIII carrier.
-
@Kaz4tel_CZ já to jen překládal. To napsalo WG.
-
Ano. Tenhle tvůj obrázek si pamatuji.
-
ST, asymmetric battles Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website. Soon there will be a closed test session of battles with an asymmetric distribution of ships between two teams: one team will have a low number (4-6) of ships of Tiers VI-VII, and the opposing team will have 6-12 ships of Tiers V-VI. The usual class symmetry between teams is also not mandatory. Takže pokus o překlad: Brzy bude uzavřený test bitev s asymetrickým matchmakingem. Jeden tým bude mít nízký počet (4-6) lodí tierů VI-VII, protější tým bude mít 6-12 lodí tierů V-VI. Obvyklá symetrie tříd (že máte stejný počet např. torpédoborců na obou stranách) není povinná.
-
Pokud vím, tak ji mají k dispozici testeři, CC, Korzáři a WG zaměstnanci. Tedy povětšinou lidé, kteří dělají něco pro komunitu. Na Dev blogu psali jen něco o úpravě pancéřování a protiletadlové obrany. Takže ohledně palebné síly bude tohle video asi stále aktuální. Věřím, že jsi to chtěl říct trochu jinak. No. Myslím že WG nemá slovo zodpovědnost ve slovníku. Ponorky atd.
-
Zdar Žabáku. Nevím jestli je to přímo chyba, ale u Kirova se jeho trup stále jmenuje Voroshilov.
-
You have tech tree Moskva now. You get a premium (reward) version Moskva. And you get perma cammo, if you had not it before. If you want Alex. Nevsky, than yes. But you know this for almost two months. That will work as well.
-
He will also recieve ,,premium,, Moskva. And if he sell tech tree Moskva before 0.9.5., he earns couple milions of credits. WG told this info 2 months ago.
-
WG staff potvrdili, že ano. Klidně je můžeš prodat. Pozor na legendární modul na Moskvě, pokud ho máš - ten neprodávat, ale odmontovat.
-
Docela se těším na zvýšenou penetraci HE nábojů německých torpédoborců. Snad to k něčemu bude. A pevně doufám, že Siegfried a Ägir nedostali nějaký neoznámený nerf těsně před vydáním. Dle přidání permanentní kamufláže pro Californii soudím, že ji tu brzy máme. Uvidíme, jak to půjde se stavbou Odina. No, za mě asi jediné mínus - proč další anime kapitánky?
-
Malé upozornění. V těch třech (až sedmnácti ) bitvách musíš hrát tak, abys nijak nepoškodil spojence. Ani do nich nesmíš narážet. Začátečníci mají obvykle problém s torpédy, občas je pošlou do míst, kudy proplouvá spojenecká loď. Dej si na to pozor.
-
Běžný hráč měl problém i s automatickým zaměřováním.
-
I guess he doesnt have concealment skill, so his spot is cca 6 km. Same as Visby with 10th point captain.
-
PSA: If you own "Moskva" and/or "Kirov" in your port - don't forget to sell them before WoWs v0.9.5 update in order to get Credits back (at least something)!
Flaky26 replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
You dont get Nevsky. After 0.9.5. is released, you can research it by playing Donskoi or use free XP and then buy it as any other tech tree ship. Kotovksy is the same, you need cca 11 000 XP to research it. You will recieve Kirov as a premium, if you manage to research it (no need to buy) before 0.9.5. Moskva, same case. If you researched it before 0.9.5., you will recieve it as a ,,premium,,. You dont have to buy it and Moskva doesnt have to be in port. You will recieve it anyway. -
I played Smolensk before and after the IFHE rework. I cant see much difference. You just burn everything.
-
A další lodě. ST 0.9.6, new ships Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website. American cruiser Anchorage, Tier VIII: Anchorage is a universal heavy cruiser capable of fighting at close- and mid-ranges. The ships has a decent main caliber guns. "Hydroacoustic Search" consumable and torpedo armament allows Anchorage to feel comfortable in close-range combat, and a "Smoke generator" consumable, which is uncharacteristical for American heavy cruisers, will let her avoid enemy's focued fire or take a break in battle. German cruiser München, Tier VII: The ship has a good firing range and main battery reload time, as well as brand German HE shells' penetration and effective AP shells. The ship's concept is similar to German Tier VIII cruiser Mainz. Ships' characteristics Soviet tier X destroyer DD R-10 was added in the game for testing. The ship is a copy of soviet tier IX destroyer Tashkent in a researchable hull with improved armor and armamament. In comparison with her prototype, DD R-10 has a higher firing range and turret turn speed, and torpedoes have a higher range, speed and maximum damage, but a slower reload. Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website.
-
ST 0.9.5, changes to test ships Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website. German battleship Ludendorff, Tier IX: Based on your feedback about the previous name of the ship, we decided to rename it to Pommern, the same name which was historically given to one of the Deutschland-class battleships – in honor of the Prussian province of Pomerania. Soviet battleship Slava, Tier X: Fore- and aft-end plating reduced from 32 to 25 mm; Fore-end armor belt's plating reduced from 150 to 100 mm; Armor belt's plating at the edges of the sides reduced from 430 to 370 mm; Armor belt's plating in the center of the sides reduced from 410 to 350 mm; Amount of damage dealt to all parts of the ship except for the citadel, which is restored by the "Repair party" consumable increased from 40% to 50% The number of charges of the "Repair Party" consumable increased from 2 to 3. AA parameters were changed: Continuous AA damage reduced from 452 to 415; Damage by short-range AA guns increased from 200 to 203; Damage by medium-range AA guns increased from 473 to 476; Damage by long-range AA guns reduced from 245 to 193; Number of shell explosions in a salvo reduced from 10 to 8. In her concept, this ship – along with French battleship Champagne – represents a specialized type of battleship that stands out for having more accurate guns but thinner armor. Slava has a high firing range, effective AP shells with good penetration, and decent AA. However, the ship suffers from a long main battery reload time and an average HP pool. Italian destroyer Paolo Emilio, Tier X: Ballistics parameters were changed. Now shells will fly to the target slightly faster and on a flatter trajectory. AP shells replaced with HE shells with the following charactristics: Maximum damage - 1,950; Chance to cause fire on the target - 9% Armor penetration capacity - 23 mm. According to her test concept, Paolo Emilio is a universal destroyer. Her main features are SAP shells and the "Exhaust smoke generator" consumable. In spite of having a long main battery reload time, the ship is quite a decent artillery platform due to her high damage per salvo. Having SAP and HE shells allows her to choose various targets. SAP shells are most effective against light- and medium-armor targets, and HE shells – against heavily-armored targets. The ship's high speed, the "Exhaust smoke generator", and a big HP pool allow the ship to survive under focused fire and change position safely and quickly. The ship can also conduct frequent torpedo attacks from a long distance due to her long-range torpedoes and fast torpedo tubes reload. However, these torpedoes have low speed and maximum damage. German aircraft carriers AP rockets penetration of Erich Loewenhardt was increased. Probability of causing flooding by an aerial torpedo reduced for stock and researchable torpedo bombers of Rhein, Weser, August von Parseval, and Manfred von Richthofen. Maximum bomb damage of Rhein's stock and researchable bombers increased from 3,000 to 4,000. Maximum bomb damage of Weser's stock and researchable bombers and August von Parseval's stock bombers increased from 5,200 to 7,000; Maximum bomb damage of August von Parseval's researchable bombers and Manfred von Richthofen's stock bombers increased from 6,100 to 7,800; Maximum bomb damage of Manfred von Richthofen's researchable bombers increased from 7,100 to 8,800; Turning speed of August von Parseval's researchable planes and Manfred von Richthofen's stock and researchable planes increased by 15%. Parameters of stock and researchable attack aircraft and rockets of Manfred von Richthofen were changed: Number of rockets in a payload increased from 2 to 4; Accuracy settings changed due to a higher number of rockets in a salvo; Maximum rocket damage reduced from 5,000 to 2,800; 203mm rockets replaced with 83mm rockets. Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website.
-
@YabbaCoe Žabáku, když budete lodě vydávat tímhle tempem, tak vám dojdou už letos. Je toho moc najednou. Klanovky a ranked ve stejnou dobu, expení nové linie a hned předběžný přístup k další. Je tu spousta nedodělaných věcí a WG stále přidává nové. A podle toho to vypadá. Zkus, prosím, navrhnout svým nadřízeným, ať si po příchodu Petropavlovsku dají pauzu a pokusí se zlepšit stávající obsah, než budou přidávat nový. Už jsme letos dostali britské těžké křižníky, evropská DD, teď nové ruské křižníky. To je normálně obsah na celý rok. Je červen. Ať si něco nechají na další léta. Dík
-
C, F. Bohužel automatické to není. Musíš si to hlídat, abys náhodou nevyplul nad hladinu. Všichni doufáme v úpravu.
