-
Content Сount
1,048 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
15426 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Flaky26
-
Ten tvůj obrázek starého MM tě už omrzel a chceš si udělat nový, aktuální?
-
Have you ever heard of japanese Type 93 (long Lance) torpedo? Well, it had pretty big warhead (490 kg) and did pretty big boom when hit. You can compare it to japanese aerial Type 91 (235 kg). In order to balance your proposal, all DDs would have get some insane reload speed buffs. So, weak torpedoes, but every 10 seconds.
-
Beru. Pokud by tahle hra byla za peníze, musela by za to stát. WG by se muselo lépe starat o balanc, obsah (ne jen kupa nových lodí, ale také mapy, herní módy, správa klanů a klanových bitev atd.), systémové požadavky. Pokud by na to kašlali a ještě za to chtěli povinné příspěvky, tak by o takovou hru asi moc velký zájem nebyl. Za dobře spravované WoWs bych klidně i platil (pokud bych usoudil, že to za to stojí). A za pěkné historické kamufláže také. Když je to F2P, tak musí z lidí vylákat co nejvíce, než to přestanou hrát. A jdou na to hromadou nových, lepších, zajímavějších, šílenějších lodí - prémiových či v předběžném přístupu. A na opravy hry a vylepšení, která by se lidem líbila, už se jim nějak nedostává (prostředků či spíše motivace).
- 24 replies
-
- 10
-
-
Ano. Klasická prémiovka.
-
Mohu se zeptat ja nevim kde mam Günther Lütjens na žadních lodí nemam ani v zaloze tam taky není ani ve zdrojnici na publik testu
Flaky26 replied to koudy11_gunner's question in Dotazy
Na PT testu myslím nejde pořídit žádný legendární kapitán. Zkontroluji odpoledne. -
To je WoWs Legends. To je na konzole. Jiná hra, jiné lodě, jinak rozhozené, co se tierů týče.
-
https://blog.worldofwarships.com/blog/267 CLOSED TEST 0.11.1, CHARACTERISTICS OF SUPERCARRIERS, AND HORNET Tady máte hodnoty plánovaných Superletadlovek a Hornetu. Ano, Hornet ponese střední bombardéry B-25 (Doolitlův nálet)
-
Spousta lidí, která něco takového píše, si tak vylévá svou frustraci, hledá viníka za své neúspěchy atd. Většinou to píší ti absolutně špatní hráči. Ignorovat. Pokud to bude něco vulgárního, nahlásit a pak ignorovat. A ne. Mrzet tě mohou vlastní něúspěchy. Ne názory nějakých jelit.
-
Oficiální informace od WG už po všech zkušenostech bereme poněkud s rezervou. Co bylo oficiálně řečeno třeba před rokem, nebo teď, nemusí vůbec odpovídat tomu, pro co se ve WG rozhodnou v budoucnu. Určitě se máme na co těšit. A samozřejmě se můžeme zeptat zaměstnanců WG, co připravují. Ale oni to nesmějí říkat. Aby to bylo překvápko. A jak Dave psal, ve hře už máme docela dost lodí, které pocházejí z druhé pol. 20. století. Evidentně nemusí být problémem ani raketová výzbroj - na torpédoborci Småland jsou protilodní rakety Saab Rb 08, které nemají žádnou funkci (nedají se použít) a nezdá se, že by to někomu vadilo.
-
Bohužel, reálně postavených lodí nebylo tolik, aby to zaplnilo všechna místa v národech a stromech. Rusko je typický příklad. Hodně lidem ty neexistující lodě z nákresů vadí. Ale dané lodě zůstanou. A přibudou další. Co se těch fail divizí (třeba právě VII a VIII divize v tier X bitvě) týče, tak to je vina dotyčných hráčů. Naštěstí to nebývá tak časté a MM by měl takové divize rovnoměrně dát oběma týmům. Takže je to trochu vyrovnané. WG jde o zisk. To je celkem pochopitelné. Způsoby, jakými ho chce dosáhnout už moc ne. Budou prostě přidávat nové a nové lodě, klidně i z 50., 60. let a možná i později. Jako nové prémiáky a vyzkoumatelné lodě. Už dokázali zpeněžit i nový stromový tier 10 panasijský Jinan. Potkal jsem ho v bitvě, ten hráč musel utrati přes padesát tisíc dublonů, aby ho získal. Jen nedostatek financí by asi přiměl WG ke změně. Ale to se asi nestane.
-
Výdrž: S trupem B máte 22 600 životů a to je málo. Hůře je na tom jen ruský prémiový Mikoyan, který má 21 000. Životy musíte šetřit. Pancéřování je spíše lehké. Na většině trupu, hlavně na přídi a zádi máte jen 13 mm, takže zde Vás probijí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty ráže 203 mm a více pod jakýmkoli úhlem. Část paluby Vám kryje 25 mm, ale to Vám příliš nepomůže. Na boku máte pancéřový pás o síle 70 mm, takže při naúhlování AP granáty odrazí. Jeho plocha ale není velká, takže Vás mohou trefit mimo něj a poškození i tak schytáte. Neukazujte bok, citadela vystupuje nad vodní hladinu. Palebná síla: Máte 6 děl ráže 152 mm. Jsou vesměs stejná jako na lodích Leander a Perth. Věže se otáčejí 25,7 s. To ujde. Dostřel je ale pouhých 12 km (a jen 10,9 km s trupem A). To je na tieru V nejméně a musíte s lodí vhodně manévrovat, abyste se dostali na dostřel. Také rychlost palby je slabší. Poškození za minutu je tak nízké. Dost odpovídá japonské Furutace (na HE i AP). Na lehký křižník je to málo. Vysoce výbušné (HE) granáty mají normální šanci na zapálení, ale kvůli malé rychlosti palby tolik zapalovat nebudete. AP granáty odpovídají Leanderu. Máte tedy britské vylepšené úhly odrazu a kratší roznětku. Nebudete tolik prostřelovat cíle skrz. Na 152 mm děla máte i dobrou průbojnost. Poškození za minutu je ale nízké. Nastřílet poškození Vám chvíli potrvá. Torpéda: Máte 3 torpédomety na každém boku. Torpéda jsou hlubinná (nezasáhnou torpédoborce) a vlastnostmi odpovídají těm na torpédoborci Gadjah Mada, akorát dosah je 9,5 km, takže je můžete posílat (těsně, ale přece) bez odhalení. Protiletadlová obrana: Váš dosah dlouhé aury je moc pěkných 5,8 km. To je na tier V hodně (spousta křižníků má pod 5 km). Vystřelujete 2 výbuchy protiletadlových granátů (flaky) na salvu. To nezní jako mnoho, ale ostatní křižníky často vystřelují jen 1. Také setrvalé poškození je jedno z nejvyšších. Střední aura už tak dobrá není, má dosah jen 2,5 km a poškození je mírně pod průměrem. Ale není to hrozné. Krátká aura je pěkný průměr, ale tu nevyužijete tak často. Celkově máte slušnou protiletadlovou obranu. Asi tak na úrovni lodí Hawkins, nebo Exeter. Nicméně imunitu vůči letadlové lodi Vám to bohužel stejně nezaručí. Nálety se pokuste vymanévrovat. Pohyblivost: Vaše rychlost je pěkných 32,2 uzlů. To je na tier V mírně pod průměrem, ale v pohodě. Máte dobrý poloměr otáčení a docela svižné kormidlo. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9 km. To je druhá nejlepší hodnota mezi pětkovými křižníky. První je Emerald (8,9 km). Můžete tak (a kvůli dostřelu i musíte) připlout blízko nepřátelům. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Generátor kouře (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Herní styl: Připomíná britské lehké křižníky. Máte malou palebnou sílu, moc nevydržíte, slušné maskování a hlavně máte smoke. Ten je pro Vás velmi důležitý. Můžete se v něm schovat i na volném moři a nemusíte si neustále hledat úkryty za ostrovy. Snažte se nebojovat s nepřítelem jeden na jednoho. Poškození za minutu máte slabé a výdrž mizernou. Využijte svého maskování a přesuňte se do výhodných pozic. Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Pozor si dávejte na torpéda, hydro nemáte. Jste závislí na spotu od spojenců. Spolupracujte s nimi. Jste podpůrná loď. Sami to budete mít těžké. Na bokem plující křižníky používejte AP granáty, jsou to ty dobré britské. Na ostatní cíle máte HE. Při střetu s příliš silným nepřítelem se stahujte, neboť nastřílet poškození Vám trvá. Na takové chvíle si šetřte svá torpéda a posílejte je nepřátelům do cesty. Klady: Britské AP granáty s krátkou roznětkou a vylepšenými úhly odrazu. Panasijská torpéda s dlouhým dosahem. Skvělé maskování. Doplněk Generátor kouře. Zápory: Mizerný dostřel max 12 km. Slabé poškození za minutu. Malé množství životů a slabé pancéřování. Nemáte hydro. Pancíř:
-
Výdrž: S trupem B máte 23 600 životů a to je málo. Máte nejméně životů na tieru VI mezi křižníky. Pancéřování je lehké. Téměř všude máte jen 13 mm, takže zde Vás probijí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty ráže 203 mm a více pod jakýmkoli úhlem. Na boku máte pancéřový pás o síle 89 mm, takže tato část při naúhlování AP granáty odrazí. Jeho plocha ale není moc velká. Klidně Vás mohou zasáhnout do přídě či zádě. Neukazujte bok, citadela vystupuje nad vodní hladinu. Palebná síla: Dělové věže se otáčejí pěkných 18 sekund. Dostřel je ale nízký, jen 11,4 km/12,5 km (podle Systému řízení palby). Je to nejhorší hodnota na šestkách. Musíte se hodně přiblížit k nepříteli. Máte dva druhy děl podle toho, jaký máte zrovna trup. V základu máte 10 děl ráže 133 mm 113 mm (tři věže vepředu a dvě vzadu). Jedná se o ta samá děla, jaká často naleznete jako sekundární na některých britských bitevních lodích. Na šestkový křižník je to malá ráže. Vaše vysoce explozivní (HE) granáty tak mají menší průbojnost i šanci na zapálení než ostatní lehké křižníky, ale díky rychlosti střelby zapalujete i tak slušně. Vaše poškození za minutu na HE je dobré, asi na úrovni amerického Dallasu. je někde mezi křižníky Kijkduin a La Gallissoniére. Na lehký křižník je to docela málo. Trochu problém pro Vás může být rychlost granátů, jsou pomalé. Zase Vám to umožňuje střílet snáze přes ostrovy. Protipancéřové (AP) granáty mají podprůměrné poškození za minutu a nízkou průbojnost. Vhodné spíše jen na kratší vzdálenosti. S topovým modulem děl se Vaše výzbroj změní na 113 mm ráži 133 mm. Jedná se o ta samá děla, jaká často naleznete jako sekundární na některých britských bitevních lodích. Vaše granáty budou létat o trochu rychleji, ale i tak jsou velmi pomalé. pomaleji než s předchozími děly. Při střelbě na větší (no, pořád je to jen 12,5 km) musíte lépe předměřovat než s ostatními křižníky. Vaše poškození za minutu na HE klesne. se zvedne asi na úroveň křižníku Nürnberg či Dallas. Nyní to bude mezi lehkými křižníky podprůměr (tak na úrovni Kijkduinu). Nyní se jedná o velmi dobrou hodnotu, jen pamatujte, že máte o trochu nižší průbojnost a některé části pancíře tak nebudete poškozovat. To se týká i AP granátů (tady ale oproti 133 mm dělům průbojnost moc neklesne). i tady se poškození za minutu zvýší, ale průbojnost je stále velmi špatná. Torpéda: Máte 3 torpédomety na každém boku. Torpéda vlastnostmi odpovídají těm na torpédoborci Gadjah Mada, akorát dosah je 9,5 km, takže je můžete posílat (těsně, ale přece) bez odhalení. Jsou hlubinná, nezasahují tedy torpédoborce. Protiletadlová obrana: Tady to závisí na trupu. Trup B má delší dosah dlouhé aury a posílenou střední auru (poškození i dosah). Nejspíše budete mít právě ten. Tedy Vaše dlouhá aura je takový průměr z hlediska dosahu i setrvalého poškození. Také 2 výbuchy protiletadlových granátů (flaky) vystřelované na salvu jsou průměr. Střední aura už má nadprůměrné poškození. Krátká je slabší, ale ta nepřijde ke slovu vždy. Celkově máte slušnou protiletadlovou obranu. Takový panasijský Dallas. Pohyblivost: Vaše rychlost je průměrných 32,3 uzlů. To jde. Poloměr otáčení je velmi dobrý a kormidlo také. Jste dost obratná loď. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9 km. To je třetí nejlepší hodnota mezi křižníky na šestém tieru. Jste na tom stejně jako britský Leander. Můžete tak (a kvůli dostřelu i musíte) připlout blízko nepřátelům. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Generátor kouře (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Ve 3. slotu máte doplněk Obranná AA palba opět v počtu 3 kusů. Herní styl: Podobně jako britské lehké křižníky. Pravděpodobně budete mít trup B. Ten Vám sice sníží poškození za minutu, ale získáte silnější AA, více životů a lepší kormidlo a lepší poškození za minutu. Myslete na to, že Vaše poškození za minutu už mezi lehkými křižníky nevyčnívá. Slaběji pancéřované cíle tak budete dost poškozovat. Pamatujte však, že jste velmi zranitelní nepřátelskou palbou, pancíře moc nemáte a životů také ne. Buďte velmi opatrní. Využívejte spotřebního doplňku Generátor kouře. Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Dávejte pozor na torpéda, protože hydro nemáte. Potřebujete, aby Vám někdo odhaloval nepřátele. Spolupracujte s týmem. Já vím, někdy je to těžké. Ale jste podpůrná loď, ne sólo křižník. Vaší primární municí budou HE granáty. Zapalujete díky rychlosti střelby slušně. Při střetu s příliš silným nepřítelem se stahujte, neboť nastřílet poškození Vám trvá. Na takové chvíle si šetřte svá torpéda a posílejte je nepřátelům do cesty. Klady: S trupem B dobré poškození za minutu. Slušně zapalujete. Panasijská torpéda s dlouhým dosahem. Slušná AA obrana a doplněk Obranná AA palba. Skvělé maskování. Doplněk Generátor kouře. Zápory: Mizerný dostřel max 12,5 km. S trupem B jen průměrné poškození za minutu. Malé množství životů a slabé pancéřování. Nemáte hydro. Pancíř:
-
Chumphon je dost podobný americkému Flintu. V aktualizaci 0.11.0 jej můžete získat do předběžného přístupu za plnění řetězce misí. Výdrž: S trupem B máte jen 26 400 životů. Máte tak nejméně životů na tieru VII mezi křižníky. Dokonce i Flint, který je Vám velmi podobný má o 200 životů více. Pancéřování je lehké. Téměř všude máte jen 13 mm, takže zde Vás probijí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty ráže 203 mm a více pod jakýmkoli úhlem. Na boku máte pancéřový pás o síle 89 mm, takže tato část při naúhlování AP granáty odrazí. Jeho plocha ale není moc velká. Klidně Vás mohou zasáhnout do přídě či zádě. Neukazujte bok, citadela vystupuje nad vodní hladinu. Palebná síla: Dělové věže se otáčejí velmi rychlých 7,2 s. Výzbroj máte podobnou jako lodě Flint a Atlanta (pomineme-li počet věží). Máte stejnou balistiku, Vaše granáty tak za letu ztrácejí rychlost a na větší vzdálenost dopadají pod větším úhlem (padáčky). Zase můžete dost dobře střílet přes ostrovy. Dostřel je maximálně 13,2 km (skoro jako Atlanta). Stále je to však málo. Musíte se hodně přiblížit k nepříteli. Vaším hlavním problémem je ale rychlost palby, ta je nízká. Vaše poškození za minutu tak na vysoce explozivních (HE) granátech je mezi lehkými křižníky spíše průměr. To by nevadilo, ale máte malou ráži a tedy i průbojnost. Jen pro srovnání Chumphon má DPM na HE munici 199 385, Atlanta má 315 000, Flint 254 118, Helena 232 941, Shchors a Boise mají 198 000. Kvůli malé rychlosti střelby spousta lehkých křižníků zapaluje lépe než Vy. Na protipancéřových (AP) granátech je to stejné. Navíc se v průbojnosti s děli ráže 152 mm nemůžete měřit. Torpéda: Máte po jednom čtyřnásobném torpédometu na každém boku. Torpéda jsou panasijská hlubinná (nezasahují torpédoborce) a vlastnostmi odpovídají těm na torpédoborci Hsienyang, akorát dosah je 10,5 km, takže je můžete posílat bez odhalení. Máte také spotřební doplněk Posilovač dobíjení torpéd, který nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte bohužel jen jeden a nabíjí se dlouhých 300 s. Protiletadlová obrana: Vaše dlouhá aura má dosah pěkných 5,8 km. Vystřelujete 5 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu. To je dost. Také setrvalé poškození je vysoké (asi tak o polovinu víc než je průměr). Střední aura má také slušné poškození. Krátkou auru nemáte, ale ta není tak důležitá. Máte silnou protiletadlovou obranu. Hodně podobnou křižníku Flint, ten má krátkou auru, ale Vy zase máte doplněk Obranná AA palba. Pohyblivost: Vaše rychlost je průměrných 32,5 uzlů. To ujde. Poloměr otáčení je velmi dobrý a kormidlo také. Jste dost obratná loď. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9,3 km. To je nejlepší hodnota mezi křižníky na tieru VII. Na záda Vám dýchá německý München (9,4 km). Můžete se tak (relativně) skrytě pohybovat po bojišti a nacházet si vhodné pozice. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Generátor kouře (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Ve 3. slotu máte doplněk Obranná AA palba v počtu 3 kusů. V posledním 4. slotu máte Posilovač dobíjení torpéd, který nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte jen jeden a nabíjí se 300 s. Herní styl: Podobně jako americký Flint, nebo britské lehké křižníky. Díky balistice granátů můžete snadno využívat krytu ostrovů a střílet přes ně. Pokud jste na otevřeném mři, máte Generátor kouře. Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Ale pozor. Nemáte hydro. Pamatujte, že jste velmi zranitelní nepřátelskou palbou. Kryt nebo kouř jsou pro Vás životně důležité. Vaší primární municí budou HE granáty. Celková palebná síla ale není moc vysoká. Než někoho potopíte, chvíli Vám to potrvá. Jste závislí na týmu. Potřebujete, aby Vám spoluhráči odhalovali lodě. Na oplátku jim pomozte palbou či protiletadlovou obranou. Pokud Vás pronásledují nepřátelské lodě, posílejte jim do cesty torpéda. Máte sice jen dva čtyřnásobné torpédomety, ale doplněk Posilovač dobíjení torpéd Vám je dobije za 8 sekund. Můžete tak vypustit torpéda z obou boků (palebné úhly ujdou), dobít a vypustit je znovu. V relativně krátké době tam na nepřítele pluje 16 torpéd (a nedávají moc času na úhyb). Klady: Snadno střílíte přes ostrovy. Panasijská torpéda s dlouhým dosahem a Posilovač dobíjení torpéd. Silná AA obrana a Obranná AA palba. Skvělé maskování. Doplněk Generátor kouře. Zápory: Malý dostřel max 13,2 km. Jen průměrné poškození za minutu a malá ráže děl. Malé množství životů a slabé pancéřování. Nemáte hydro. Pancíř:
-
Harbin má oproti nižším tierům už trochu lepší palebnou sílu. Výdrž: S trupem B máte jen 26 500 životů, což je jen o 100 více než předchozí Chumphon. Máte tak nejméně životů na tieru VIII mezi křižníky a to docela o hodně. Pancéřování je jen lehké. Na většině trupu máte jen 16 mm, zde Vás budou nepřátelské protipancéřové (AP) granáty s ráží větší než 229 mm probíjet pod jakýmkoli úhlem. Na boku máte pancéřový pás o síle 100 mm, ten něco odrazí, ale jeho plocha je malá. Neukazujte bok, citadela vystupuje nad vodní hladinu. Palebná síla: Máte celkem 5 dvoudělových věží s ráží 130 mm. Stále tedy malá ráže. Dělové věže se otáčejí velmi rychlých 7,2 s. Dostřel je maximálně 13,5 km. To je nejmenší hodnota na tieru VIII a je to opravdu málo. Musíte se hodně přibližovat k nepřátelům a vystavovat se hrozbě radarů. Vaše balistika se oproti Chumphonu zlepšila, stále ale máte spíše obloukovou trajektorii. Můžete tak střílet přes ostrovy, ale na větší vzdálenosti Vaše granáty létají dlouho. Rychlost palby je už konečně dobrá. Ačkoli máte malou ráží a tím pádem i malou průbojnost granátů, Vaše poškození za minutu na na vysoce explozivních (HE) granátech je mezi lehkými křižníky dokonce lehce nad průměrem, asi na úrovní křižníku Mainz. Trochu to bude samozřejmě snižovat fakt, že zdaleka ne každý granát způsobí poškození. Nicméně vystřelujete jich hodně a díky tomu i dobře zapalujete. Protipancéřové (AP) granáty mají velmi špatnou průbojnost a i poškození je horší. Nechte si je spíše na krátké vzdálenosti. Torpéda: Máte 2 trojnásobné torpédomety na každém boku. Jedná se o panasijská torpéda, takže torpédoborce s nimi nezasáhnete. Mají dosah 11 km, takže je můžete posílat bez odhalení. Rychlost je slušných 62 uzlů v základu a reakční doba velmi krátká. Máte také spotřební doplněk Posilovač dobíjení torpéd, který nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte bohužel jen dva a nabíjí se dlouhých 300 s. Protiletadlová obrana: Vaše protiletadlová obrana bohužel nijak dobrá není. Vaše dlouhá aura má dosah pěkných 6 km. Vystřelujete ale jen 4 výbuchy protiletadlových granátů (flaky) na salvu. To je jen průměr. Také setrvalé poškození je slabší. Střední aura je docela hezký průměr. Krátká aura zase patří spíše k těm slabším. Pomáhá Vám spotřební doplněk Obranná AA palba. Nejvíce podobný z hlediska protiletadlové obrany je Vám asi francouzský Bayard. Pohyblivost: Vaše rychlost je průměrných 33,4 uzlů. To je slušná rychlost. Poloměr otáčení je velmi dobrý a kormidlo také. Jste obratná loď. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9,5 km, tedy stejně jako třeba Mogami. Je to velmi dobrá hodnota. Akorát na tieru VIII potkáte hodně křižníků, které mají podobné a někdy i lepší maskování. Pořád je to ale nadprůměr. Můžete se tak (relativně) skrytě pohybovat po bojišti a nacházet si vhodné pozice. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Generátor kouře (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Ve 3. slotu máte doplněk Obranná AA palba v počtu 3 kusů. V posledním 4. slotu máte Posilovač dobíjení torpéd, který nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte jen 2 a nabíjí se 300 s. Herní styl: Je to podobné jako předchozí panasijské stromové křižníky. Harbin už má alespoň konečně slušné poškození. Dokážete tak působit slušné poškození. Vaší hlavní zbraní zůstávají HE granáty. Co nepoškodíte, to alespoň (snad) zapálíte. Pokud to jde, využívejte krytu ostrovů a střílejte přes ně. Pokud jste na otevřeném moři, máte k dispozici Generátor kouře. Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Nezapomínejte, že jste závislí na týmu. Potřebujete, aby Vám odhalovali nepřátelské cíle. Pokud Vás pronásledují nepřátelské lodě (kromě torpédoborců), posílejte jim do cesty torpéda. Máte celkem 12 torpéd na obou bocích. Nicméně doplněk Posilovač dobíjení torpéd Vám je dobije za 8 sekund. Můžete tak vypustit torpéda z obou boků (palebné úhly ujdou), dobít a vypustit je znovu. V relativně krátké době tak vyšlete celkem 24 torpéd. Hlídejte si okolí a nepřátele. Jste křehká loď a dlouho nevydržíte. Klady: Snadno střílíte přes ostrovy. Slušné poškození za minutu na HE. Panasijská torpéda s dlouhým dosahem a Posilovač dobíjení torpéd. Dobré maskování. Doplněk Generátor kouře. Zápory: Malý dostřel max 13,5 km. Mizerné AP granáty. Malé množství životů a slabé pancéřování. Nemáte hydro. Pancíř:
-
Předběžný přístup ke křižníku Sejong můžete v aktualizaci 0.11.0 získat v jednom ze 60 balíčků ve Zbrojnici. Každý stojí 1 000 dublonů, tak si to odhadněte. Výdrž: S trupem B máte jen 29 800 životů, což je druhá nejnižší hodnota mezi křižníky tieru IX. Nebo bude, až do hry přijde prémiový Dalian. I tak ztrácíte třeba na japonskou Ibuki 9 000 životů. Máte tak blíže k torpédoborcům než k ostatním křižníkům. Pomáhá Vám fakt, že jako ostatní křižníky už máte spotřební doplněk Opravárenská četa. I tak ale moc nevydržíte. Pancéřování je dost lehké. Na přídi a zádi máte jen 16 mm, zde Vás budou nepřátelské protipancéřové (AP) granáty s ráží větší než 229 mm probíjet pod jakýmkoli úhlem. Na boku máte pancéřový pás o síle 95 mm a celý zbytek boku od předních po zadní věže kryje 32 mm. To už je dobré. Jednak Vás to trochu ochrání před vysoce výbušnými (HE) granáty většiny torpédoborců a některých lehkých křižníků (pokud nemají zrovna IFHE dovednost), ale také při velkém naúhlování odrazí AP granáty až do ráže 457 mm. Samozřejmě přes příď, záď i palubu projdou. Ale i tak je to příjemná změna. Samozřejmě neukazujte bok, citadela vystupuje nad vodní hladinu. Palebná síla: Máte celkem 6 dvoudělových věží s ráží 127 mm. Tedy ráží torpédoborců. Dělové věže se otáčejí bleskových 4,5 s. Dostřel je maximálně 14 km. Hned po Dalianu je to zase nejmenší hodnota na tieru IX. Můžete si jej vylepšit použitím vylepšení Úprava systému řízení palby 2. Nicméně Vaše balistika je hodně obloučková. Přes ostrovy tedy budete střílet v pohodě, ale na větší vzdálenosti Vaše granáty poletí dlouho. Nepřátelé budou mít dost času se Vaší palbě vyhnout. Rychlost palby je velmi dobrá. Máte na HE druhé největší poškození za minutu hned po americkém Seattlu. Tedy v reálu bude často nižší. Vzhledem k malé ráži nemůžete očekávat velkou průbojnost HE granátů, hodně částí pancíře zkrátka nepoškodíte. Ale na kratší vzdálenosti a proti slabě pancéřovaným cílům budete velmi účinní. Díky množství vypálených granátů také dobře zapalujete. AP munice má malou průbojnost. Nechte si ji jen na velmi krátké vzdálenosti. Torpéda: Máte celkem 4 čtyřnásobné torpédomety, 2 na každém boku. Jedná se o panasijská torpéda, takže torpédoborce poškodit nemůžete. Torpéda mají dosah 12 km, máte tedy 2,3 km, abyste je poslali bez odhalení. Rychlost je pěkných 67 uzlů v základu a reakční doba velmi krátká. Ve výbavě máte také spotřební doplněk Posilovač dobíjení torpéd, ten nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte bohužel jen dva a nabíjí se dlouhých 300 s. Protiletadlová obrana: Oproti předchozímu Harbinu zde došlo k velkému posílení. Dosah dlouhé aury je pěkných 6 km. Z nějakého záhadného důvodu vystřelujete 10 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu. To maximální hodnota (bez dalších vylepšení) ve hře. To má jen pár lodí ve hře a např. desítkový Jinan má jen 8. Také setrvalé poškození je velmi vysoké. Střední aura má sice jen průměrné poškození, ale zase pokryje oblast 4 km. Krátká nepřijde tak často ke slovu, ale je silná. K tomu všemu máte samozřejmě spotřební doplněk Obranná AA palba. Asi jediný křižník se silnější protiletadlovou obranou na devítkách je holandský Johan de Witt a i tak ne o moc. Pohyblivost: Vaše rychlost je průměrných 33 uzlů. Ale je to dobrá rychlost. Poloměr otáčení patří k nejlepším a kormidlo také. Oproti konkurenci jste velmi obratná loď. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9,7 km a jedná se o skvělou hodnotu. Před Vámi se nachází jen Dalian a americké Seattle a Tulsa. Máte tak slušnou volnost pohybu bez odhalení. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Generátor kouře (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Ve 3. slotu máte doplněk Obranná AA palba v počtu 3 kusů. Ve 4. slotu máte Posilovač dobíjení torpéd, který nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte jen 2 a nabíjí se 300 s. No a v posledním 5. na Vás čeká zmíněná Opravárenská četa, máte 3 použití v základu. Herní styl: Tady přichází změna oproti předchozím panasijským křižníkům. Tedy můžete se stále specializovat na děla, ale ta už nejsou hlavní zbraní. Ano, rychlost střelby je skvělá a zapalovat budete, ale přeci jen jste trochu limitováni malým dostřelem a špatnou balistikou. Nyní konečně přicházejí ke slovu hlubinná torpéda. Sice jimi nezasáhnete torpédoborce, ale ostatní hladinové lodě ano. A konečně jich máte hodně. Nejvíce se jejich síla projeví, pokud bráníte postupu nepřátelských lodí. Můžete jim je krásně posílat do cesty. Máte celkem 16 torpéd na obou bocích. A hlavně doplněk Posilovač dobíjení torpéd Vám je dobije za 8 sekund. Můžete tak vypustit torpéda z obou boků (palebné úhly to docela umožňují), dobít se a vypustit je znovu. Během chvilky tak vyšlete celkem 32 torpéd. Pokud nepřátelé nemají zapnutá hydra, budou mít velký problém. Bohužel naopak při postupu je jejich využití omezené. Od dělech platí to samé. Velkým pomocníkem i nadále zůstává doplněk Generátor kouře. Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Samozřejmě dávejte pozor na nepřátelská torpéda, protože vy bohužel doplněk Hydroakustický vyhledávač nemáte. Také si hlídejte, aby Vám měl kdo odhalovat nepřátele. Sami máte nejste moc účinní. Vaše síla dost závisí na týmu. Hrajte opatrně. Jste křehká loď a moc toho nevydržíte. Klady: Snadno střílíte přes ostrovy. Velmi dobré (alespoň teoreticky) HE poškození za minutu. Hodně panasijských torpéd s dlouhým dosahem a Posilovač dobíjení torpéd. Silná protiletadlová obrana. Dobrá obratnost. Dobré maskování. Doplněk Generátor kouře. Zápory: Malý dostřel max 14 km. Granáty létají pomalu. Mizerné AP granáty. Malé množství životů a slabé pancéřování. Nemáte hydro. Pancíř:
- 1 reply
-
- 1
-
-
Jinan lze v aktualizaci 0.11.0 získat ve Zbrojnici. Nejprve si musíte postupně zakoupit předchozí balíčky za Panasijské žetony a pak se Vám zpřístupní možnost zakoupit si za dublony samotný Jinan. Pokud jsem dobře počítal a Vy použijete všechny žetony, které můžete získat hraním a taky natrefíte na prémiový balíček se 12 000 Panasijskými žetony (což asi ano, vzhledem k množství balíčků, které si budete muset zakoupit), tak Vás předběžný přístup k Jinanu vyjde na pěkných 58 000 dublonů. Vzpomínáte na 25 000 dublonů za Schlieffen v aukci? Už to nezní tak zle, že? Ale k Jinanu. Hodně se podobá devítkovému křižníku Sejong. Představte si takový americký Flint s hromadou hlubinných torpéd. Výdrž: Máte jen 30 700 životů, což je společně s americkým křižníkem Austin nejméně na tieru X. A je to opravdu málo. Desítkové křižníky mívají průměrně kolem 50 000. Vy se tak blížíte spíše některým torpédoborcům. Jako ostatní křižníky máte sice spotřební doplněk Opravárenská četa. I tak ale moc nevydržíte. Pancéřování je lehké. A odpovídá křižníkům Sejong, nebo právě Austin. Na přídi a zádi tak máte 16 mm, zde Vás budou nepřátelské protipancéřové (AP) granáty s ráží větší než 229 mm probíjet pod jakýmkoli úhlem. Na boku u vodní hladiny máte pancéřový pás o síle 95 mm a celý zbytek boku (až po palubu) od předních po zadní věže kryje 32 mm. Slušnou část boků tak máte chráněnou před vysoce výbušnými (HE) granáty většiny torpédoborců a i některých lehkých křižníků, pokud nemají zrovna dovednost Setrvačná roznětka HE granátů (IFHE). Pokud se dostatečně naúhlujete, tak tato část odrazí AP granáty až do ráže 457 mm. Samozřejmě jinde přes příď, záď i palubu projdou. Citadelu nemáte moc chráněnou a také vystupuje nad vodní hladinu. Neukazujte bok nepřátelům a vůbec se pokud možno nevystavujte nepřátelské palbě. Palebná síla: Máte celkem 5 dvoudělových věží s ráží 127 mm. Jedna ze zadních je nahrazena protiletadlovými 76 mm děly. Ale to Vám nemusí moc vadit. Dělové věže se otáčejí bleskových 4,5 sekund. Dostřel je maximálně 14,5 km. Zdá se to jako málo a lze použít vylepšení Úprava systému řízení palby 2, bohužel Vaše balistika není dobrá. Granáty létají velmi pomalu. Na těch 14 km poletí dlouhých 13,1 s. A teď pro srovnání: francouzský Colbert (11,9 s), americký Worcester (11,2 s), Des Moines (9,7 s), ruský Smolensk (9,5 s), zmíněný Austin (9,2 s). Trefit nepřátele na větší vzdálenost je těžké, pokud se nejedná o stacionární cíl. Nepřátelé mají poměrně dost času se Vaší palbě vyhnout. Zase můžete využívat ostrovy ke krytu a střílet přes ně. Poškození za minutu na HE munici je vysoké. Tedy Smolensk zrovna nejste. Ale nacházíte se na 4. pozici mezi americkými křižníky Worcester a Des Moines. Samozřejmě máte malou průbojnost, takže ne každý náboj způsobí poškození a na větší vzdálenosti zdaleka netrefíte všechny granáty. Na kratší vzdálenosti a nějakým měkčím cílům však budete slušně pouštět žilou. Díky rychlosti palby budete i dobře zapalovat. Na protipancéřové (AP) granáty moc nespoléhejte, mají mizernou průbojnost a i poškození za minutu je spíš průměr. HE budou Vaší primární volbou. Torpéda: Máte celkem 4 pětinásobné torpédomety, 2 na každém boku. Jedná se o panasijská torpéda stejná (kromě poškození) jako na torpédoborci Yueyang. Nedokážete tedy poškodit nepřátelské torpédoborce, ale ostatní hladinové lodě ano. Torpéda mají dosah 13,5 km, máte tedy 3,7 km, abyste je poslali bez odhalení. Rychlost je pěkných 69 uzlů v základu a reakční doba velmi krátkých 4,5 s. Máte také spotřební doplněk Posilovač dobíjení torpéd, ten nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte ale jen dva a nabíjí se dlouhých 300 s. Protiletadlová obrana: Je silná. Dosah Vaší dlouhé aury je pěkných 6 km. Vystřelujete 8 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu. To je méně než Austin či devítkový Sejong. I tak se ale jedná o dobrý počet. Setrvalé poškození je jedno z nejvyšších na tieru X. Střední aura má nadprůměrné poškození a pěkný dosah 4 km. Krátkou auru sice nemáte, ale ta je nejméně důležitá. Máte samozřejmě spotřební doplněk Obranná AA palba. Celkově máte velmi silnou protiletadlovou obranu, dost podobnou právě Austinu. Nepřátelská letadla samozřejmě někdy dokáží Vaší obranou přese všechno proletět a zasáhnout Vás, ale jste jedna z mála lodí, která je při tom dokáže slušně pocuchat. Pohyblivost: Vaše rychlost je 35 uzlů. To je sice jen průměr, desítkové křižníky bývají dost rychlé, ale mělo by vám to stačit. Poloměr otáčení a rychlost otáčení kormidla patří k nejlepším. Jste velmi obratná loď. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 9,8 km. Sice to není nejlepší, třeba Minotaur má 9,1 km, ale pořád se jedná o skvělou hodnotu. Jste na úrovni křižníku Worcester. Pomůže Vám to při přesunu po bojišti, protože odhalení být opravdu nechcete. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým pro křižníky (nabíjení 60 s). Ve 2. slotu na Vás čeká panasijský Generátor kouře (trvání 70 s, nabíjení navýšeno na 110 s) v počtu 3 kusů. Ve 3. slotu máte doplněk Obranná AA palba v počtu 3 kusů. Ve 4. slotu máte Posilovač dobíjení torpéd, který nabije Vaše torpédomety za 8 sekund. V základu máte jen 2 a nabíjí se 300 s. No a v posledním 5. na Vás čeká zmíněná Opravárenská četa, máte 3 použití v základu. Herní styl: Jste takový mix. Připomínáte americký Flint, máte podobnou výzbroj a ostřelujete nepřátele primárně HE municí z bezpečí (relativně) smoku. Zároveň máte opravdu hromadu torpéd, jste tak trochu taková panasijská Kitakami, která ještě ani není ve hře (pokud vůbec někdy) . Rozhodně jste důstojným pokračováním devítkového Sejongu. Vaše hlavní síla spočívá právě v torpédech. Ideální je pro Vás situace, kdy bráníte postupu nepřátelských lodí (křižníků a bitevních lodí). Máte celkem 20 torpéd na obou bocích. Přidejte k tomu doplněk Posilovač dobíjení torpéd, který Vám je dobije za 8 sekund. Můžete tak vypustit torpéda z obou boků, dobít se a vypustit je znovu. Během chvilky tak vyšlete celkem 40 torpéd. Relativně rychlých, se slušným poškozením a minimem času na reakci. Pokud nepřátelé nemají zapnutá hydra, nebo před nimi nehlídkuje torpédoborec, budou mít velký problém. Máte potenciál rozbít téměř každý nepřátelský postup. Samozřejmě závisí to na situaci, odkud posíláte torpéda a tak. Ale je jich tolik, že se nějaká ujmou. Dále samozřejmě využívejte doplňku Generátor kouře. Pokud očekáváte kontakt s nepřítelem, snižte rychlost na ¼. Kouř se tak bude tvořit kolem Vás a Vy budete ukryti i při plavbě. Kouř se generuje 30 s, takže máte chvíli třeba natočit svou loď. Samozřejmě dávejte pozor na nepřátelská torpéda, protože vy bohužel doplněk Hydroakusticý vyhledávač nemáte. Také si dávejte pozor na pozice lodí s radarem, na desítkách jich bývá hodně. Samozřejmě potřebujete, aby Vám někdo odhaloval nepřátele. Vaše síla dost závisí na týmu. Na oplátku jej podpořte. Děla používejte primárně proti slaběji pancéřovaným cílům. Bitevním lodím miřte na nástavby. Pokud naopak postupujete, jste v nevýhodě. Vaše zbraně nemají takový dosah, abyste účinně pálili na prchající nepřátele. V takové chvíli popřemýšlejte nad změnou pozice. Bohužel jste situační a na týmu závislá loď. Hlavně dobře sledujte situaci a buďte opatrní. Výdrž máte malou a každý si po Vás rád vystřelí. Klady: Snadno střílíte přes ostrovy. Velmi dobré (alespoň teoreticky) HE poškození za minutu. Opravdu hodně panasijských torpéd s dlouhým dosahem a Posilovač dobíjení torpéd. Silná protiletadlová obrana a doplněk Obranná AA palba. Dobrá obratnost. Dobré maskování. Doplněk Generátor kouře. Zápory: Malý dostřel max 14,5 km. Granáty létají pomalu. Mizerné AP granáty. Malé množství životů a slabé pancéřování. Nemáte hydro. Pancéřování: Citadela:
-
Incomparable lze získat ve Zbrojnici za 31 000 oceli. Počítá se k bitevním křižníkům, má tedy snížený rozptyl granátů a horší pancéřovou ochranu než běžné bitevní lodě. Její jméno (Nesrovnatelná) je výstižné. Výdrž: Máte jen 70 000 životů, což je nejméně mezi bitevními loděmi na desátém tieru. A to o dost (průměr je přes 90 000). Dokonce i křižník Stalingrad má více než Vy. Pomáhá Vám ale spotřební doplněk Specializovaná opravárenská četa. Jedná se o britský superheal, který obnovuje 2% životů za sekundu (běžně to bývá kolem 0,5%). Bohužel máte v základu jen 2. Životy tak musíte šetřit. Pancéřování není tak slabé, jak byste asi čekali. Na přídi a zádi máte sice jen 25 mm, takže Vás zde probijí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty pod jakýmkoli úhlem. Nicméně na úrovni vodní hladiny máte části kryté silnějším pancířem, který už při naúhlování granáty odrazí a ochrání Vás tak před zásahy citadely. Záleží, kam Vás zasáhnou. Pancéřový pás je poměrně slabý, jen 279 mm, takže bok ukazovat nesmíte. Navíc citadela vykukuje nad vodní hladinu. Na bocích pak máte další pancéřování o síle 152 a 102 mm. Pokrývají poměrně velkou plochu lodi, při úhlování je tedy slušná šance, že nepřátelské AP dopadnou právě sem a odrazí se. Palubu uprostřed lodi pokrývá 51 mm, zase může odrazit AP munici přilétající pod ostrým úhlem. Navíc účinně chrání před vysoce výbušnými (HE) granáty většiny křižníků. Pozor si dávejte na superkřižníky se 305 mm děly, Hindenburg, Goliath a samozřejmě bitevní lodě pálící HE munici. Nástavby jsou samozřejmě náchylné k poškození, zase tak velké ale nejsou. Díky pancíři a superhealu dokážete i přes málo životů po krátkou dobu čelit přívalu HE munice stejně dobře jako ostatní bitevky. Ale opravdu jen po krátkou dobu. Největším nepřítelem pro Vás jsou zásahy citadely. Specializovaná opravárenská četa léčí takové poškození jen z 10%. Každý zásah pocítíte. Ochranu proti torpédům máte sice slabou, ale nemusíte mít strach. Viz spotřební doplňky níže. Palebná síla: Máte celkem 6 děl ve třech věžích. Ráže je 508 mm (jen o 2 mm méně než Shikishima). Věže jsou masivní, ale otáčejí se jen 30 s v základu. Dostřel je špatný, pouze 17,6 km. Při použití vylepšení Úprava systému řízení palby 2 vzroste na 20,4 km. Navíc si můžete vypustit Pozorovací letadlo. Nabíjíte 29 sekund, bohužel Vaše poškození za minutu je špatné. Ale jen teoreticky. Přestože máte málo děl a občas granáty poletí úplně jinam, než jste mířili, většinou budete zasahovat. Máte rozptyl bitevních křižníků, takže dopad Vašich granátů tvoří menší elipsu než je u bitevek běžné. Dále máte velmi dobrou Sigmu 2,00 (ovlivňuje, jak moc zasahujete střed té elipsy). Střílíte tedy přesně a Vaše poškození tak bude dostatečné. Vaše HE granáty mají slušnou průbojnost i šanci na zapálení. Pokud je budete muset použít, tak by měly fungovat. Vaší hlavní volbou ale bude AP munice. Pokud AP granát zasáhne citadelu, způsobí poškození za opravdu citelných 19 500 životů To si bude nepřítel pamatovat. Ačkoli oproti Shikishimě máte horší průbojnost, přeci jen máte stará děla, pořád se jedná o dobré hodnoty. Rychlost letu granátů je malá, při palbě na velké vzdálenosti tak budete muset hodně předměřovat, zase je ale menší šance, že by granát stihl proletět skrze cíl a způsobit jen malé poškození (overpen). Akorát myslete na to, že k aktivaci roznětky je nutné zasáhnou alespoň 85 mm pancíře, jinak k overpenu prostě dojde. Overmatch je 35 mm, takže budete v pohodě prostřelovat přídě i bitevních lodí pod jakýmkoli úhlem. Pozor, některé mají silné pancíře na úrovni vodní hladiny a tak chráněnou citadelu. Sekundární baterie si nevšímejte. Máte sice dost děl, ale ty HE granáty probíjejí jen 17 mm pancíře. Takže poškodí nástavby torpédoborců, lehkých křižníků a to bude tak všechno. Vylepšování se nevyplatí. Vy na blízko jezdit nechcete. Torpéda: Máte 2 čtyřnásobné torpédomety, protože...no, nějaký důvod se najde. Torpéda mají stejné hodnoty, jako má britský torpédoborec Daring. Rychlost nabíjení je 96 sekund a můžete je samozřejmě posílat po jednom. Dosah je 10 km, takže je sice nemůžete běžně posílat, aniž byste se při tom neodhalili, ale jsou skvělé třeba při ústupu. Protiletadlová obrana: Připomíná ostatní vysokotierové britské bitevní lodě. Tedy slabší dlouhá aura, ale zase silná střední. Dosah dlouhé aury je běžných 5,8 km. Vystřelujete 6 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu. To jde, průměr je tak 7. Bohužel setrvalé poškození je slabé. Naproti tomu je Vaše střední aura z nejsilnějších na desátém tieru, Také máte slušnou krátkou auru. Rozhodně máte silnější obranu než třeba Conqueror. Proti střemhlavým a i torpédovým bombardérům jste docela účinní. Bohužel i tak dokáží nepřátelská letadla proletět a shodit svůj náklad. Ale celkově máte spíše silnější protiletadlovou výzbroj Pohyblivost: Rychlost máte v základu pěkných 33 uzlů, což je druhá nejvyšší mezi desítkovými bitevkami. Jenomže...pokud si namontujete signál Sierra Mike, přidáte kapitánskou dovednost Svižný (nesmíte být odhaleni) a zapnete doplněk Posílení motoru, tak se dostanete na 41,1 uzlů. Přesun po bojišti či případný útěk nebude asi velký problém. Problém však je poloměr otáčení 1 160 m, který je nejhorší z ostatních bitevek a pohybujete se spíše na území letadlových lodí. Kormidlo je ale docela rychlé, otáčí se jen 16 sekund. Jste tak velmi rychlí, dokážete i celkem rychle zatočit, ale potřebujete velký prostor. Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit až na 10,6 km. Takže znovu, DESET CELÝCH ŠEST KILOMETRU! Je to nejlepší hodnota pro bitevku na tieru deset. Průměr je asi o 2 km více. Překonáváte i některé křižníky. Třeba nebohý americký Des Moines má 10,9 km. Auvajs. Můžete se tak poměrně volně pohybovat po bojišti (ještě s perkem Svižný), nečekaně útočit na nepřátele a zase zmizet. Problémem pro Vás bude spíš dosah odhalení ze vzduchu, protože ten je 9,9 km. V 1. slotu máte klasický Havarijní tým bitevních lodí. Ve 2. na Vás čeká zmíněná britská Specializovaná opravárenská četa, ovšem jen v počtu 2 použití bez vylepšení. Ve 3. slotu máte Posílení motoru. Ve 4. Hydroakusticý vyhledávač. Lodě i torpéda odhaluje na 3 km. V 5. máte na výběr mezi doplňky Pozorovací letadlo nebo Katapultovaný stíhač. Zvolte Spotovací letadlo, hodí se více. Herní styl: Incomparable se hraje spíše trochu jako křižník. Máte skvělé maskování a rychlost. Přesuňte se na bok nepřátel a ničte je přesnou palbou. Pokud je to možné, udržujte si odstup od nepřátel asi 11-12 km. Zůstanete tak skryti a měli byste bez problémů zasahovat. Zpočátku se zaměřte na křižníky. Vaše výzbroj je proti nim velmi účinná. Buďte naúhlovaní, dokážete tak odrazit nepřátelské AP granáty (většinou). Nesmíte ukázat bok, nebo se dostat do křížové palby. Poškození ohněm a HE municí si dokážete účinně vyléčit, ale zásah citadely ne. Při nepříznivé situaci se prostě stáhněte, rychlost máte a posílejte za sebe torpéda. Pokud Vám vyhovuje styl bitevních křižníků, jako je třeba Repulse, pak se Vám bude Incomparable líbit. Klady: Děla velké ráže s velmi silným poškozením a dobrou penetrací. Vylepšený rozptyl a dobrá Sigma. Věže se rychle otáčejí. Britská torpéda s možností pouštění po jednom. Decentní pancéřování a britská Specializovaná opravárenská četa. Slušná protiletadlová obrana. Vysoká rychlost, doplněk Posílení motoru a dobré kormidlo. Vynikající maskování. Hydroakusticý vyhledávač s dosahem 3 km. Zápory: Pouze 6 děl a malé poškození za minutu. Mizerný dostřel. Granáty létají pomalu. Velmi málo životů a zranitelná citadela. Příšerný poloměr otáčení. Tady máte ještě profil pancéřování: A citadelu:
-
Už to zmiňovali jak v článku o aktualizaci, tak již dříve na Dev blogu https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/update-0110-pan-asian-cruisers-part-1/#content-additions-and-changes https://blog.worldofwarships.com/blog/263 Jinak Žabák má od 17. 1. do 23. 1. volno.
-
Dle Devblogu k výměně lodí Grosser Kurfürst / Khabarovsk za Preussen / Delny dojde až v aktualizaci 0.11.1 Takže máte čas asi do půlky února (februar) si je vyexpit. Changes in the tech tree With the release of Update 0.11.1, Grosser Kurfürst and Khabarovsk will be replaced in their branches with Preussen and Delny, respectively. Details about the replacement can be found in our Development blog: https://blog.worldofwarships.com/blog/221 and https://blog.worldofwarships.com/blog/222. https://blog.worldofwarships.com/blog/263
-
Closed test 0.11.1, "Airship Escort", changes to economics and other news https://blog.worldofwarships.com/blog/263 Eskort vzducholodě. Změny v ekonomice. Hodnocené - 16.2.-11.5. Bronz: 7 vs 7 - Tier VI-VII Stříbro: 6 vs 6 - Tier VIII-IX Zlatoe: 5 vs 5 - Tier X Klanové - 21.2.-11.4. 7 vs 7, žádné CV, maximálně 2 BB na tým, žádná loď dvakrát V aktualizaci 0.11.1 budou Grosser Kurfürst / Khabarovsk nahrazeny loděmi Preussen / Delny. Takže máte čas asi do půlky února (februar). a další obsah... Firepower kontejnery - mohou padnout i některé desítkové lodě za uhlí / free expy
-
Closed test 0.11.1, new ships https://blog.worldofwarships.com/blog/262?fbclid=IwAR2WtYUKEpijBmdwQtwjJQ0YoRJfloO6dCRRkG9tdIQe7bwZ8vELSEDnQxU Super - letadlovky. Těšili jste se?
-
Ježiš. Prosím neberte to tu tak vážně ( a pro mě to platí také). Já jsem jen chtěl shrnout, v čem si myslím, že jsou CV silné, mají výhodu. Tedy, že se zkušeným hráčem za kormidlem se jim velmi špatně brání oproti ostatním třídám. To, že jsou těžké na naučení (jak Chladič připomněl, děkuji), to se zmiňovalo hned po reworku. Že to pro nováčky bude problém. A nic se v tom od té doby nezměnilo. Zkusím si zase CV zahrát, přeci jen je to nějaký pátek. Ať to vidím také z pohledu CVčkaře. Zase z pohledu hladinových lodí vídám, jak často letadla prostě proletí obranou a dropnou mě. A můžu si hrát pozičně, jak chci, ona prostě přiletí. Je mi jasné, že někomu CV tolik nejdou. V pohodě. A že by je rád trochu posílil. Rozumím. Problém je, že pokud se zase CV nějak posílí, ti zkušení hráči na tom budou zase o velký kus lépe. Umí toho využít. CV prostě mají velký potenciál. Už jsme to v minulosti viděli. Bohužel balanc téhle třídy stále pokulhává. Jestli se to vybalancovat vůbec dá?
-
Ahoj. Bojové mise - sekce Běžné. Tam je mise, za kterou je lze dočasně získat. Myslím že je nutné nahrát 12 500 základních zkušeností s loděmi alespoň tieru 5. Pak padnou ponorky tieru 6. A pak 2500 a 2000 zákl. ZK na ponorky tierů 8 a 10. A pozor, brzy to skončí. Za asi 10 dní by měla přijít aktualizace a ponorky na asi 2 měsíce nebudou dostupné.
-
Ohledně resetu linie. Reset linie nemá vliv (neboť Kurfurst už byl vyzkoumán) na zisk prémiového Kurfürsta. Výzkumné body, které by byly potřeba odjet na Kurfürstovi, se přesunou na nový Preussen. Takže pokud někdo znovu zkoumá linii a je zrovna na devítkovém Friedrichovi, tak ideální pro něj (pokud nespěchá na ty body) je nahrát si nějakých 240-250k zkušeností a čekat na výměnu. Jakmile k výměně dojde, bude mít prémiový Kurfürst, devítkového Friedricha s expy a může si za ně ihned vyzkoumat (a zakoupit) desítkový Preussen. A na Preussenu na něj čekají ty zbylé výzkumné body.
-
Tak si vyber někoho, kdo je zaneprázdněn. Pak si bude muset vybrat, zda ukáže bok tobě či tvým spoluhráčům v bitvkách a křižníkách.
