Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Flaky26

Privateer
  • Content Сount

    1,048
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15426
  • Clan

    [IDDQD]

Everything posted by Flaky26

  1. Flaky26

    Choose to keep one of the test ships permanently

    Ok. Superships are bad idea from start, but here they are. So we have to deal with it. Superships (basically tier XI) and high tier submarines should never be rented to every player. Some players are new, do not have experience on high tiers and can not play such ships properly (or even decent). And since this is a team play, those players have influence on their team. Negative mostly. Getting a supership to inexperienced players is bad for other players in team. Getting them supership for coop or training room only could work. I can understand that. They just want to play with those ships. I would let them. But I do not believe, WG allow this in near future (or ever). Unfortunately for you, if you want to play Hannover, you have no other choice than to research her, buy her and earn tons of credits with other ships to keep Hannover running. Or play her in training room, there are no repair costs. And today researching tier X is not very difficult. Choose one line, learn strengths and weaknesses, learn how to play those ships properly (Youtube...), mount your economic signals and camouflages and play. Two years ago I tried to go from tier I to X on new account (yes I had premium time and some economics signals from WG), but it took me only 130 games, so over 30 hours. Without premium it takes longer but can still be managed relatively quickly, even without playing many hours per day. Good luck.
  2. Flaky26

    Podvoisky

    Ruské torpédoborce (linie na Delny) se nehrají na torpéda. Jejich hlavní zbraní jsou silná děla s dobrou trajektorií na větší vzdálenosti. Takže dokáží poměrně dobře ostřelovat cíle na takových 10-12 km (podle lodi). Je vhodné si ten dostřel zvýšit kapitánskými dovednostmi. Torpéda jsou pro případ, že se nepřítel nachází třeba za ostrovem, nebo se blíží ke tvé kouřové cloně. Mrkni na nějaká videa, třeba mu přijdeš na chuť.
  3. Flaky26

    what is Over Penetration ?

    I have never seen an explosion after overpen. Btw if you hit thin armor (less than your threshold value) then your fuse doesn´t activate and shell doesn´t explode. So no explosion in that case.
  4. Flaky26

    Dotazy na aktivní hráče

    1. Gearing má nejnižší dosah odhalení z moře (bez Legendárního modulu) právě těch 5,9 km. Takže pokud se k němu přiblíží nepřátelská loď na 5,9 km a méně, bude odhalen. Těch 35 km bude dohled. Na tu vzdálenost je schopen vidět ostatní lodě, pokud jsou odhaleny (tedy je odhaluje někdo jiný a nebo pokud mají dostatečně vysokou vzdálenost odhalení např. bitevní lodě po výstřelu). A 35 km dohled je pro torédoborec zbytečně moc. Vážně má 35km? Chápal bych to u bitevní lodě, třeba aby Yamato mohlo vidět odhaleného nepřítele na takovou vzdálenost a vystřelit po něm. Pokud právě Gearing nestřílí, nehoří a nesjou specifické podmínky (Bouřková fronta) tak jej odhalíš, až když se k němu přiblížíš na těch 5,9 km (5,6 km, pokud má Legendární modul). 2. Letadla létají v různých výškách v závislosti na typu a národu, ale je to jedno. Výbuchy protiletadlových granátů ti nepřátelské lodě vystřelují do cesty tvých letadel, takže do tvé letové výšky. Takže to ber jako že jsi ve 2D. Vyhýbáš se jim použitím kláves WASD. Takže zatáčet a také! měnit rychlost. Některé bombardéry (JP, DE) jsou dost rychlé a s pomocí klávesy W jsou někdy schopné proletět clonou Výbuchů prot. granátů bez vážných poškození. Při zahájení útoku některá letadla mění výšku (RU torpédové klesnou k hladině, DE střemhlavé, myslím, vystoupají ještě o něco výše), ale to se děje automaticky. Nijak se nastavit nedá. Hrát, zkoušet ve výcvikovce, podívat se na videa.
  5. Nejedná se o opožděný Apríl. Toto info je z oficiálních stránek Wargamingu. https://wargaming.com/en/news/business-operations-worldwide/ Over the past weeks, Wargaming has been conducting a strategic review of business operations worldwide. The company has decided it will not own or operate any businesses in Russia and Belarus and will leave both countries. Effective March 31 the company transferred its live games business in Russia and Belarus to local management of Lesta Studio that is no longer affiliated with Wargaming. The company will not profit from this process either today or going forward. Much to the contrary we expect to suffer substantial losses as a direct result of this decision. We will be completing the operational transition with all due speed while remaining in full compliance with all laws and ensuring the ongoing safety and support of our employees. During the transition period the live products will remain available in Russia and Belarus and will be operated by the new owner. Wargaming has also started the process of closing its studio in Minsk, Belarus. We will be providing as much severance and support as possible to our employees affected by the change. Despite the magnitude of this decision, we as a company are confident in the future of our business and are committed to delivering quality games to our players.
  6. Flaky26

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Wargaming zatím nic neoznámil, takže netušíme, zda klasický Jean Bart půjde ještě někdy vůbec koupit. Ale je to klidně možné. Protože výdělky. Nebo může skončit v aukci jako teď Nelson. Kdo ví. Ano. Byl ve Zbrojnici za uhlí i v obchodě za dublony/peníze. Odstraněn v dubnu 2020. Naposledy šel Jean Bart B získat na podzim 2021 v akci Black Friday - kontejnery Black Friday měly asi 12% šanci na padnutí prémiové Black lodě a jednou z nich byl právě Jean Bart B. Ale je to strašný hazard. Nicméně v příštím Black Friday se možná objeví znovu. https://worldofwarships.eu/cs/news/sales-and-events/black-friday-2021/
  7. Flaky26

    Vývojářský blog

    New Map, French cruisers in early access, Arms Race in the Public Test, changes to submarines, and other news — Closed test 0.11.4 https://blog.worldofwarships.com/blog/311 Nová mapa - Faerské ostrovy. V aktualizaci 0.11.4. přijdou do předběžného přístupu francouzské superkřižníky. 17. sezóna klanových bitev. Tier X, 7 vs 7, maximálně 1 bitevní loď a 2 superlodě! na tým. Žádné letadlové. Kléber a Petropavlovsk mají zákaz od začátku. Pár úprav ponorek. Sonarový pulz nebude vidět, ale po jeho vyslání se označí přibližná pozice ponorky. Změny na minimapě. přesnější označení, kam kliknete Návrat lodi USS BLACK. Půjde získat v kampani za dublony. Po skončení kampaně bude za uhlí ve Zbrojnici. Stát bude jako Neustrashimy (skoro 300 000 uhlí). Za komunitní žetony se vrátí prémiové kontejnery s prémiovými loděmi.
  8. Flaky26

    Vývojářský blog

    New Ships — Closed test 0.11.4 https://blog.worldofwarships.com/blog/310 Britské bitevní křižníky. Zatím jsou ukázány jen tiery? IV, V, VII. IX, X. Spotřební doplňky Posílení motoru a Protiletadlová obranná palba. Zřejmě jen běžná Opravárenská četa. Torpéda - 2x až 4x. Ale máte je tam. Také prémiová bitevní loď pro ty, kteří nemají Nelsona. A nová německá Superloď.
  9. Flaky26

    Vývojářský blog

    Jako základní myšlenka by se dala použít francouzská Béarn. Slabší palebná síla, ale vylepšené stíhače pro ochranu spojeneckých lodí. Také by to chtělo přidat nějakou protiponorkovou výzbroj. Sonarové bóje pro odhalování už by byly asi moc, to je poválečná záležitost. Ale hlubinné nálože mají historické opodstatnění. Případně shozy nějakých vylepšení, oprav (s citem, např. balíček na krátkodobé zvýšení rychlosti o 5%, balíček na vyléčení 1 000 - 2 000 HP...) Sice by to připomínalo Arms Race, ale co. A ohledně stun bomb. První ponorky na Halloween měly omračující torpéda, ale to bylo proti botům a tak to nikomu nevadilo. Když to srovnám s artilerií ve WoT, tak jejich schopnost omráčit (a tak zhoršit někdy už tak špatné vlastnosti tanku - nabíjení, pohyblivost) byla hodně frustrující. Možná tak omráčení na pár sekund, i když i tady by byly některé lodě v nevýhodě (německé bit. křižníky a jejich rychlý Havarijní tým například), ale rozhodně ne v řádu minut. Pak je daná loď strašně bezbranná a bude se muset schovávat někde daleko od bitvy. Prosím netrestejte aktivní gameplay.
  10. Flaky26

    Vývojářský blog

    SUPPORT CARRIERS CLOSED CONCEPTUAL TEST https://blog.worldofwarships.com/blog/305 Někdy v budoucnu zřejmě přijdou pomocné letadlové lodě. Budou na tierech 6,8,10. Vybaveny budou omračujícími bombami, které dočasně vyřadí spotřební doplňky zasažené lodí. Dále budou pokládat kouřovou clonu. A také vypouštět rušičky radaru.
  11. Na tom obrázku se píše - byli jste nahlášeni. To je to klasické ,,hraje špatně´´, ,,AFK´´ a ,,nevhodné chování v chatu´´. Jen to o chatu vydá signál systému, aby prověřil tvou chatovou komunikaci. Ty ostatní jen snižují karmu. Nic víc. A i nahlášení za chat ti samo o sobě ban neudělí. To udělá až systém a jen pokud nalezne porušení pravidel. Jestli to někdo kontroluje? Asi ne. Mělo by to být automatické. A karma ve hře neznamená prakticky nic. Takže takováto oznámení je lepší prostě ignorovat. Někdo si jen ulevil.
  12. Možná za hraní té ponorky. To se stává i hráčům letadlovek.
  13. Flaky26

    Vývojářský blog

    BALANCE CHANGES TO PETROPAVLOVSK AND TASHKENT - CLOSED TEST 0.11.3 https://blog.worldofwarships.com/blog/299 PETROPAVLOVSK - loď teď bude sedět ve vodě o 0,5 m výše. Takže konečně půjde lépe zasahovat. před po TASHKENT - naopak bude sedět o 0,4 m níže.
  14. Jinde jsem to nenašel. Oni tam píší, že do konce aktualizace můžeme v článcích (nespecifikováno kterých) získat až 1200 kom. žetonů Takže těch článků bude postupně asi víc. A v tomhle je zřejmě jen upozornění, že akce probíhá. A že máme prostě hledat.
  15. Je v sekci Vylepšení vizuálních efektů. https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/update-0112-italian-destroyers-part-1/#visual-effects-improvements Mně dalo 130 žetonů.
  16. Flaky26

    Vývojářský blog

    CLOSED TEST 0.11.3 - SUPERSHIPS IN THE TECH TREE https://blog.worldofwarships.com/blog/296 Za měsíc (v 0.11.3) přijdou Superlodě do tech tree. Musíte mít vyzkoumané tři tier X lodě a samozřejmě danou tier X loď, která té superlodi předchází. A připravte si kredity, neboť ceny budou: Super bitevní loď — 57,000,000 Kreditů Super letadlovka — 48,000,000 Kreditů Super křižník— 47,500,000 Kreditů Super torpédoborecs — 45,000,000 Kreditů
  17. Flaky26

    Vývojářský blog

    NEW DOCKYARD AND OTHER NEWS — 0.11.3 CLOSED TEST https://blog.worldofwarships.com/blog/294 V aktualizaci 0.11.3 se plánuje další Dockyard- staví se panamerická bitevní loď Atlantico. Dále nějaké vizuální změny někte rých map Zřejmě přijdou Maya a Hornet Další sbírka. Odměnou bude prémiový italský torpédoborec Leone A další...
  18. Flaky26

    Vývojářský blog

    Patrie — 0.11.3 Closed Testing https://blog.worldofwarships.com/blog/292 Další superloď.
  19. Flaky26

    Vývojářský blog

    To ano. Max. dosah kuželu výhledu prý bude 10 km a v něm si spotne Shimakazi na 5,6 km. Otázka je, jak široké pole bude mít ten kužel. A jaké budou vlastnosti toho spotřebáku na spot 360o.
  20. Flaky26

    Vývojářský blog

    Jako že moje Kamikaze bude odhalena letadly na 5,4 km? Připomínám, že dosah jejích AA zbraní je 1,5 km.
  21. Flaky26

    Depréze z lodiček a její léčba

    K samotnému WG a jejich zásadám se vyjadřovat nebudu. Nicméně... https://www.reddit.com/r/WorldofTanks/comments/t223d0/sergey_burkatovsky_serb_creative_director/ Odmazána citace
  22. Flaky26

    Depréze z lodiček a její léčba

    Pozor. Určitá omezení jsou. Viz pravidla. Zákaz politických atd. diskuzí. Odmazána citace
  23. Flaky26

    Dotazy na aktivní hráče

    Flak má dosah 3,5 km až maximální dosah AA (v případě Simse je to 5,8 km). Ve vzdálenosti 2,3 km ti od toho Simse mohlo ubližovat jen setrvalé poškození a Sims (ani žádné jiné sedmičkové DD) ho nemá moc silné. Ani s baráží, sektorem atd. Takže to muselo být, jak píše Toivia. Flaky od ostatních lodí. S tím, jak má FDR neobratné perutě, to asi možné je.
  24. Flaky26

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Já jsem pro odstranění minimapy (stejně se nepoužívá), tabulky týmů, ukazatelů munice, rychlosti, doplňků, prostě všeho. Nechť vyhraje ten nejlepší. Ne. Teď vážně. Souhlas, že hráči by se měli učit vlastnoti lodí a hry jako takové. Na druhou stranu dokážu pochopit, že někdo nemá moc času, hraje jen příležitostně a opravdu se mu nevyplatí hodiny studovat staty několika set lodí ve hře. Bylo by fajn, kdyby se u soupisu hráčů/lodí ukazovaly nejdůležitější vlastnoti přímo ve hře. Moc neznalý, ale inteligentní hráč by si prohlédl soupisku lodí, zkontroloval vlastnosti těch, které stojí proti němu a zahrál by lépe. Dostal by tak větší šanci, ale ne na úkor ostatních. Většina hrůčů stejně umí sotva plout rovně. Už máme minimapu s názvy lodí, tak proč ne i tohle. Hru by to nerozbylo.
  25. Flaky26

    Will anyone grind/pay for the next Dockyard ship?

    AP shells were modified to standard values (ricochet angles, fuse time, threshold). So they are basicaly Vanguard guns with lower sigma. But more guns. Hydro was removed. https://blog.worldofwarships.com/blog/275
×