-
Content Сount
2,589 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[3MP]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by KarmaKater
-
ich denke ihr solltet der fähigkeit Wachsamkeit die 5% wieder weg nehmen und sie eher dem modul Zielerfassungsmodifikation geben. begründung: in den unteren t stufen ist die fähigkeit Torpedobeschleunigung nicht wirklich hilfreich, da man als dd sofort aufgedeckt wird beim torpedo werfen dank der kürzeren reichweite. die +5% bei der fähigkeit Wachsamkeit zielen in meinen augen aber darauf ab, die 5% beschleunigung bei der fähigkeit Torpedobeschleunigung auszugleichen. in den höheren t stufen ergibt das durchaus sinn aber nicht in den unteren t stufen.
-
das hatte wohl eher mit einem auftrag zu tun als mit einer dieser auszeichnung. da bekam man bei (ich glaub) der erfüllung des zweiten abschnitts 500k credits.
-
geht mit genau so
-
das ist bei der flak, der muni oder auch bei den torps so, das die einstellungen aus der letzten runde übernommen werden ob das ein bug ist oder gewollt weis ich nicht.
-
0.5.3 Änderungen im Balancing: Luftabwehr und Träger
KarmaKater replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
ihr habt die balance zwischen den japanischen und den amerikanischen jägern wohl ganz zerschossen. ich bin mit der ryoju nicht in der lage, die jäger einer indi in schach zu halten was vor dem update ging. ich werde auf jeden fall die finger von den flugzeugträgern lassen den so geht für mich der witz an der sache flöten. -
diese dummen krücken an mitspielern. 3 runden mit der amagi, 3 runden hintereinander mit an der front und den weg frei geschossen und der rest rennt in diese von mir geschossene lücke und lässt die basis leer zurück. das der gegner die basis mit leichtigkeit einnehmen konnte brauch ich glaub ich nicht weiter beschreiben.
-
die auszeichnungen sind im wesentlichen nur ein: nutzlos. sie sind jetzt zwischen den anderen auszeichnungen, wo man fahnen für bekommen hat und somit noch einen nutzen hatten.
-
dafür bleiben jetzt auch nach den runden die einstellungen in den runden erhalten. was ich damit meine ist: wen du die flak ausgeschaltet hast bleibt die aus auch in der nächsten runde usw. ein schelm der dabei böses denkt.
-
0.5.3 Änderungen im Balancing: Luftabwehr und Träger
KarmaKater replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
seit dem update werden mir auf der ryou sämtliche flieger runter geschossen und zwar von allem. es ist egal ob andere jäger, cv, bb, ca und sogar dd. die fallen wie die fliegen zum winteranfang. war vor dem update nicht so. da konnte ich noch andere flieger vom himmel holen oder torps werfen bevor der trupp aufgerieben wurde. jetzt kann ich froh sein wen ich mit einem flieger irgendwo ankomme. -
last die finger vom sicheren modus, da stürtzt das spiel ab. und ich verwende keine mods
-
hab das spiel neu installiert und dann war er zurück gesetzt. und ich hatte betroffene fähigkeiten gewählt.
-
bei der taschkent wurde mein kapitän nicht zurück gesetzt.
-
das die max. reichweite runter ist, ist nicht das problem in meinen augen. ich spiele die nürnberg und die königsberg eigentlich immer auf 10-15 km reichweite. was nervt ist, das die ladezeit und die turmdrehgeschwindigkeit auch auf 139mm reduziert wurden. ich muss jetzt die kreuzer auf max. reichweite also 14-16,5 km spielen, um noch gut dem gegenfeuer ausweichen zu können und gleichzeitig den gegner im visier zu haben.
-
so lange ihr mit euren preisen nicht in einen akzeptablen bereich kommt, werde ich kein geld bei euch ausgeben. akzeptabel bedeutet 500- 1k dublonen und nicht 3-4k dublonen pro anstrich.
-
hört bitte auf die fähigkeiten ständig anders zu benennen. z.b. Eliteschütze im spiel und (wahrscheinlich) Zielexperte in den nachrichten. und das die fähigkeit eliteschütze einen nerf erfährt ist echt nicht nötig. bei Verbesserte Schießausbildung sehe ich das ein aber beim eliteschützen muss das echt nicht. und so ganz nebenbei efährt die MA der japanischen schlachtschiffe auch einen nerf, da 60-70% der kanonen 140mm+ haben.
-
weil hier immer noch freie meinungseuserung gilt und zwar auch bei diesen "nazis" so wie auch bei dir.
-
wg unternehmt endlich was gegen diese trolle wo meinen, das es lustig ist in eine t8 und t2 division oder ähnliche konstellationen zu gehen. es macht mir gar keinen spaß mehr mit einer division in der eigenen gruppe zu fahren. ich schaue schon gar nicht mehr was für schiffe dabei sind, sondern ob ich eine division dabei habe, die mich die runde kosten wird. die credits für die reparatur muss ich hinlegen für deren trollerei und was das in den oberen rängen kostet brauch ich euch nicht erzählen.
-
@Pyrdacor: da es hier noch keine klans gibt und man nur in divisionen fahren kann, wohl noch nicht. in divis kann man sich nicht loben. wie wg das in den klans umgesetzt hat/ umsetzen wird, werden wir sehen.
-
gestern fast nur grenzdebile, heute fast nur grenzdebile. wer hat das tor offen gelassen?
-
sicher ist das karma system für den bobbes. das gibt dir oder anderen "guten" spielern aber noch lange nicht das recht rum zu pöbeln. das ist schlechtes karma und das habt ihr dan auch verdient.
-
warum müssen in verteidigungsmissionen immer oder fast immer alle auf eine seite rennen? warum habe ich meisten diese schwachköpfe in meiner gruppe? ich habs: das ist der lemminge marsch. alle hirntot und des lesens nicht mächtig. das ist dann also der letzte marsch der lemminge.
-
Warum die MA (Sekundär-Geschütze) ein Witz ist...
KarmaKater replied to Dunkeltier's topic in Allgemeine Diskussionen
1. wen ein dd auf 2-3 km an dich ran kommt, hast du oder deine gruppe etwas falsch gemacht. 2. ich war heute 2 runden auf der colorado unterwegs und die ma war in ordnung in beiden runden. runde eins: 67 schuss, 4 treffer und 1588 schaden. runde zwei: 63 schuss, 8 treffer und 2970 schaden. und die runden waren durchschnitt. ich weis nicht wie du dein schiff ausbaust oder welche fähigkeiten du deinem kapitän bei bringst, aber eine aufwärtung der ma in meinen augen falsch. -
Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?
KarmaKater replied to Blackhawk81's topic in Allgemeine Diskussionen
was zu mehr interaktion und damit zu mehr zusammenspiel in der eigenen gruppe führen würde. somit währe der mod eher kontra produktiv. -
Vorteil durch Teile vom Aslain-Mod?
KarmaKater replied to Blackhawk81's topic in Allgemeine Diskussionen
@darky_fighter: wen du den alternativen gefechtsinterfacemodus aktvierst, brauchst du den mod gar nicht. dann werden dir name vom spieler und schiff angezeigt sowie die hp und leider auch die entfernung was meiner meinung nach zu viele infos sind. -
seit dem update 5.2.2 hört die musik in den runden manchmal einfach für ein oder zwei sekunden auf oder braucht am ende der runde dafür länger. auch wird sie einfach lauter oder leiser und die geräuschkullise ebenso. wen ich in eine runde will reagiert der startknopf manchmal erst nach mehrmaligem drücken. und unternehmt mal was gegen diese t8/t1 divisionen. es nervt ungemein wen man auf seinem t8er unterwegs ist und eine division im spiel hat die aus solchen spielern besteht. man könnte ja die division an am t level vom divisionsführer fest machen mit einer stufe freiraum nach unten. ps: der bug mit den fliegenden inseln existiert immer noch
