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beide haben drei staffeln. für mich war die hoho einfacher zu händeln als die langley und zwar weil sie zwei torp staffeln und eine jäger staffel hat.
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also bist du dafür das wegen 3 oder 4 kreuzern der feurschaden und HE schaden reduziert wird? das man damit mehr als die paar trifft sollte auch dir klar sein.
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was meinst du dann mit nicht ran kommen? es gibt wenige kreuzer die sich so dicht an eine insel stellen können das ein schlachter sie nicht mehr erwischen kann.
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von den stufen 3 und 4 mal abgesehen hat jeder schlachter eine höhere reichweite als ein kreuzer gleicher stufe und du willst mir ernsthaft sagen das du den nicht treffen kannst da er auserhalb deiner reichweite ist?
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das man andauernd brennt ist eine starke übertreibung da der brandschaden im schnitt unter 20% bei einem schlachter ist und von diesen hoch geheilt werden kann. der schaden den man austeilt ist halt konstanter bei he und die schlachter haben da eine brandwahrscheinlichkeit von ca. 28-32% und bei kreuzern sind das zwischen 8-19%. da an der panzerung der kreuzer nicht geschraubt wurde, waren sie schon immer papier für schlachter....warum das auf einmal anders sein soll erklär mit bitte. diese inselparker haben oft einen namen der auf eine wot vergangenheit schließen lässt. sie haben das einfach nicht anders gelernt und/oder sich nicht mit dem spielsystem in wows auseinander gesetzt. gegen diese inselparker kann man aber mit 1-2 salven ap wunderbar was unternehmen.
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dann müßte die tirpitz auch so bleiben wie sie ist. allerdings soll wohl an ihrer panzerung geschraubt werden.
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Fubuki, Kagero, Shimakaze Die Reichweite der Torpedos wurde generell verringert. Um Situationen mit übermäßig vielen Torpedos zu verhindern und um die Spieler zu ermutigen, die hochstufigen japanischen Zerstörer aggressiver zu spielen, haben wir zudem einige Torpedotypen, die eine übermäßige Reichweite hatten, aus den für diesen Zerstörer verfügbaren Modulen entfernt. http://worldofwarships.eu/content/update-notes-main/release-notes-056/ außerdem wurde dem zielerfassungsmodul +20% erkennungsreichweite von torps verpasst.
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es wertet meine position auf wen der andere verliert. nicht der streuungsradius sondern die streuung unter den kugeln wurde reduziert http://worldofwarships.eu/content/update-notes-main/release-notes-056/, so das mehr gezielt an der angestrebten stelle ankamen. mit mehr geschwindigkeit konnte ich wenigsten den abstand halten bzw. etwas vergrößern.
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den zerstörern wurden die torps generft, so das sie jetzt entweder kaum treffen oder so nah rann müssen, das es einem suizid gleicht. durch die reduzierung der streuung wurde es für die schlachter einfacher einen kreuzer zu treffen. eine iowa ist schneller als die deutschen kreuzer was ein entkommen unmöglich macht. außerdem wolltest du wissen wo schlachter eine aufwertung erhalten haben und ich habe dir welche wen auch nicht alle genannt.
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die MA hat mehr reichweite erhalten bei den amis und glaub zum teil bei den japanern, die streuung der ami schlitten wurde reduziert und die iowa wurde schneller. mehr fällt mir auf die schnelle nicht ein.
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das hängt mit deinen posts zusammen. wen du also viel schreibst bekommst du einen anderen rang. bringt aber außer einer anderen bezeichnung nix.
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für jeden erfolg der golden wird bekommst du noch mal was. die große rolle z.B. brachte eine extra mille an kredits.
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ja
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so funktioniert bei dir also brandschutz
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Ankündigung der britischen Kreuzer
KarmaKater replied to Cpt_Andre's topic in Allgemeine Diskussionen
und einer 100% wen eine bismarck im gegnerteam ist -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
KarmaKater replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
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KarmaKater replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ab da kann man nicht mehr sagen das die tirpitz keinem nerf unterzogen wird. -
hab das wort kein überlesen...mein fehler.
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das was du hast ist mittelpunkt der party. könig der party ist der dreizack.
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man braucht nur die brandwahrscheinlichkeit bei den schlachtern auf kreuzer niveau zu senken und die schlachter sind ruckzuck wieder bei ap angelangt.
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KarmaKater replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
was eindeutig gegen einen auf fähigkeiten basierenden kuppler spricht, ist die kompensation die es dabei in anderen spielen gibt. um in LoL z.B. das spiel am laufen zu halten, bekommt der unterlegene spieler mehr gold wen er sein gegenüber raus nimmt um sich so wieder besser wehren zu können. wie soll man so etwas in WoWs gestalten? -
in den meldungen im spiel wird dir das noch angezeigt. allerdings nicht mehr wen du dazwischen mal aus dem spiel drausen warst.
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
KarmaKater replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
mein 14 punkte kapitän hat auf stufe 8 mit flaggen nicht mal 19 runden gebraucht und ich habe kein premium. -
das ist werbung und wer auf werbung herein fällt ist selber schuld. die aussage auf ihrer seite mit etwas tolles lässt alles offen und WG hat das bewusst so gestaltet. wer geglaubt hat das da jetzt premiumschiffe raus kommen..... mit der kamikaze z.B. war da damals was anderes. die war als preis ausgeschrieben und stand somit fest. hier kann man hoffen, sollte aber nix erwarten. außerdem ist bis jetzt nur 1 teil golden und es gab auch nur einmal die farbeimer auch wen ich nicht glaube das sich das noch ändern wird.
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was habt ihr nur alle? gut die paar eimer farbe sind nun wirklich nicht das beste, da hätte WG sich wirklich was bessere einfallen lassen können, aber die freien ep und die eine mille an kredits usw. habt ihr alle ohne zu klagen genommen. außerdem ist das ganze noch nicht rum und die hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt...
