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KarmaKater

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Everything posted by KarmaKater

  1. KarmaKater

    Fehler

    1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des Problemsdie runden für den pink status werden falsch abgezogen. auch wen man runden ohne teamschaden hinlegt bleibt die zahl der noch zu fahrenden runden mehrmals gleich 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.pink sein und keinen schaden an den eigenen leuten produzieren 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?die runde wird nicht gezählt oder nicht abgezogen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?die anzahl der zu fahrenden runden sollte weniger werden
  2. KarmaKater

    Verbesserte Flugzeugträgersteuerung

    der vorschlaghammer ging letztes mal zu bruch btt: teils ist die steuerung bei den trägern "hackelig". sie reagiert nicht sofort oder nicht so wie befohlen.
  3. KarmaKater

    Balancing Änderungen

    da seh ich aber auch was positives. jetzt müssen die schnäbber kevins näher an die anderen rann um wirken zu können ALSO RANN AN DEN FEIND
  4. mit steigenden stufen sollte auch der ausgeteilte schaden steigen damit man im plus ist und nicht wie bei dir sinken.
  5. KarmaKater

    Mutsu vs Warspite

    @tom es war vor dem update wo man noch 400 sp bekommen hat bei der fähigkeit und alles andere war glaub auch verbaut auf dem schiff was man zum überleben braucht. dazu kommt das feuer sich vollständig heilen lässt im gegensatz zu anderem schaden.
  6. KarmaKater

    Mutsu vs Warspite

    eher für die flak
  7. auf den stufen 4 und 5 wurde der manuelle abwurf entfernt. das geht erst ab stufe 6.
  8. KarmaKater

    Mutsu vs Warspite

    die torps sind nur ein halber pluspunkt da sie nur von der mitte bis nach hinten gehen.
  9. KarmaKater

    Mutsu vs Warspite

    wen du mal ca. 150k schaden weg getankt hast und immer noch im spiel bist, weißt du was ich meine. dazu noch
  10. KarmaKater

    Mutsu vs Warspite

    der heal von der warspite ist wesentlich besser und die mutsu frißt genau so schaden wie das pummelchen.
  11. KarmaKater

    Frust Therapie

    nein (oder ich hatte glück mit dem team)
  12. KarmaKater

    update 0.6.3 - erste infos

    wen ihr die missionen macht, einfach einen t10 kreuzer/zerstörer nehmen. die aufgaben für t8 und t9 werden automatisch mit erledigt.
  13. KarmaKater

    Bestraft? weil der Gegner zu schlecht ist.

    durch das campen kann man länger im spiel sein und dadurch mehr schaden verursachen. das die runde verloren wird schert die scheinbar weniger aber die schiffskosten werden so bezahlt.
  14. KarmaKater

    Premiumschiffe werden nicht generft? ...

    und auf seite 20 sagen wir alle dem p4nz3rwels noch mal das die russen dds auch heal haben
  15. KarmaKater

    Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?

    auf den ersten stufen lernt der neuling (hoffentlich) erst mal wie das schiff funktioniert. läuft er dabei einem unicorn in die arme ist die runde gelaufen. das WG hier probiert (in welcher vorm auch immer) den neulingen raum zu schaffen finde ich erst mal gut. über den weg der dabei gegangen wird kann man aber streiten.
  16. KarmaKater

    Premiumschiffe werden nicht generft? ...

    probier es mal mit der atlanta
  17. KarmaKater

    Premiumschiffe werden nicht generft? ...

    und damit es nicht vergessen wird es gibt russen DDs mit heal
  18. KarmaKater

    Premiumschiffe werden nicht generft? ...

    ja tun sie und da vor allem die nur schlachterfahrer. was mich an der ganzen sache stört ist, das man in zukunft um die fähigkeit Verbesserte Schießausbildung nicht mehr drum rum kommt, außer man will eine ep pinata sein. das ach so groß angekündigte "ihr könnt die fähigkeiten eure kapitäne in zukunft freier wählen" wirkt damit irgendwie lächerlich.
  19. KarmaKater

    Manuelles Zielen

    bei der sekundären bringt es ohne die fähigkeit nichts an mehrschaden. mit der fähigkeit machst du ohne ein ziel zu bestimmen keinen schaden bzw. deine sek feuert nicht.
  20. KarmaKater

    Die Zeitumstellung...

    danke
  21. benutzt du mods? vllt. verhindert da einer was.
  22. KarmaKater

    Vorschlag zur Verbesserung der Minimap

    und ich will wissen wie lange die torps der anderen schon unterwegs waren und wie lange der gegnerische nebel noch hält oder das radar/sonar. dann wäre da noch die ausbaustufe des schiffes vom anderen und sämtliche anderen infos, die es mir erlauben, völlig stumpsinnig durch die gegend zu paddeln ohne auch nur ansatzweise darüber nachdenken zu müssen was der andere kann/hat.
  23. KarmaKater

    Allgemeines Feedback

    @eisernerwille nimm die stock torps der yugumo und du hast 10km reichweite. machen zwar etwas weniger schaden, brauchen länger beim laden und sind nicht so schnell aber 2 km mehr reichweite hat was. was ich nicht verstehe ist, warum die fähigkeit tarnungsmeister bei trägern 6%, schlachtern 4% und kreuzern 2% mehr bringt als auf zerstörern. es ist eine fähigkeit die für alle gleich stark sein sollte und angepasst gehört.
  24. KarmaKater

    Allgemeines Feedback

    mit der akizuki bleib ich in zukunft hinter den schlachtern. reichweite hat man ja also nipen was die kanonen hergeben nur eine höhere brandwarscheinlichkeit wäre praktisch.
  25. KarmaKater

    Änderungen an Flugzeugträgern

    die idee ist gut, kann aber einfach umgangen werden. einfach ein teil vom träger nicht erforschen und der elite-status ist nicht vorhanden.
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