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Everything posted by KarmaKater
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eine yamato hat mit modul und aufklärer 37 km reichweite. der träger darf also gerne 40-45 km reichweite haben was so ungefähr der ganzen karte entspricht.
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sinken warum soll es euch anderst ergehen als kreuzern wenn sie einem schlachtschiff gegenüber stehen? sprich bitte nur für dich und sollte dir das spiel hier keinen spaß mehr machen wünsche ich dir bei anderen spielen viel spaß.
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5 ist das maximum. sind es mehr hat jemand zu lange gewartet und der kuppler nimmt was er hat. die pagegeister sind allerdings immer dann in massen unterwegs wenn es eine neue linie gab ansonsten gibt und gab es auch runden mit nur 2-3 von ihnen auf jeder seite.
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der fred von holdi damals hatte auch 160 seiten und? geändert hat es nichts.
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träger gab es auch vor 8.0 und es war kein problem für alle oder die meisten spieler (hasser mals augeschlossen) und schlachtschiffe sind ein problem. kein anderes schiff kann dich alle 30 sekunden mit einer salve raus nehmen aus einer runde außer dem träger vor 8.0, was er jetzt auch nicht mehr kann. die mittleren stufen gehören noch angepasst (nagato) was die flak angeht aber sonst stehen die gut da. warum kommen die leute immer mit gewerteten/klankriegen/coop wo doch klar ist das wg nach den zufallsgefechten balanced? das aufklären war nie ein problem vor 8.0 und soll auf einmal ein sein? das die träger das gleiche tun war immer bestandteil und dafür das die leute sich besser gegen das kommende mit den schiffen ausrichten können. zersört wurde da gar nichts sondern verbessert und verlagert.
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1. die fähigkeit sollte ganz aus dem spiel verschwinden und nicht nur bei fliegern. jeder gute spieler kann abschätzen wo der zerstörer ist sobald das lämpchen angeht. 2. das bitte auch für alle anderen aufgeklärten schiffe damit ein aggresives spiel möglich ist. so könnten dann die hinten rumlungernden spieler kein schaden mehr machen und vorne hat man seinene spaß. 3. das von schlachtschiffen auch.
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da sollte wg wohl mal die verteilung beim spawn überarbeiten. oder die schlachtschiffe so wie die träger beschränken damit genug kreuzer in die runde können. dann hat auch eine yamato genug flakunterstützung an der seite.
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T10 midway und ja er flog mich an auch wen erst gegen ende da er mich über die runde nicht gefunden hat. dazu geht es mir gehörig gegen den strich wen die leute meinen man kann nichts mehr machen mit einem träger im spiel. https://ibb.co/hWDFDbs siehe oben
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deswegen hab ich es auch 4 mal geschafft.... schon klar.
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japjapjap wenn ein träger dabei ist kann man im zerstörer nicht mehr den kap holen.... https://ibb.co/4tFhMLj
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wg hat schon gesagt das in den mittleren stufen 2 träger auf jeder seite bleiben werden.
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soll der trägr keinen schaden an zerstörern machen dürfen? ein salve von einer desmo/zao drückt auch gerne mal 10k raus und schlachtschiffe sogar mehr. und zum rest das
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du kannst auch aus 30 km abstand 3 zitas von ner yamato kasieren. ist selten kommt aber vor (natürlich stufe 10) so lange es nicht regelmäßig geschieht ist das im ordnung.
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DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
KarmaKater replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
a) willst du das die andrern unverwundbar sind? b) die frage hab ich schon öfters gestellt: was tun die anderen schiffe biteschön außer schaden farmen? nicht nur vom abstand sondern auch von den fliegern. die uk fliegen sind sehr langsam... einer wand aus wolken die fast direkt vor dir auftaucht weichst du nicht mehr aus, da ist alles einfach nur noch schwarz vor dir. -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
KarmaKater replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
dir ist schon bewusst dass a) du durch benutzen von wasd dem träger ebenfalls ausweichen kannst (also nicht nur stur geradeaus fahren) b) der träger keine torps mehr aufklärt was die chance mit ihnen zu treffen erhöht ein träger braucht 1-2 minuten um dann max 4 abwürfe zu schaffen im idealfall sollte rng meinen dir alle blubbels direkt in den weg zu werfen weicht auch der beste trägerfahrer nicht mehr aus. das die flak bei einem pulk an schiffen einen nerf an flak erfahrern hat ist die bekannt? und m.M.n. sollte ab den vierten schiff keine weitere flak mehr aktiv dazu gezählt werden dürfen. -
Entwicklung seit 0.8.0 in Farbe und Bunt + eigene Erfahrungen
KarmaKater replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
es ist immer irgend ein event am laufen was die zahl an gespielten runden oben hält. -
DevBlog: Kommende Änderungen für Flugzeugträger
KarmaKater replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
dann auch für schlachtschiffe, die nerven so richtig. -
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die tipps von seite eins kommen so langsam bei den leuten an. ich sehe immer weniger zerstörer mit angeschalteter flak am anfang was ich mal als gute zeichen betrachte.
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er lebt in seiner eigenen welt
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würden sie überperformen würde wg den schaden nerfen was sie nicht tun
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das sie nicht überperformen.
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um zerstörer eine weitere chnce zu geben. für alle anderen bleibt es wie es sit.
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die streuung wird geändert und dafür geht der abwurfkreis nicht mehr auf. am schaden wird nichts gemacht.
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du hast nicht einen punkt genannt der nicht auch für die anderen klassen gilt oder lohnt es sich für den zerstörer aufklärung zu betreiben? eine gegenseitige unterstützung findest du nur bei spielern die auch was erreichen wollen in der runde wie den sieg. da gibt es dann schlachtschiffe die eine mino/wurster raus hauen. sonst lassen die sie auch mal am leben weil schwieriger zu treffen oder so. was die gewerteten angeht weden wir sehen was kommt, denke aber das du recht hast allerdings sind sie nicht mehr dominant. es ging mit dem umbau auch nie darum das die träger ihr stärke verlieren, sondern darum ihn mehr spielern zugänglich zu machen was nur irgendwie immer vergessen wird. die träger sind in der balance nur die spieler nicht. an dem punkt kann wg auch wenig bis garnichts machen.
