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also kann eine neptune/mino/buffalo/ wurster usw. keine zone mehr schaffen wo man es als träger schwer hat und bei der gearing usw. geht das auch nicht mehr? alle anderen schiffe können sich gegenseitig raus nehmen. da hat ein kreuzer eine chance gegen ein schlachtschiff und ein zerstörer gegen einen kreuzer. ein träger soll aber nicht anfliegen dürfen? was du haben willst ist kein konterspiel sondern eine unantastbarkeit der schiffe duch den träger siehe oben.
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war das vor dem umbau anderst? wenn nein ist das kein grund jetzt ein faß deswegen zu öffnen.
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das ist op und sollte einen nerf erfahren.
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zählt das nur für träger oder auch für andere klassen? momentan ist es halt so das man für träger die einhörner nimmt und für den rest einen 39% siegratenspieler.
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ist ein bug den die kennen. der träger erwischt den punkt nicht und dreht sich im kreis um den doch noch zu bekommen was er nicht kann weil so groß. dadurch dreht er sich die ganze zeit im kreis und kommt nicht von der stelle. die flieger können das übrigens auch. hier hilft das einmalige drücken von LMT und sie gehen in den angriff über. danach sind sie wieder steuerbar. dazu kommen noch so bugs wie der das der abwurfziekel bei verlust eines fliegers im angriff sich verzieht und man daneben wirft usw.... @Sehales wann hat wg vor diese bugs zu entfernen?
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killerphrase
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der flieger über dem träger wird automatisch gestartet sobald er gesehen wird. da kann der trägerfahrer nichts machen.
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als was du sie wie gerne hast ist egal. deine aussage sagt eindeutig das sie op sind da fast immer 5 von ihnen in jeder runde sind im gegensatz zu zerstörern oder kreuzern.
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also sind schlachtschiffe op?
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was denn? du und die wurster haben doch mehr basis ep als euer träger.
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um das unterstrichene geht es. man kann nur noch auf sterne sichern spielen sobald man so jemanden hat und das nervt ungemein.
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in den klankriegen kannst du dir aussuchen mit wem du fährst und in den gewerteten....
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nö das ist gut so wie es ist. der abwurfzirkel der HE bomben ist i.O. aus sicht vom us träger. man kann nicht mehr so gut die zerstörer raushaun damit was weniger stört da die spieler nach wie vor die flak anlassen und auf yolo tour in den cap rasen.
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das mit den leihschiffen hätte echt nicht sein müssen. hier kommt wirklich alles dazu was keine ahnung hat und ruiniert den anderen die runde. ich warte jetzt erst mal eine woche bis die gemerkt haben das sie nur auf die fresse bekommen und es mit den leihschiffen besser sein lassen sollten.
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es snd keine killerphrasen sondern schlicht tatsache das die leute auch vor dem umbau schon lemminge und wows verwechselt haben oder willst du mir sagen das voher keine zu sehen waren? man hat den umbau gemacht damit mehr leute träger spielen da es zu wenige waren. jetzt sehen die leute halt mehr träger und können damit nicht umgehen weil macht der gewohnheit. das noch an den trägern kleine stellschrauben zu drehen sind ist klar nach 3 patches nur muss man schauen wo das ist. die bomben der midway bekommen einen anderen abwurf und das warten von einer minute kommt was ich für falsch halte. am schaden so wie an der menge an trägern wird nichts gemacht und auch nicht an den flieger usw. und dazu kommt das wg sagt das die träger im großen tun wie sie es sich vorstellen.
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eine gruppe von ca. 4 schiffen reicht i.d.R. aus um den nötigen schutz zu bilden gegen einen träger und ich meine jetzt nicht schiffe wie wurster/mino/salami/fr u. us schlachtschiffe. natürlich muss man dabei auf seine flak achten und schauen das man sich gegenseitig schutz gibt nur bei den spielern hier.... a) siehe oben b) das mit dem wald und rein brüllen sagt dir was oder?
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die leute haben auch vor dem umbau nen lemming gebildet. das ist nicht erst seit umbau so. nein. es war auch vor dem umbau häufig zu sehen das die leute eine runde im lemming gegen die wand gefahren haben. husthust "träger gehören aus dem spiel gebannt" husthust.. japjapjap du bringst sowas nicht schon klar.
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- die flieger waren vor dem umbau ca. genau so schnell wie sie es jetzt sind und wer selbst mit der kommenden wartezeit für träger es nicht geschafft hat nach 40 sekunden den motor zum laufen zu bringen ist afk. - vor dem umbau war die mogami nach einem anflug bei 39k schaden und nicht bei 17k. - hast du dir mal das panzermodell der träger angeschaut? - das ist rausgeflogen damit die sehr guten spieler die anderen nicht mehr aus dem spiel behmen können. was du hier beschreibst ist nichts was erst seit dem umbau im spiel vorkommt. früher hat man nur gesagt das die yami zu blöd zum kacken ist da sie ohne grund die seite wechselt. heute wird der träger als ausrede hingestellt.
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es gibt leute die kritik üben können und es gibt leute wie ihn. das die zerstörer am anfang zu schnell offen waren war z.B. eine berechtigte kritik und wurde von wg verändert von ca. 5 km sichtbarkeit aus der luft auf unter 3 km. das die he bomben der midway zu stark auf zerstörern wirken ist eine berechtigte kritik und wg verändert an der stelle. ein "träger gehören aus dem spiel geworfen basta" ist halt kein argument.
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ein schlachtschiff kann dich mit einem glückstreffer auf den grund schicken, ein zerstörer kann dir die salve in den wanst hauen und du bist weg und ein träger kann die mit einem glücklichen abwurf vernichten und da kannst du bei allen drei anwinkeln wie du willst. ich kann dir gar nicht sagen wie oft ich deutschen schlachtern die zita zerbeult habe im nahkampf.... der träger bekommt mit dauer der runde immer mehr bedeutung und die der schlachtschiffe schwindet. ich hatte die letzten runden oft das problem das eine mino/wurster am leben war und ich nichts machen konnte dank starker flak von den schiffen. so hat jeder klasse ein problem mit anderen und? es gehört hat zum spiel. berechtigte kritik ist willkommen nur was von die kommt ist meist mimimimi. wie war das noch mit "die träger sollen raus aus dem spiel"?.... 1a diskussionsgrundlage was für eine wilde übertreibung von dir. man stellt eher fest das die leute sich mit der sache nicht ausseinander setzen und in das forum zum heulen kommen aufgrund ihrer inkompetenz.
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stimmt. man darf nur zerstörern und schlachtschiffen das potenzial lassen einen mit einem vernichtenden schlag raus zu nehmen. wo kommen wir den hin wenn das auch andere klassen dürfen
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da man entweder drehen muss für den zweitn angriff oder zum nächsten fliegt sind die 10 sekunden garantiert drinn (eher mehr). sollte man jetzt auch noch für die stärker beschädigten flieger mehr zeit brauchen startet so gut wie nix mehr in unter einer minute.
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was willst du probieren? kreuer sind wendiger und haben meist einen besseren tarnwert als schlachtschiffe. dazu bist du die ganze zeit auf dem schiff was beim träger dank flieger nicht so ist. jedes schiff das weg kommen will kann immernoch auf den anderen ballern. ein träger muss seine jäger zurück holen wenn er in der situation ist und man manuell steuern muss. stell dir einfach vor das jedes schiff beim flitzen die rohre entlehrt werden sobald er das steuer bewegt außerhalb vom autopilot und dann zum neuladen ca. 30 sekunden zum laden braucht...
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ich ignoriere ihn genau wie du scheinbar ignorierst das man den träger nur mit autopilot steuern kann oder die flieger zurück schickem muss um ihn zu steuern. ein schiff dieser größe und tarnwert mit einer panzerung eines kreuzer sowie dem ruder das einem schlachtschiff gleicht kannst du die reichweite nicht beschneiden oder unter das niveau der schlachtschiffe drücken.
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warum muss ein schlachtschiff außerhalb der reichweite von zerstörern bleiben? in einer divi kann das durchaus sein. die meisten spieler spielen so allerdings auf lang überleben und noch was machen können.

