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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
wanninger17 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
@TOXIC_DD_MAIN Vielleicht mal noch ein kleiner Vorschlag zum weiterleiten: Man könnte ja auch den offiziellen Premiumshop schließen und ins Discord verlagern oder? Wer sich Premium-Artikel kaufen möchte kann sich dann dort auf dem Discord (in einem Channel der extra dafür erstellt wurde, damit's übersichtlich bleibt) melden und eine Anfrage stellen. Ich denke das wäre eine sehr gute Idee und würde sicherlich dazu beitragen die Community enger zusammen zu bringen.- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
wanninger17 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie du ja selbst in deinem Video sagst: Es war so lange schön wie DU vom Forum profitieren konntest. Da sieht man dann auch worum es dir bei dem Spiel geht. Dass dein "Konzept" nicht wirklich dauerhaft erfolgreich ist merkst du ja selbst. Zuschauerzahlen gehen ja ziemlich RiP... warum wohl...- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
wanninger17 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Krado "meint" jeden Beitrag, der ihn kritisiert... von daher... Aber ist schon wild sich wenn der "größte deutsche CC" drüber freut, dass man die größte Stammkneipe der Spieler dicht macht...- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
wanninger17 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Auch interessant: Zusammenfassung: Komplett absurde und utopische Aussagen: "Endlich ist es weg. War eh nur toxisch und "ich" also Krado wurde nur gehaidet." Funfact: Krado fand es schon nice durchs Forum gepusht zu werden, aber Kritik geht natürlich gar nicht. Die gehört zensiert!!!!! Long story short: Krado findet es nicht so toll wenn sich Spieler (außerhalb seiner Com) über das Spiel unterhalten. @TeamKrado Glückwunsch, Forum ist RIP, ein Ort weniger wo Spieler mit ein bisschen Sachverstand diskutieren. Was natürlich überhaupt nicht zu deinem "Content" passt. Schon sehr traurig. Aber falls es dich beruhigt: Andere, also relevante WOWS-Streamer wurden sehr viel öfter kritisiert. Problem an der Sache (hast du wohl nicht bedacht): Du wirst dadurch noch unbedeutender. Sieht ja nicht mehr so gut aus mit den Zuschauerzahlen bei WOWS und noch viel weniger bei jeglichem anderen "Content".- 488 replies
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
wanninger17 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
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Es war Schön mit euch ! - Schließung des Forums
wanninger17 replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Wirklich ganz ganz schwacher move und natürlich auch ein ganz böser Schlag gegen so viele Spieler die das Spiel und das drumherum besser verstehen und vielleicht sogar mitgestalten wollen. Sehr traurig dabei auch, dass es abzusehen war, weil man ja mit der Zeit versteht worum es (WOWS-)WG geht: Deppen-Content spammen und diesen zu absurden Preisen verticken. Und was soll das hier denn bitte: Wir glauben, dass dieser Schritt eine Verbesserung eures Erlebnisses darstellt und unsere Gemeinschaft enger zusammenbringen wird. Also wenn man den Spielern schon die größte offizielle Kommunikationsplattform nimmt, dann lasst doch zumindest solche verhöhnenden Aussagen! Und dann wundert sich WG, dass bspw. kaum noch jemand auf dem PTS freiwillig Testarbeit leistet.- 488 replies
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Bin in letzter Zeit hauptsächlich mit Overwatch 2 beschäftigt. Finde ich momentan irgendwie sehr viel spaßiger als das rumgeeier bei WOWS. Ist auch mal ganz angenehm wenn sich mal nicht jeder 3. Spieler möglichst dumm anstellt. Auch interessant: Die Monetarisierung in OW2 ist prinzipiell ziemlich lächerlich im Vergleich zu WOWS, wird aber sehr viel krasser "geshitstormed"...
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Weiter Kämpfen in 0.12.4 eine Super Sache
wanninger17 replied to Strandparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke die Möglichkeit durch Yolos schneller zu grinden wird wohl kaum jemand wirklich ernsthaft umsetzen. Es würde mich aber auch nicht wundern wenn es durch diese Änderung noch etwas gleichgültiger wird ob man nun versenkt wird oder überlebt. Ich denke es geht eher um dieses "direkt weiterklicken" (also den neuen Button im Exitscreen) als darum, dass man nun das selbe Schiff weiter fahren kann. Also eher darum, dass man sich den Umweg über den Hafen spart. -
Emojis-Wettbewerb: Zeigt eure Kreativität mit World of Warships!
wanninger17 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Wäre doch ne gute Idee für den Premiumshop: Zum Schnäppchenpreis von 89,99€ bekommt man alle Threads zu deutschen BBs auf Diskette. -
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wanninger17 replied to Strandparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja gut wenn's danach geht... da fühlt es sich dann ja auch richtig an wenn die linke Maustaste nicht mehr geht... -
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wanninger17 replied to Strandparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Ging um die Frage wie schnell man (XP) grindet wenn man yolot. Von T8 auf T9 in ca. 75 min brutto ist dann schon recht absurd. Glaub nicht, dass das mit "normalem spielen" schneller geht. Fühlt sich irgendwie nicht so richtig an. -
Das kommt auf die Freunde bzw. deren Vorlieben an. Gibt ja für alles nen Fetisch. Vielleicht wird WOWS ja auch schon in SM-Studios angeboten... Statt Rohrstock-Hieben auf den Hintern gibt's da ne Runde Ranked. Deswegen heißt es ja auch "sub(marine)".
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Übersicht der neuen Supercontainer-Dropraten
wanninger17 replied to Frontkratzer's topic in Allgemeine Diskussionen
Was soll das bringen? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
wanninger17 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bist du deiner Zeit voraus? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
wanninger17 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht passen die Spielerzahlen dann doch nicht so ganz zum MM-Konzept... -
Clangefechte: Saison „Pottwal“
wanninger17 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Naja scheint mir so, als wolle man möglichst nicht zu viele "semi-CVs" drin haben, da hätte man dann auch die Tone begrenzen können. -
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wanninger17 replied to Strandparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt WG-Premium (+50%) und WOWS-Premium (+65%). Ich würde mal drauf tippen, dass du mit WOWS-Premium spielst. -
Clangefechte: Saison „Pottwal“
wanninger17 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die ganzen Regelungen sind schon ziemlich wild. Hätte man deutlich einfacher gestalten können wenn man nur eine Stufe genommen hätte. Wundert mich auch etwas, dass bei den Einschränkungen die Tone nicht auftaucht... -
Weiter Kämpfen in 0.12.4 eine Super Sache
wanninger17 replied to Strandparty's topic in Allgemeine Diskussionen
Sieht für mich eher danach aus, dass es im Schnitt über die letzten 83 Games ziemlich genau 1.400 BXP pro Spiel gab, also mit allen Siegen und Niederlagen... (2.309BXP/1,65 = 1.399BXP) -
Kann nicht alles so toll laufen wie Total War Arena...
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Und genau an der Stelle bräuchte es dann eben ein gewisses Gespür für das Spiel oder zumindest für die Spielerrückmeldungen. Im Falle von UBooten ist das auch nicht wirklich schwer absehbar, die sind ja von Natur aus darauf ausgelegt "hinterhältig" zu kämpfen, da kann es doch niemanden wundern, dass das in nem Arcade-Spiel für Stunk sorgt. Das kennt man doch auch schon aus ganz vielen anderen Arcade-Games. Warum heißt der Granatwerfer in Shootern denn "Noob-Tube" und wer rennt in BF, CoD,... gerne in Claymores o.ä. oder hat Spaß daran vom Gegner per Killstreak-Heli in Deckung gezwungen zu werden? Für mich gibts da in WOWS eben nur 2 mögliche Erklärungen: 1. WG ist wirklich zu inkompetent um absehen zu können, dass Subs viele Spieler nerven/stören. 2. Es war WG schon klar, dass Subs für sehr viel Unmut sorgen werden, aber man hat es eben einfach in Kauf genommen. Ich halte 2. für deutlich realistischer. Zum einen weil ich mir nicht vorstellen kann, dass WG für 1. inkompetent genug ist und zum anderen weil 2. auch recht gut ins Gesamtbild passt. Ist ja inzwischen recht klar geworden, dass es für WG offensichtlich sehr hohe Prio hat ständig "Content" rauszuballern. Sowas wie Balancing oder technische Qualität interessiert dabei dann deutlich weniger.
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Und das muss doch eigentlich lange bevor die ersten Tests losgingen klar gewesen sein. Wenn ich ein gutes Spiel mit gutem/spaßigem Gameplay (weiter)entwickeln möchte, dann versuche ich doch zumindest nichts neues nerviges reinzubringen und/oder baue sogar nervige Dinge die schon drin sind eher ab.
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Früher lief das sogar in WOWS selbst mal besser. Sieht man z.B. an den Änderungen die aus Mods übernommen wurden (Smoketimer, Minimapkreise,...). WG hat verstanden, dass das den Spielern hilft/gefällt und es so ins Spiel gebracht. Das zeigt sich ja auch in vielen MM-Änderungen. Man hat erkannt, dass es die Spieler nicht sooo toll finden wenn ein Team 2 Khabas bekommt und das andere 4 Stealth-DDs. Also hat man Klassen und Nationen ausgeglichen. Sieht für mich heute anders aus, es scheint irgendwie der "Draht" zum Spieler abgerissen zu sein und ich denke das ist dann auch der Grund warum immer mal wieder Aussagen wie "die spielen ihr Spiel doch selbst nicht" aufkommen. Insgesamt habe ich heute einfach den Eindruck, dass WG keine großen Probleme mehr damit hat Spaß am Spiel/Gameplay zu riskieren wenn man dabei dann mehr "Content" verkaufen kann. Ich bin mir ziemlich sicher, als damals die Aussage mit "niemals UBoote" getroffen wurde, dass der Typ da in allererster Linie (oder sogar nur) das Gameplay im Hinterkopf hatte. Da war eben klar: Das wird Spielspaß killen, also wirds nicht kommen. Heute heißt es: UBoote killen Spielspaß, aber die bringen ja Geld, also rein damit.
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@GuydeLusignan Ich meinte das im Vergleich zu anderen Spielen. Gerade diese "Gehässigkeit" von relativ vielen Spielern kenne ich so von keinem anderen Spiel. In welchem anderen Spiel "freuen" sich die Spieler fast schon drauf wenn wieder ein Bug reinkommt um dann wieder gegen den Entwickler/Publisher zu schießen? Aber auch im Vergleich zum anfänglichen WOWS sieht das heute anders aus. Wenn man den Spielern immer wieder mitteilt wie wichtig einem deren feedback ist und man sich dann praktisch nicht damit auseinandersetzt, dann könnte man das schon als "übergehen" beschreiben finde ich.
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Ich hab mir auch noch andere Fragen gestellt: Warum ist Flamu eigentlich so heiß darauf immer wieder was an WG zu kritisieren bzw. was schlechtes zu finden? Selbst wenn er das einfach nur für Klicks macht, warum kommt dieser Content so gut bei den Zuschauern an? Könnte es vielleicht sein, dass doch ziemlich viele Spieler eine gewisse gehässige Freude daran haben wenn jemand gegen WG schießt bzw. deren Misserfolge aufzeigt? Könnte das vielleicht irgendwie damit zusammenhängen dass sich viele Spieler übergangen bis betrogen fühlen? Irgendwie habe ich das Gefühl, dass es da ziemlich viel "Hate" gibt (sowohl zwischen den Spielern als auch gegenüber WG) obwohl das Spiel doch eigentlich eher "gemütlich" ist bzw. ursprünglich war und die Com ja auch eher weniger aus brüllenden "CoD-Kids" bestehen dürfte. Gleichzeitig sehe ich auch kaum einen Spieler der sich auf WGs Seite oder vllt sogar direkt in Fanboy-Manier schützend vor WG stellt.
