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wanninger17

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Everything posted by wanninger17

  1. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Schweigende Mehrheit sagt: "Mehr Subs --> Mehr Spaß" ¯\_(ツ)_/¯
  2. wanninger17

    Hipper vs. Prinz

    HACKER!!!!
  3. wanninger17

    U-Boote Sammelthread

    Das ist dann eben die Low Level Adaption vieler "Casuals" auf Dinge die sie nicht verstehen bzw. mit denen sie nicht umgehen können. Natürlich ist das oft keine gute Lösung aber irgendwie auch eine absehbare Reaktion vieler Spieler. Ehrlich gesagt finde ich es auch viel schwieriger halbwegs einfache Tipps für die Spielweise gegen UBoote zu geben (bzw. überhaupt zu erarbeiten), die eben nicht aus "wegrennen" oder hinter ner Insel hängen bestehen. Der Durchschnittsspieler kann vllt noch ne solide Bow-In-Strategie für seine BBs verstehen und umsetzen, aber viel mehr ist eben nicht drin. Deshalb funktionieren ja auch die Ideen hinter Epizentrum/Wettrüsten ("ja dann werden die Spieler bestimmt offensiver spielen und es gibt mehr Action") nicht. Bin auch einfach kein Fan davon die Spielmechaniken künstlich aufzublähen nur um etwas "Neues" zu bieten, das dann aber eigentlich nur für noch mehr Unkenntnis und Chaos sorgt. Außerdem macht das flamen mehr Spaß, wenn die Chance besteht, dass der Mitspieler auch versteht was für nen Bockmist er gebaut hat.
  4. wanninger17

    U-Boote Sammelthread

    Ist zwar grundsätzlich nicht falsch, aber gleichzeitig auch nicht wirklich aussagekräftig. Damit könnte man ja sonst auch "begründen" warum eine Montana auf T4 balanced bzw. nicht broken ist. Andere "da kannste nix machen"-Möglichkeiten sind ja auch aus dem Spiel geflogen bzw. wurden hart beschränkt. Bspw. wurde Stealth-Fire gestrichen und für Smoke-Fire kam die Anpassung sodass BBs eben nicht mehr bis auf 2km unspottet im Smoke schießen können. Weiß nicht ob man da jetzt mit Subs unbedingt wieder mehr davon reinbringen muss... Liegt bei CVs aber auch daran, dass eben kaum jemand das Potential nutzt bzw. die Möglichkeiten ausschöpft. Sowas wie HE-Bomben gegen DDs und das Spotting-Potential finde ich weiterhin ziemlich schlecht gelöst. Finde ich irgendwie auch nicht so wahnsinnig "gesund" für das Spiel wenn man bei Balancing und "Brokeness" zu sehr darauf setzt, dass die Spieler zu dumm dafür sind. Sieht man ja dann spätestens wenn es um etwas mehr als nur Randoms geht.
  5. wanninger17

    Allgemeines Feedback zu Update 12.3

    Es wäre vielleicht auch schon hilfreich wenn man von dem starren Updateplan abweichen würde. Eigentlich schafft man sich dadurch doch nur selbst Termindruck und bringt sich regelmäßig selbst in "egal, wir haben keine Zeit mehr, das muss jetzt so raus"-Situationen. Da würde es mich auch nicht wundern wenn so manch ein Bug eigentlich schon vor Release bei WG auffällt aber dann trotzdem (unbehandelt) ins Spiel kommt, weil man ja nicht mehr die Zeit hat sich darum zu kümmern. Wäre doch eigentlich auch kein Weltuntergang wenn man mal ein Update verschiebt, weil eben noch ein schwerwiegendes Problem besteht. Vielleicht ließe sich das auch ziemlich elegant lösen indem man möglichst Contenterweiterungen von Mechanikupdates trennt. Dann könnte man weiterhin alle 8(?) Wochen ne neue Linie bringen während neue Mechaniken unregelmäßig kommen, eben dann wenn man diese auch fertig entwickelt und ausreichend getestet hat.
  6. Was Spieler ebenfalls empfohlen haben ist eine bessere Qualitätssicherung seitens des Anbieters... ¯\_(ツ)_/¯
  7. Ehrlich gesagt wundert es mich sowieso etwas, dass hier noch offen ist. Eigentlich wurde dem TE ja erklärt was Sache ist. Das kann man jetzt entweder so hinnehmen oder eben nicht.
  8. wanninger17

    Allgemeines Feedback zu Update 12.3

    Es geht ja nicht darum, dass sich mal ne Kleinigkeit einschleicht die dann auch nur sehr sporadisch auftritt, es geht mir um Grundfunktionen. Nach Windows-Updates ist es ja auch nicht so, dass beim einen Mal die Taskleiste nicht mehr geht, beim nächsten kommt man nicht mehr in die Systemsteuerung, dann kann man Helligkeit/Lautstärke nicht mehr ändern, dann lässt sich der Explorer nicht mehr öffnen, dann gibts n Bluescreen sobald man auf den Desktop rechtsklickt,.... Bei WOWS kommt sowas eben recht häufig vor. Hier sind mal die Torps kaputt, dann ist mal der Sound asynchron oder jetzt eben die "Feuer-Taste" die häufig nicht funktioniert. Diese Dinge treten ja auch alle zumindest regelmäßig bis hin zu klar und einfach reproduzierbar auf. Sowas müsste doch eigentlich auffallen allein schon wenn man mit der neuen Version einfach nur ein bisschen (erfahrungsbasiert) "rumspielt". Wenn die Spielerschaft wenige Stunden nach Release solche Probleme entdeckt, dann tuen sie ja auch nichts anderes nur suchen die meisten dabei ja gar nicht konkret nach Fehlern. Finde es ziemlich daneben wenn man ein "Game as a service" anbieten will und "service" dann eigentlich nur bedeutet, dass man fortlaufend Einnahmen generiert...
  9. wanninger17

    Allgemeines Feedback zu Update 12.3

    Wäre schön wenn zumindest schwerwiegende Fehler in Grundfunktionen nicht immer erst beim Spieler auffallen. Da gibt es ein hervorragendes Konzept, das eigentlich jedem halbwegs seriösen Softwareentwickler bekannt sein sollte: Nennt sich "testen". Oder anders gesagt: Man probiert Funktionen/Mechaniken aus bevor man sie groß ausrollt.
  10. @Yoohlolo Halt stop! Wenn du nur Coop spielst dann ist es natürlich schwieriger/langwieriger genug XP zu sammeln. Sowas wie die Werft ist auch nicht unbedingt für Spieler mit paar hundert Gefechten gedacht. Klar, diese können auch die ein oder andere Belohnung mitnehmen. Mit F2P hat die Werft sowieso nichts zu tun, du kannst ja auch komplett ohne die Werft gratis spielen. Falls es dir darum geht, dass du das Werftschiff mit deinen Spielgewohnheiten nicht bekommen wirst, dann mach mal langsam. Wir sprechen hier von EINEM Schiff. Du kannst dir noch mindestens 400 Schiffe komplett gratis und ohne Zeitdruck erspielen. Dabei wirst du sogar nebenbei gratis an Premium-/Spezialschiffe (bspw. für Kohle) kommen. Warum dann hier so nen Wirbel machen wegen den Werftaufträgen?
  11. wanninger17

    Hat WG Geld liegen gelassen?

    Da müsstest du dich nochmal beim CC deines Vertrauens erkundigen. Soooo gut kenn ich mich mit dem Spiel jetzt auch nicht aus...
  12. wanninger17

    U-Boote Sammelthread

    Wundert mich nicht. Dazu kommt ja auch noch, dass der DDler "erraten" müsste ob das UBoot abbiegt und wohin. Da hilft dann nur RPF, ach ne doch nicht. Aber hey, wenn man das Sub erfolglos verfolgt hat, kann man sich in der Regel zumindest über ganz viel Interaktion mit den Granaten des restlichen Gegnerteams freuen.
  13. wanninger17

    Hat WG Geld liegen gelassen?

    Finde ich gerade für lernwillige Neulinge ziemlich schade. Die landen wahrscheinlich auch öfter mal bei nem CC und denken sich "na der muss das Spiel ja dann verstehen" und dann bekommt er dort so Tipps wie "wenn man steht schießt man präziser".
  14. wanninger17

    U-Boote Sammelthread

    WG sagt dazu "irgendwann muss es ja auch auftauchen"... tja doof nur, dass die Gefechte heutzutage kaum länger als die maximale Tauchzeit der UBoote gehen... Aber WG sagt auch, dass man ja auch auf andere Arten mit einem UBoot "interagieren" kann. Sich vom Sub raustorpen lassen ist ja auch irgendwie "Interaktion".
  15. wanninger17

    Hafen

    Also selber fahren schon mal nicht. Ein Drittel der Spieler wäre damit wohl überfordert...
  16. wanninger17

    Battlepass vom PTS - Mai - Juni 2023

    Aber im Vgl. zu nem vollwertigen Premiumschiff... hmm... Das Premiumpaket für ein Schiff bringt halt kein neues Gameplay und von der Eco find ich zumindest die für <T10 nicht so wirklich doll. Da bringen die grünen Booster schon nen deutlich größeren Hebel. Wenn ich "zum Spaß" mal T9 spielen will, dann würde ich wohl einfach auf einen der vielen Premiums im Hafen zurückgreifen. Da brauch ich dann zumindest nicht noch nen eigenen Kapitän dafür. Finde die meisten Silberschiffe bieten auch einfach zu wenig um sie nach dem durchgrinden noch weiter zu spielen. Die Schiffe mit speziellem Gameplay bzw. gewissen Besonderheiten sind ja auch eher die Premiums (Asashio, Friesland, Haida, Lo Yang, Tone, Atlanta, Stalingrad, Bayard, Musashi, Massa, Missouri, Borodino, JB, Bogne, Incomparable, Indomitable, Aquila,...).
  17. wanninger17

    Battlepass vom PTS - Mai - Juni 2023

    Für nen 9er den man dann nach 15-20 Gefechten eh nie wieder spielt?
  18. Hab ich dann noch gemacht, im Channel "Discord-Verbesserung/Ergänzung Vorschläge". Wurde dann drauf hingewiesen, dass ich es in nem anderen channel hätte posten sollen. Kam aber trotzdem an. Jap, ist mir klar. Hätte ich von WG auch nicht anders erwartet. Sowas wie Wiki pflegen bringt ja auch kein Geld, da wundert es mich nicht (mehr), dass WG keine bezahlten Mitarbeiter dafür abstellt.
  19. Finde es etwas unpraktisch, dass die Bilder direkt dargestellt werden wenn man die Nation auswählt. Sorgt mmn wieder für unnötige Scrollerei. Dann habe ich mal versucht nach tags zu filtern. Dafür wäre es aber praktisch wenn die Schiffe auch alle entsprechend getaggt sind. Bsp.: - Z-39 hat die Tags "Premiumschiff" und "Zerstörer", aber eben nicht "Tier VII". - Le Terrible ist mit "Premiumschiff" getaggt, Marceau mit "Spezialschiff" (soweit richtig), aber warum gelten Bearn und Dunkerque B als "Spezialschiff"? (Dunkerque ohne B ist dann wieder "Premiumschiff") - Duke of York hat dann nur ein Tag: "Premiumschiff", da fehlt dann also noch "Tier VII" und "Schlachtschiff". Gibt bestimmt noch mehr fehlende/falsche Tags.
  20. Naja früher sah das eben auch mal anders aus. Dass es recht viele Downvotes gibt ist die eine Sache, aber warum gibt es so wenig Upvotes (absolut und nicht relativ). Heute habe ich nicht mehr so das Gefühl, dass sich viele Spieler wirklich über News für Updates/Events/... freuen. Dieses Gefühl kommt auch nicht nur von single-click-Bewertungen im Forum...
  21. Quatsch, die News hier im Forum kommen doch super an:
  22. wanninger17

    U-Boote Sammelthread

    Tja... doof nur, dass gerade die DDs mit Hydro nicht gerade für ihr schnelles Tempo bekannt sind... Und Speedboost gehört da auch nicht unbedingt zur Grundausstattung. Siehe: Daring (35kn), Sherman (34kn), Friesland (36kn). Wäre aber vielleicht mal ne Idee für den Trainingsraum: Wielang brauchen unterschiedliche DDs um ein fliehendes und tauchendes UBoot einzuholen und welche Strecke legen sie dabei zurück...
  23. wanninger17

    Allgemeines Feedback zu Update 12.3

    Ach soooo na das ergibt dann natürlich wahnsinnig viel Sinn: Man vermurkst von ~500 Schiffen die Darstellung für die Hauptbewaffnung damit für ne handvoll Schiffe der alternative Feuermodus woanders als bisher dargestellt werden kann.
  24. wanninger17

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Doch, der 40%ler hat Freunde, Familie, Hobbies, nen Job und wohnt nicht mehr bei seinen Eltern.
  25. Hab auf nen Bayern-Sieg getippt, laut Oddset war das wahrscheinlicher, wen verklag ich da denn jetzt? Oddset? FCB? Mainz 05? DFL?
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