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Dir ist aber schon klar, dass die Khaba 4 Zwillingstürme hat, also doppelt so viel wie ne Ognevoi und 33% mehr als ne Udaloi/Tash. Meiner Erfahrung nach, schießt so schon kaum jemand (CA/BB) auf eine Khaba ab ca. 12+km und selbst da trifft kaum was. Solange die Khaba auf Abstand bleibt und sich nicht dem Beschuss von 3+ Gegnern gleichzeitig aussetzt, kann sie ihre Granaten relativ ungefährdet und zielsicher ins Ziel bringen. Treffer (des Gegners) sind eher Glückssache und durch den großen hp-pool und Heilung sind 3-4 kräftige Hits (4-5k) noch kein Problem für die Khaba. Die Ruderstellzeit ist nur deshalb so lang, weil das Teil sonst in praktisch jeder Situation jedem anderen DD um Welten überlegen wäre. Baut man beide Rudermodule ein, kommt sie auf ca. 4,x sec Ruderstellzeit, was absolut ausreichend ist, v.a. wenn man bedenkt, dass der Kahn absurd schnell ist. Das Teil kann den Job ausführen, den CAs kaum machen können: Stealth-DDs (beim Cappen) supporten. Und im späteren Verlauf des Gefechtes lassen sich recht einfach noch 80+k Dmg an BBs/CAs anbringen. Wenn du keine Lust auf den Khaba-Run-and-Gun-Style hast, dann ist das deine Sache, die Einschätzung, die Khaba sei als Gunboat ungeeignet, insgesamt unbrauchbar und bräuchte unbedingt noch starke Torps geht einfach nur meilenweit an der Realität vorbei.
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Ist aber schon bei Amagi/Izumo, muss also richtig was drauf haben...
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Du hast vor 3 Jahren schon WoWs gespielt?
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Error404: Spielverständnis not found! Die Khaba kommt mit AFT auf ca. 13,4 km Reichweite, dazu hat der Kahn nen großen HP-Pool, für einen DD sogar recht ordentliche Panzerung, da kommt DD-HE kaum durch, dazu noch eine absurd Geschwindigkeit und Heilung. Ach ja und dann noch 8 Geschütze, die auch auf Maxrange noch problemlos CAs treffen, BBs sowieso. So wie andere DDs eben den Tarnungsmeister brauchen, ist auf der Khaba (und ihrer Vorgängern) eben AFT der No-Brainer. Wer auf T10 noch keine 10 Kapitänspunkte zusammen hat, dem ist sowieso nicht mehr zu helfen. Ob der Gegner RPF hat, ist einer Khaba sowas von schnurzegal (also zumindest wenn man sie so spielt wie sie am besten funktioniert).
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Warum zerstört Wargaming das Spiel WoWs so?
wanninger17 replied to Mueslymaen's topic in Allgemeine Diskussionen
Für dich ist die Khaba inzwischen wahrscheinlich wirklich nicht mehr zu gebrauchen. Lass mich raten, du hast sie als reinen Stealthtorper gespielt, oder? Selbst das würde mmn noch nicht dein grottiges unterdurchschnittliches Abschneiden erklären. Und ich dachte immer man kauft sich ne Prem-Camo, wenn man mit einem Schiff gut klar kommt... -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
So 6 Gallant-Gefechte, 5 Siege. Von Rang 4.4 auf 3.3. Genug für heute. Glaub ich spiel nichts anderes mehr in dieser Season. (6. Match fehlt im Screenshot leider wegen Spielabsturz) -
Französiche und Englische T5 Zerstörer
wanninger17 replied to catze's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Protal liegt direkt neben dem Noobhügel. Sorry musste sein. -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
So, habe die ersten 3 Ranked-Matches mit der Gallant hinter mir (3 Siege, +3 Karma). Sehr geiles Teil. Man kann ne Shino um 100m outspotten (Gallant geht bei 6.0, Shino bei 6.1 km auf), ballert ähnlich wie ne Farragut und die Torps sind praktisch genauso gut wie die der Shino. Sind zwar 2knt langsamer und einer weniger, gehen jedoch 300m (1.3km vs 1.6km) später auf. Dazu gibts aktuell auch noch den 19p-Kapitän, der zwar eigentlich schon einige (eher unbrauchbare) Skills verteilt hat, jedoch kann man diese für 100k KapXP bzw. 250 Dublonen neu verteilen. Wenn man nicht am Anfang direkt draufgeht und sich erstmal großteils auf Spotten und (Nebel)torpen beschränkt, dann reichen die Geschütze auf jeden Fall für IJN-DDs und auch gegen Anshan und Farragut steht man nicht allzu schlecht da (gegen die letzten beiden kann man sich ja auch aussuchen ob man das Duell will). Die Wendigkeit des Briten reicht zum Torp dodgen und ihre AA-Schwäche fällt in Ranked nicht ins Gewicht, da (zumindest in der Premier League) praktisch keine CVs unterwegs sind. -
Warum zerstört Wargaming das Spiel WoWs so?
wanninger17 replied to Mueslymaen's topic in Allgemeine Diskussionen
Zusammenfassung: Ganz viel Quark und kaum Spielverständnis/-kenntnis. Lasst euch das Popcorn schmecken und bitte nur gaaaanz vorsichtig in die Stats gucken... -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
@Walther_K_Nehring Naja Walther, wenn du nur 20-30 Matches pro Woche schaffst, dann wirds eben schwer hoch hinaus zu kommen (auch wenn ich es dir wünschen würde). Es mag eine handvoll Spieler geben, die im Schnitt vllt 0,4 Sterne pro Match machen, realistischer sind eher 0,25 Sterne pro Match und dafür sollte die WR schon in der 60%-Gegend liegen (was ich gerade in dieser Season ziemlich schwer finde). Mit wenigen Spielen hilft dann auch deutlich überdurchschnittlicher Skill (leider) nicht viel. -
Increases the traverse speed of the main turrets: +5% to main battery loading time. +15% to main battery traverse speed. Soll bedeuten, die Türme drehen schneller, schießen aber langsamer. In die Falle tappt glaub ich jeder mindestens einmal.
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Finde Kaptn_Murrells Videos eigentlich durchaus brauchbar.
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Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Bin mal gespannt, wieviele Gallants mit neuem Kapitän antreten werden... -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
So, jetzt ist auch die Gallant im Shop. -
Jetzt ist sie da!!!
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Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Das scheint dann doch eher die Ausnahme zu sein. V.a. Nürnberg, De Grasse, Gali,... werden regelmäßig deletet (Leander und Cleve jedoch eher selten). Selbst wenn jene CAs/CLs den ersten Beschuss überleben, sind meist nicht mehr genug HP übrig um noch aktiv am Gefecht teilzunehmen. Deswegen verstehe ich auch nicht, warum diese "Oneshot-Opfer" überhaupt noch regelmäßig ausgewählt werden... -
Naja das kann mal nervig werden, kommt aber eher selten vor und wenn, dann versenken sich zumeist zu Beginn des Matches sowieso erstmal 2-3 DDs gegenseitig. 5+ BBs sind eher die Regel und für CAs zumeist nerviger als 5 DDs für BBs...
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0.6.7 Gewertete Gefechte - 7. Saison: Allgemeines Feedback
wanninger17 replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Wie wäre es denn eigentlich mit einem Kompromiss bei der Erster-Verlierer-Regel? Die aktuelle Regel greift beispielsweise nur noch 50 mal (pro Saison) und ist danach "abgenutzt". Ab dem 51. Mal als 1. Verlierer ist der Stern jeweils trotzdem weg. Für den besseren Spieler, der in vllt 200 Gefechten auf Rang 1 kommt ändert sich praktisch nichts, wer sich bisher jedoch nur durch XP sammeln hochziehen ließ bzw. halten kann, stürzt nach den 50 First-Loser-Matches einfach ab. Wer von Anfang an nur auf den ersten Platz hofft, hat seine 50 Chancen, dann eben schon auf vllt Rang 10 verbraucht. -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mag gelegentlich funktionieren, geht aber in der Regel sowas von in die Buchse. Unter "Druck aufbauen" verstehe ich eine aktive Bewegung Richtung Gegner, wobei mein Team das feindliche "wegdrückt". Da es in WoWs grundsätzlich einfacher ist zu verteidigen, kann man sich das drücken auch gleich sparen. Ein Gegner der sich (trotz überlegener Verteidigungsposition) wegdrücken lässt, sollte in den meisten Fällen auch aus sicherer Position leicht bezwingbar sien. -
Keine Angst, ne Khaba würde sogar komplett ohne Torps noch ordentlich funktionieren. Mit den Geschützen macht man aktuell mindestens fünf mal mehr Dmg als mit den Torps.
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Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht sicher nicht jedem BBler darum nur den Stern zu erhalten, aber in mindestens jedem zweiten Gefecht sehe ich einen (in meinem Team) der die ersten 10+ min nur auf ~20 km Schaden sammelt und gegen Ende (wenn das Gefecht entschieden ist) noch die restlichen 30k für 100k dmg zusammen sammelt. Ich kann verstehen, dass man keine Lust darauf hat gelegentlich einfach mal 2-3 Ränge abzurutschen, aber deswegen praktisch ausschließlich auf die meisten BasisXP zu spekulieren, ist irgendwie auch nicht so ideal. Traurig daran ist, dass es zum einen nicht extrem schwer ist, den ersten Platz regelmäßig zu erreichen und die Winrate schon echt grottig sein kann um (langfristig) nicht abzusteigen. Es reichen z.B. 45% Winrate, wenn man "nur" bei jeder dritten Niederlage auf dem ersten Platz steht, um nicht abzusteigen... -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Wo wir gerade bei lustigen Zahlenspielen und der "Erster-Verlierer-Regel" sind: Hier noch mal die Formel für den durchschnittlichen Sterngewinn/-verlust pro Gefecht (SpG): SpG= WR-[LR*(1-LoSV)] WR: Winrate LR: Loserate =1-WR LoSV: Lose ohne Sternverlust (=Wahrscheinlichkeit auf 1. Verliererplatz) Beispiele (Ergebnisse gerundet): Ja ich weiß, ist nur bisschen Zahlenschubserei, zeigt aber auch, dass es nicht unbedingt die Unicum-Winrate braucht um durchschnittlich (halbwegs) zügig voran zu kommen, wenn man überdurchschnittlich häufig auf dem ersten Platz landet (siehe Beispiel 1+2). -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok sorry, wollte dich nicht angreifen. -
Die Schiffe für die großen Spiele des Serb äh... Ranked Season 7
wanninger17 replied to eXzession's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja was heißt Stuss. Wenn man sich mal die Ranked-Spieler ansieht, bemerkt man recht schnell, dass kaum ein Spieler über "mittelgroße Strecken" (z.B. 80+ Gefechte) hinweg 70+% halten kann. Selbst die großen "Idole" der Szene stehen nicht alle mit 65+% da...
