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wanninger17

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Everything posted by wanninger17

  1. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Habe mir ganz kurz überlegt ob ich versuchen sollte zu erklären/zu helfen, halte es aber für aussichtslos. Nur so als Info: Die Albert performt in jeder Hinsicht um Welten besser als jedes andere T3-BB...
  2. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Welche Zahlen? 3 Screenshots? Mir fällt da gerade was ein: Hattest du nicht die Einstellung, dass du Gefechte einfach verlässt und meintest dann es wäre ja nicht so schlimm, wenn einer von zwölf Spielern fehlt? Also wenn ein Spieler fehlt macht das nichts, aber wenn eine Indianapolis im T9-Gefecht keinem Radarschiff gegenüber steht wird's zwangsläufig zum Erdrutschsieg für das Team der Indianapolis?
  3. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Der Zusammenhang zwischen Radarschiffunterschied und "langweiligem Erdrutschsieg" ist bei weitem nicht so extrem wie gerne dargestellt. Wenn man es oft genug wiederholt und selektiv beobachtet, kann man sich das aber problemlos einreden.
  4. Gibts auch ne Flagge fürs Echtgeldkonto? Schließlich braucht man dann ja Belfast, Kutusov und Missouri...
  5. Hmm also T9 fände ich auch mal interessant. Man sollte sich aber vllt was bei den Wartungskosten überlegen...
  6. wanninger17

    Soviet DDs Matchmaking

    Dann kannst du aber auch nicht davon ausgehen, dass die drei Gegner-DDs sofort drei Caps anfahren und durchcappen...
  7. wanninger17

    Soviet DDs Matchmaking

    Naja der Gegner mag zwar 3 Caps anfahren können, wird dann aber mit großer Sicherheit einen DD+Cap verlieren und zwar genau den an dem die Khaba hinter der Yugumo herfährt und den feindlichen DD killt. Einen riesigen Nachteil sehe ich hier nicht.
  8. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Deine Argumentation ist ziemlich willkürlich, kann man großteils auch umkehren: - eure T8-CAs können gar nicht stock sein, bei den feindlichen T9-CAs ist das nicht sicher - wieso sollten großteils Pfeiffen in der Kutusov sitzen, die sich "hochgekauft" haben? Kann sein, aber insgesamt schneidet die Kutusov serverweit nicht wirklich schlechter als Ibuki/Roon ab. - mit einer Kutusov klar zu kommen ist weit einfacher als mit z.B. einer Ibuki: Nebeln, ballern, auf Nebel warten, nebeln, ballern,... Zur Warteschlangenproblematik: Klar hat die Anzeige der Schiffsklassen aktuell in Randommatches nicht unbedingt viel mit der folgenden Teamkonstellation zu tun. Geht man jedoch der Forderung nach einem +/-0 MM nach, wird sich dies wohl ändern (siehe Ranked). Baut man die Anzeige um und zeigt z.B. nur noch nen blauen Bildschirm hat man das Problem zwar vermieden, schafft sich jedoch andere. Wenn man mal 30+ Sekunden auf ein Gefecht wartet interessiert es irgendwann schon wieviele Spieler denn aktuell bereit sind und wie sich jene Spielerzahl ändert. Die Klassenaufteilung ist dann auch für CVler interessant, weil ich schon gerne wüsste ob denn überhaupt noch CVs unterwegs sind...
  9. Hmm also auf T5-Ranked hätt ich jetzt auch nicht so Lust. CVs ohne manu drop, sehr schiefe DD-Situation (Kamikaze/Fujin >> Rest), CLs sterben noch schneller...
  10. wanninger17

    Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...

    Ich wollts grad sagen...
  11. wanninger17

    Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...

    Geb ich dir Recht. Hab nur so meine Probleme damit wenn es heißt "60%+ Solo-Winrate geht nicht". Auch wenns von dir nicht ganz so streng gemeint war (hast du ja auch noch etwas relativiert), nimmt das wohl doch schnell mal der ein oder andere auf um jedem 60%ler Hacks o.ä. zu attestieren. Gab ja auch hier im Forum schon die Aussage "über 50% Winrate kommt man nur mit unsauberen/unfairen technischen Hilfsmitteln"...
  12. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Naja in dem Fall tut sich der MM wegen der 3er T9-CA-Div schwer. Divisionen werden nicht getrennt und das ist gut so. Abgesehen von den Tierstufen der CAs sehe ich hier auch keinen nennenswerten Unterschied und selbst bei den CAs ist der technische Unterschied mmn eher gering, da die Kutusov für einen T8-CA eben ziemlich stark ist. Aktuell sind die Wartezeiten zwar sehr kurz, jedoch müssen sie das auch sein, solange man während der Wartezeit sieht, welche Schiffe in der Warteschlange stehen. Wären die Wartezeiten länger, könnte man sich viel zu einfach seine "Lieblingskonstellation" raussuchen. Bsp: Man klickt mit einer Yamato ins Gefecht und sieht 3 CVs, 4 BBs, 2 CAs und 12 DDs in der Warteschlange. Demnach ist es sehr wahrscheinlich, dass man in ein Match mit vielen DDs + CVs gematcht wird. Viele Yamato-Kapitäne würden sich über jenes Match nicht besonders freuen und könnten bei längeren Wartezeiten einfach bequem wieder aus der Warteschlange zurücktreten und es in paar min nochmal probieren. In Ranked (regelmäßig Wartezeiten von 50-60 Sekunden) ist es bspw. recht einfach CVs nahezu komplett zu umgehen.
  13. wanninger17

    Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...

    Doch das geht, auch über 500+ Matches und mit jeder Klasse. Ansonsten sind 54%+ Solo aber schon ganz ordentlich, hängt mmn aber noch bisschen davon ab womit man sich diese zusammengefarmt hat.
  14. wanninger17

    Saint Louis - Tier IX

    So hab sie nun fast durch (noch 25k XP zur Henry). Finde sie eigentlich gar nicht so schlecht. Wenn man möchte kann man relativ einfach viel Dmg sammeln durch HE-gespamme, das macht sie mmn jedoch etwas schlechter als z.B. die Ibuki. Gelegentlich macht Feuer-RNG einem jedoch einen kräftigen Strich durch die Rechnung. Problematisch ist auch der ständige Ruderausfall, hatte glaub bisher genau EIN Match ohne Ruderausfall (und in dem wurde ich direkt zu Beginn von nem BB deletet). Beim Maxrangespam hilft der Speedboost dann schon recht ordentlich beim dodgen. Außerdem bin ich weiterhin überrascht, dass sie teilweise erstaunlich viel aushält, insbesondere wenns spitz auf <ca. 12km geht. Mit vollen HP ist ein isolierter Zweikampf gegen eine z.B. Montana durchaus erfolgversprechend. An der Stelle helfen dann auch Speedboost+Torps+ordentliche APs. Wirklich konstant habe ich in jenen Situationen keine Zitadellen von BBs gefressen. Da sehen Ibuki+Donskoi mmn deutlich schlechter aus. Zudem scheint sie ein großartiger AA-Supporter zu sein. Nicht nur weil ihre Fla durchaus potent ist (wenn zumindest teilweise ausgebaut), sondern sie schippert sowieso häufig auf BB-Distanzen rum und zusammen mit durchschnittlicher BB-AA und def. Flafeuer kommt da kaum noch was von T9-CVs durch (und natürlich noch weniger zurück).
  15. wanninger17

    Aufträge : "..muss in einem..."

    Hmm hab mich noch nicht dran probiert, aber vllt noch Akizuki oder Mogami?
  16. wanninger17

    Forumbekanntschaften!

    Achtung, das war eine Saint-Louis und keine St.Louis! ;-) War ganz froh, als deine Izumo weiiit weg gespottet wurde. Übrigens interessante "Perlenkettentaktik" deines Teams. Glaub da kamen 4-5 Schiffe von euch brav breitseitig aus der Inselgruppe ("Hotspot"-Ost) raus und haben sich schön von 2 unserer Schiffe einer nach dem anderen abfertigen lassen...
  17. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Wie kann Ranked denn frustrierend sein? Da gibts doch endlich mal einen fairen MM: kein +2, keine Radarschiffe, keine op-p2w-Belfast, alle Spieler pro Match auf gleichem Skillniveau (sind ja alle in der gleichen Liga),...
  18. wanninger17

    Verbesserungen die wir sehen wollen

    "Verbesserungen die wir sehen wollen" Wer ist denn "wir" überhaupt? Wäre die Umsetzung dieser Wünsche wirklich eine "Verbesserung" für uns bzw. euch?
  19. wanninger17

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Würde ich etwas anders formulieren: Ich denke Spiele werden regelmäßig viel zu früh von viel zu vielen Spielern aufgegeben. Sobald man mit 2 Schiffen in Rückstand liegt scheinen einige umzuschalten und das Match abzuschreiben. (Manchen genügen auch noch kleinere Nachteile) Dann gibt es scheinbar für einige nur noch zwei Möglichkeiten: 1. "Ach naja, ist eh verloren, dann sammel ich eben Dmg" 2. "Bringt doch eh nix mehr, ich yolo rein und starte die nächste Runde" Beides sorgt natürlich regelmäßig dafür, dass der Sieg noch viel unwahrscheinlicher wird und die Niederlage noch früher als nötig eintritt.
  20. wanninger17

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Nein eher im Gegenteil.
  21. wanninger17

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Vielleicht findet hier der ein oder andere einen Hinweis, warum Gefechte gerne mal nach 10 min entschieden sind...
  22. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Zumindest wurde der Unterschied an DDs auf 1 begrenzt, das ist für meinen Geschmack zumeist ausreichend. Ein Ungleichgewicht bei DDs würde ich auch nicht nur an der unterschiedlichen Anzahl festmachen. DD ist eben nicht gleich DD...
  23. wanninger17

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Ehrlich gesagt möchte ich eigentlich gar nicht so viele knappe/spannende Schlachten...
  24. wanninger17

    Soll der Matchmaker ein Hardcap bekommen?

    Finds nicht besonders genial, dass man auf die dritte Frage antworten muss...
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