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Statistik zum Matchmaking
wanninger17 replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre eine Möglichkeit. Hier noch ein Beispiel: Team A: 2x T10-DD, 1x T9-DD, 1x T8-DD (insgesamt 4 DDs, davon 2 TopTier) daraus folgt für Team B: Insgesamt dürfen es 3-5 DDs sein, davon müssen aber zwingend 2x T10 sein, die anderen 1-3 DDs dürfen keine T10 sein, könnten aber beispielsweise 1x T8 oder 3x T9 sein. Komme ich in einer Klasse auf unterschiedliche Anzahlen, also z.B. 3 vs 4 DDs, dann muss natürlich in einer anderen Klasse ausgeglichen werden, damit die Gesamtzahl 12 vs 12 stimmt. Bekommt Team A dadurch einen CA mehr, dann darf Team A wegen der TopTierregelung pro Klasse natürlich trotzdem nicht mehr T10-CAs haben als Team B. -
Weil es früher noch nicht so viele Maps gab. Die Maps sollen ja alle ihre Eigenheiten haben, umso mehr Maps ich hab umso schwieriger wird es dann eine neue, funktionierende Map zu gestalten.
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Und was ist mit den anderen? http://wiki.wargaming.net/de/Ship:Karten
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Statistik zum Matchmaking
wanninger17 replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Auszug aus dem Wiki: Weitere Einschränkungen des MM: Seit Version 0.5.8.0 gibt der MM die gleiche Zahl von Schlachtschiffen und Kreuzern der höchsten Stufe in beiden Teams und die Zahl und Stufe der Flugzeugträger ist auch identisch. Seit Version 0.5.9.0 limitiert der MM die Zahl der Flugzeugträger bei Gefechten mit Schiffen der Stufen VIII, IX und X auf einen pro Team. Seit Version 0.5.9.0 versucht der MM die Schiffe einer Nation gleichmäßig auf die Teams zu verteilen. Sind zum Beispiel zwei russische Zerstörer Gnevny und zwei japanische Zerstörer Minekaze vorhanden, wird der MM versuchen je einen davon in jedes der beiden Teams zu setzen. Ob der "TopTier-Ausgleich" auch für DDs gilt, also nach 0.5.8 eingefügt wurde, weiß ich nicht. Mir ist allerdings seitdem kein Match aufgefallen indem z.B. zwei T10 DDs gegen einen T8 DD antreten durften/mussten. Übrigens gilt dieser Ausgleich nur für die höchste Tierstufe in jenem Gefecht. D.h. es kann im Tier10-Gefecht durchaus dazu kommen, dass 2 Fletcher gegen 1 Benson antreten, da die Fletcher nicht TopTier in dem Match ist (wenn auch TopTier unter den DDs in diesem Match). Der dritte Punkt (Nationsausgleich) verringert zumindest die Chancen, dass zu extreme Radarunterschiede auftreten. Klar kann es noch dazu kommen, dass im divisionsfreien Match 3 Kutusovs gegen 3 Chapaevs antreten, im Schnitt wird die Differenz an Radar-CAs jedoch ein ganzes Stück kleiner ausfallen als ohne diese Regelung. Ähnliches gilt natürlich auch für Stealth- vs. RU-DDs (siehe Wiki-Beispiel 2xGnevny vs 2xMinekaze). -
Das hatte ich mir eigentlich auch gedacht, als ich die Prinz aus nem Weihnachtscontainer zog. Wirklich mögen kann ich sie immer noch nicht, aber ich muss doch gestehen, dass mein Prinz gar nicht so schlecht performt. Erklären kann ich mir das nicht wirklich und abgesehen von (etwas) besserem Durchhaltevermögen und ordentlicher AA, hat sie im Vgl. zu anderen CAs eigentlich keinen großen Vorteil. Fahre sie mit meinem Stealth-AA-Kapitän der Hindenburg, also mit AFT + MAA + CE+AA-Reichweitenmodul.
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wanninger17 replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich kenne ich auch Tage an denen anscheinend alles gegen einen steht und man nichts hin bekommt. Da will man nur noch schnell seinen Daily mit der NC abfarmen und kommt 4-5 Runden ins 10er-Match, oder wieder mit seinem DD gegen drölfzig Radar-CAs + CV. Klar ist das nervig, sitze ja selbst nicht vorm Rechner und hoffe darauf, dass ich gegen +2 antreten darf. Hilft es dann, wenn ich mein Tier10 Schiff auspacke, wo ich ja auf jeden Fall TopTier bin? Auch nicht unbedingt. So doof es auch klingt, aber für solche Tage muss man sich eben mit weniger zufrieden geben. Vielleicht steh ich mit meiner Tirpitz o.ä. im Tier10-Match in der Auswertung weit über der gegnerischen Tirpitz und kann somit zumindest sagen, dass ich besser war als mein Pendant. Letztendlich ist es doch auch egal ob ich wenig Spaß in den Matches habe weil ich Lowtier bin, oder weil ich gegen ein besseres Team antrete. Ich sage mir da inzwischen einfach "Ein Spiel soll Spaß machen, wenns das heute eben nicht tut, dann spiel ich was anderes". Habe ich langfristig in 90% der Spielzeit keinen Spaß am Spiel, dann lass ich ein Spiel auch mal ne Woche ungeöffnet. Alternativen gibt es aber ja auch im Spiel selbst, gehen mir die T8-Matches gegen T10 auf die Nuss, dann drehe ich auch mal ein paar Runden im Lowtier oder fahr mal Operations o.ä.. Ob es uns gefällt oder nicht, es ist wohl höchst unwahrscheinlich, dass sich was am bisherigen +/-2 ändert. Vielleicht kommt irgendwann mal ein Ausgleich bzgl. Radarschiffen/DDs o.ä. all das wird aber nichts daran ändern, dass es mal "schlechte Tage" gibt. -
Statistik zum Matchmaking
wanninger17 replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich weiß nicht, vielleicht bin ich da eine Ausnahme, aber ich finde Lowtiermatches durchaus zumeist spannend und fordern. Ehrlich gesagt habe ich sogar regelmäßig eine bessere "Spielerfahrung" als Lowtier, als als Toptier. Ich bin auch der Meinung, dass Lowtiers häufig weit weniger im Nachteil sind als man es denkt. Klar hat eine Yamato die dicksten Granaten und sehr viele HP, zugleich sind T10-BBs aber auch groß und mit Wendigkeit haben sie nicht mehr viel gemein, zudem gehen höhertierige Schiffe in der Regel früher auf. Dazu kommt noch, dass es doch noch ein "aufgeweichtes" Schere-Stein-Papier-Prinzip gibt. Soll heißen, dass man mit jedem T8-BB jedem T10-CA regelmäßig kräftig einschenken kann. Zu dem Vorschlag "man wählt selbst aus ob man +/-2,1 oder 0 spielen will". Naja gehen wir das doch mal durch: Also als Tier 10 werden die allermeisten wohl ein -2 wählen. Logisch, wer will nicht ein bisschen (vermeintlichen) "Free Dmg" von Tier 8 erfarmen. Und wie sieht es auf Tier8 aus? Diejenigen, die mit dem aktuellen +/-2 zufrieden sind, werden vielleicht erstmal auch +/-2 wählen. Einige Tier8, die unbedingt nicht im T10 landen wollen, werden +/-1 bzw. 0 wählen. Wozu führt das nun? Naja diejenigen, die ein +2 nicht ausschließen werden noch häufiger im Tier10 Match landen und noch mehr Tier10 gegenüberstehen, als aktuell schon. Also wird auf Dauer wohl kaum noch ein T8 mehr +/-2 wählen. Naja dann wird eben Tier9 zum "Füllmaterial" für Tier10-Matches, nach und nach werden dann wohl auch die meisten T9er kein +/-2 (eigentlich +1/-2) mehr zulassen wollen, da sie regelmäßig als einer von 2-3 Tier9 im Tier10 Match landen. Demnach kommen wir früher oder später wohl zu dem Punkt an dem jeder +/-0 wählen muss. Tut er das nicht findet er sich als einer von Wenigen im +2 Match wieder. Na dann können wir doch auch gleich ein globales +/-0-MM einführen, oder? Hmm, naja dadurch geht natürlich erstmal einiges an Vielseitigkeit verloren. Für den "Feierabend-Fun-Spieler" gehen außerdem die "Dominanzrunden" verloren in denen man mit seiner Tirpitz auch mal 3 T6-BBs in einem Match killt. Abgesehen davon stimmt die Balance im +/-0 nicht mehr. Klingt komisch? Ich finde es hier (bzw. im folgenden Spoiler) ganz gut beschrieben: Insgesamt nehme ich lieber ein "unfaires" MM hin, als ein langweiliges. Will man die Matches wirklich fair gestalten, müsste man komplett die Aufstellung spiegeln, Maps symmetrisch anordnen, Kapitänsskillung spiegeln,... . Dann bin ich lieber 40-50% Lowtier und versuche damit so gut es geht klar zu kommen. Ob ein Spiegel-MM wirklich so sinnvoll/fair ist bleibt für mich weiter fraglich, ich hab mal versucht diese Frage für mich zu beantworten: hier -
Deswegen meinte ich ja "nicht pauschal alle Treffer auf DDs zu Overpens machen".
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Willst du das wirklich? So als BB-Spieler?
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Finde es eigentlich schon wichtig, dass auch "Extremfälle" wie die Khaba betrachtet werden. Angenommen es kommt ein Nerf, sodas BB-AP gegen DDs nur noch overpens macht, dann wär die Khaba eben noch stärker als sie eh schon ist. Dann machen gute BB-Salven auf ne Khaba eben nur noch 5k statt vllt 12k und dabei sind BB-Salven mit 4+ Treffer auf ne Khaba schon eher die Seltenheit...
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Statistik zum Matchmaking
wanninger17 replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja kenn ich, hatte gestern auch so ein Match: Wir hatten 2 DDs, der Gegner 3, wir hatten 2 Radarschiffe, der Gegner mindestens 4 (könnten auch 5 gewesen sein, weiß ich nicht mehr so genau). Konnte ich mit meiner Fletcher nix machen, außer 3 Solocaps, 75k Dmg und die verbündete Hindenburg und Izumo einzusmoken, damit diese auf die Radar-CAs wirken konnten. Wir lagen ne ganze Zeit lang hinten (ca. 10 min), konnten das Spiel aber noch drehen und gewinnen. Total langweilig sowas. Moment, irgendwas ist anders... -
Naja du hast hauptsächlich Schaden an BBs gemacht, das bringt eben nicht soviel XP/Credits. Machst du 20k Dmg an einer Gearing hast du eine wichtige Schachfigur rausgenommen, machst du 20k an nem Kurfürst, kratzt der sich kurz am Hintern und heilt sich davon wieder einiges drauf. Zudem hast du noch recht viel Brandschaden gemacht. Dieser ist sogesehen noch weniger Wert, da er wieder komplett geheilt werden kann. Mein allgemeiner Tipp: Versuche möglichst die Entscheidungen zu treffen, die dein Team dem Sieg näher bringen. Über längere Sicht wirst du dann mehr Credits pro Spiel einnehmen, als wenn du dich nur ums "Dmg farmen" kümmerst.
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Statistik zum Matchmaking
wanninger17 replied to Petisch_the_first's topic in Allgemeine Diskussionen
Brauchst sogar nur maximal 30 Sekunden warten und du bekommst gespiegelte Teams... -
"Anpassen" bedeutet eben nicht "möglichst weit weg vom (stärkeren) Gegner". Eigentlich geht es nur darum die Stärken des eigenen Schiffs noch konzentrierter einzusetzen und zugleich die Stärken des Gegners weitestgehend zu kompensieren. Gleiches gilt genauso im Match gegen Tier6-8, nur werden Fehler dort eben weniger heftig bestraft. Wo man z.b. mit seiner Tirpitz auch mal gegen 2 New Mexicos rushen kann, sollte man dies gegen 2 Kurfürsten eher lassen. Erarbeitet man sich jedoch die Chance eine Yamato auf dem falschen Fuß zu erwischen, kann man sie mit der Tirpitz recht leicht im Brawl besiegen.
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Man macht mit einer Tirpitz in der Regel deutlich mehr Credits als mit einer Bismarck. Dazu kommen natürlich noch andere Premiumvorteile (mehr XP, Crewtrainer,...) ob das einem 50€ Wert ist muss jeder für sich entscheiden.
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Also trifft ne Tirpitz dann schlimmstenfalls auf Iowa/Izumo/... während sich ne New Orleans regelmäßig von DesMoines/Moskva/... verkloppen lassen soll? BBs sind doch schon die "idiotensicherste" Klasse, warum denn jetzt auch noch das MM dafür anpassen? Jedes Silberschiff muss sich anpassen, sollte das dann nicht auch für Prems gelten?
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Also in ner Kutusov freue ich mich über jeden Tier10-Schlachter im Gegnerteam... Und auch Atago/Tirpitz funktionieren im Tier10-Match meist noch ganz gut, wenn man sich etwas anpasst.
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Woran das wohl liegen könnte... . Wahrscheinlich an den elf Teamkollegen.
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Oh ja, glaub es wird wieder lustig.
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Würde ich pauschal nicht so sagen. Die Deutschen haben zwar ihre Vorteile, dafür punkten NC/Alabama an anderer Stelle und so soll es ja auch sein.
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Ich nehme an du kennst die frühere Variante der Zitadelle nicht, oder? Damals hat man praktisch immer mind. die Hälfte der HP verloren sobald man breitseitig eine BB-Salve gefressen hat, da einfach die untere Hälfte (ab Wasserlinie gerechnet) der Schiffswand Zitadellfläche war. Heute wird Breitseite zeigen mit Iowa/Montana weniger bestraft, klar gibts hier und da mal ne Zitadelle (eher auf größere Distanzen), aber mal eben das halbe Schiff durch eine Salve verlieren ist nun schon eher unwahrscheinlich.
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Idee, um DD das Radar-Leben erträglicher zu gestalten ...
wanninger17 replied to MUHLINEGGS's topic in Allgemeine Diskussionen
Finde ich jetzt auch etwas komisch. Man kann darüber diskutieren ob Radar zu stark ist und ggf. etwas am Radar schrauben (Wirkungsdauer, Cooldown, Reichweite), den Konter zu kontern ist aber irgendwie nicht so sinnvoll... -
Interessant ist auch die Kombination aus der Aussage "Belfast op" und der Forderung "CV abwählbar machen". Allein durch (zufälliges) CV-Spotting wird es Belfasts ein ganzes Stück schwerer gemacht. Dazu käme dann noch die Möglichkeit komplett auf AA-Skills/Module verzichten zu können um sich noch besser/früher auf effektives Nebelgeballer (Inspekteur, Nebelexperte, Feuerchance, Präzision,...) spezialisieren zu können.
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Das ist leider kein Trollversuch, sondern nur ein weiteres "ich hab immer Pech-Mimimi". Früher lag es noch an asymmetrischer Radar-CA/Belfast/DD-Verteilung, heute sind eben die CVs Schuld. Dabei gibt es doch sogar die Möglichkeit CVs abzuwählen: Tier1/2 spielen oder demnächst Clanwars.
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Sorry hab ich null Verständnis, wäre ich in deinem Team, hätte ich mich mehr über dich als über die 2 Belfasts aufgeregt... Mag sein, dass du mit dem MM nicht zufrieden bist, aber muss man deswegen unbedingt reinyoloen, sinnlos sterben und sich dann auch noch hier im Forum drüber aufregen?
