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Premiumshop-Angebot ab 13.10.2017 - die alten Pakete liegen auf dem Sims, äh der Sims...?
wanninger17 replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
@_artista_ Wer bist du? -
Nein, du hackst einfach!1 Außerdem hast du mit Dasha geschlafen und kommst deswegen immer ins Gewinnerteam!!!1!!!!
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Da steht, dass du das Gefecht auch mal verlässt wenn dir das MM nicht passt, deswegen der Hinweis mit dem Trainingsraum, dort kannst du dir selbst aussuchen gegen wen du spielen möchtest. Alternativ kannst du natürlich auch Tier1-4 spielen, dort musst du nicht gegen +2 antreten. Zu deiner "Rängetheorie" haben sich bereits andere geäußert. Was ist eigentlich ein "Fredchen"?
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Bitte aktiviere den Trainingsraum und spiel nur noch dort, danke.
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Hmm ok, naja wären mir die Dublonen aber ehrlich gesagt nicht wert. Aber mir sind Credits inzwischen eh total egal...
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Ich denke da fehlt ein "nicht" oder? Was bringt denn die Adlercamo im Vgl. zur normalen?
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Kannst bei meiner Prinz Eugen nachschaun, sind aber erst 28 Gefechte... Aber bitte nicht bei der Hipper gucken.
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Premiumshop-Angebot ab 13.10.2017 - die alten Pakete liegen auf dem Sims, äh der Sims...?
wanninger17 replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Sims ist eher ne Benson als ne Mahan. Auf mich wirkt sie extrem klein und wendig, da hab ich die Mahan anders in Erinnerung. Groß was besonderes ist sie nicht, sondern eher ein typischer US-DD, also mit schnell drehenden US-Schnellfeuer-Mörsern und gefühlt "Dauernebel". Deswegen funktioniert sie auch ideal als Crewtrainer für US-DD-Kapitäne, aber das ist dir wohl nicht so wichtig. Der Spieler selbst kann auf der Sims den "Messerkampf" bzw. das 1 vs 1 gegen DDs üben, das ist zum einen spaßig und zum anderen auch auf Benson und Fletcher eine sehr brauchbare Fähigkeit. -
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wanninger17 replied to Eisenkarl1975's topic in Allgemeine Diskussionen
@Basti542 Die Sims ist extrem wendig und glaub so ziemlich der schnellste aller US-DDs. Ziemlich gut zum Capcontesten. Einzig die Torps sind nicht sooo geil, weil langsam und nur geringer Dmg. Zum Nebeltorpen reichts aber allemal und sie laden recht schnell nach. Durch das hohe Tempo+US-Smoke eignet sie sich auch gut für ne Divi mit bspw. Atlanta/Flint/Belfast. Außerdem kann die Sims auch ohne DPS-Verlust T-Virus mitnehmen sodass man sich auch ne Saipan o.ä. in die Divi packen kann. -
Welche Spezialisten meinst du? Also mir ist kein guter Spieler bekannt, der die PE als stark einschätzen würde. Drittbester T8-CA finde ich dann auch etwas übertrieben. Vor ner Atago/Takao steht die PE sicher nicht. Tanky ist sie sicher, braucht sie aber auch, da sie über die halbe map offen ist. Wirklich drauf verlassen würde ich mich aber auch nicht, zum "Moskvafeeling" fehlt schon noch einiges. Die AA ist recht ordentlich, sehe ich in etwa mit Kutusov auf gleicher Höhe. Das Problem an den APs ist, dass sie sehr "winkelabhängig" sind. Da muss der Gegner schon sehr breitseitig stehen, damit die deutschen APs nicht bouncen. Steht der Gegner etwas angewinkelt, prallen die Granaten auch gerne mal an ner Edin o.ä. ab. Da performen die NO-APs deutlich besser und eine Atago/Takao oder IFHE-Kutu/Chap braucht sowieso nicht auf AP wechseln (auch wenns in manchen Fällen durchaus sinnvoll ist), da HE konstant kräftigen Dmg macht. Hmm, was die Russen sich davon versprechen weiß ich nicht. Bei besseren deutschen Clans geht es bei CAs wohl eher darum entweder einen CA mit Spezialfähigkeit (Kutu/Chap) oder einen schnellen zum kiten/flankieren. Die PE erfüllt keine von beiden Anforderungen zufriedenstellend...
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier hat doch keiner was gegen eine Diskussion, es wurde doch nur angemerkt, dass ein MM das immer weiter Richtung Spiegelung geht eben nicht nur Vorteile hat und jene Vorteile auch nur bedingt zum tragen kommen, da eben letztendlich der Skill-Unterschied doch noch ein entscheidendes Wort mitredet. Dabei müsste es letztendlich einen Kompromiss geben, dem man sich ja in einer Diskussion durchaus annähern kann. Du sagtest ja selbst, dass man nicht alles ins Extreme ziehen muss, also geht es doch eben gerade darum, dass man einen Mittelweg findet, mit dem ein Großteil der Spielerschaft zufrieden ist. -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Hilft da eine technisch ausgeglichene Konstellation so sehr? Erdrutschsiege gibts doch in (zufälligerweise) ausgeglichenen Randomgefechten genauso. Auch im Ranked, wo der MM "strenger" ist, kann ich doch nicht aus einer fairern Aufstellung darauf schließen, dass beide Teams (in etwa) die gleichen Chancen haben. Nur weil ich die gleichen Boxhandschuhe hab, habe ich doch noch lange keine faire Chance gegen einen trainierten Boxer meiner Gewichtsklasse und der Kampf ist nach kurzer Zeit klar entschieden... -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Da bremst allerdings auch der Nationsausgleich schon ein Stück weit. Die Frage ist "wie sehen jene Extremsituationen aus, die eigentlich keiner will?" und "wie häufig dürfen diese auftreten?". Brauchen wir eine Änderung für eine Extremsituation die alle 2.000 Gefechte mal auftritt? Ich kann mich z.B. nicht dran erinnern, dass ich jemals ein 5 vs 0 Radar-Match gespielt habe und wenns mal vorkommt, dann ist dieses eine Match deswegen eben wahrscheinlich schnell entschieden. Ich hab aber viel häufiger Matches die schnell entschieden sind, weil sich ein Team einfach extrem dumm anstellt, obwohl die Schiffskonstellation eigentlich recht fair und symmetrisch aussieht... -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Finde ich ja auch ok, dass es heute nicht mehr zu 1 vs 4 DDs kommt. Wenns gelegentlich mal zu 2 vs 4 DDs kommt, wär das aus meiner Sicht nicht schlimm. Bei Radarschiffen sehe ich es ähnlich. Immer mit 1 vs 4 bzw. 4 vs 1 Radar wäre doof, immer gleich viele Radarschiffe klingt für mich langweilig. Ich mag auch mal Asymmetrien, also find ich es auch ok, wenn mal 1 vs 3 Radarschiffe gematcht werden. Bei der Diskussion sollte man mmn auch nicht vergessen, dass non-Radar-CAs eben auch ihre Vorteile gegenüber ihren Radar-Pendants haben. -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich will doch nur einen eindeutigen Standpunkt als Diskussionsgrundlage. Selbst wenn es nur um Radarschiffe ginge, könnte man doch mal greifbar machen, wie hoch denn der Unterschied an Radarschiffen maximal sein sollte. Das gleiche Thema hatten wir übrigens auch schon mit DDs. Früher gabs auch mal 1 vs 4 DDs, heute gibts "schlimmstenfalls" einen mehr oder weniger und auch das passt einigen nicht. Ich hab doch grundsätzlich nichts gegen etwas fairere Konstellationen, nur ist mir in einem Spiel eben auch wichtig, dass es abwechslungsreich ist. An der Stelle würde ich schon gerne wissen wie weit denn gegangen werden soll. -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann formulier doch mal bitte alle Forderungen/Wünsche konkret. Ist dann bspw. 2vs1 Radarschiff ok? Ist Radarschiff gleich Radarschiff? Bsp. Moskva vs. New Orleans oder auch Belfast vs. Indianapolis. Ist Khaba vs. Gearing ok? usw. -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Was bedeutet "etwas mehr Mühe"? Dem einen geht es um Radarschiffe, anderen um maximal 3 DDs pro Team, der nächste möchte mit seiner Kiev nicht gegen eine Kagero antreten müssen, während ein anderer mit seiner Lexi kein Land im Tier10-Gefecht sieht,... -
Es soll dabei nicht darum gehen, DDs durch einen einzigen Radareinsatz killen zu können. War jetzt eher so als Orientierung gedacht, im Sinne von "Ah ok, der DD ist da links", mit sehr guter Absprache mit mehreren Kollegen, können aber auch 8-12 Sekunden Radar schon sehr wehtun. Chap und NO sollten jedoch mit ihrem Radar weiterhin deutlich stärker darin sein DDs aktiv zu bekämpfen, bzw. lange offen zu halten. Das ist natürlich richtig, deswegen möchte ich auch keine volle 4 Heal-Ladungen für die PE, wirklich viel zu stark sehe ich sie mit 1-2 Heals auch gegen T6 nicht, sie würde mmn nur etwas zur Atago aufschließen. Wäre natürlich auch denkbar.
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung wie gut R. inzwischen spielt/spielen kann. Sollte er regelmäßig relevant zum Teamerfolg beitragen können, ist es ja nur umso trauriger, wenn er das Gefecht verlässt, sobald er sich durch die Teamkonstellation benachteiligt fühlt. -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Der war gut. Die Zao ist doch offensichtlich schlechter als die Ibuki, schließlich hat sie nur noch 8km-Torp-Reichweite. Einzige Ausnahme: Sie ist im Gegnerteam... -
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, das was Putin-Bär beschreibt geht schon stark in die Richtung von Rottis legendären "MM-Fail-Liveticker", auch wenn R. vielleicht nicht immer sofort das Gefecht verlässt, findet er doch in den meisten Gefechten einen Grund warum ausgerechnet sein Schiff im Nachteil (und deswegen nicht spaßig spielbar) ist. -
Also wenn man an der Eugen etwas verbessert, dann braucht die Hipper natürlich auch was. Ich würde es begrüßen, wenn beide etwas verbessert werden, jedoch auf unterschiedliche Art. Beispielsweise könnte man der Hipper eine etwas höhere RoF spendieren und die Eugen könnte vllt ein "Kurzzeitradar" (ca. 8-12 Sek aktiv, ca. 8-9km Reichweite) bekommen. Möglich wäre vielleicht auch ein einziger "Premium"-Heal (dieser ist in der Prem-Variante kostenlos) für einen der beiden, durch Inspekteur wäre dieser auf maximal 2 Ladungen erweiterbar.
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Was dachte sich die Taiho da wohl...
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wanninger17 replied to Voyanger's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm, mal angenommen man stellt sicher, dass pro Seite gleich viele Radarschiffe unterwegs sind. Ich wette es dauert keine Woche und der Erste beschwert sich darüber, dass das eigene Team nur ne New Orleans hat und der Gegner ne Moskva... Oder wie wär es mit Indianapolis vs. Black?
