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wanninger17

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Everything posted by wanninger17

  1. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Hmm, klingt jetzt aber ja auch nicht direkt, nach "schwer zu erlernen" sondern eher nach "Umgewöhnung". Die TBs fliegen ja auch nicht ohne Befehl über die halbe Map. Das Problem beim Strafen verstehe ich nicht so ganz. Meinst du damit, dass man den Exitstrafe und den wirkenden Strafe anders timen muss?
  2. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Hmm... Mit "anfängerfreundlich" meinte ich jetzt auch nicht unbedingt "volles Potential", sondern eher im Sinne von "kleinere bis mittlere Fehler werden nicht ganz so extrem bestraft". Achte ich mit ner Hiryu nicht auf den Rückweg meiner TBs, oder "vergesse" mal ne Staffel, oder oder oder gehen mir schnell die Reserven aus. Wie gesagt, hab sie selbst nicht, deswegen versuche ich abzuschätzen. Glaub Fara beschrieb die Saipan in einem seiner GZ-Videos auch als relativ geeignet für weniger erfahrene Spieler (im Gegenteil zu den GZ-Versionen)...
  3. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Du hast auch ne Sims...
  4. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Hatte mir ja auch schonmal überlegt ob ich mir ne Saipan anschaffe. Denke das Teil ist relativ anfängerfreundlich (wenig Staffeln, robuste planes), ob ich damit aber noch so viel Spaß hätte, wenn ich dann mal aus der CV-Noobigkeit raus bin, bezweifel ich dann aber doch... Vielleicht gönn ich sie mir mal, wenn sie im Angebot ist.
  5. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Sehe das gar nicht mal direkt als "Buff". Als die Mechanik des Exitstrafes eingeführt wurde musste man sich eben überlegen wie man das bei der Saipan macht. Verliert man bei jedem Exitstrafe ein Viertel bis ein Drittel der Staffel ist das schon nicht ohne. Von daher finde ich es nicht so schlecht, dass die Saipan keinen Jäger verliert. Mir wäre es zwar noch lieber wenn die Saipanjäger etwas weniger Munition an Bord hätten, sodass man nicht ganz so wild rumstrafen kann, aber Premiumschiff und Nerf und so...
  6. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Ehrlich gesagt wollte ich mich bei dem Titel und der Beschreibung erstmal nicht (konstruktiv) äußern, als ich dann aber gesehen hab, dass es TEs erster Post im Forum ist, hab ich dann eben doch mal versucht etwas zu erklären und es scheint ja nun auch so, dass es TE eben nicht (nur) darum geht die Saipan als op darzustellen und ggf. Nerfs zu fordern.
  7. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Kein Ding. Aber selbst das ist wahrscheinlich noch lange nicht alles. Gibt wohl noch viel mehr Spielchen die man mit seinem CV so anstellen kann und das Ganze wird eben umso komplexer umso höher man in der Tierstufe aufsteigt. Da macht es durchaus Sinn im mittleren Tierbereich etwas länger zu üben, bevor man sich an die nächste Herausforderung traut. Ist mir auf jeden Fall lieber als sich durch die Tierstufen zu sterben und dann im Hightier gar nicht mehr klar zu kommen.
  8. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Mit 2 Staffeln kannst du das dann eben kombinieren. Soll heißen: Fighterstaffel1 bindet 1-2 gegnerische Fighterstaffeln. Fighterstaffel2 wartet in der Nähe. Fighterstaffel1 exitstrafet aus dem Kampf, die zwei gegnerischen Staffeln sitzen für einige Sekunden noch an der Stelle fest, in der Zeit strafet Staffel2 in die "fixierten" Gegner (="punishing"). Mit etwas Übung schafft man es dadurch oft mit nur 1-2 Verlusten 2 ganze Gegnerstaffeln zu killen. Jedoch gibt es auch dagegen wiederum Mittel, wenn der Gegner-CV deinen Plan durchschaut und deinen "punishing Strafe" wiederum im richtigen Moment durch einen "konter-exitstrafe" abfängt. Andersrum kannst du deinen Exitstrafe der ersten Staffel ggf auch so timen, dass du damit nicht nur ins Leere fliegst sondern vorbeifliegende Strikestaffeln angreifst. Zudem muss man dafür auch erstmal in die Lage kommen ein oder mehrere Staffeln in geeigneter Position zu binden. Bringt auch nicht viel wenn der eigene punishing strafe in der AA-Aura einer NC endet und du deswegen dann noch deine Jäger an der Flak verlierst.
  9. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Es geht ja nicht nur um das Strafen an sich, sondern eben ab T7 auch um das Strafen mit 2 Jägerstaffeln. Dadurch bieten sich interessante Möglichkeiten (z.B. Gegner kurzfristig binden + "Exitstrafe" + "punishing" Strafe der zweiten Staffel). Eine Saipan kann sich dabei mehr "Fehlversuche" erlauben, da sie beim Exitstrafe eben keinen Flieger verliert, umso wichtiger ist es, dass man mit seinen Hiryu-Strafes möglichst wenige Fehler macht.
  10. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Davon würde ich erstmal abraten. Naja kann man jetzt nicht mehr ändern. Also entweder stirbst du dich jetzt irgendwie durch und hoffst auf Rangers im Balanced/Strike-Setup oder du farmst mit anderen Schiffen FreeXP. Sobald du dann das 2-2-2 Setup erforscht und gekauft hast, solltest du den Umgang mit 2 Fighterstaffeln und das "strafen" trainieren, bspw. im Coop. Kannst dir auch ein paar YT-Videos zu dem Thema ansehen oder hier im Forum nach CV-Guides suchen. Auch das gute 2-2-2 der Hiryu wird dir nicht viel bringen, wenn du es nicht gut einsetzen kannst...
  11. Ich glaube es ist wohl gerade im CW mit nem BB sehr schwer seine HP gut zu verwalten. Ich sehe es sehr selten, dass BBs 2-3 Heals benutzen und dann mit 30-40k hp überleben. Der Grat zwischen "hier beschießt mich niemand" und "hier schmelze ich im CA-Kreuzfeuer" ist wohl extrem schmal von daher verurteile ich inzwischen weniger jene BBler, die nach 10 min noch keinen Treffer einstecken mussten. Auch wenns dumm klingt, ich finde die "Sniperrolle" die BBs in CWs oft einnehmen durchaus sinnvoll. Die Möglichkeit (unvorsichtige) CAs/DDs durch eine einzige Salve hart zu bestrafen ist wohl nicht selten spielentscheidend. Deshalb ist die Montana mmn auch am besten geeignet. Wenn da mal ne Salve über ne Insel gemörsert wird und bei ner DesMoines/Moskva mit 30k einschlägt, verändert dies die Situation auf der jeweiligen Flanke enorm. Der große HP-Pool hilft da eher dabei auf einzelne (flankierende) Zaos/Henrys/Hindenburgs nicht direkt reagieren zu müssen.
  12. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Ok dann wird es schwer. Ich baue essentielle Module inzwischen fast immer sofort per FreeXP aus (v.a. in höheren Tierstufen), wäre das vielleicht für dich auch möglich? Der Grind bis zum 2-2-2 kann sonst durchaus sehr frustrierend werden...
  13. wanninger17

    SAIPAN zu stark

    Auch dein CV hat (zumindest ein paar) Flugabwehrgeschütze an Bord. Du kannst also bspw. deine Jägerstaffel starten lassen und erstmal über deinem Träger "abstellen" bis deine zweite Jägerstaffel bereit ist. Attackiert die Saipan deine Jägerstaffel direkt über deinem CV, dann hast du es leichter seine Jäger abzuschießen. Wartet er außerhalb deiner AA-Range, kannst du ihn mit deinen 2 Fighterstaffeln zumindest in ein Gefecht verwickeln um Zeit zu gewinnen, in der du dann deine Bomber anderswo einsetzen kannst. Langfristig solltest du unbedingt an deinem manuellen Fighterangriff (Alt-Angriff) arbeiten, dann kannst du auch regelmäßig mit deinen 2 Fighterstaffeln die 2 Saipan-Fighter besiegen.
  14. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    @Maycana Wenn CAs mit ihren HEs so unglaublich viel Dmg machen können und die meisten CAler nur darauf aus sind viel Dmg zu machen, warum ist der durchschnittliche Schaden von CAs dann so gering? Selbst T10-CAs machen "nur" 65-80k Dmg im Schnitt. Angenommen dieser Schaden wirkt wirklich ausschließlich auf BBs, dann reicht dies nicht mal um ein Tier8-BB zu killen... Noch lächerlicher wird es wenn man sich die T10-DDs anschaut, die ja eigentlich mal BBs kontern sollten. Mit 50k avg Dmg kontert man mit der Shima ja problemlos jeden Hightierschlachter zurück in den Hafen... Selbst die besten Shima-Kapitäne kommen auf "nur" ca. 100k Dmg, reicht also in der Praxis noch nicht mal für ein Tier10-BB, da vernichtende Schläge mit DDs gg BBs eher unwahrscheinlich sind. Sieht übrigens bei der Khaba nicht anders aus, die 130k Dmg die die "besten" Khaba-Kapitäne im Schnitt zusammenfarmen, reichen auch gerade mal für ein Tier10-BB, das zwei mal heilt (sollte gegen eine Khaba zumeist gut möglich sein). BBs sind nicht unbedingt massiv op, jedoch sind sie doch offensichtlich diejenigen, die mit relativ wenig Aufwand vergleichsweise konstant effektiv eingesetzt werden können. Wer es darauf anlegt kann mit Montana, Yamato und Co doch recht leicht auf seine 100k Dmg pro Match kommen, wer das mit CAs oder gar DDs schaffen will muss deutlich mehr Aufwand betreiben und selbst dann passiert es regelmäßig, dass einem eine Random-BB-Salve die Runde versaut.
  15. wanninger17

    Atago

    Kein Tarnmodul auf der Atago? Ne sorry, hab ich kein Verständnis dafür. Die Atago ist so unglaublich stark im direkten DD-Support, da muss max Concealment sein. Wenn es darum geht einen DD (in voller Fahrt) zu treffen macht ein Kilometer weniger Distanz einiges aus, gerade bei dem massiven "Erstschlag-Potential" gegen Zerstörer geht es eben genau darum, dass die erste Salve möglichst gut trifft. Zum Kiten reichen der Atago auch die -20% Ruderstellzeit (bin da auch kein Fan des Beschleunigungsbonus). Bitte nicht so viel auf den Dmg schaun bei der Atago...
  16. wanninger17

    Akizuki

    Auch ohne IFHE kann sie ganz gut austeilen, man sollte nur wissen wann es sich lohnt auf AP zu wechseln...
  17. wanninger17

    Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!

    Hmm naja, glaub da nehm ich trotzdem lieber die "Tarnanstrich"-Camo der Tirpitz mit FreeXP-Bonus...
  18. wanninger17

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Bin auch nicht der größte Fan der Moskva in CWs. Hab am Anfang ein paar Runden mit der Moskva mitgespielt, wirklich gut liefs eigentlich nur einmal, als sich fast das komplette Gegnerteam auf den zentralen "Spiegelei-Cap" auf SoF konzentrierte und ich aus großer Distanz AP in (stehende) DesMoines und Co jagen konnte, hätte mit jedem anderen CA aber zumindest ähnlich gut funktioniert. Ein großes Problem ist mmn weiterhin der grottige "Tarn"wert. Mag sein, dass der Kahn viel HP hat und einiges bouncen kann, bringt aber auch nicht viel wenn man von 2 CAs (o.Ä.) zugespammt wird und kaum fliehen kann. Ein allzugroßer Vorteil scheint die hohe Radarreichweite auch nicht zu sein, auch mit der DM lassen sich zumeist die relevanten Mapteile aus sicherer Position ausleuchten und ggf. beschießen. Sehe die DM übrigens auch nicht als den klassischen Dmg-Dealer, dafür scheinen mir Hindenburg, Zao, Henry geeigneter. Punktuell eingesetzt kann die DM aber dann doch ihre DPM einsetzen und schnell mal einen überraschten CA versenken.
  19. wanninger17

    Die fetten Kürbisse sind echt geil !!!

    Naja finde es etwas schade, dass man nur durch Echtgeldeinsatz an alle/viele der Permacamos kommt, hier wären mir (schwierige) Aufträge lieber gewesen. Also z.B. schaffst du mit deiner Steampunk-Tirpitz die 5 Sterne, dann bekommst du dafür die Permacamo. Jetzt verkommen die Kürbisse wohl eher zur günstigen Dublonenquelle, finde ich schon etwas schade...
  20. wanninger17

    T8 unspielbar dank MM

    Was glaubst du wielang es dauert, bis sich der erste mit seiner T9-"Krücke" darüber beschwert, dass er in 8 von 10 Matches in Tier10-Matches kommt? Ähm, nein. Der MM wurde doch über viele Patches hinweg Stück für Stück "fairer" und trotzdem gibt es immer mehr MM-Threads... Der Vergleich passt nicht, alleine schon weil man in WoWs eben nicht 1 vs 1 antritt. Ich kann übrigens durchaus verstehen, dass es für einige Spieler frustrierend sein mag mit ihrem Tier8 immer mal wieder in ein Gefecht geworfen zu werden, in dem auch Tier10-Schiffe mitfahren. Aber es gibt doch auch Tierstufen in denen das nicht möglich ist. Wen es stört gegen +2 gematcht zu werden, der kann ja auch nur T1-4 spielen. Was spricht dagegen? Wieso muss man seine Meinung äußern? Es geht nicht darum, MM-Kritiker als "Noobs" darzustellen, Problem ist nur, dass jene Kritiker zumeist keinerlei Verständnis für Gegenargumente haben.
  21. wanninger17

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Sehen wir's doch positiv: Hami ist sich durchaus darüber im Klaren, dass sein Clan (ggf. auch mit ihm im Team) nicht jeden Gegner einfach wegputzt und ist deswegen überrascht, dass auch gegen die comp-erfahrenen Großen gelegentlich mal ein Sieg rausspringt.
  22. wanninger17

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Hami spricht doch von "besser als erwartet". Klar stehen bei HAMI hauptsächlich "Unicumartige" Spieler in den Reihen, die haben OM/OMNI/WGP2W/... aber mindestens genauso und zusätzlich eben noch Erfahrung in competitive, natürlich ist es da überraschend, dass man von jenen eben nicht zwangsläufig zerrupft wird. Gab auch schon Niederlagen gegen Clans mit deutlich schwächeren "Einzelspielern", die eben einfach großartig zusammen gespielt haben. Gab übrigens auch die ein oder andere Klatsche gegen die "Großen", ist aber eben nicht unbedingt die Regel.
  23. wanninger17

    Halloween Part 2

    Glücksbärchi!
  24. wanninger17

    Halloween Part 2

    Ups, sorry zu schnell drüber gescrollt... Naja aber ansonsten scheint deine Ausbeute ja sehr gut gewesen zu sein. Allein die 37k Dublos kosten schon deutlich über 100€. Werde trotzdem nicht im großen Umfang Kürbis-Container kaufen.
  25. wanninger17

    Halloween Part 2

    Haben diese besondere Boni oder "nur" die normalen PermaCamoboni?
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