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Bisher können sie auch mit der "Ausrede" kommen "Ich habe besseres zu tun als leere DB-Staffeln über nem DD zu halten". Die Frage ist nur ob sich das vielleicht ändern würde, wenn es reine Aufklärer gäbe, die selbst nichts anderes können als spotten. Klar könnten nun viele auf die Idee kommen "Aufklärer? Die starte ich erst gar nicht, damit kann ich ja keinen Dmg machen", aber auch dagegen kann man recht einfache Spielmechaniken einführen und die Strikestaffeln bspw. stark von den Aufklärern abhängig machen.
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Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte schon ein paar interessante Konstellationen, also einige Gefechte in denen eine der 3 Hauptklassen fehlte (vllt 3-5% der Matches). Maximum an DDs war bei mir einmalig 5 vs 5. Aber: Solche Matches bleiben die Ausnahme und müssen nicht unbedingt weniger Spaß machen, sondern fördern eher die Abwechslung. 4 Schiffe einer Klasse pro Team hatte ich vllt jedes 5.-7. Match und dann auch eher 4 BBs als 4 DDs/CAs -
Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm, Season 8: 44% BBs 27% DDs 26% CAs Zerstörerlastig sieht für mich anders aus... -
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Sims auch in zukünftigen T7-Rankeds wieder sehr gut funktionieren wird (zumindest solange sich nichts Grundlegendes auf T7 ändert). Die Kombination aus US-Nebel, relativ hohem Tempo und BasisXP-Bonus macht sie zum idealen "Nebelspender" mit guten Chancen auf den ersten Platz.
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Seltsames Spielverhalten ?! Bug? Cheat? Hack ? Zufall ?
wanninger17 replied to shogano's topic in Allgemeine Diskussionen
Natürlich gibt es Mods (bzw. "Programme"), die einem das Spiel erleichtern. Selbst "legale" Mods bieten für meinen Geschmack teilweise etwas zu viel "Komfort", finde ich jetzt aber auch nicht wirklich bedenklich. Was ich eher problematisch finde, ist der vorschnelle Verdacht "Das kann doch nicht sein, der muss doch hacken". Nur weil bspw. ein Treffer sehr unwahrscheinlich ist, bedeutet dies nicht, dass er unmöglich ist. Woher wissen wir, dass der Gegner den Torps aktiv ausgewichen ist? Gibt ja auch so noch genug Möglichkeiten warum ein Schiff plötzlich dreht: Winkelt gegen feindliches BB, versucht seine Türme auf ein Ziel zu bekommen, möchte in Deckung kommen, hat WASD gelernt (und wechselt deshalb sowieso regelmäßig die Richtung,... -
"Neuling" - Kreuzer - Ingame Kauf - Hilfe
wanninger17 replied to seasons8's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz ehrlich: Ich würde dir erstmal empfehlen das Spiel als solches besser kennen zu lernen bevor du über Premiumschiffe nachdenkst. Wirklich brauchen wirst du Premiumschiffe aktuell wohl eher noch nicht, daher lieber erstmal vielleicht so 600-800 Zufallsgefechte fahren und dann herausfinden, was dir am Spiel auch wirklich Spaß macht. Eine Empfehlung wie "kauf dir die Atago, die ist ziemlich gut" wird dir aktuell nicht viel bringen, wenn du dich weder auf der Tierstufe auskennst, noch mit "schweren" Kreuzern Erfahrungen gesammelt hast und vielleicht noch Probleme mit den Grundlagen des Kreuzerfahrens hast. Ansonsten würde ich dir raten, dich mal im Einsteigerforum (Link) umzusehen bzw. dort nach Hilfe zu fragen. Falls du Fragen zu einem konkreten Schiff hast, kannst du natürlich auch im entsprechenden Forenteil nachsehen/-fragen (Link). Vielleicht findest du unter deinen Clankollegen auch noch ein paar Anregungen zu non-Premiumschiffen, so im Sinne von "Hey, wie spielst du Schiff X und funktioniert deine Spielweise?" Ach ja, fast vergessen: Willkommen im Forum und viel Spaß im Spiel. -
Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke. -
Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
So bin gestern dann auch durchgekommen, nach knapp 200 Gefechten, was in etwa meiner Erwartung entsprach, auch wenn ich mir zwischenzeitlich erhofft hatte, dass ich schneller auf Rang 1 komme. Gab dann doch noch 50-60 Gefechte in denen ich zwischen Rang 3.3 und 2.3 fest hing. Hat mich jetzt aber auch nicht wirklich gestört, glaub meine Herangehensweise hat da doch geholfen: Habe mir Rang 1 nicht als zwingendes Ziel gesetzt, sondern wollte einfach vor Ende der Season 200 Gefechte gespielt haben und habe mir diese Anzahl, dann einfach auf meine Spieltage verteilt. Dabei war es mir auch ziemlich egal ob ich zwischendurch mal 5 Spiele am Stück verliere, da ich ja trotzdem meinem persönlichen Ziel (mind. 200 Matches) stetig näher kam und kleinere Niederlagenserien eher als "Gegenstück" zu Winserien verstanden habe. Habe mich hauptsächlich an 4 Schiffen probiert und kam damit folgendermaßen klar: Insgesamt lief es relativ entspannt und die gröbsten Fehler ließen im Laufe der Season (bzw. in den höheren Rängen) teils deutlich nach. Die "sichere" Führung wurde in letzter Zeit bspw. nur noch selten durch vereinzelte YOLO-Rushs hergeschenkt. Tier8 find ich gut geeignet für Ranked. CVler tun mir etwas leid. MM fand ich insgesamt ganz OK mir sind nur 2 "extreme" Konstellationen in Erinnerung geblieben: 2 Radar-CAs + 1 LY vs. 0 Radar-CAs + 0 LY 3 Radar-CAs + 2 LY vs. 0 Radar-CAs + 1 LY Also ca. 1-2% "MM-Fails" (falls man es so nennen will), ist für mich absolut erträglich. Euch noch viel Erfolg in Ranked. -
Seltsames Spielverhalten ?! Bug? Cheat? Hack ? Zufall ?
wanninger17 replied to shogano's topic in Allgemeine Diskussionen
Will man sich wirklich darauf einlassen? Aus meiner Sicht gibt es vermutlich nur 2 Möglichkeiten. 1. Du gewinnst --> "Du hackst!" 2. Seelenteufel gewinnt --> "Du hast absichtlich verloren, damit deine Hacks nicht auffliegen!" -
Könntest du das vllt nochmal probieren? Hier hast du anscheinend nur den Link zur Seite kopiert, jedoch keinen Link erzeugt, der deine Skillung beinhaltet...
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Seltsames Spielverhalten ?! Bug? Cheat? Hack ? Zufall ?
wanninger17 replied to shogano's topic in Allgemeine Diskussionen
Woher sollen die besseren Spieler wissen ob bzw. wieviele Spieler unerlaubte Mittel nutzen? Müssen denn einige immer sofort von unerlaubter "Sekundär-Software" ausgehen, wenn in einem Spiel etwas passiert was man sich selbst nicht erklären kann? An der Stelle wären wir dann auch wieder beim Replaythema: Vielleicht könnten ja andere Spieler etwas erkennen was man selbst übersehen hat. Einfach nach dem alten "Vier Augen sehen mehr als zwei"-Prinzip. -
Seltsames Spielverhalten ?! Bug? Cheat? Hack ? Zufall ?
wanninger17 replied to shogano's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein DD muss nicht unbedingt gespottet sein um seinem Gegner seine Position zu "verraten". Oftmals reicht es die verfügbaren Informationen zu kombinieren und man bekommt eine recht gute Idee davon wo der Gegner rumfährt. Viele scheitern schon daran jene Informationen überhaupt zu erkennen, geschweige denn sind sie dazu in der Lage diese Informationen zu kombinieren. Dann sieht das natürlich wie "Magie" aus. -
Guck dir mal die hervorgehobenen Worte an und denk nochmal drüber nach... Was hat das Spiel damit zu tun, dass Clans mit der Zeit zerbröckeln? (Gibt ja auch genug Beispiele von funktionierenden Clans)
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Ja und Nein. Wirklich kleiner wäre die Anzahl der teilnehmenden Clans vermutlich nicht gewesen. Nur wären wohl Clans ohne "CV-Main" in den eigenen Reihen recht schnell frustriert gewesen.
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RNG, Ballance UND verbesserungsvorschläge an die Dev's
wanninger17 replied to Cmdr_Kouta's topic in Allgemeine Diskussionen
@Cmdr_Kouta Sei mir nicht böse, aber dein Eingangspost ist schon so unglaublich wirr, dass (wohl nicht nur) ich große Probleme habe dir zu folgen. Hier ein Video zu Fighter-RNG, dann irgendwelche sonderbaren Beispiele aus WoWsBlitz, dazu noch der Versuch punktuell Realismus ins Spiel zu packen, usw.. Falls das wirklich ein "Verbesserungsvorschlag an die Devs" sein soll, kannst du froh sein, dass ich kein "Dev" bin, deine Ansage hinterlässt (zumindest bei mir) einen Eindruck wie eine Bewerbung die mit Edding auf Löschpapier geschrieben ist (inklusive selbstgemaltem Bewerbungsfoto). -
RNG, Ballance UND verbesserungsvorschläge an die Dev's
wanninger17 replied to Cmdr_Kouta's topic in Allgemeine Diskussionen
Sind ja nochmal ähnlich viele Coop-Gefechte. -
Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
NOs finde ich in der Premier League praktisch gar nicht mehr, was mich doch etwas verwundert. Wäre übrigens nett sehen zu können, was der Verbündete (v.a. Edin) dabei hat. Das ständige Frage "Edin Radar or Smoke" nervt langsam. (Und ja, Smoke-Edins gibts inzwischen auch reichlich in den höheren Rängen) -
Sieht man sich mal den Durchschnitt über die dargestellte Zeit an, könnte man auch sagen, dass du bei ca. 58,1% Winrate liegst und im Bereich 03.01.-10.01. einfach überdurchschnittlich viel "Glück" hattest, was sich in den letzten Tagen eben etwas relativiert hat, da hattest du vllt einfach mehr "Pech". Selbst ohne Analyse, wie oder was du in dem Zeitrahmen gespielt hast, kann man das alles erklären. Aber mal ehrlich: Würdest du dir nicht mehr Gedanken machen, wenn deine Winrate über hunderte Spiele nahezu geradlinig wäre? Ein wirkliches Motiv sehe ich auch nicht die Matches (bzw. das MM, die Teams,...) zu manipulieren. Was hat WG (oder sonstwer?) denn davon, dass sie dich plötzlich "verlieren lassen". Wär für meinen Geschmack viel zu viel Aufwand für die reine Vermutung "naja vielleicht kauft Spieler X ja 3 neue Premiumschiffe, wenn wir ihm mal 20 Niederlagen in Folge reindrücken".
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Grundsätzlich finde ich die Idee von "reinen Aufklärer" nicht so schlecht, aber die Idee mit Hydro/Radar geht mir doch etwas zu weit. Wie wäre es wenn einfach jedes Schiff zwei Air Detectability Ranges bekommt: einmal gegenüber Spottern (abgekürzt ADR-S), einmal gegenüber Fightern/DBs/TBs (abgekürzt: ADR-FDT), wobei die ADR-S deutlich größer sein sollte, als die ADR-FDT. Dadurch ließen sich dann auch andere Schiffsklassen neu balancen. Bspw. könnten DDs mit schwacher AA eine solch geringe ADR-FDT bekommen, dass sie ohne Spotter deutlich schwieriger getorpt werden können. Nur mal so als Ansatz in die Runde geworfen, bin selbst nicht erfahren genug mit CVs um da ins kleinste Detail die beste Lösung zu finden, aber vielleicht könnt ihr ja was damit anfangen.
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Hatte mir auch schonmal Gedanken zu dem Thema gemacht, bzw. Vorschläge gesammelt, Sehales hat sich dort auch geäußert:
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Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mag über ein paar Gefechte stimmen, auf längere Sicht entscheidet natürlich mein eigener Skill wie schnell bzw. ob ich voran komme. Gerade in "Extremfällen" fällt das auf: Sehr gute Spieler kommen in praktisch jeder Season in <150 Gefechten auf Rang 1 und dann gibt es jede Season aufs Neue die üblichen Verdächtigen, die auch nach 1k+ Matches noch/wieder weit weg von Rang1 sind. Es ist wie in Random auch: Der Spieler mit 43% Winrate über 5k Matches hat eben nicht immer nur Pech mit den Teams (auch wenn er davon fest überzeugt ist). Halte ich für überflüssig. Auf vielen Ranked-Maps würden einer Chap sowieso auch bspw. 9km Radarreichweite reichen. Größtenteils wäre das "Random-Radar-Spotting" betroffen, was jetzt aber auch nicht direkt gefährlich für DDs ist. Radar allein ist in der aktuellen Season auch noch nicht wirklich das Problem, wirklich gefährlich wirds eigentlich erst, wenn 2-3 BBs das Radar ausnutzen und die offenen DDs auch beschießen. Man sollte auch bedenken, dass Radar-CAs nach der Season wieder in Randommatches funktionieren sollen und gerade dort würde ein Radar mit weniger Reichweite eine Chap/NO (noch) unattraktiver machen... -
Whisky ... nicht die Plörre, die man mit Cola mischt !
wanninger17 replied to MUHLINEGGS's topic in Die Messe (Offtopic)
Sorry, muss dich leider enttäuschen, komme aus Franken. Naja mal sehen, eigentlich war vor ca. 3 Jahren der Plan erstmal Schottland "abzugrasen", aber ich glaube damit werde ich nie fertig. Ich pack deinen Vorschlag aber mal auf die Merkliste. -
Tier 8 Schiffen in Tier 10 Gefechten "Kanonenfutter"
wanninger17 replied to Cpt_FrozenFlame's topic in Allgemeine Diskussionen
Nette Runde. Natürlich haben T10 Vorteile gegenüber ihren T8-Vorgängern, nur ist das Argument "die können alles besser" einfach Quatsch und genau in der Nische kommt dann der eigene Skill ins Spiel. Wer um die Vor- und Nachteile seines Schiffes weiß, entsprechend versucht seine Vorteile maximal auszuspielen und seine Nachteile durch die eigene Spielweise zu kompensieren, der wird auch regelmäßig als Buttomtier erfolgreich sein. -
Patches und Embleme ab 0.7.0 Vorschau
wanninger17 replied to smd61's topic in Allgemeine Diskussionen
Hättest du die Energie, die du hier im Forum verschwendest in ein paar Randomrunden gegen die "strunzdummen Spieler" investiert, hättest du die Missionen doch bestimmt schon (nahezu) abgeschlossen. -
Allgemeine Diskussionen zur 8. Saison der gewerteten Gefechte
wanninger17 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn mich nicht alles täuscht, dann hatte die Benson auch früher schon die 2.x sec Ruderstellzeit, damals aber eben nur mit dem C-Rumpf. In nem Patch (vor vllt nem halben bis ganzem Jahr) bekam dann auch der B-Rumpf das schnellere Ruder.
