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wanninger17

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Everything posted by wanninger17

  1. wanninger17

    Suche einen CW-platz

    Wieviele Spiele habt ihr (mit eurem höheren Rating) inzwischen zusammen?
  2. wanninger17

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Keine Ahnung, aber ich glaub einige lesen zumindest den Text ingame vor. Ich glaub Moo hat ab und zu auch mal noch paar Hintergrundinfos dargestellt.
  3. wanninger17

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Ich bin echt froh, dass es einige Youtuber/Streamer gibt, die eben gerade nicht (hauptsächlich) auf historische Hintergründe eingehen. Warum? Weil ich mir das auch jederzeit selbst "zusammengooglen" kann, da brauche ich keinen Streamer, der mir "wiki-Artikel vorliest". Beim Gameplay der jeweiligen Schiffe geht das aber eben nicht.
  4. wanninger17

    Spiel zu kompliziert für einen Großteil der Spieler?

    Das kommt natürlich noch dazu.
  5. wanninger17

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Da kam ja schon die JB.
  6. wanninger17

    Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

    Wobei die typischen "12-Geschützler" (Fuso, Arizona,...) selbst das eben einfach besser können. Gegen die Papierkreuzer in dem Tierbereich ist das Kaliber praktisch egal. Die Hitrate sollte dabei auch ähnlich machbar sein, also macht man mit Fuso und Co eben pro Salve einfach 1-2 zusätzliche Hits. Mit den großkalibrigen T6-BBs Bayern, Mutsu,... kriegt man ggf. nicht so ne gute Trefferquote hin, profitiert aber natürlich vom Overmatching gegen viele BBs. Die Dunk hat zumindest noch ne ordentliche Pen-Leistung, trotz eben auch nur 2x4 "Kleinkaliber". Von allen T6-BB hat die PEF für mich ziemlich deutlich die schlechtesten Geschütze. (W. Virginia mal ausgeschlossen, die hab ich nie gespielt) Natürlich müssen die Guns nicht unbedingt toll sein, damit BBs spaßig werden, aber dann braucht es eben andere attraktive Eigenschaften. Bei anderen BBs mit eher mäßigen Guns geht es ja auch, bspw. Gneisenau, Tirpitz/Bismarck. Alleine gute AA (die es ja auch erst für 7+ Skillpunkte gibt) reicht da nunmal nicht.
  7. wanninger17

    Spiel zu kompliziert für einen Großteil der Spieler?

    könnte man... theoretisch...
  8. wanninger17

    Spiel zu kompliziert für einen Großteil der Spieler?

    Das mit der Endauswertung ist so ne Sache. Wenn man frühzeitig stirbt und direkt ins nächste Gefecht geht sieht man sie ja nicht. Dazu noch ein bisschen subjektive Auslese "ok, dass ich jetzt Vorletzter war zählt nicht, weil mein Team doof war, außerdem hatte ich Pech, dass da plötzlich ne Shima vor mir aufploppt" (o.ä.) und schon kann man für sich selbst sagen "eigentlich bin ich schon ziemlich gut".
  9. wanninger17

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Naja erstmal schreit der TE in den Wald. Wenn ich eine "saubere" Diskussion führen möchte ist es erfahrungsgemäß ungünstig das Thema zu einseitig oder gar provokant zu beginnen. In vielen Fällen (wie auch hier) reicht alleine der Titel des Threads um eine "zivilisierte" Diskussion garantiert abzuwenden.
  10. wanninger17

    Nice WG

    Ist sowieso egal. Ob da jetzt 30 oder 100 BBs in der Warteschlange sind, im Match sieht man dann doch sowieso fast immer die 5 pro Team...
  11. wanninger17

    Spiel zu kompliziert für einen Großteil der Spieler?

    Es gibt da nicht das pauschale Allheilmittel. Ist jetzt natürlich schwer "ins Blaue hinein" einzuschätzen was du falsch machst, aber vielleicht kannst du ja was damit anfangen: Grundsätzlich sind deine Ideen nicht falsch. In Gruppen fahren ist auf jeden Fall schon mal ne gute Idee, noch besser ist es wenn die "Kleingruppen" aus unterschiedlichen Klassen bestehen, eine Gruppe aus 3 BBs ist dabei bspw. praktisch hilflos gegen DDs. Außerdem solltest du auch die (großen) Risiken für deine Klasse kennen und möglichst meiden, bzw. nur gemäßigt/kontrolliert zulassen. Das kommt in deiner Aufzählung jetzt nicht direkt rüber. Das bedeutet bspw. für CAs, dass du eben nicht mit "Tunnelblick" dem Gegner-DD hinterherjagst sondern zugleich auch immer noch darauf achtest welche Gegner (v.a. BBs) dich aktuell beschießen können. So schön "Erstschläge" zu Gefechtsbeginn auch sein mögen, wenn du dabei auch drauf gehst (oder vielleicht schon bei dem Versuch), hat sich das in der Regel auch nicht gelohnt. Das gleiche gilt auch für DDs, wenn du von zu vielen Gegnern gleichzeitig beschossen wirst, dann wirst du eben schnell versenkt. Oftmals ist es gar nicht so schlau mit einem DD direkt beim ersten Feindkontakt drauf los zu ballern. Dein Tarnwert ist dein großer Vorteil im DD, sobald du jedoch schießt fällt dieser für die nächsten 20 Sekunden weg. Zusammengefasst würde ich erstmal sagen: Geh das Spiel etwas vorsichtiger an. Gerade als Neuling musst du die Gefechte nicht alleine gewinnen.
  12. wanninger17

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Halo i bims, 1 Musashi
  13. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Also erstmal: ja die Black hat Radar. Bei den DDs erklärst du es dir ja schon selbst: Ist eben ne Divi die natürlich nicht zerrissen wird. Und auch bei den CAs vermute ich mal, dass die Konstellation durch Divi-Konstellationen entstanden ist. Keine Ahnung, vielleicht gabs in deinem Team ne 3er Divi aus Non-Radar-CAs. Ohne Divis hätte der MM (eigentlich) versucht die Nationen (pro Klasse) auszugleichen. Bei den RU-CAs passt das auch noch (Moskva+Stalin vs Moskva, also 2:1), bei den US-CAs haut das aber nicht mehr hin (3:1). Hast du vielleicht nen Screenshot von der kompletten Konstellation?
  14. wanninger17

    Ishizuchi

    Würde nicht viel an meiner Munitionswahl mit der Ishi ändern. Bei BBs mit zuverlässigen AP-Salven schieß ich natürlich auch deutlich lieber AP, aber da liegt eben auch das Problem an der Ishi: Ihre AP funktioniert nicht zuverlässig genug und im Schnitt kommt in den meisten Situationen eben mehr Alpha-Dmg pro Salve raus wenn ich HE schieße. Feuer und Modulausfälle sind da für mich nichtmal der entscheidende Faktor. Vielleicht hat das Kind im Brunnen auch erkannt, dass HE bspw. mit der Ishi einfach die bessere Wahl ist.
  15. wanninger17

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    §999.999.999.999.999.999.999 muss man nicht googlen, hab ich mir selbst hergeleitet.
  16. wanninger17

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Die Alabama ST ist übrigens auch op: Und die Nachi übrigens auch (im Vgl. zu den anderen Myokos): Schönen Donnerstag noch.
  17. wanninger17

    Stalingrad - Tier X

    Die Moskva sieht man schon noch in CBs, auch bei Clans, bei denen praktisch jeder ne Stalingrad hat. Wir sind selbst auch ab und zu mal mit Moskva statt (einer zweiten) Stalin gefahren. Im Vgl. zur Moskva hat die Stalin eigentlich auch nur einen großen bzw. CB-relevanten Vorteil: AP(-Crossfire). Zugleich erkaufe ich mir diesen Vorteil mit einigen doch spürbaren Nachteilen: grottige HE-DPM, kein Hydro, noch weniger wendig, noch schlechterer Tarnwert, längere Branddauer. Klar die AP-Power der Stalin kann schon sehr kräftig einschlagen, wenn man entsprechend reagieren kann verpufft dieser Vorteil aber doch recht schnell. Entsprechend muss ich eine Stalingrad eigentlich in Positionen setzen in denen ich (erstmal) möglichst Kreuzfeuer mit dem BB bilden kann. Eine Moskva ist dagegen (durch die bessere HE-DPM) gegen DDs und angewinkelte Ziele besser geeignet und kommt notfalls (durch etwas bessere Tarnwerte und geringere Branddauer) auch noch etwas leichter wieder in Sicherheit/Verborgenheit. Vor der Änderung der großkalibrigen AP geg. DDs hatte die Stalin wohl insgesamt doch recht klar die Nase vorn gegenüber der Moskva. Inzwischen ist die Stalin in diesem "Pick-Duell" aber sicherlich kein No-Brainer mehr in CBs. Eine Stalin in nem CB-Team ist sicherlich ganz nett, mehr braucht es aber nicht. Mehr als 2 Stalins ist dann eigentlich auch schon wieder zu viel und macht das Team nur unnötig unflexibel.
  18. Das ist aber schon relativ extrem gerechnet. Die 200% auf den Tagessieg gab es jetzt bspw. nur mal ein paar Tage lang. Abgesehen davon sind XP ja nicht die einzige (wirtschaftliche) Belohnung, Credits gibt's ja auch noch und die sind afaik unabhängig von Sieg/Niederlage.
  19. wanninger17

    Probefahrt

    Könnte man das nicht über den "Mietpreis" regeln, bzw. das Verlust-Risiko eindämmen? Wenn man für x Scharnhorst-Spiele 3€ Miete verlangt senkt man das wirtschaftliche Risiko. Im schlimmsten Fall (aus WG-Sicht) hat der Spieler eben die Lust auf das Schiff verloren und deshalb statt 35€ (Kaufpreis) nur 3€ bezahlt. Evtl. dann auch mit entsprechender Gutschrift des gezahlten Mietpreises bei endgültigem Kauf.
  20. wanninger17

    Lila werden leicht gemacht - Spielmechanik

    War auch nicht ganz so ernst gemeint.
  21. wanninger17

    Lila werden leicht gemacht - Spielmechanik

    Jaja, ganz zufällig Hummel gesni... äh im Gefecht getroffen. Joa kannst mich einfach mal ingame oder im Stream/auf twitch oder hier anschreiben, wenns dir passt. Zu CB-Zeiten kanns nur etwas schwierig werden.
  22. wanninger17

    Gefechtsstart

    Selbst wenn wir hier Situationen konstruieren können in denen Spieler offensichtlich komplett nutzlos sind lässt sich daraus noch lange keine "maschinelle Messbarkeit" ableiten. Die wäre aber nötig um automatisierte Sanktionen zu verteilen. Oder brauchen wir zukünftig für jedes Gefecht menschliche Schiedsrichter, die sich das Gefecht ansehen und "nutzloses Gecampe" ahnden?
  23. wanninger17

    Lila werden leicht gemacht - Spielmechanik

    Wenn du willst können wir mal n paar Gefechte zusammen machen.
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