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wanninger17

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    [OM]

Everything posted by wanninger17

  1. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Einfach nicht drauf schauen wer welche Chancen haben könnte und das Beste aus dem Gefecht machen.
  2. Vermutlich T9-Schiffe
  3. wanninger17

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Naja weil aktuell einige Aufträge im Coop einfach schneller und bequemer abgearbeitet werden können. Bspw. eben durch die Schneeflocken. Im Coop kann ich stock fahren mit 0-Punkte-Kapitän und fahr trotzdem zu 95%+ Siege ein und die Runden sind auch noch schneller rum. Ähnliches gilt auch für Aufträge wie "mache x Secondary-Hits" o.ä., geht eben im Coop einfach schneller und bequemer. Ich hab am WE auch meine 15 Siege für das Moskva-Upgrade im Coop zusammengefarmt. 15 Spiele, 15 Siege und fertig. Im Random hätte ich dafür wohl doppelt solang gebraucht, weil a) niedrigere WR und b) Runden dauern länger.
  4. wanninger17

    U-Boote

    Gab glaub ich Ende letzten Jahres nochmal ne größere Rekrutierungs-Aktion für STs, den ein oder anderen neuen hab ich inzwischen auch schon gesehen. Um CC zu werden musst du eben erstmal groß genug sein und da kam jetzt seit ca. einem Jahr auch kein neuer deutscher mehr dazu, auch wenn es den ein oder anderen geben würde, der zumindest groß genug wäre.
  5. wanninger17

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    10k sind mit einer CA-HE-Salve schon möglich, aber zugleich auch sehr unwahrscheinlich. Eine Zao kommt auf ca. 1.100 Dmg pro HE-Pen, also bräuchte es 9 Pens auf "ungesättigte" Sektionen. 9+ Hits bei 12 Granaten pro Salve sind aber selbst mit einer Zao schon eher selten, dass dann auch noch 9 Treffer den vollen Pen-Dmg machen entsprechend noch unwahrscheinlicher. Mit vielen CAs (DM, Moskva, WC,...) sind 10k+ pro HE-Salve selbst theoretisch nicht möglich (zumindest nicht ohne Deto/Zitadelle).
  6. wanninger17

    U-Boote

    Dafür bräuchte man aber erstmal entsprechend "Reichweite" wie es so schön heißt. Supertester wäre wohl der direktere Weg.
  7. wanninger17

    Le Terrible als Mietschiff im Shop

    Ich eben auch nicht. Das mit dem Kapitän finde ich auch nicht so gut gelöst. Falls es möglich wäre könnte man ja einen Leihkapitän mit dazu packen, der dann auch nach 7 Tagen wieder verschwindet.
  8. wanninger17

    Le Terrible als Mietschiff im Shop

    Was passiert denn wenn man ein Premiumschiff verkauft und da XP drauf hatte?
  9. wanninger17

    auch mal Frust hab

    Du machst nen Thread auf und willst diesen dann direkt löschen (lassen)?
  10. wanninger17

    WOWS Basics

    In der Regel erstmal so schnell wie möglich zum 4. Skill. Standardbeispiel wären DDs mit vs ohne Tarnungsmeister, dazwischen liegen im Spiel oftmals Welten. Grundsätzlich sind die 4er-Skills eben auch entsprechend mächtig.
  11. wanninger17

    was passiert mit saipan

    Hier noch ein Video dazu:
  12. wanninger17

    was passiert mit saipan

    wird Tier 8
  13. Es gibt doch auch den "US-Ovetchkin"...
  14. wanninger17

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    OMNI hat zwischendurch ohne BB gespielt, weiß aber nicht ob sie das jetzt noch machen. UN war auch schon ohne BB unterwegs. Braucht aber ne gut durchdachte Taktik und "BB-Ersatz" (=Stalingrad).
  15. Das macht es auch noch nicht unbedingt besser. Da reicht bspw. ggf. ein CV um dein cappen minutenlang zu verhindern/resetten. Wie's mit DoTs aussieht muss sich auch noch zeigen, wäre auch etwas daneben, wenn man mit einer einzigen Staffel zuverlässig perma-DoTs legen kann.
  16. Naja zumindest endlich 8 Signal-Slots für CVs.
  17. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Von der Seite an die Insel ran fahren und spotten? Oder das Radarschiff durch Hydro durch die Insel aufmachen falls vorhanden, oder das Radarschiff wird durch irgendwas anderes gespottet, Randomplane bspw. ... Klar wir können jetzt stundenlang irgendwelche Einzelsituationen konstruieren, hilft aber auch nicht weiter. Wenn Radarschiffe wirklich so ausschlaggebend wären, dann müssten diese ja durch die Bank die höchsten Winrates haben, ist aber nicht so (siehe Salem, Buffalo,...).
  18. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Und wenn die 1 Seite ein BB mit Aufklärer hat und damit einen der Radarschiffe hinter der Insel killt, dann ist im dümmsten Fall das Spiel gelaufen, entscheidender Vorteil.
  19. wanninger17

    Das Game mach Kein Spaß Mehr

    Ich hätte da eine Idee...
  20. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Geht das wieder los...
  21. Genau die. Ist eben ein nicht so attraktives Schiff und für Echtgeld kauft sie eben kaum jemand (das Teil hat auf dem EU-Server noch nicht mal 30k Gefechte). Deswegen meinte ich ja, dass WG wohl keinen großen Verlust machen würde, wenn man sie für FreeXP zugänglich macht. Ähnlich sieht es wohl für Krym oder Ashitaka aus. Ich hätte auch kein Geld für die Makarov ausgegeben, aber wenn sie eben als "netter Trostpreis" aus ner Weihnachtskiste fällt, dann nehm ich sie mit und probier sie eben mal aus. Für vllt. 200-250k FreeXP würden wohl auch die ein oder anderen Spieler mal ausprobieren wollen. Wäre vielleicht auch für alte "Mini-Reward-Schiffe" möglich. Wenn's jetzt ne Emden/Katori für 50k FreeXP gibt würde das wohl auch keinen groß stören, interessiert ja im Kohle-Arsenal auch nicht (Campbeltown z.B.).
  22. Naja erstmal die Alaska für 1Mio FreeXP. Dann gibt's ja noch diesen T9 Russen-DD Neustra-irgendwas, für den afaik noch kein Preis veröffentlicht wurde. Und dann sind ja noch ein paar neue Schiffe im Test, dieser Pan-Asia "Kutusov", ein italienischer DD, dann gabs glaub ich noch ne "Premium-Shchors". Wird sich zeigen ob die alle als normale Premiums kommen, oder ob da vielleicht auch was mit Kohle/FreeXP/Stahl rauspurzelt. Langfristig gesehen könnte ich mir auch vorstellen, dass irgendwann mal Premiumschiffe für FreeXP kommen, die WG nicht viel Geld einbrachten und einbringen werden. Wenn pro Monat bspw. nur 20 Makarovs verkauft werden, würde es auch nicht weh tun, diese für FreeXP anzubieten.
  23. wanninger17

    Lo Yang - neuer Wuchtbrummer?

    Das gilt dann aber analog für so ziemlich jedes Schiff... Zur LY selbst: Die Smoke-Hydro-Kombi ist halt stark. Der Nebel hält sehr lang und mit Hydro gehen Schiffe schon auf 5.5km auf, unter den DDs steht da nur die Z-52 noch besser da. Eine LY aus ihrem "Hydro-Nebel" zu pushen ist auch für T10-DDs zumindest schmerzhaft. Einfach mal eben 2-3 km "offen" zu überbrücken während man selbst den Gegner nicht spottet ist für die meisten DDs nunmal sehr eklig. Abgesehen davon hat die LY noch einen recht guten Tarnwert. Zudem ist sie noch ziemlich beweglich und recht klein. Platz 23 von wieviel? 35 oder so? Naja das ist für mich noch nicht wirklich "unspielbar" oder "buff-bedürftig". Da sind übrigens auch noch die Spiele mit dem alten, deutlich schlechteren Hydro der LY drin. Also wenn dann doch bitte die Zahlen der letzten Monate betrachten. Letztendlich hat sie aber auch da 50,x% WR, also eigentlich ziemlich genau in der Mitte.
  24. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Ich kann verstehen, dass es für dich nicht attraktiv ist, wenn du in einem großen Teil deiner Gefechte vorsichtig agieren musst und bspw. nicht relativ sicher über die halbe Map schießen kannst. Für andere Spieler ist aber eben genau das auch attraktiver Teil des Spiels. Ein Teil der Spieler die so denken wie du, werden dann wohl auch einfach hauptsächlich T10 spielen und umgehen dadurch den unattraktiven Teil.
  25. wanninger17

    Conqueror TX RN BB

    Joa, die Nachteile drängen dem Conq eben eine recht eindeutige Spielweise auf.
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