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wanninger17

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Everything posted by wanninger17

  1. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Warum sollten sie? Also ich würde meine Hand nicht dafür ins Feuer legen, dass ein RB nicht mehr rumstänkert, wenn seine Mogami nur noch gegen T9 gematcht wird. Ok, das war ein Extrembeispiel, aber ich kann mir wirklich nicht vorstellen, dass dann plötzlich viel Kritik verstummt und die Spieler sich dann nicht mehr aufregen wenn sie 3 mal nacheinander gegen +1 ran müssen. Die MM-Diskussion basiert ja zu großen Teilen auf dem Problem "mir stehen höherstufige Schiffe gegenüber", erstmal würden sich wohl einige Spieler über ein +/-1 freuen, langfristig glaube ich da aber nicht daran. (Interessiert ja auch keinen, dass es mal ein +/-3 gab mit praktisch 0 Ausgleich und 8 vs 12 Gefechten,...) Offensichtlich sind aber erstmal die Nachteile (bspw. Wartezeiten).
  2. Per Mod? Könnte ggf. auch Probleme machen...
  3. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Bist du dir da sicher? Du hast doch eine Graf Spee oder? Selbst wenn diese genauso schlecht gepanzert wäre wie eine Nürnberg, hat sie immer noch 50% mehr HP und dazu auch noch die Möglichkeit sich zu heilen, kommt also eher auf doppelt so viele HP wie eine Nürnberg... Moment mal, also T6 trifft meist auf T8, aber T8 wird meist gegen T9/10 gematcht? Klingt für mich stark nach subjektiver Wahrnehmung...
  4. wanninger17

    Franz von Jütland wozu?

    Ja, hab's jetzt eher aus Spielersicht gesehen und da ist es ja durchaus legitim auf deutschen Midtier-BBs (also ohne Hydro) auf die verbesserte "Wachsamkeit" zu setzen. Ein "nachbalancen" durch spezielle Kapitäne ist natürlich Quark, hatte ich ja bereits geschrieben.
  5. wanninger17

    Franz von Jütland wozu?

    Könnte man machen, aber sind die Unterschiede beim Torpbelt da schon so spürbar? Insgesamt sind mir die deutschen Midtier-BBs jetzt nicht als besonders Torpanfällig in Erinnerung geblieben. Ist aber sowieso nicht so mein Ding für Low/Mid-Tierpremiums eigene Kapitäne ranzuziehen.
  6. wanninger17

    Franz von Jütland wozu?

    Dafür haben die deutschen BBs ja eigentlich schon Hydro bekommen...
  7. wanninger17

    Salven durch Inseln aber keinen Schaden

    Ja gibt's schon länger, auch als "ghostshells" bekannt. Eigentlich bleibt die Granate in der Insel hängen, es wird aber so dargestellt als wäre sie durchgeflogen.
  8. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Und bspw. eine Lyon tut einer Nürnberg mindestens genauso weh wie eine Tirpitz. Ich hätte vor einer Lyon mehr Respekt... 16 (relativ kleinkalibrige) BB-Guns vs. Papierkreuzer, viel Spaß.
  9. wanninger17

    Franz von Jütland wozu?

    Ganz schlechte Idee einen Kapitän so zurecht schneiden zu wollen, dass er (vielleicht) zwei Schiffe balanced (falls die es überhaupt brauchen), wenn er doch auf allen deutschen Schiffen eingesetzt werden kann. +0,2 Sigma mag auf einer Gneisenau vielleicht noch ok sein, in Kombination mit einem GKF wäre das wohl ziemlich op. Es gibt ja auch keinen Skill der dir einen Sigma-/Genauigkeitsbonus gibt, wie soll das dann beim deutschen Kapitän aussehen, bekommt der die zwei Boni einfach gratis?
  10. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Naja was beim Kreuzer das dodgen ist, ist bei BBs das anwinkeln und das HP-Management. Mit (Lowtier-)CLs dodgen geht dabei hin und wieder auch mal in die Hose und auch mit BBs frisst man ab und zu mal überdurchschnittlich viel Schaden durch eine AP-Salve. Prinzipiell sind es aber in beiden Fällen bewährte Defensivstrategien, die das eigene Leben möglichst lange erhalten. In beiden Fällen kann es gegen höhere Tiers ggf. schwieriger werden. So fängt man sich mit einer New Mexico vielleicht auch mal 20k durch die Nase von ner Bismarck auf 15km und egal wie toll man dodgen kann, früher oder später trifft eben doch mal eine der 10 Amagi-Granaten und klaut der Nürnberg ihren halben HP-Pool. Ja es wird i.A. riskanter gegen +2, aber dagegen hilft ein etwas vorsichtigerer Ansatz. Wo man sich mit einer Nürnberg vielleicht noch gerne mit zwei Kongos gleichzeitig angelegt hat, sollte man gegen 2 Amagis vielleicht doch eher mal zu gehen und wo man auch noch problemlos mit seiner 10k HP North Carolina 2 New Mexicos bowtankt, sollte man sich gegen 2 Kurfürsten wohl schon mit ~30k HP in Deckung begeben/zugehen lassen. Natürlich gibt es auch ein paar BBs auf T5/6 die nicht besonders gut performen, das hat aber noch nichts mit +2-Matches zu tun. Eine New York hat im reinen T5-Match auch schon Probleme mit anderen T5-BBs mitzuhalten (und das liegt nicht nur am Schneckentempo).
  11. Ich habe in letzter Zeit ab und zu mal die andere Seite erlebt und mich selbst mal an die neuen CVs (v.a. Hermes) probiert. Hat sich jetzt nicht wirklich so angefühlt als würde man nach Lust und Laune andere T4 abklatschen. Klar man verliert recht wenige Flieger, zugleich ist das Dmg-Potential aber auch ziemlich gering und das auch ohne großes dodgen der Gegner. Insgesamt finde ich das ganz ok für T4. CVs werden nicht hart dafür bestraft wenn sie mal nen Anflug versemmeln oder ihre Flieger in AA-Reichweite "parken" und andere Schiffe sind auch meilenweit davon entfernt durch eine missachtete Staffel nen dev. strike zu kassieren. Also für mich recht passables "Einsteiger-Gameplay" ohne allzu großes Optimierungspotential. Das Problem mit den 3 CVs habe ich selbst noch nicht erlebt, glaube aber kaum, dass dies langfristig relevant sein wird.
  12. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Warum sollte es mit Lowtier BBs nicht möglich sein gegen +1 bzw. +2 zu bestehen? Die Mechaniken bleiben großteils die gleichen. BB-AP auf die Breitseite von CAs/BBs funktioniert grundsätzlich genauso gegen +2. Klar es gibt einige Gegenüberstellungen in denen man bspw. mit einem höherstufigen BB CAs noch overmatchen könnte, aber es ist ja auch nicht so, dass BBs gegen +2 in den meisten Fällen keinen Schaden mehr machen könnten. Zur Not gibt es auch noch die Möglichkeit HE zu nutzen. Auch "kiten" ist mit BBs durchaus machbar. Obwohl höherstufige BBs einige "harte" Vorteile gegenüber ihren "Vorgängern" haben (mehr HP, bessere DPM, größeres Kaliber,...) stehen sie in einigen Punkten zumeist auch etwas schlechter da (schlechtere Tarnwerte, schlechtere Manövrierbarkeit, größere Trefferfläche). Ich will nicht behaupten, dass T8 BBs dadurch genauso gut sind wie T10 BBs, es gibt aber durchaus immer wieder die Möglichkeit den kleinen "Softskill"-Vorteil auszunutzen. Da das Skillniveau in wows insgesamt eher mau ist, ist es auch gar nicht so schwierig aus Softskills des Lowtier BBs und eigenem spielerischen Können die Lücke zwischen Buttom- und Toptier-BB zu schließen. Also man muss nicht unbedingt monatelang advanced Tutorials gucken, im Übungsraum zig verschiedene Konstellationen einstudieren und stundenlang eigene Replays analysieren um überdurchschnittlich zu spielen.
  13. wanninger17

    Scharnhorst und Graf Spee generft?

    TE muss Recht haben, schließlich ist er ein "ziemlich guter Schlachtschiffkapitän" und "macht mit diesen Schiffen auch nichts falsch"!!! Sollte mmn trotzdem in den Gameplay-Bereich, findet hier ja keiner...
  14. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Deutsche BBs sind trotzdem spielbar. Wie gesagt, man muss eben das richtige Timing haben. Eine Yamato mag es zwar einfacher haben, wenn es darum geht bow-on auf 20km zu schießen, ist aber dafür eben nicht so gut dafür geeignet im richtigen Moment Raumgewinn zu schaffen. Die Turtleback-Panzerung ist ja nur ein Vorteil deutscher BBs (neben bspw. Hydro, Secondary, HP-Pool, Panzerungsdicke). Klar ist der Unterschied zu anderen BBs heute nicht mehr ganz so enorm (da viele BBs sowieso "Wasserlinien-Zitadellen" haben), der Schaden bleibt aber trotzdem gedeckelt. Steht man mit ner Montana/Yamato/... mal breitseitig zu nem BB, kann man sich auch mal ne 50k-Salve (oder mehr) fangen, in deutschen BBs sind dev. Strikes durch andere BBs eben praktisch unmöglich (außer ne Deto). Das kann durchaus vorteilhaft sein, da man sich eben auch mal Moves (Breitseitenturn) erlauben kann, die in anderen BBs regelmäßig fatale Folgen hätten. In der aktuellen Meta sind deutsche Hightier-BBs vielleicht nicht die Besten, aber weiterhin durchaus brauchbar.
  15. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Dafür werden aber noch ziemlich viele BBs gespielt. Naja wenn ein BB von 3 Schiffen (1 CA hinter der Insel, 1 DD im Nebel und 1 Spotter) aufgehalten werden kann, ist das eigentlich durchaus ok finde ich. Ja auch als BB muss man eben aufpassen wo man sich reinmanövriert, bzw. eben auch mal zurückfallen lassen und wieder hochheilen. Es wäre ja auch lächerlich wenn BBs problemlos mehrere Gegner wegdrücken könnten ohne dabei nennenswert HP zu verlieren. Im Hightier gehört es dazu, dass man vorsichtiger sein muss, bzw. sich die Situationen besser aussuchen sollte in denen man offensiv fährt. Ich kann verstehen, dass diese eher abwartende/beobachtende Spielweise nicht jedem Spaß macht, ist aber nunmal u.a. dem hohen Potential der Bewaffnung geschuldet, die man ja eben auch erleben möchte. Man kann seine Freude aber auch daraus ziehen das Spiel "zu lesen" und entsprechend möglichst gute Entscheidungen zu treffen. Aber klar, wer möglichst schnell und oft in actionreiche Nahkämpfe kommen will wird im Hightier dann eben regelmäßig recht früh versenkt und ist vielleicht im Midtier besser aufgehoben.
  16. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Definiere "gut Kreuzer spielen". Ich sags mal so: Dmg farmen ist mit (den meisten) T10-CAs wirklich ziemlich einfach. Durch Maxrange HE-Spam kommen auch durchschnittlich gute Spieler recht leicht auf 100k Avg. Das Problem ist nur, dass diese Schadenszahlen großteils an BBs zusammengefarmt werden und dann siehts schon wieder gar nicht mehr so gut aus: Mit 100k bekommste vielleicht grade so ein T9-BB (inkl. Heals) kaputt. Möchte man T10-CAs möglichst gut (=siegorientiert) fahren reicht es eben nicht 10 Min lang auf irgendwelchen BBs rumzukauen.
  17. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Klar gibt's auch mal, aber mit einer Gneisenau wohl eher unwahrscheinlich. Gegen ne kitende KB sind 2 Hits mit einer (vollen?) Gneisenausalve schon eher über dem Erwartungswert. Mit Arizona/Fuso/... würde ich da eher 2-4 Treffer erwarten, die am Ziel wiederrum ähnlich viel Dmg pro Treffer machen.
  18. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Naja kommt drauf an wieviel Zeit man zum ausweichen hat. Grundsätzlich habe ich in "Papierkreuzern" mehr Respekt vor BBs mit vielen Geschützen und kleinen Geschossen und da sind dann ggf. eben auch die Tierunterschiede egal. Extremfall wäre da wohl sowas wie ne Gneisenau, die 6 recht ungenauen Geschütze sind für Kreuzer relativ ungefährlich, da hätte ich in Nürnberg, Omaha und Co viel mehr Respekt vor einer Fuso, Normandie oder Arizona.
  19. wanninger17

    DD Neueinsteiger große Bitte...

    Hmm... verständlicher Wunsch. Mir sind bisher keine brauchbaren Guides untergekommen die sich konkret mit dem DD-Gameplay nach dem CV-Rework (bzw. zum aktuellen CV-Gameplay) befassen. Ist aber auch verständlich, die Meta stabilisiert sich aktuell wohl noch. Was man aber vielleicht selbst tun könnte: - Einfach mal Youtuber/Streamer direkt ansprechen. Gerade in live-Übertragungen gehen Streamer gerne mal auf Zuschauerwünsche ein und man kann auch mal direkt nachfragen warum er jetzt welchen Move gemacht hat. - Man kann sich auch einfach mal "die andere Seite der Macht" anschaun und daraus dann Schlüsse ziehen. Einfach mal ein paar Runden einem CV-Streamer über die Schulter gucken und beobachten wie und wann er effektiv gegen DDs ist, bzw. in welchen Situationen es für den CV schwer wird DDs zu bekämpfen/spotten.
  20. wanninger17

    Anschreiben an die Clanmember

    Naja es gibt zumindest die Möglichkeit ingame im Clanchatfenster eine Art fixierte Nachricht einzugeben. Reicht nicht für größere Texte aber ne kleine Info kann man da schon mal kundtun. Für weiteres braucht es dann aktuell aber "Sekundärsoftware" (Teamspeak, Discord,...). Eine Funktion "Nachricht an alle" brauche ich jetzt nicht unbedingt ingame, der Großteil der Kommunikation findet wohl sowieso eher nicht ingame statt.
  21. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Sehr interessant, als man dir den Tip gegeben hat andere Stufen zu fahren hast du dich dagegen gesträubt...
  22. wanninger17

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Ähm +/-2 MM?
  23. wanninger17

    Ironium - und was man damit anfangen kann

    Hmm naja... eine Camo kostet 6 Iro, aber fünf Zulu Hotel kosten 9 Iro. Also die 5fache Menge für 50% Aufpreis. Zudem gibt es ja jeweils nur einen "Camo-Slot" während für Signale 8 Slots befüllt werden können. Also ich würde wohl eher Zulu Hotel nehmen...
  24. wanninger17

    Statistik skillabhängigkeit der Winrate der Yamato

    Kannst du vielleicht mal deinen Rechenweg darstellen? Kann's gerade nicht so recht nachvollziehen.
  25. wanninger17

    Matchmaking in der Kritik

    Genau so, passt nur einigen nicht. Ich kann auch gut akzeptieren, wenn jemand den Regler lieber etwas Richtung "Ausgewogenheit" schieben würde. Ich bin der Meinung, dass es für "Random-Pew-Pew" (aka Zufallsgefechte) auch nicht mehr Ausgleich braucht als aktuell. In anderen Modi sieht das anders aus, deswegen haben ja auch Ranked und CBs ihren eigenen MM. Zum Rest: Es kommt immer ein bisschen drauf an, pauschal zu sagen "die NC hat es als LowTier einfacher als ne Bismarck" stimmt auch nicht unbedingt in jeder Konstellation. Gegen Torp-DDs steht eine Bismarck bspw. besser da (wegen Hydro) zudem hat die Bismarck mehr "Bewegungsfreiheit": Dank Turtleback kann man eben auch mal den Breitseitenturn nehmen, während eine NC häufiger dazu gezwungen ist Bow-In rückwärts zu fahren und zu hoffen aus der Situation rauszukommen. Aber ja, einige Schiffe kommen als LowTier etwas besser klar als andere (liegt natürlich auch immer etwas an den individuellen Präferenzen).
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