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Do you shoot at broadsides? And do you hit the waterline? And do you shoot non-German BBs? Because those can only be citadeled from range.
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Bogatyr with more than 23000 HP? how?
Ze_Reckless replied to cimmerian_steel's topic in Newcomers' Section
This skill is more useful for DDs and british cruisers. Russian cruisers don't really benefit from it and there are more useful skills you could get like demolition expert and IFHE (apart from Kirov and Moskva). But it's your captain, your decision. -
Erstma herzlich Willkommen bei WoWS! Bei einigen Schiffen macht das +xx% zur Detonation keinen Unterschied. Flugzeugträger sind sowieso im Po wenn sie mal beschossen werden. Und Kreuzer können auch mit 2-3 Zitadellen in einer Schlachtschiffsalve rausgenommen werden. Ob man nun detoniert oder so rausfliegt macht keinen großen Unterschied. Zerstörer sind wohl am häufigsten betroffen, weil sie komplett ungepanzert mit einer Menge Sprengstoff an Bord rumfahren. Bei Premiumschiffen kommt noch dazu, dass eine Detonation kein Minus-Geschäft bedeutet. Wenn dagegen ein Stufe 10 Schiff flöten geht wird's teuer. Zusatzinfo: Wenn man im Zufallsgefecht detoniert, bekommt man pro Tag 10 Flaggen, die 100% der Detonationschance abziehen. Mit diesen Flaggen ist man zu 99,9999% 100% sicher. (Edit) Kombiniert man sie jedoch mit den +xx%-Flaggen, gibt es wieder 10-20% Risiko.
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Well, concealment expert captain skill is mandatory. No idea what the concealment is without the modification, but if you are spotted all the time anyway after 6.3 you might get more use from the rudder. I'll think about it when the patch hits.
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With the new patch the increased rudder instead of concealment will be viable, too. Though stealth torping is kinda nice in some situations.
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Question: Is the manual fire control commander skill for secondaries worth spending points on until T7?
Ze_Reckless replied to Jagdpants_666's topic in Newcomers' Section
The tier 8 Bismarck is pretty much the only ship where it's worth the 4 points. Don't bother with it if you have a Kaiser, König or Bayern. -
You'll only have problems if you power-grind one line up to tier 10. In contrast, if you play different lines and classes normally you shouldn't have any problems. The more different ships you play the more you can learn. Also, take your time. Bismarck and Yamato will wait for you. Oh, and welcome to WoWS! Good luck and have fun.
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0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)
Ze_Reckless replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielleicht verstehen wir alle den Plan hinter der ganzen Sache nicht? Vielleicht wollen die Entwickler, dass wir uns alle in den Rauch verkriechen bevor wir das Feuer eröffnen? Vielleicht soll der Smoke-Timer dabei helfen fremden Rauch mitzunutzen und 24/7 eingenebelt zu bleiben? Vielleicht waren die gewerteten Gefechte eine Generalprobe für diesen Patch? Fragen über Fragen. Das ist eine Überlegung wert, aber dynamischer wird das Spiel dadurch nicht. Eher das Gegenteil. -
If you look at xp per time in battle it's not needed. Usually, those games are over pretty fast and they don't happen that often.
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disturbing move to "pay to win" with prem ships
Ze_Reckless replied to bug's topic in General Discussion
Click on the doubloon price and change it to silver. I know, I was very surprised when I heard that for the first time as well.- 159 replies
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[Feel like a newb again] 1 overpen with Nagato on Leningrad for 4300 ?
Ze_Reckless replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Newcomers' Section
Possible explanation: Your shell overpens a part of his ship, ricochets and pens another part. The ribbons show only the first contact. If the numbers don't add up it might be due to damage saturation. I once got an overpen with citadel damage, the ribbons really don't work as we would expect them to work. -
Freedom! I didn't even lose a star in those two defeats. Either ranked is too easy or the Fiji is OP.
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Meta?! Was zum Klabautermann versteht man darunter?
Ze_Reckless replied to Captain_Gargamel's topic in Neueinsteiger
Am Beispiel der gewerteten Gefechte kann man das ganz gut sehen. In den unteren Rängen tummeln sich Spieler aller Skilllevel und es geht recht chaotisch zu. In der obersten Liga (Rang 5 - 2) haben sich hingegen Muster gebildet. Üblicherweise raucht ein DD das Team am Anfang ein, damit sie heil am Cap ankommen können. Das wird einfach erwartet und damit ergibt sich die Smoke-Meta (Rauch-Meta). Man könnte es auch ein ungeschriebenes Gesetz nennen. Natürlich geht das weiter, wenn ein Rauch sich auflöst wird sofort der nächste gelegt. Und die DDs bleiben draußen und scouten. In den unteren Rängen kommt es auch mal vor, dass Rauch nicht nur egoistisch verwendet wird. Aber es ist nicht die Regel. -
disturbing move to "pay to win" with prem ships
Ze_Reckless replied to bug's topic in General Discussion
I second the title. While it's not too bad in randoms, the current ranked season with pay-2-radar is blatant pay2win. The only redeeming ships are the OP Fiji and Shiratsuyu. Another redeeming fact: potatoes gonna potato, no matter if they sit in a Belfast or Pensacola. And good players will get to rank 1 without paying. But if you compare two equally skilled players, the one with the OP premium ship will have a better win rate.- 159 replies
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With the new IJN tree they nerfed the alfa damage on all IJN DD guns and I have no clue why. If I compare the gun damage and fire damage of Yugumo to Fletcher and Udaloi (and now Tashkent) it's the last one that needed a nerf. I know they buffed the reload to compensate, but longer reload with higher alfa damage works better with a ninja play style. You could strike from stealth and disengage with good results. Nowadays, any gunfight you take is unfavorable.
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Das sehe ich auch so, deshalb würde mich mal meine persönliche Durchschnitts-Basis-EP interessieren. Gäbe es eine Möglichkeit diese anzuzeigen? Im Moment wird die Statistik auf der WoWS-Seite durch das Premiumkonto und evtl. auch anderes verfälscht. So ist sie für mich ziemlich wertlos in ihrer Aussagekraft.
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They changed the mechanics a long time ago. There is a minimap in the bottom right corner. Use it. You can enlarge it by pressing '+' on your keyboard a couple of times.
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Generell ist es gut seine Schüsse möglichst effektiv zu setzen, meistens ist die Klasse die Du konterst das beste Ziel. Also Kreuzer ist effektiv gegen DDs, BB gegen Kreuzer, usw. Wenn man seinen 'Job' in der jeweiligen Klasse macht, bekommt man normalerweise ordentlich Punkte. Bonus gibt es noch für abgeschossene Flieger, Basiseinnahmen und Basisverteidigung. Letztere gibt lächerlich viel EP, wenn man so 10-20 von den grünen Bändchen kriegt. Zudem ist es in jeder Klasse sinnvoll auf DDs zu schießen. Die geben am meisten EP pro Schaden.
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Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Allgemeine Diskussion
Ze_Reckless replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Mittlerweile hat's auch die Creme de la Creme auf höhere Ränge geschafft, damit sinkt die allgemeine Qualität der Gefechte. Das heißt natürlich, dass es leichter ist zu carry-en oder zumindest keinen Stern zu verlieren. So habe ich in der letzten Session eine miserable WR von 50% gehabt, dafür aber zwei Sterne gut gemacht. Wenn Du hier stecken bleibst, sagt es doch nur dass Du den Deinen Leistungen entsprechenden Rang erreicht hast. Jetzt könntest Du aufhören oder weiter Gefechte spammen bis Du ganz oben bist. (Einer hat 'nur' 843 Gefechte nach oben gebraucht mit 48%.) -
0.6.2 Sowjetische Zerstörer - neue und veränderte Schiffe
Ze_Reckless replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Ich dachte erst ich würde die meisten wieder verkaufen. Das muss ich nach ein paar Runden mit Podvoisky einschränken, es ist ein sehr spaßiges Schiff. Die 360°-Türme sind der Hammer und dazu 48 Knoten. Kann kaum erwarten, dass mein Kapitän den zehnten Punkt für AFT bekommt. -
Ich habe zwar selber nie WOT gespielt, aber das hört sich stark danach an. Vergiss alles, dies ist ein anderes Spiel. Sichtweite ist (fast) egal, nur die Verborgenheit bestimmt wer wann aufgeht. Wenn der DD im Nebel steht und Du hast Sonar an, hast Du gewonnen. Zumindest solange Dich sonst nichts anderes scoutet. So ein DD im Nebel ist nämlich blind und kann nur Schiffe sehen, die von Teammitgliedern oder Flugzeugen gescoutet werden. Nur nicht dichter als 2 km ranfahren, sonst scoutet ihr euch gegenseitig. Noch zwei Tipps: Wenn Du Torpedos hast, ist Rauch ein gutes Ziel. Am besten in die vermutete Breitseite des DDs, damit er keine Chance hat auszuweichen. Und wenn Du ranfahren willst, nähere Dich an sein Bug oder Heck. Da können die meisten keine Torpedos rausschicken.
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Colorado so schlecht? Stats vs Realität
Ze_Reckless replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Sag ich doch, Du kannst was lernen. Also: Wenn so eine NC schießt, soll sie Dich angewinkelt treffen und 0-2k Schaden machen die Du nachher reparieren kannst? Oder doch lieber auf die Pepsicola oder jeden anderen Kreuzer und ihm die Hälfte bis alle Lebenspunkte mit einer Salve rausnehmen? Und nachher heulst Du weil keiner die pösen DDs kaputt gemacht hat? Oder die Flieger vom Himmel holt? Noch ein Tipp umsonst, weil ich grad gut drauf bin: Dies ist ein Teamspiel, bei dem BBs den meisten Schaden einstecken können ohne zu Sterben. Das nennt man 'tanken'. Man lässt sich beschießen, damit mehr Grüne am Leben bleiben. Leider bleiben die meisten möglichst weit hinten und beschweren sich am Ende dass alle N00bs weggestorben sind und sie wegen den blöden Teams nur 40% WR haben. -
Colorado so schlecht? Stats vs Realität
Ze_Reckless replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann solltest Du mal lernen wie man tankt. Das kann Bissy/Tirpitz besser als NC oder Amagi, wobei letztere neulich etwas gebufft wurde. Zudem hat man durch die hohe Geschwindigkeit und schnellen Türme und Nachladezeiten gute Möglichkeiten zum Flankieren und Überraschen. -
Colorado so schlecht? Stats vs Realität
Ze_Reckless replied to phoenX80's topic in Allgemeine Diskussionen
Diese Werte sind Unsinn, am besten missachtet man sie komplett. Bestes Beispiel ist die Clemson, wo die Verdopplung der Anzahl der Geschütze einen (!) Punkt mehr in der Artillerie-Wertung gibt. Es ist unnötig Schiffe zu vergleichen, jedes ist besser oder schlechter je nachdem wie man es spielt. Wenn Du Details wissen möchtest, kannst Du Dir die Informationen im Spiel anschauen. Rechts z.B. auf Artillerie oder Torpedos klicken gibt einige Informationen. Wenn Du da den Mauszeiger drauf hältst, gibt es noch mehr Infos wie z.B. die Streuung auf maximaler Reichweite.
