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Ze_Reckless

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Everything posted by Ze_Reckless

  1. Ze_Reckless

    Welche Taste für manuellen Bombenabwurf?

    Du könntest die zweite Alt-Taste probieren falls sie überlebt hat, 'Alt Gr'.
  2. Nein. Ich hatte alles in den wenigen Spielen bisher: Den von Dir geschilderten Fall, zwei Nulpen in CVs und zwei gute Spieler in CVs, alle Kombinationen kommen vor. Und ich habe ein Gefecht gewonnen, bei dem unser CV First Blood war und der Gegner-CV als letzter übrig geblieben ist. Mit ein bisschen Können und ein bisschen Willen zum Teamplay ist vieles möglich.
  3. Ze_Reckless

    Vorfahrtsregeln

    Seit wann stört Rammschaden? Das einzig nervige ist wenn man zum Stehen gebracht wird, idealerweise volle Breitseite zum Gegner. Ansonsten ist es mir wumpe. Gerade die BB-Fahrer kann ich nicht verstehen (im Allgemeinen sowieso nicht, aber das ist ne andere Geschichte), weil man doch Rammschaden zu 100% hochheilen kann. Zum Rammen gehören immer zwei und grundsätzlich sind immer beide schuld. Im Übrigen haben manche BBs ein besseres Handling als so mancher Kreuzer. Mal sehen wann der erste BB-Profi sich über rammende Inseln beschwert ...
  4. Ze_Reckless

    Pensacola is still crap

    What's easier? Learning how to play a ship / this game? Or crying to WG for changes? The only difference to comparable whine threads is, this is not a BBaby crying.
  5. Ze_Reckless

    (Fast) neu und will auch seinen eigenen Fragethread

    Auf englisch heißen die beiden penetration und over-penetration. Beim Durchschlag schlägt die panzerbrechende Granate durch die Panzerung und explodiert im Inneren. Passiert das in der Zitadelle des Gegners, bekommt man den Maximalschaden. Das andere würde ich eher als einen Durchschuss bezeichnen, die Granate geht komplett durch ohne zu explodieren wie eine Pistolenkugel durch einen Pudding. Dafür gibt es nur 10% des Maximalschadens, also etwa 1000 bei BB-AP-Granaten (AP = armor-piercing = panzerbrechend). HE-Granaten explodieren beim Aufprall, da sind Durchschüsse unmöglich.
  6. Ze_Reckless

    The Forums have changed!!

    Even though I can read and speak Polish they are annoying.
  7. Ze_Reckless

    Is it worth coming back

    IMO the negativity tells more about the people uttering it than about the game. I would have left if I thought that way. Or it tells us how addictive this game can be. On the other hand, it's really hard to recommend this game. It's changing constantly. Mostly for the better (a lot of useful mods made it into the game, captain skill change, interesting ship lines) but sometimes for the worse (RPF/RL, stealth fire nerf) or not at all (UI still sux, UI bugs from way back when still persist). We simply don't know how this game will look in a month or six or in a year. There is no guarantee you will enjoy it then if you do enjoy it now. @OP: No one can tell you, only you can find out by trying.
  8. Ze_Reckless

    My WOWS Experience

    That's intended, it's even 'worse' on tier 9 and 10. Workarounds: play better buy premium account (+ signal flags, + special signal flags, + premium camo) play on lower tiers so you can afford losses on high tiers or a combination of those
  9. Ze_Reckless

    Neueinsteiger hat Fragen

    Torpedos sind ein 'Low-Tier-Ding'. Klar haben die Zao und die Hindenburg Torpedos und die Des Moines nicht, jedoch kommt man fast nie dazu sie einzusetzen. Meistens nutzt man sie nur als Blockade, Treffer bekommt man nur wenn der Gegner einen Fehler macht. Außerdem würde die Des Moines mit ihren Kanonen Kleinholz aus dem Gegner machen bevor die Torpedos bei ihm angekommen wären (4.6 Sekunden Nachladezeit daka-daka). Das Spiel unterscheidet sich auf den verschiedenen Stufen. 2-4 ist recht chaotisch und mit vielen unerfahrenen Spielern (logisch), 8-10 ist eher langsam und Fehler werden meist sehr schnell bestraft. Trotzdem haben die einzelnen Schiffslinien einen eigenen Charakter, der auf allen Stufen mehr oder weniger zutage kommt. Wenn Dir also eine Kreuzerlinie im Lowtier gefällt, wird sie Dir wahrscheinlich auch im Hightier gefallen. Es sind mittlerweile viele Forschungszweige im Spiel, für Anfänger ist es recht unübersichtlich und nicht leicht zu entscheiden womit man anfängt. Am besten ist es wohl alles auszuprobieren bis Stufe 4 oder 5 und dann zu entscheiden womit man weitergeht. Wenn man sich beschränken möchte, sind die US und Japaner am besten für Einsteiger. Zu den Schlachtern: Alle sind gut. US haben im Lowtier die meisten Charakteristika eines Schlachtschiffs, Japaner sind etwas leichter gepanzert und schneller und die deutschen gehen in Richtung Schlachtkreuzer mit guter Panzerung und kleineren Kanonen.
  10. Ze_Reckless

    Where is SkyBuckFlying?!

    He's alive, still stronk on Lexi.
  11. So you don't have to update mods after every update?
  12. You don't need a mod. Go to ...WoWS\res\ and edit the file scripts_config.xml. (Better save a backup copy just in case.) At the bottom of the file there is this line: <disableTrainingRoom>true</disableTrainingRoom> Change true to false. Done. Sadly, you have to do this after every update of the game. But this is true for mods as well.
  13. I would suggest you post this in the bug section along with these screens plus replay.
  14. Ze_Reckless

    Skilltree

    Falls Du ein bisschen Englisch kannst: Kurbain's Captain Skill Guide
  15. Ze_Reckless

    Commander Specialization

    You can train him for a premium ship, he will be specialized for that ship. However, it's much more useful to specialize him on a silver ship that benefits from the same skills as your premium ship. There are some combinations which won't work like IFHE-Belfast on a Minotaur captain so you need an extra Belfast captain.
  16. Ze_Reckless

    WG What's your problem with me?

    Well, now it's way too late for that. They should have made a tutorial when this game was released from beta.
  17. Ze_Reckless

    WG What's your problem with me?

    I disagree, both are responsible. WG could have made some kind of tutorial for this game, but where's the money in that? It's way better to sell Missouris, Belfasts, Saipans and tier 10 perma camos so people can play like #&$% and still don't lose credits. As long as you are willing to pay a little from time to time there is no incentive to play well. #play4fun
  18. Ze_Reckless

    Damage Falloff

    There is a fall-off in penetration with range, someone even posted a diagram with estimated data. You can feel that fall-off most with german cruiser AP, especially Yorck and lower. At close range it shreds broadsides, at long range it does nearly nothing. At long range the dispersion and the shell flight time are the only damage reduction a cruiser gets against BB shells. You have to WASD-hack for your life, be unpredictable. Other than that, positioning is everything. However, with the current 5BB-2CA/CL-5DD matchmaking that isn't easy. Sadly, the skill set of most of the player base is below average. That's why so many players play BBs. This is the easiest ship class to play and not get insta-deleted. When I play cruisers I don't have a problem with BBs per se, only their numbers can be annoying. That changes depending on what I play, some cruisers can dominate BBs quite easily (Budyonny - Donskoi, Myoko - Zao, Atago).
  19. Ze_Reckless

    Player quality

    This is BS right here. If I had a wish for free I would like everyone to get to know the game mechanics, at least the basics. It's no fun to farm potatoes, I enjoy a real fight much more no matter what the outcome is. I enjoy teamwork even more, but people like you aren't capable of that. And there seems to be a lot of people like you in this game. Right now all we have is the community contributors, but they can only do so much and they can only reach so many people. Tutorials aren't a priority for WG, imo they should have been in this game when it was released.
  20. Ze_Reckless

    Player quality

    More they being selfish to be honest. Too many people don't realize this isn't a single-player game.
  21. Ze_Reckless

    MM need to change

    Only the highest tier BBs and DDs are mirrored. MM struggles especially with divisions. If you are really unlucky you as a full tier 8 division get matched into a 9/10-heavy game where the enemy has 0-1 tier 8 ships. Enjoy!
  22. Ze_Reckless

    Gewertete Gefechte - 7. Saison: Feedback

    Bin gerade nicht sicher, war das Tier 8? Und bringt es etwas daran teilzunehmen oder macht man das nur aus Spaß an der Freude?
  23. Hab die Cleveland einmal auf dem PTS ausprobiert. IFHE ist OK, aber nicht unbedingt nötig. Der entscheidende Schaden ist HE auf DDs (da nützt IFHE 0) und AP auf Kreuzer-Breitseiten. Bei angewinkelten Kreuzern hilft IFHE auf jeden Fall. BBs kann man auch köcheln lassen, möglicherweise wäre es mit IFHE etwas schneller (besonders wenn viele Bayerns im Spiel sind). Für die Cleveland ist es entscheidend eine gute Position zu haben und zu überleben. Du hältst einfach nichts aus. Außerdem sollte man so viel auf Flak skillen wie geht. Nur dadurch habe ich mein Gefecht gewonnen. Wenn keine CVs unterwegs sind, würde ich eher mit der Leander liebäugeln.
  24. Ze_Reckless

    Kirov

    It might help to look at some of the cruisers with the armor-viewer. Look at the citadel only, that's where you have to aim. Kirov can punch right through the bow of most low-tier cruisers. If you get too close, don't wait for full broadside. Better shoot when they are slightly angled for less over-penetrations.
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