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Ze_Reckless

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Everything posted by Ze_Reckless

  1. Meine Des Moines sagt was anderes. Radarschiffe können richtig gespielt ein Gefecht entscheiden indem sie Flaggen blockieren oder einnehmen helfen und mindestens einen DD ermorden. Für die Henri würde ich Deine Aussage so unterschreiben, die kann nur Dämätsch.
  2. Ze_Reckless

    Frauen-Flottille

    Wie in anderen Spielen auch haben Frauen den meisten Spielspaß wenn sie ihr Geschlecht verheimlichen. Schade und traurig, aber wahr. Haben wir gut hinbekommen.
  3. Ze_Reckless

    Stats und Divisionsanalyse / Bitte um Tips

    Dieser Skill ist einer der wichtigsten, wenn nicht der wichtigste von allen. Besonders bei DDs. Es gibt dazu noch ein Modul ab Stufe 8, das die Benson auf 5.8km und die Kagero auf 5.4km herunter bekommt. Mit dem 6er bekommst Du die beiden und Konsorten noch recht selten zu sehen, mit dem 7er wird das schon häufiger. Schön zu hören, dass es gut läuft. Der Rest kommt mit der Spielerfahrung.
  4. Ze_Reckless

    (Zu schwache) AP Munition vs. Zitadellen

    @betrunkenerlandstreicher Wir waren gerade im gleichen Gefecht, Du Yamato und ich Henri. Zum Glück warst Du auf der anderen Seite. Du warst die ganze Zeit zu weit weg, so ist es leider nie zum Kontakt gekommen. Paar Tipps: Fahre mit Deinem Team. Du hast alleine neben einer Insel geparkt und Du warst ziemlich weit weg vom Geschehen. Unsere Kreuzer hatten relativ viele Freiheiten (Mountain Range / Bergkette wohlgemerkt, nicht gerade die Kreuzer-freundlichste Map) und so hatten eure DDs das Nachsehen. Du hättest zusammen mit der Montana zu A fahren können. Wenn ihr ein bisschen auseinander bleibt, hat einer von beiden immer eine Breitseite zum Beschießen. Du hattest keine Präsenz im Gefecht, ich musste mir nie Gedanken um Dich machen. Dagegen hat mich eure Montana bis zum Kartenrand zurückgedrückt. Am Ende war er indirekt für meinen Tod verantwortlich. tl;dr: Es gibt kein Problem mit AP, fahr näher ran und Du triffst was.
  5. Playing against carriers with such a Shima isn't pleasant as well. Or pretty much any gunboat. One more thing: Since the stealth nerf you need your smoke to get undetected after finishing a target with your guns. Without the guns and with these gimmicky torps this Shima is pretty weak. As long as the Shima stays at 5.9 km detection you can't go without smoke. The only way to go is to have a bodyguard with you.
  6. There is only one scenario where these DWTs would be an option: If you could choose which type to load during the battle (consumable with limited charges that swaps between two previously chosen types). If you have to commit to these torpedoes you commit to being useless in 80-90% of all battles. The torpedo reload booster could be a bit too much. Fun gimmick but not really viable unless in the right division like radar Minotaur.
  7. Ze_Reckless

    Allgemeines Feedback zu 0.6.14

    'Ich habe eine Iowa umfahren' hat sich gelesen wie ein Yolo-Rush. Warum sollte man unsichtbar drum herum fahren? Und DM macht aus allem Kleinholz bevor Deine Torpedos ankommen ... Aber jetzt genug mit dem Off-Topic, bei Bedarf gibt's noch PNs oder zur Not ein neuer Thread.
  8. Ze_Reckless

    Allgemeines Feedback zu 0.6.14

    Ist ja auch ein bisschen sinnig wenn BBs von DDs gekontert werden sollen, oder? Und auf Stufe 10 spielt die Klasse keine große Rolle. Eine Des Moines oder Hindenburg hätte in der Situation das gleiche geschafft. Sogar mit der Khabarovsk hättest Du ihn da raustorpen können, da spielt die Art der Torpedos keine Rolle. Der eigentliche Punkt war aber über Stufe 10: Als DD oder Kreuzer machst Du nur einen Fehler pro Gefecht. Als BB darfst Du meistens weiterfahren. Mich interessiert aber viel mehr die Meinung dieser beiden: @WadabumLP @Steel__Monkey Was ist so schlimm an den neuen Tiefwasser-Torpedos? Ich meine das ehrlich und würde gerne mit Euch darüber diskutieren. Meine Beobachtung bisher: Es ist sehr praktisch als Zerstörer-Fahrer vollkommen gefahrlos Torpedos aufdecken zu können. Wenn ich mir überlege wie viele Torpedos ich schon mit der Nase meiner Gearing gefunden habe ... Das kommt dann auch den grünen Schlachtschiff- und Kreuzerfahrern zu Gute.
  9. Ze_Reckless

    all voiceovers gone?

    Someone from the German section made a mod: German post with download link For this mod your res/banks folder must contain only the original mod.xml file and nothing else. IIRC you need to select 'National fix' or something like that in the game options.
  10. Ze_Reckless

    Allgemeines Feedback zu 0.6.14

    Vielleicht habe ich es nicht richtig formuliert, also nochmal. Torpedos begegnet man zum ersten Mal wenn man die South Carolina fährt, denn Schiffe ab Stufe 2 haben Torpedos. Man kann also von Anfang an lernen wie man gegen Zerstörer spielt. Man muss weder den Zerstörer noch seine Torpedos sehen, um effektiv gegen ihn spielen zu können. Klar kann man mal einen oder zwei Torpedos mitnehmen, aber alle? Dafür muss man sich schon ziemlich dämlich anstellen. (Und obwohl ich das alles weiß passiert es auch mir ab und zu.) Mit der Montana hat man einen der besten DD-Killer zur Hand (12x zielgenaue Schlachtschiff-AP) und Radarkreuzer an der Seite. Warum findest Du Torpedos und Zerstörer so schlimm? Warum weinen die Spieler mit den am besten gepanzerten Schiffen und mit den größten Kanonen am meisten? Ernste Frage. Als BB hat man es sehr einfach und kann sich sogar auf Stufe 10 Fehler erlauben und davonkommen. Ich verstehe Dein Problem nicht.
  11. Ze_Reckless

    Allgemeines Feedback zu 0.6.14

    Da Du hier bist, möchte ich die Gelegenheit gerne nutzen wenn ich darf: Wie lernt man nach Hunderten/Tausenden von Gefechten immer noch nicht ab und zu 'A' oder 'D' zu drücken und nicht die ganze Zeit stur geradeaus zu fahren?
  12. Ze_Reckless

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    True, just look at the damage it does with only one shell: _________________________________________________________________________________________________________ The tier 6 is pretty good as well. But what do you do when you get into tier 8 MM? I need 100k torpedo damage for the mission. Let's try Shima. Colorado was changed, let's check if she's still good.
  13. Ze_Reckless

    Winrate is falling like crazy since t6/7

    Wow, you are a genius. And you love fake news, obviously. Good idea to post this in the newcomer's section. Sure, go learn the game at tier 9 with radars, Gearing torps, AP bombs, Haku cross drops and Montana salvos coming your way ... Your stats don't matter at all as long as they are hidden, it's like they don't exist. Come back with a better argument if you have one.
  14. Ze_Reckless

    Änderungen an den US Flugzeugträgern

    Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 3
  15. Hast Du einen Torpedo in der Hosentasche?
  16. Die Tirpitz bracuht auch Tiefwasser-Torpedos, damit sie auch mal was trifft.
  17. Sag mal, wie viele Torps hast Du gestern eigentlich gefuttert, mein lieber Yolokaze? €: Da fällt mir ein, ich sitze ein bisschen im Glashaus ...
  18. Ze_Reckless

    Before i click enter for a PvP game....

    Normally I check this stuff, but one time I clicked into battle from the results screen. Since I didn't see my port I couldn't see that my +250%-captain-xp camos were depleted. I felt like a real n00b sailing a no camo Shima.
  19. Ze_Reckless

    New players protection

    In the beginning you face only newcomers. If there are too few players around, bots are added to keep the wait time at max 1-2 minutes. (From my own experience when I started my NA account. I even had a battle with only 1 human player and the rest bots.) IIRC that was only tier 1-2, maybe 3.
  20. Ze_Reckless

    Is this the meta in this game ?

    Just a tip for your next question(s): Check the Newcomers' section and Newcomers' questions, people are usually more willing to help there (not saying there were no helpful people at all here).
  21. Ze_Reckless

    50,000 flooding damage

    I once killed a Yamato with two Shima torpedoes. He was stupid enough to sit in one position, so I fired one salvo at his bow and a second one 20-30 seconds later. Those two torpedo hits rewarded me with a 'Witherer' and 100k+ damage. There is a lot of players like these, but you are in direct competition with your team to farm them. It's really luck-dependent. Like others already said, German DDs have the best torpedoes for this task. I tend to finish these tasks when I forget about them and just play the game normally.
  22. Ze_Reckless

    Zerstörer-Linie gesucht

    Das ist gar nicht so einfach zu beantworten. Die beste Verborgenheit haben in der Tat die Japaner. Die besten Torpedos: Stufen 9 und 10: Amerikaner, IX Fletcher hat lustigerweise die besseren Torpedos und wird als der beste Zerstörer im Spiel angesehen. Japaner können die meisten Torpedos pro Salve raushauen, brauchen aber einen Skipper der weiß wie man sie nutzt. Die deutschen laden am schnellsten nach und machen ihren Schaden mit Wassereinbrüchen und Feuern, die Torpedos selber machen relativ wenig Schaden. Mit der hydroakustischen Suche (ab VI Gaede) sind sie die ultimativen Zerstörer-Jäger, besonders der Zehner. Stufen 2-8: Japaner, einige Stock-Torpedos sind jedoch sehr schwer zu spielen und sollten mit free-xp erforscht werden (Beispiel VI Fubuki, nur 6 km Reichweite, nach Upgrade 10 km). Bei den deutschen sind auch ein paar gute dabei, besonders der V-25. Der kann zwei einzelne Torpedos vorwärts schießen und 2x2 zur Seite (kennst Du ja schon ;) ). Die restlichen haben ganz gute Torpedos, jedoch ist die Verborgenheit eher so meh. Torpedos sind ein Kapitel für sich, es ist die am schwersten zu beherrschende Waffe (wenn wir mal Flugzeugträger außer Acht lassen). Die Dinger sind mindestens 30 Sekunden unterwegs, in der Zeit kann der Gegner viel machen um auszuweichen. Es erfordert viel Erfahrung um gute Ergebnisse zu erzielen, aber manchmal hat man einfach auch Glück. Ein erfahrener Zerstörer-Spieler kann mit jedem Zerstörer Torpedotreffer erzielen (es sei denn der Gegner fährt die ganze Zeit weg von Dir oder Du hast 24/7 den CV an der Backe). Wie wird man ein erfahrener Zerstörer-Spieler? Am besten spielt man alle Klassen, so lernt man wie sie denken, was sie können und was sie nicht können. Wenn man Fehler eines Gegners sieht bevor er sie macht, kann man sie ganz gut bestrafen.
  23. Ze_Reckless

    Clangefechte Stammisch Season 1

    Zum ersten Teil: Geht mir ganz genauso. Zum zweiten Teil: Ich habe noch lange nicht genug gesehen um schon eine Entscheidung treffen zu können. Es geht hier um etwas derart schwerwiegendes, dass ich handfestes brauche. Menno, dass ich das erst so spät mitkriege. Ich wünschte ich wäre arbeitslos. /s
  24. Ze_Reckless

    Stats und Divisionsanalyse / Bitte um Tips

    Zum Thema Zielen mit der Cleveland: Das kann man bei Operationen ganz gut üben. Es gibt pro Mission viele Bots zu beschießen und die weichen teilweise besser aus als die meisten 'echten' Spieler. Ich musste mich da am Anfang wirklich umgewöhnen, weil die Bots meistens nur 1/2 Kraft fahren. Beim Zielen muss man nur beachten, dass die vertikale Richtung wesentlich empfindlicher ist als die horizontale. Bei diesen langen Geschossflugzeiten kommt es sehr darauf an die Bewegung des Gegners vorherzusagen, da sind Bots recht einfach zu durchschauen. Wenn es allgemein Probleme mit dem Zielen gibt, empfehlen sich die untersten Stufen (2-4). Da geht es recht schnell zur Sache und man kaut in der Regel länger auf einem Gegner herum. Die Reichweiten sind auch recht anfängerfreundlich. Bei der Cleveland und Atlanta (mit AFT = advanced firing training Kapitänsskill) habe ich auch nur 27-28%, das sind eben Spammer. Es kommt auch sehr auf die Entfernung an. Wenn man die Positionierung richtig hin bekommt und ganz nah herankommt, reichen für einen DD 2-3 Salven aus. Dafür macht man seine Trefferrate wieder zunichte, wenn man auf maximale Entfernung über eine Insel schießt wo die Hälfte gegen ebendiese prallt.
  25. Ze_Reckless

    Something to do with Credits

    How about 1 anti-detonation flag for 1M credits?
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