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Ze_Reckless

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    [ENUF]

Everything posted by Ze_Reckless

  1. Ze_Reckless

    What statistics tell?

    I'll jump in if you don't mind. We ended up in a battle as enemies a couple of days ago. We had 3 DDs vs. your 2, it was Domination on Hotspot. 20180129_201755_PZSD109-Chung-Mu_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay What I saw: Your Lo Yang went for B. There was almost nothing you could do to help him, I don't understand why you went with him. It might have been better to help your team get one of the other caps, especially when MM gives you one less DD. (Your Hipper yolo'ed into C, most of your team went for A. A would have been the best choice for you. I wouldn't have been able to get so many cap resets on A if you had gone in undetected with your team. You could have parked in the north-western corner behind island cover if you were afraid of the Des Moines' radar.) You never torped my smokes, you were a non-factor for me aside from spotting me briefly while Lo Yang was smoking himself. In the end you were desperate (3 red caps) and you pushed in from behind the island close to me where your concealment advantage is meaningless and my guns are much more effective than yours. (Your guns are more effective at 7-8+ km where I struggle to hit you.) The Kagero has two strengths: Torpedoes and the best concealment of all mid and high tier ships, 5.4 km. You want to go with your team and use that concealment to spot the enemy DD while you stay undetected. (Make sure to turn sideways just before you spot him so you can turn away in time like I did with the Lo Yang in the beginning.) When you spot the DD spam 'F3' on him so your team focuses him. If he smokes you torp him. Wait out the smoke (or ask for a friendly radar if available) and get the cap. Only now can you go for those juicy BBs. (At least that's how I play my Yugumo and recently my brand new Harekaze.) You weren't the only one who could have done better in this battle. I didn't play well, I was very careless, I took too much unnecessary damage. My Missouri buddy or some other radar saved my skin by killing off the Lo Yang when he hydroed me. I only survived because your team failed to kill me, I gave them too many opportunities. I didn't think before I launched my torpedoes, hence I got very few hits. I should have picked my targets with more care. I played like a potato, I would have eaten your torps like a potato if you ever launched them. Lucky me!
  2. Ze_Reckless

    Unsichtbar

    Doch, sind sie. Wie die Camo-Katze sagte, Deine grünen Freunde waren weit hinter Dir und damit zu weit weg um den Gegner aufzuklären. Solange Du am Leben warst, waren alle zu sehen. (Weil Du sie aufgeklärt hast. Tote können das nicht so gut.) Mir sind so ein paar Sachen aufgefallen: Gibt es einen speziellen Grund warum Du stehen bleibst? Möchtest Du dem Gegner das Zielen erleichtern? Wie lange brauchst Du um eine St.Louis zu versenken, wenn Du mit einer Kanone ab und zu 300 Schaden machst? Und wie lange dauert eine Runde? Und was passiert, wenn er sich mal entschließt zurückzuspucken? Die Mini-Karte ist zu mini. Du kannst sie mit den + und - Tasten auf der Tastatur vergrößern. Rechts oben über der Karte ist ein Zahnrad-Symbol. Klicke da drauf (Strg-Taste halten um den Mauszeiger zu sehen.) und Du kannst weitere sehr nützliche Einstellungen vornehmen, u.a. letzte Positionen anzeigen, Schiffsnamen anzeigen, Transparenz der Karte. Nutze die Karte, schau ab und zu da drauf. Dann würdest Du eventuell rechtzeitig feststellen, dass Du alleine in 5 Gegnerschiffe fährst. Torpedos sind keine Yolo-Waffe, auch wenn Deine Aufdeckungsreichweite leicht über der Torpedoreichweite liegt. Schmeiß sie auf Schiffe, die auf Dich zu fahren. Selbst wenn der Gegner während dem Torpedo-Abwurf bei 8 km ist, wird er in die Torpedoreichweite fahren. (Wichtig: Das funktioniert nur wenn sie auf Dich zu fahren!) Du hast Nebel an Bord, nutze ihn wenn es zu heiß wird um zu fliehen. Nebel kann man für viele tolle Sachen benutzen, das Zerstörerspiel allgemein ist ein Spielen mit der Sichtmechanik. Die gute Nachricht ist, Du bist einer der größten Glückspilze in diesem Spiel. Zwei Gründe: Der Orion hat AP auf Dich geschossen. Und Du wurdest hier noch nicht zerfleischt. Tipp: Gehe mal in den Neueinsteigerbereich, da ist es sicherer und eventuell gibt es für Dich nützliche Themen da drüben (z.B. der gepinnte [Guide] Einsteiger-Hilfe für neue Zerstörerkapitäne).
  3. Tier 5 is too low IMO, I think most people get their 10th point at tier 7, maybe late tier 6 if they use premium ships. BTW playing a tier 1 with a captain, isn't that seal clubbing? The best way is to just play the game as it goes. Premium time and ships accelerate the process immensely, without that you need more time. If you train a captain at very low tiers to a relatively high level you will need even more time to retrain him for the desired ship. The higher the captain's level is the higher is the retraining cost. So it's a lot of waste of XP to grind captains at very low tiers (where XP gains are the lowest anyway). Another way to speed up the process is to use signal flags (if you have unlocked them). Both ship XP and captain XP flags contribute to the total captain's XP. It's best to use those at the highest possible tier with daily bonus and a really good game (2k+ base XP, 3k+ if you carry hard). On a side note, you have less than 300 battles. Maybe you shouldn't overthink it too much and just have fun for now. At low tiers the player's skill and willingness to learn is much more decisive than some captain points. You need some understanding of the game to get a real use out of the captain skills anyway.
  4. I can tell, I tried this on my NA account. Your captain's skills are at 50% or inactive (Priority Target, Last Stand) and your captain gains 0 XP.
  5. You can also put him onto a German premium ship like II Emden if you have one. Or 'buy' a I Hermelin and park him there without retraining. Instead of buying commander spaces you can wait until you get one from a signals container.
  6. Ze_Reckless

    Shimakaze

    Manchmal ziele ich mit Absicht daneben und lasse mich kurz vor dem Einschlag blicken. Durch die Kursänderung dreht das Ziel dann direkt in die Torpedos. Es gibt viele Taktiken, die Kunst ist es den Gegner richtig einzuschätzen. Je nach Skilllevel des Ziels braucht man andere Tricks. Beim niedrigsten Skilllevel nutzt man einfach WG's Zielhilfe.
  7. Ze_Reckless

    HSF Harekaze Tier8 Premium

    Da ist es aber auch egal welche Kanonen man hat, selbst eine Benson hat es schwer. Die 100 mm Harekaze hat von allen Tier 8 DDs die zweithöchste DPS nach der Akizuki. Wenn die Benson weiß wie sie zielen muss, sind die paar Trefferpunkte der Harekaze allerdings recht schnell aufgebraucht.
  8. Ze_Reckless

    Shimakaze

    Wie CapPicard schon gesagt hat Alpha-Damage. Wenn Du triffst, zwiebeln die richtig. 2-3 Treffer machen jeden Kreuzer platt, die meisten BBs rennen danach auch erstmal zurück zu Mama. Oder Du triffst mehr und es ist sofort aus für ihn. Dazu kommt noch die absurd hohe Chance für Wassereinbrüche. Ich habe schon öfter ein (fast) Full-HP BB mit einem einzigen Torpedo versenkt, inklusive Witherer und Liquidator. Außerdem habe ich mir angewöhnt jeden einzelnen Wassereinbruch ans Team zu melden, die fackeln ihn dann ab. Wenn man noch nicht so viel Glück mit dem Treffen hat, die 8 km F3s sind da leichter zu handhaben. Natürlich verlangen sie nach dem Ritt auf der Rasierklinge, aber dafür spiele ich die Shima ja. (Und meine Yugumo mit F3 und TRB.) Allgemein braucht man für die Japaner eine gute Positionierung (bzgl. Gegner und Team) und Geduld. Manchmal auch sehr viel Geduld. Das würde ich nur für die 20km-Torpedos sagen (die ich nie gespielt habe). Mit den 12ern kann man schon gut arbeiten, allerdings muss man sie schon sauber absetzen. Wenn der Gegner dauernd auf Dich zu fährt, nutzt Du die Macht der drei Werfer. 15 gekreuzten Torpedos kann man nicht leicht ausweichen. Die 8er machen das ganze noch einfacher, wenn man sie sieht ist es eh zu spät. Manch einer rechnet auch gar nicht mit so schnellen Torpedos. Du redest hier von einem 1on1 gegen Gunboats, davon würde ich abraten. Sorge dafür, dass Du immer grüne Helferlein im Rücken hast wenn Du DDs bekämpfst und Caps contestest. Auch wenn die Shima in manchen Situationen als Einzelgänger funktioniert, meistens ist sie auf das Team angewiesen (besonders gegen CVs). Und abhängig vom Skill-Level des Gegners kann auch eine Shima den Job erledigen. Eine dauerschießende Gearing bei > 7 km isst Du zum Frühstück.
  9. Ze_Reckless

    Personal %30 Off

    I got it as well. It will rot away in 6 days. This is just an incentive for you to buy stuff, you don't have to use it. A couple of months ago I bought a premium ship I already owned with such a coupon for the doubloons. So it's only worth if you need gold right now.
  10. Ze_Reckless

    HSF Harekaze Tier8 Premium

    Ich bin zwei Gefechte damit gefahren. Das einzig gute ist die hohe Feuer-Chance, hab mit den ersten zwei Salven eine Des Moines angezündet die dadurch runtergebrannt ist. Wegen der kurzen Reichweite haben sie keine extrem hohe Flugbahn. Man hat aber eben nur 3 Kanonen. Solange ich noch kein IFHE habe werde ich die Kagero-Kanonen nutzen, danach die 100er.
  11. Ze_Reckless

    Shimakaze

    Ich weiß nicht, ich mag die Japaner. Sie erfordern einen komplett anderen Spielstil als alle anderen, vielleicht hakt es da bei euch? Es stimmt schon dass man mehr vom Team abhängig ist, aber das weiß man ja am Anfang jeder Runde. Und wenn der Gegner nur am wegfahren ist, machst Du maximal 10k Schaden. Aber Fakt ist, man kann DDs leichter raustorpen als alle anderen, besonders mit den F3s und RPF. Ich verstehe Leute nicht die Caps meiden. Solange man sich einen Ausweg offen lässt, kommt man weg. 40+ Knoten und der schlanke Rumpf mit gutem Ruder machen's möglich. Und es ist relativ leicht Fehler von BBs kurz und schmerzlos zu bestrafen. Generell braucht man aber viel Erfahrung um richtig vorhersagen zu können wo der Gegner in 30-60 Sekunden sein möchte. Die Shima-Torpedos sind ok, ich würde eher die Gearing-Torps nerfen, zumindest in der Sichtbarkeit. Und dass die Reisschüssel-Gearing einen Sichtvorteil gegen die Shima hat kann ich mir überhaupt nicht erklären, ist wohl BalansTM.
  12. Ich habe auf dem NA-Server mit einem 0-Euro-Konto bis Rang 1 hochgespielt. Mit der Benson habe ich öfter auch mal Miese gemacht, besonders wenn es ein leicht gewonnener Stern war. Man spielt eben nur auf Sieg und die Aufgaben des DDs sind cappen, spotten und nebeln. Dafür gibt WG leider nur einen feuchten Dreck, Geld gibt's nur für Schaden. Im Durchschnitt hatte ich eine schwarze Null, eventuell etwas mehr. Übrigens ist es für die Credits egal ob es ein Sieg oder eine Niederlage ist. Siege geben nur einen XP-Boost. Mit BBs und Kreuzern wird man da wohl im Durchschnitt mehr verdienen, wenn man sie richtig spielen kann. Unabhängig davon würde ich Dir raten einen kleinen Berg an Credits zusammenzuspielen (eine Million reicht dicke) bevor es losgeht. Die Premium-Verbrauchsgüter für je 22.5k sind ein Muss, egal was man spielt. Flaggen (Zulu, Wyvern) helfen enorm, wenn man sie hat. Eventuell kann man für einen Tag das Premiumkonto kaufen, wenn man weiß dass man viel Zeit zum Spielen hat. Die Dublonen bekommt man bei Rang 11 (250) und Rang 1 (2500) wieder rein. Bei Rang 16 gibt es automatisch einen Tag Premium geschenkt, das kann man intelligent einsetzen. Also bei 17 aufhören, wenn man an dem Tag nicht mehr viele Runden spielt und Rang 16 zu Beginn einer Session erreichen. Außerdem kann man sich einen Tag Premium bei den Operationen erspielen (fünf Sterne), die sind sowieso ganz gut zum Credit-Farmen. An alle, die mehr Spaß am Ranked haben möchten: Spielt euch eine oder zwei Linien auf dem NA-Server hoch und spielt da. Das Leistungs-Niveau ist deutlich tiefer, es ist sehr leicht regelmäßig ganz oben zu stehen. Generell spielen die manchmal einen Stuss zusammen, das hat einen richtigen Unterhaltungswert. Es kommen sehr unterhaltsame Runden zustande, wo man eine vermeintlich sichere Niederlage noch drehen kann. Und wenn das eigene Team total versagt, ist es egal. Ist ja nicht mein Haupt-Konto.
  13. Ze_Reckless

    Anfängerfragen

    Dublonen gibt es eher selten. die einzige zuverlässige Einnahmequelle sind die gewerteten Gefechte. Es gibt 250 Dublonen bei Rang 11 und nochmal 2500 Dublonen bei Rang 1. Es erfordert natürlich das Material (nicht jedes Schiff ist geeignet) und ein gewisses Maß an Können. Ein Klan-Kollege hat mehrmals Rang 1 erreicht und sich davon eine Kaga gekauft. Er spielt komplett ohne Geldeinsatz. Für drei Mal Rang 1 gibt es außerdem die Stufe 7 Flint. Gewertete Gefechte schaltest Du erst mit einer der letzen Konto-Stufen frei, die aktuelle Saison endet in etwa einer Woche. Premiumschiffe kann man sich auch erspielen, das letzte war die Stufe V Oktoberrevolution. Du bekommst 1-2 Mal pro Jahr die Gelegenheit. (Ich bin schon lange dabei und habe mir folgende Schiffe erspielt: Emden, Tachibana, Smith, Mikasa, Katori, Campbeltown, Vampire, Kamikaze R, Oktoberrevolution, Shinonome, Graf Spee. Missouri und Musashi lasse ich mal außen vor, da war das Premiumkonto mitschuld.) Wenn Du sehr viel Glück hast, ziehst Du eins aus der Kiste. Ist aber fast so wahrscheinlich wie Lotto. Die Omaha ist nur marginal besser als die Phoenix, darf aber gegen 7er antreten. Die Cleveland ist saustark. Man muss spielen wie eine Memme, weil das Ding nicht gerne getroffen wird. Dafür kann man gut über Inseln schießen und das Ruder ist schnell genug für Ausweichmanöver bei Maximalreichweite. Geheimtipp bei 4-6 ist schwer zu sagen ohne Eingrenzung, es gibt so viele. Manche Schiffe liegen nicht jedem, das kann man leider nur durch ausprobieren herausfinden. Bei den Kreuzern sind die Amis und die Japaner wohl am einsteigerfreundlichsten. Die Franzosen und Sowjets spielen eher auf Reichweite und bringen Dir das Ausweichen bei (bei Treffern klingelts im Ohr oder Du darfst gleich in den Hafen). Die Deutschen und Briten sind eher was für erfahrene Spieler, letztere vor allem für Leute die Erfahrungen mit Zerstörern gesammelt haben. Meine Erfahrung: Solange man lernt wie das Schiff gespielt werden will kann man mit jedem erfolgreich vorankommen. Manche Schiffe liegen mir nicht. Kapitänsausbildung ist ein Thema für sich, vor allem wenn man kein Geld ausgeben möchte. Es ist sinnvoll früh zu planen was man mit dem Kapitän vorhat. Möchtest Du Dir mal eine Des Moines erspielen? Dann macht es Sinn den Kapitän vom einen Schiff aufs nächste umzuschulen, so hast Du am Ende einen erfahrenen Kapitän. Wenn Du die Cleveland behalten möchtest, kannst Du einen neuen Kapitän auf ihr hochziehen. Das ist ein bisschen nervig, aber ein 0-Punkte-Kapitän auf einem Stufe-10-Schiff ist ein absolutes No-Go. Dann besser den Kapitän auf einem Stufe-6-Schiff trainieren, das Du kennst und liebst. Also: Soll der Kapitän danach auf die Pensacola, dann auf jeden Fall Tarnmeister. Die Pepsi ist eine schwimmende Zitadelle, sie kann nicht lange offen herumfahren. Ab Stufe 8 hat dieser Skill außerdem einen riesigen Effekt für's Radar. Generell ist Tarnmeister der stärkste Skill von allen und für fast jedes Schiff zu empfehlen. Er ermöglicht es Dir unsichtbar zu werden wenn Du mal gefokust wirst. Soll der Kapitän auf der Cleveland bleiben, sind beide Skills möglich. Tarnmeister ist immer aktiv und hat viele positive Effekte, besonders für Dein Überleben. Die Flak ist nur nützlich wenn Träger anwesend sind, aber es sind 7.2 km. Wenn Du auf Tarnmeister verzichtest musst Du entsprechend passiv spielen und jede Insel nutzen die Du kriegen kannst. Kleine Notiz am Rande: Behalte die Cleveland und ihre Nachfolger bis Stufe 9 (falls Du soweit kommst). Der Ami-Kreuzer-Baum wird baldTM aufgesplittet und man wird mit ein paar Millionen Kredits und ein paar Hafenstellplätzen entschädigt wenn man diese Schiffchen im Hafen hat. Selbst wenn Du ein Schiff eigentlich nicht behalten möchtest, warte ein bisschen mit dem Verkauf und Du kannst doppelt dafür absahnen.
  14. Ze_Reckless

    Fair play in ranked

    Don't bother with support, they don't care that much. I had two Amagis from the same clan trading damage to save a star and support defended them. (Our Amagi could have shot from behind the island unspotted, but then his clanmate wouldn't have seen him.) Anyway, good luck with your ticket.
  15. Ze_Reckless

    Was habt ihr heute geschafft?

    Hab mir mal die Weeb-Kagero gegönnt. Erste Runde damit: Kann ich mich dran gewöhnen.
  16. Ze_Reckless

    What line for beginer is best?

    I would say play whatever is the most fun for you. If you learn how to play cruisers, playing battleships later on will be easy as pie for you. Just one more tip: Don't tier up too quickly. Try a couple of other ship classes and / or nations. The better you know your enemy the better you can fight him. If you go straight to tier 10 with one ship line you may lose out on a lot of learning experiences.
  17. Ze_Reckless

    Anfängerfragen

    @Sergeant_Hulka Ich erinnere mich das einmal gelesen zu haben, aber ich lerne die Patchnotes nicht auswendig. Vor allem Sachen die mich persönlich peripher tangieren vergesse ich recht schnell. Aber danke für's heraussuchen, jetzt sehen wir sogar die genauen Zahlen.
  18. Ze_Reckless

    Anfängerfragen

    Die Bots sind relativ aggressiv, vielen menschlichen Spielern fehlt das aus verschiedenen Gründen. Bei Anfängern bin ich vorsichtig mit Kritik, jedoch kann man das auch bei Stufe-10-Spielen beobachten. Es ist vorteilhaft nicht viel von seinen Mitspielern zu erwarten, viele können oder wollen nicht ordentlich mitspielen. Wenn man damit leben kann ist dies trotzdem ein gutes Spiel. Der Chat ist mal so mal so. Hier sprechen wir viele verschiedene Sprachen und nicht jeder kann englisch. Auf dem Nordamerika-Server wird meistens mehr gequatscht. Doch, wird es. Aber nur im Welpenschutz-Modus. Ich habe keine Screens, hatte aber auch schon 1v1 Menschen mit etlichen Bots auf Tier 2 auf dem NA-Server. Es ist wie COOP mit viel besseren Belohnungen. Sobald man ins normale Matchmaking kommt, ist die Wartezeit länger und die Teams sind bei Bedarf kleiner.
  19. Ze_Reckless

    Portal Maintenance 17/01

    Please spare us your attitude. Sometimes it's worth reading what is shown to you in the launcher, in the news tab in-game and on the portal (which this thread is about).
  20. Ze_Reckless

    Khabarovsk vs. Montana HE citadel

    Ich habe in letzter Zeit Basen sogar mit AP ohne Treffer resetten können, weiß nicht ob das früher auch möglich war.
  21. Ze_Reckless

    Anfängerfragen

    Am Anfang genießt Du noch den Welpenschutz, da werden nur Anfänger wie Du berücksichtigt. Zudem werden die Wartezeiten sehr kurz gehalten (max. 30 Sekunden wenn ich mich nicht täusche), so gibt es meistens nicht viel Auswahl für den Matchmaker.
  22. Ze_Reckless

    Is this Abuse common?

    This isn't the worst I have seen in this game (sadly ). You can mute the player: Hold 'Tab', right-click the player name (hold 'Ctrl' to see the mouse cursor if needed), select 'Disable chat messages'. If you see worse stuff like death threats and similar you can contact WG's support (top of this page). Show them your screenshot and a replay if you have it. Please remove your screenshot or hide the player's name because naming and shaming is forbidden in the forum rules.
  23. I don't know how much you played in CBT but the game changed a lot since then. Maybe the best decision would be to just play the game and wait for a good bargain for one of those ships.
  24. Ze_Reckless

    Ranked Season 8: General Discussion

    At what rank are the better players by now? And which players are left playing ranked battles? In the last two weeks you need the top xp on losses more than ever. Good luck!
  25. Ze_Reckless

    Tier7 premium

    I can recommend the US destroyers for a beginner, US cruisers are good as well. When you get to tier 6 - 7 you will have some more understanding of the game and you will find out if you like the ship lines you play. There is no need to spend money btw, the hard part starts at tier 8 - 9.
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