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Ze_Reckless

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Everything posted by Ze_Reckless

  1. Ze_Reckless

    Sonstige Änderungen (UI, Schiffe, Karten)

    Stimmt, es gibt nur Kagero, Yugumo, Harekaze, Asashio, Hsienyang, Chung Mu, Yueyang, Katapultjäger, Katapultaufklärer, New Orleans, Chapayev, Baltimore, D. Donskoi, Des Moines, Moskva, Lexington, Shokaku, Enterprise, Graf Zeppelin, Essex, Taiho, Midway und Hakuryu. Demnächst kommen noch drei US Kreuzer dazu. Das sind eindeutig viel zu wenige Mittel eine Shimakaze aufzudecken.
  2. Ze_Reckless

    Bug Reports

    @Mandalorianer @Sargento_YO @LoLeRji Can you guys please report this to WG support? I had these crashes in long game sessions with update 0.7.3, now with 0.7.4 they happen sooner and more often. Send a WGCheck report, so they hopefully get enough data to find the bug. Btw, this is the answer I got: So you might want to include a Pingplotter report as well. I will reinstall the game and test it when I have time to play a long session again.
  3. Ze_Reckless

    Streuung bei den bb

    Mit Kurfürst und Yamato hast Du 34% Treffer, wie viel willst Du denn haben? 80%? Wenn Du andauernd Overpens bekommst, heißt das nur dass Du zu hoch zielst. Eventuell könnte es auch helfen Dir das Panzerungsschema Deiner Granatenempfänger anzuschauen.
  4. Wenn das Zerstörerspiel für Dich zu kompliziert ist, kannst Du auch auf niedrigeren Stufen spielen. Oder nimm einfach die 12 km Torpedos, das wäre schon mal ein Anfang. Wenn Du Deine Torpedoes nicht schmeißen kannst ohne Deine Teamkameraden zu gefährden, sagt das nur eins aus: Du bist in der falschen Position. Das Positionsspiel ist nicht ohne, besonders auf Stufe 10. Es gehört schon ein bisschen mehr dazu als einfach nur die '3' und danach die linke Maustaste zu drücken. Entweder aktiv oder passiv? Das wechselt ständig, je nachdem was gerade los ist, was der Gegner macht, was Dein Team macht und ob Deine Torpedos bereit sind. Ich bin mit Zerstörern zu mindestens 80% der Zeit in erster Linie, es gibt nie einen Grund hinter dem Team zu sein. Selbst wenn es eine Runde mit Trägern ist, geht das. Man muss nur in der Nähe eines freundlichen Kreuzers bleiben. Ich freue mich schon darauf, wenn die ersten Vollprofis orange werden. Ist ein interessanter Lösungsansatz von WG, das Spielniveau in den Random-Gefechten anzuheben.
  5. Du benutzt die 20 km Torpedos der Shima, also die schlechtesten Torpedos im gesamten Spiel. Kein Schiff ist schneller als ein Schiffstorpedo. Das heißt, um jemanden überhaupt treffen zu können musst Du in zweiter oder dritter Linie fahren. Du lässt Deine Kreuzer und Schlachtschiffe für Dich spotten, obwohl Du mit 5.6 km Verborgenheit eines der am besten getarnten Schiffe hast. Man muss überhaupt nicht in die Zukunft schauen. Man muss nur aufhören hinter seinem Team zu fahren!
  6. Ze_Reckless

    Other changes (UI, ships, maps)

    Actually, Shima did get better gun DPM a long time ago (or was it less alpha + shorter reload?). I would prefer high alpha with long reload: Sneak up on him, strike once or twice and vanish. Rinse and repeat, ninja play style. It would be boring if every destroyer played the same way.
  7. Ze_Reckless

    Other changes (UI, ships, maps)

    That's the players, not the ship. Wait a week and they will play BBs on J line again.
  8. Ze_Reckless

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    Shima is even more fun now. You don't get to see 2 Kraken in one team very often. GG to our DM.
  9. Das ist schon richtig, das war schon immer so. Bei Feuer und Wassereinbruch ist das Problem, dass man ständig Schaden macht also ist man automatisch mehrfacher Wiederholungstäter. Es ist zwar blöd für nur einen Treffer bestraft zu werden, aber unberechtigt ist es nicht. Man muss eben aufpassen wo man hinschießt. Zusätzlich habe ich vorhin noch herausgefunden, dass man auch pink wird wenn man Divi-Kollegen zu den Fischen schickt. Das war ja früher nicht so. (Ein Montana-Turm auf ne Gearing auf 11 km, natürlich bekommt er ne volle Penetration. )
  10. No, it was actually him. He wasn't chat banned even. He has 1 good game, then 10 bad games. And he likes to play Ranger in ranked.
  11. Ze_Reckless

    Other changes (UI, ships, maps)

    I 'just' bought every ship I didn't want to keep in the first place, only to change the flag and sell them again. In the process I got to experience how laggy the UI is when you do a simple task like changing a flag on a ship. Seriously, the UI needs a major overhaul. I'm already looking forward to equipping signals and ranked flags when the new season starts.
  12. Ze_Reckless

    System for Prevention of Unsporting Conduct

    You damaged a teammate and the system did punish you for that. How is that not working as intended? It's not the Omaha's fault that you lack situational awareness.
  13. Not only did I just meet SkybuckFlying, I also had to compliment him for good play. I miss him here. Sure, he got on our nerves sometimes, but at least it was funny. We have worse offenders on the forums nowadays and they somehow slip by.
  14. Ze_Reckless

    What is the point of the karma number?

    The only use is: You can give out 11 reports if your karma is high enough.
  15. Ze_Reckless

    When you solo push and get chat banned

    Yes, he does. I'm a bit sad that I haven't seen him in battle in a while. It's always fun to read him raging. And it doesn't matter which side you are on, because he likes to do it in all-chat.
  16. Ze_Reckless

    Gute Mods und deren Nutzen?

    Es gibt ja schon diverse Farbenblind-Modi in den Optionen, ich glaube sie betreffen aber nur UI-Elemente. Man könnte WG fragen, ob sie das auch auf die Tracer ausweiten würden.
  17. Ze_Reckless

    Call that FAIR Match making?

    Wow, you are hopeless. Why did I even bother? Enjoy playing Asashio from J line. Bye.
  18. Ze_Reckless

    Call that FAIR Match making?

    @ThinderChief If you want to use the worst torpedoes in the game, ... well, that's your decision. At least try the 12 km torps, their detection range is much better. The 20 km torps can be seen from the moon. It is rather easy to play against radar. You know where they like to sit and you know when they will use it. Use islands or your great speed to wait out the radar and then proceed to devastate them while they are blind and stationary. The real problem are enemy DDs (and planes of course, though they are rare). One more tip: Shima can play solo in some situations. However, she is much stronger with teammates. Make sure you have support when you go for a cap or when you fight against DDs.
  19. Ze_Reckless

    Call that FAIR Match making?

    Shima is weak? (solo) Yes, she is not the easiest ship to play. It will be a bit easier starting tomorrow, I do welcome the concealment buff and torpedo air detection buff. If the torpedo reload is too long to you, do what I do: Use F3 torpedoes. They work especially well against those gunboat DDs you deem to be OP.
  20. Ze_Reckless

    More and more frustrating....

    Mate, you are asking for getting reported and closed. You are not worth it, that's why I give you no arguments. Have a nice life.
  21. Ze_Reckless

    More and more frustrating....

    People like him are why the internet is what it is.
  22. Ze_Reckless

    More and more frustrating....

    Just to put this into perspective: This guy has 2.3k battles with König and 62% BB battles. Enjoy!
  23. Ze_Reckless

    Thank you carrier players!

    No, please allow bad players as well. How else do you farm Clear Sky flags?
  24. Ze_Reckless

    More and more frustrating....

  25. Ze_Reckless

    Ahoi

    Hmm, vielleicht drehen die Kanonen langsamer als ich dachte oder ich habe sie damals mit Expert Marksman gespielt. Ist schon lange her, heute fahre ich nur noch ab und zu die Nürnberg. Die Modifikation würde ich lassen, die verschlechtert ja die Nachladezeit. Ich benutze sie nur für einige japanische Kreuzer und Zerstörer, bei denen die Nachladezeit sowieso schon recht hoch ist. Das war jetzt nur ein Gefecht, auch noch mit Fehler 404: Enemy not found. Nah ran fahren ist nicht einfach, man muss schon sehr auf seine Positionierung aufpassen. Das Fahren auf Reichweite ist eine gute Basistaktik, wobei Du aufpassen solltest nicht zu weit weg zu sein. Dein Ziel sollte es sein möglichst andauernd zu schießen während Du selbst kaum bis gar nicht beschossen / getroffen wirst. Wegen den 360°-Türmen hat man ja recht viel Bewegungsfreiheit bei maximaler DPM, also immer schön tanzen. Natürlich ist die gegen Breitseiten starke AP verlockend genauso wie die starken Torpedos. Man sollte es aber nicht erzwingen. Besser ist es auf die richtige Gelegenheit zu warten und erst zu pushen wenn die Situation es erlaubt.
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