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Countdown am Anfang des Gefechts reduzieren
Ze_Reckless replied to DerSchlaefer1's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab dieses Wochenende immer noch ziemlich viele gesehen, die später losfahren. Da würde es mich aber interessieren wieviele gerade wegen der einen Minute raustabben und zu spät ins Spiel zurückkommen. -
From my experience you shouldn't rely too much on your teammates unless you like to be disappointed. Whenever there is a situation where I need help or I can help someone I ask kindly in chat. F-key messages and map pinging help with the language barrier. Then I hope for the best; sometimes I get lucky, sometimes I don't. Map tactics in the beginning of a battle is a whole different story. When the train starts to go to A on trap you can't stop it most of the time.
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The turrets don't break as often for me as they did before the patch. It still happens though. Oh, and IJN DDs may have worse guns, but their shells hit hard when they hit. Playing russian gunboats is all about dodging and shooting.
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Kapitän-Umschulung like a Boss!? ;)
Ze_Reckless replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch, gibt es: Kamikaze R. Bis Stufe 8 geht das noch mit dem trainieren, danach werde ich wohl Geld in die Hand nehmen. Wenn ich jemals die 9/10-Schiffchen erreiche. Und gerade bei Zerstörern ist es nervig, wenn man den !-Skill nicht aktiv hat. -
Okey seriously im pink after 1 accident
Ze_Reckless replied to Shizzlesticksz's topic in General Discussion
OK, after all those posts by certain people I now know. Some people will never learn. Sad but true. I always love to go in front with my BB scouting for our DDs. -
Okey seriously im pink after 1 accident
Ze_Reckless replied to Shizzlesticksz's topic in General Discussion
Me too. Extra amount of weekend players and you turn pink for less team damage. Maybe people will start to learn now? -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Ze_Reckless replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm, dann sollte ich im Thread-Titel zwischen den Zeilen lesen oder wie ist das? ;) Die Overpens und Feuer sind nervig, aber viel mehr nerven mich Teamkameraden, die mich regelmäßig hängen lassen. Gerade in den letzten Wochen finde ich das extrem. Mit meinen VIII-BBs hab ich ja wenigstens noch die Mobilität und mittlerweile kann ich DDs recht verlässlich treffen. Übung macht den Meister, auf CAs verlasse ich mich vorsichtshalber gar nicht mehr. Gegen die X-Kreuzer helfen nur Scouts, entweder DDs oder CVs. Ohne Team ist man tatsächlich aufgeschmissen. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Ze_Reckless replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Das reicht, danke! Beleidigungen bringen nichts, eine sachliche Diskussion ist mit dir anscheinend nicht möglich. Wenn du Statistiken für nicht aussagekräftig hältst, könntest du darlegen warum das so ist und Vorschläge für bessere machen. Wenn wir auf Fakten verzichten wollen, dann vote for closed und ab in die Frusttherapie mit uns. Es ist relativ sinnfrei hier Cliquen zu bilden und wer am lautesten schreit und am meisten Likes bekommt hat Recht. Fakten und Objektivität ist das einzige das zählt, wenn man allgemeine Aussagen machen möchte. Und bis jetzt konnte keiner belegen, dass keine BBs mehr gespielt werden. Ich habe in den letzten Wochen nicht ein V///-X-Gefecht ohne BBs gehabt, wohl aber ohne CVs. -
Blond braucht Hilfe - Klappe die Zweite...und Action
Ze_Reckless replied to anonym_MPYAWxdYHkeq's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt auch ordentliche Tutorials auf Youtube und Konsorten. Von allgemeinen bis klassenspezifischen Tipps ist alles dabei. Und sei nicht zu hart zu dir, Übung macht den Meister, braucht aber ne Weile. -
Ja, das meine ich aber gar nicht. Es war eine scheinbar geskriptete Vorgehensweise nach der man die Uhr stellen könnte. Also Ruder voll links, Torps rechte Seite, Ruder voll rechts, Torps linke Seite, Ruder voll links, ... Und das ganze im Spawn, hab den paar Minuten beobachtet weil ich früh draufgegangen bin. Ich hab keine Lust das Replay jetzt rauszusuchen, aber beim nächsten Mal halte ich meine Stoppuhr bereit.
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Mir fällt auf, dass du bei den Schlachtern mit langer Reichweite besonders schlecht triffst. Bei den kürzeren sieht es besser aus. Auf die Maximalentfernung trifft man nur wenn der Gegner und RNGesus beide mitspielen, weil die Streuung sehr übel ist. Trau dich ein bisschen näher ranzufahren, dafür hast du ja die Panzerung und Lebenspunkte. Wenn du einem freundlichen Zerstörer hinterherfährst, brauchst du auch keine allzugroße Angst vor plötzlich auftauchenden DDs haben. Erst unter 15 km bzw. 13 km kann man ordentliche Treffer erwarten. Aber sogar unter 10 km kann es immer noch vorkommen, dass die meisten Schüsse ins Wasser platschen. Ab Tier 8 / 9 sieht es etwas anders aus (siehe Thread warum BBs aussterben), aber bis dahin lernst du das schon selber.
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Mir sind (höchstwahrscheinlich) auch schon einige Bots im Spiel begegnet. Bei schlechten Leistungen bin ich immer etwas vorsichtig, hab selber auch mal so meine schlechteren Tage ... Aber bei 'mechanischem' Fahrverhalten ist das doch schon auffällig. Beispiel: Königsberg fährt perfekte Achten und wirft dauernd alle 4 Torps-Launcher auf Ziele weit außer Reichweite. Es scheint kein kleines Problem zu sein, im englischen und polnischen Forum wird dieses Thema auch heiß diskutiert. Es gibt noch keine Erklärung von offizieller Seite jedoch können wir davon ausgehen, dass WG sehr gut bescheid weiß. Wir haben warships.today, WG hat alle Rohdaten. Unter den Teppich kehren wollen sie es bestimmt auch nicht, denn die Bots haben einen direkten negativen Effekt auf uns, ihre zahlenden Kunden. Warum dann die Verschwiegenheit? IMHO will WG gar nichts sagen bevor sie sich entschieden haben wie sie mit der Situation umgehen, um uns keine falschen Hoffnungen zu machen. Und eine robuste Lösung lässt sich anscheinend nicht mal so eben an einem Nachmittag finden. Wenn es nach mir geht sollen sie sich so viel Zeit nehmen wie nötig. Und ich muss nicht alle Details wissen, aber ein kleines 'wir kümmern uns, mach dir keine Sorgen' wäre ganz nett. Vielleicht wollen sie aber auch verhindern, dass es die breite Spielergemeinschaft erfährt um keinen zu verschrecken. Was können wir tun? Erstens und mit Abstand das Wichtigste: Kauft keine Accounts!!!! Ich denke das ist jedem hier klar, aber ich schreibe es mal trotzdem. Sicher ist sicher. Ansonsten Frusttherapie und warten. Wen's beruhigt, der kann Beweise sammeln (Screens, Replays, URLs von Account-Angeboten) und Tickets schreiben. Und hier bitte immer die Forumregeln beachten, vor allem naming & shaming. Wenn der Geduldfaden reißt, habe ich noch so 20 Spiele die ich noch nicht geschafft habe durchzuspielen. Und das Wetter wird demnächst wieder schön, vielleicht gehe ich mal wieder raus. Soll ja auch ganz gesund sein.
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Does the target acquisition module (tier 8+) enhance the view range? Or is it unaffected by weather?
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How many of you finished or are about to successfully finish "Captain Extraction" in order to get 16 points "Hiei" captain?
Ze_Reckless replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
I already had her, too. *lights a cigarette*- 110 replies
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Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Ze_Reckless replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
@Ivie: Ich weiß nicht ob du einen schlechten Tag hattest, also verkneife ich mir einen Kommentar. Ich habe weder eine Yamato noch eine Montana. Aber von allem was man hören und sehen kann, sieht es für mich nach einem DD-Überschuss-Problem auf Tier X aus. Die Balance mag gerade etwas schief sein, aber WG ist doch schon fleißig dabei etwas zu ändern! Radar ist schon da und in Patch 0.5.5 werden die langen Shima-Torps generft. Außerdem wird das CV-Snipen eingedämmt. Es tut sich etwas, dauert aber ein Weilchen. -
Warum keine BBs mehr gespielt werden, der schleichende Tod
Ze_Reckless replied to Holdi's topic in Allgemeine Diskussionen
Geb ich mal meinen Senf dazu, nur um in Richtung 100 Seiten zu kommen. Ich liebe BBs und fahre in letzter Zeit fast nur diese. Keine Ahnung was das Geheule soll. Klar hat man mal gute und mal schlechte Salven. Genauso wie man mal gute und mal schlechte Teams / Runden / eigene Leistungen hat. Es reicht vollkommen wenn nur jede dritte Salve guten Schaden macht, es geht mehr darum dem Gegner Angst zu machen. Das BB ist dafür da mit seiner Präsenz den Feind zu stören und zu verdrängen, damit das eigene Team rein kann. Man 'tankt' den Schaden für seine Kreuzer-Kumpel und bestraft jeden, der zu Nahe kommt. Das BB ist kein Sniper, sondern ein Team-Unterstützer. Klar rege ich mich auf, wenn eine Salve bei nem Papier-Kreuzer nur 1k Schaden macht. Dafür habe ich dann aber die Momente, wo 2-3 Kugeln magisch von der Zitadelle angezogen werden. Das nennt man RNG, also Zufall. Wenn's dir nicht gefällt, gibt es auch drei andere Klassen. Und zum Thema Torpedos: Man hat ja relativ viel Zeit zwischen den Salven. Ab und zu mal den Kurs anpassen und unberechenbar fahren. Und was am wichtigsten ist für BB-Kapitäne: Andauernd die Schlacht 'lesen'. Überlegen, wo die Zerstörer sein könnten und entsprechend vorher reagieren. Mit der Zeit entwickelt man (hoffentlich) einen sechsten Sinn dafür. Schlechtere DD-Kapitäne haben bei mir wenig Chancen, weil sie sich meistens berechenbar verhalten. Und es gibt nix Schöneres als so einen eingerauchten DD mit nem Tirpitz-Torp zu versenken. -
The Ship that suffered the most from AFT Nerf
Ze_Reckless replied to Tuuletar's topic in General Discussion
If Marblehead were russian it would be buffed. (see range of M Kutuzow, Murmansk) As we all know from history Russian ships were always better than Americans. Joke aside, yes. Marblehead suffers really hard. You have to be more offensive to be able to do anything, yet any BB can one-hit-kill you at any angle from any range. I always try to run after a DD and support him. When I have killed the enemy DDs which this ship is excellent for, I consider my mission complete.- 30 replies
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- Marblehead
- AFT
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Ich freu mich schon auf Update 0.5.5, da sollen die Ladezeiten besser werden. Vielleicht gibt es dann alleine dadurch weniger afk-ler, weil die Ausrede 'lange Ladezeit' nicht mehr zieht.
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You should take the captain skill 'Situational Awareness' for one skill point. It shows when you are spotted by the enemy. Every time you are spotted change your course from time to time, that makes you a harder target to hit. And it helps avoiding torps as well. If you see a BB look where his guns are aiming. At tier VI the Fuso has more than 20km range. Even ships that you can't see can shoot you over islands and such when you are spotted. Either you were showing your side to an unseen enemy BB or he got some lucky max range plunging citadels. You can't angle against those, you can only evade them. Those high-tier battles may seem unfair, but you learn much more than in tier 2/3/4. At least you learn to respect BB guns. And not everything is bad, you get more credits and xp for damaging higher tier ships.
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Idea: Ability to choose consumable once in the beginning of a match
Ze_Reckless posted a topic in General Discussion
As a cruiser captain you have to decide for a consumable without knowing if you will encounter CVs or DDs. So when you pick radar or sonar and get a match with 2 CVs and 1 DD on the enemy team you go: 'Ah fudge, why didn't I choose the AA consumable?' It would be nice if you could choose when you see the actual team table while the game is loading or during the 30/55 second wait time. I don't know if this is easy to implement though. Another way would be to introduce a 'choose your consumable'-consumable. To prevent abuse you would have to use it in the beginning of the battle, like max. 30 or 60 seconds after the battle started. Also this would be better for teamplay. When you spawn near 2 BBs you could play the AA-role and when you spawn with your DDs you could play the DD-killer. Cruisers are supposed to be a versatile class after all. -
Bin total überfordert aka Blond braucht Hilfe
Ze_Reckless replied to anonym_MPYAWxdYHkeq's topic in Allgemeine Diskussionen
So ab tier 7 ist es aber wieder ganz nützlich. So kann man sein nicht ganz so wendiges Schlachtschiffchen auch mal wenden wenn man weiß, dass man garantiert nicht gespottet ist. Ansonsten hagelt es Zitadellen. -
Idea: Ability to choose consumable once in the beginning of a match
Ze_Reckless replied to Ze_Reckless's topic in General Discussion
That's a good point. I guess you're right, we need more CV captains anyway. So, how about this: Give us an icon that shows which consumables our teammates are using. Either in alt-view or in the team table. It could help with teamplay without being too strong. It's true, this game is supposed to be a team game yet you get more xp and credits when you forget your teammates and think about yourself. (Not implying you're not a teamplayer ) -
I saw just that, a kuma doing 8's and dropping torps all the time. When it got in danger it sailed away though and hid behind a landmass. The sad thing: We won just because that bot didn't die ... Another fun fact from pl-forum: they often use königsberg for whatever reason.
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An aiming problem is an inevitable issue ?
Ze_Reckless replied to Cpt_Roberto_jr's topic in General Discussion
You can lock your aim on torps and guns independently with ctrl-x. The other question is if you know where you will want to aim in 30/60/90 seconds. -
Tirpitz swapping ammo by itself ?
Ze_Reckless replied to FullBroadside's topic in General Discussion
As the others said, it happens when you switch from torps back to guns. I didn't believe it until I caught myself when watching back a replay of mine. The 1,2,3 keys are too close together and when I'm in a tense fight my brain goes all potato. My solution: I changed HE and AP to the thumb buttons on my mouse.
