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La réponse portait sur la composition d'une flotte et intégrait un "lol sur ce jeu" relatif au réalisme ou au côté historique in game. Ce n'était pas suffisamment clair ? Les invraisemblances sur ce jeu, il y a en a une collection, des paperships aux longues lances massacrées, etc etc etc, le sujet n'était pas d'en faire l'inventaire mais de répondre à une énième réédition du "y'a trop de DD" qui revient, un peu comme la Coccinelle de Gotlib, presque à toutes les pages .....Faut lire/emprunter les lunettes de Sana, au choix, avant de poster. Edit : c'est vrai, j'avais oublié ... la "marée de torpilles" omg omg omg ... oooooh myyyy gooood y'a des torps qui arrivent, easy dodge in sight à en juger par le screen, le gars qui les a tirées va mettre deux bonnes minutes à recharger et on va "passer la partie à esquiver" .......... désolé mais moi ça me fait bien rigoler. Je suggère de remplacer l'Iowa par un Yamato, à l'agilité légendaire, pour plus d'émotion. Si si, je le joue régulièrement et je suis totalement terrifié par les "marées de torpilles" y'a déjà eu une bonne trentaine de pages dessus et un nerf totalement invraisemblable (tiens, justement, les longues lances massacrées ...) et d'une efficacité ... que ces plaintes refaisant surface désignent comme totalement nulle, dirait on. Bah oui, quand je sors un BB, je sais qu'il y aura de la torp, des avions, et des joueurs qui me tirent dessus. Encore heureux sinon bonjour l'ennui. Et après ? encore des pages de "omg omg omg" pour un autre nerf ? trop de DD, trop de torpilles ... CV trop puissants ... voyons qu'est-ce qui reste ? Ah, faudra nerfer les croiseurs qui ont des torpilles et retirer celles des BB allemands aussi ... "historiquement" elles n'ont pas tellement servi ... Bon, j'arrête là, je me suis laissé entraîner sur un HS bêtement moi, le sujet c'est les trouillards, par les DD et les torpilles.
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Bon. Ayant à peu près fait le tour avec son petit frère T9 que j'adore, et songeant au Kaba depuis que Malimoo a commencé ses sujets sur les DD russes, j'ai craqué et cassé ma tirelire. C'est parti pour quelques balades en "K"
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il n'y avait pas de sous entendu sur ton gameplay aggressif ou pas, Hellsing : je notais simplement que tu te plaignais du peu de dégâts faits quand tu as affaire à des DD. Ce qui de ta part sous entend que tu y accordes de l'importance. Et je te réponds que la quantité de dégâts n'est pas pour moi le critère le plus important (tu peux en faire autant que tu veux tant que le navire n'est pas coulé il tire donc il fait mal). Et que pour la quantité de DD c'est le serpent de mer habituel. Est-ce que mes actions apportent la victoire ? j'essaye à chaque fois, et je privilégie ça aux dégâts et à ma propre survie. Je me fous de mes stats. Si je perds mon BB en tuant un ou deux DD, c'est autant de copains en BB qui ne se feront pas torp. Après je ne dis pas que ça marche tout le temps, ni que je fonce dans le tas comme un ..... (encore qu'il y a cinq minutes je viens de me faire exploser mon Udaloï pour avoir tenté une manœuvre un peu trop fadabrac) tout le temps, tout dépend de la situation, et je ne prétends pas être un roxor je m'en tape. Apparemment j'ai quelques potes qui prennent plaisir à jouer avec moi et trouvent que je suis un grand malade mais que j'apporte quelque chose dans la majorité des cas. Ça me suffit. Mon propos n'était pas d'entrer dans un concours de mesurage d'appendice ou de skill avec toi, mais de te dire que cette histoire de "trop de DD", ça fait un moment que ça ressort tous les quatre matins (par des joueurs de BB en majorité), et que faudrait pas oublier que les BB sont normalement minoritaires dans un combat naval, que ces situations sont de plus en plus rares (en plus il y a un event en ce moment qui les favorise) et qu'il en faut pour tous les goûts, donc ton post sur le mod "il faut absolument stopper ça" je te réponds "non, il en faut pour tous les goûts". Quant au rôle du BB, bah écoutes, vu la couardise généralisée je ne suis pas le seul à dire que quand les croiseurs et les destroyers jouent DERRIERE les BB, ça ne me dérange pas que mon BB devienne chasseur de DD, au contraire ça m'amuse. Et au cas où, à propos du rôle, tu parles en en mode "réaliste" ou "historique" (lol sur ce jeu), alors il faut retourner à ce que je t'ai dit sur la composition d'une flotte. Dans ce cas, sur 12, il devrait y avoir 1 CV 2 BB (max) 4 croiseurs et 5 DD et dans ce cas un grand nombre de DD serait tout à fait normal. Pour le coup je te repose la question : ceux qui pensent comme moi on le droit d'exister ? Avoir, une fois de temps en temps, une partie avec plus de DD que d'habitude ? Et quel rapport avec "tes actions apportent la victoire" ou pas ? Sana, je pense que tu prédis juste. Ça et le Dunkerque et le Bismarck. Gros comme une maison.
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Je vais me faire incendier, mais je trouve que le MM aujourd'hui est excellent sauf en de très rares cas. Soit j'ai du bol, soit WG a fait quelque chose. Si j'ai du bol, pourvu que ça dure. Si WG a fait quelque chose : BRAVO !
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Tout est dit. Moi je vois les choses autrement. Chacun ses goûts, hein ? Tu relances un vieux serpent de mer qui a déjà fait des pages de forum, de toutes façons, 6 DD ou 6 BB chacun y verra matière à venir se plaindre selon ses goûts. "WG, faites le jeu comme moi je veux". Bah tiens. C'est TA vision. Ça ne veut pas dire qu'il est "conseillé" de la suivre. Tu veux "faire des dégâts", d'autres (dont moi) veulent autre chose. Les goûts sont variés. Je suis bien plus content quand je fais 2 expert des combats rapprochés dans une partie en tuant 3 DD dont deux avec mes secondaires, avec ce que ça impose de slalom et de tension pour essayer de ne pas se faire transformer en garage à torpilles, même si je ne fais que 35 K de dégâts avec mon BB, que quand je passe mon temps à shooter sur des images ... Tiens par exemple : "oh, un Chapayev, boum les canons du Yamato, tiens y'a plus de Chapayev", tout à l'heure avec un pote, bah ok j'ai explosé après moins de 2 minutes de jeu un boulet qui allait tout droit et suffisamment anglé pour que je lui rentre trois citadelles (vu la distance rng était gentil, en plus), et après ? J'ai passé le reste de mon temps à courir après les cibles qui se planquaient derrière les îles (c'était îles brisées, la map), j'ai balancé le Yamato sur B en me disant "là au moins l'appât est beau ils vont venir essayer de torpiller", bah nan. Un 108 K dégât avec les quelques gars que j'ai pu apercevoir et taper, donc un bon joueur de Yamato qui aime ses stats te dira "c'est la misère", moi je te dis "c'est la misère" parce que je me suis ennuyé. J'ai bien plus rigolé la partie d'après, avec mon Gneisenau poursuivi par 2 Bismarcks qui jouaient en division, avant de leur faire le demi-tour sournois sous le nez : j'ai fini au fond oui mais j'en ai emmené un avec moi (suis passé entre les deux, mais un a pigé à temps et a esquivé mes torpilles de peu, dommage, elle était belle celle-là, ils étaient à 7 bornes l'un de l'autre, le rush au milieu c'était mignon tout plein). et je leur ai dit ce que j'en pensais : "nice dance, thx guys" ... au moins on s'est marré (eux aussi ont apprécié, vu les posts fait sur le chat). Accessoirement, la limitation du nombre de CV, elle, est cohérente avec le modèle historique d'une flotte de bataille des époques concernées : les CV, mais AUSSI les BB, ne sont pas les navires les plus nombreux, ce sont les navires capitaux, et ils sont soutenus et escortés par des navires plus petits, croiseurs et destroyers, qui eux sont en plus grand nombre. Le jeu aujourd'hui permet à chacun d'avoir des parties où il s'amuse, d'autres où il n'est pas content, faudrait arrêter de vouloir en faire un jeu à sens unique où une seule catégorie se fera plaisir. 6 DD pour moi c'est une bénédiction : mes secondaires adorent. Mes croiseurs adorent. Mes DD adorent. Ça arrive rarement mais ça arrive et quand ça arrive je suis content. J'ai le droit d'exister ?
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Tu es gentil tu me laisses en dehors de ton histoire d'anti truc s'il te plaît. J'ai dit que moi je préférerais avec un skin de Gibi. Je n'ai rien contre les trucs japs, pakistanais, peuls ou eskimos, et s'il y a quelque chose de primaire c'est la lecture que tu fais de mes propos, ce que tu fais (et pas que toi) ça s'appelle de l'inférence. Je ne visais aucun manga spécifiquement, soit dit en passant, c'est pas la peine de me faire un cours sur Arpeggio, je connais, je trouve bof mais ça c'est mes goûts à moi, après chacun ses goûts (après tout j'ai bien regardé les immondes films Transformers 1 à NNN en vidéo quand je m'ennuyais dans le train !). Mais si je veux un Gibi, ou un Loup de Tex Avery, sur mon bateau c'est mon droit, et je fulguro-hâche quiconque se permet de me le dénier. Et pour ton info, les mangas, je connais ça depuis très longtemps, bien avant que ça n'arrive à la télé. Même avant le monde de Candy. Il y en a que j'aime, d'autres moins, et par contre oui, ceux que j'ai pu voir sur des programmes télévisuels, franchement, c'est pas les meilleurs. Comme pour beaucoup de séries américaines, comme je l'ai précisé. Pourtant là aussi il y en a d'excellentes. Tiens d'ailleurs en ce moment je mate Ballers, et y'a plein de bateaux : JE VEUX LE TATOUAGE DE DWAYNE JOHNSON SUR MON SHIMAKAZE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Tsss, vilain troll
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Le jeu est ce qu'il est. Ensuite les joueurs font des choix. Prétendre qu'ils ne sont pas responsables de leurs choix, ça me fait doucement rigoler. En outre, franchement, autant je suis de ceux qui disent "il faut une politique de récompense qui encourage/incite/oblige les joueurs à ...... (coller ici ce qu'on veut) ...", autant quand j'y réfléchis je me demande si ça changerait quoi que ce soit : j'ai lu je ne sais combien de fois que c'était scandaleux de payer la capture de zone à ce prix, que des méchants DD ne faisaient que ça, étaient useless et sautaient de cap en cap pour finir en haut du tableau ... et en même temps je vois quoi en jeu ? Des stocks de gars qui ne veulent même pas mettre les pieds en zone de cap parce qu'ils risquent de prendre des coups. La majorité des joueurs a "peur". Peur de quitter le lemming train et de mourir, peur de tenir une zone pour empêcher l'avance adverse ou la freiner, peur de perdre quelques pixels, peur pour leurs préciseuses stats, et y'a pas que dans ce jeu que c'est comme ça. Et plus la proportion de peureux est importante dans une équipe, plus celle d'en face a des chances de rouler dessus. Et comme tu dis Sana, c'est pareil à tous les tiers maintenant. Le modèle économique, les DD, les CV, c'est du blah blah, maintenant que le jeu est suffisamment ancien et suffisamment peuplé, bah la quantité standard de couards est à son niveau normal. Donc désolé mais oui les joueurs sont bel et bien responsables. C'est trop facile de faire porter toute la responsabilité à WG même si évidemment le système est largement perfectible. Moi je suis un irresponsable total. Donc je me cogne des pixels et de mes stats, ça suit ou pas c'est pas grave, je fais comme toi Ethors je persiste et signe. Au moins je me marre, et c'est pour ça que je me connecte. Edit : j'oubliais, en fait plus il y a de peureux plus je ris, contrairement à ce que dit le titre de ce topic. Soit parce que la majorité couarde était dans ma team, et je rigole parce qu'ils ont peur de se faire couler mais finissent tout de même au fond, donc ça me fait rire de voir autant de bêtise ainsi récompensée, soit parce que la majorité couarde était en face, et là c'est que du bonheur de voir des gars détaler avec des navires parfois un ou deux tiers au dessus du sien juste parce qu'on a avancé vers eux. Le plus drôle c'est en DD : il m'arrive de tirer pour me faire répérer, juste pour voir. Très souvent, en face, "oh le DD ! oh on le voit plus", et paf ça n'avance plus. Là, je ne ris plus, je suis mort de rire !
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??????? je sais pas hein, je demande, qui a parlé de lobotomisé ? Jusqu'à preuve du contraire personne n'a parlé "comme si" tu faisais partie d'une génération de lobotomisés. Dire qu'on a la nostalgie de telle out telle chose n'est pas faire insulte aux autres qui ont d'autres goûts. Et personnellement que tu aies 22 ans et moi 52 ne m'a jamais fait être insultant à ton égard (par contre la réciproque n'est pas vraie, désolé). Etrange réaction ... on se demande bien d'où ça vient. Accessoirement tu sous estimes grandement la renommée des Shadocks, qui furent connus jusqu'au Japon, et ce bien avant que les mangas ne soient, eux, connus en Europe. Et il ne faudrait pas confondre "renommée" avec "matraquage médiatique avec des produits pas chers" ... les séries Z américaines aussi sont très connues, c'est pas un gage de renommée. Et on s'en fout du rapport avec les navires de guerre : une déco c'est une déco, certes certains dessins animés font référence à des "navires" sauf qu'un navire qui fait à la fois navire, sous-marin et avion moi j'appelle pas ça un navire, et en terme de déco on met ce qu'on veut. Les bombardiers de la seconde guerre mondiale portaient bien des demoiselles sur leur nez, que je sache, et y'avait pas à l'époque de dessin animé avec une demoiselle volant dans un bombardier-bateau-sous marin-fusée ! On peut reprocher ce qu'on veut aux animés de l'époque, mais pas ça.
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Euh ... je sais pas avec qui tu es d'accord là dessus mais moi là le truc sur lequel je suis d'accord ... c'est que tu as tort de séparer teambattles et FFA. Qu'est-ce qui différencie les deux ? Le format réduit et le fait que les gens s'entendent. Le format compte pour du beurre ou presque : regarde les classées et les teams, même format. En classées ça reste bien souvent un b....el innommable sauf si tu as du bol, exactement comme en FFA jusqu'au niveau 8-10 en général.En teambattle on tombe sur des gars qui sont volontaires pour s'entendre, et même si ils sont tous mauvais je te prends le pari qu'ils rouleraient sur une équipe aléatoire qui ne communique pas, genre bataille classée. Et quand les gens sont volontaires pour s'entendre, ils restent groupés, et à la limite tu mets 7 Low Yang spé AA dans une team je souhaite bien du plaisir au CV en face (je pousse le trait mais pas énormément). Donc le problème est bel et bien comportemental, uniquement comportemental et n'a strictement rien à voir avec le mode de bataille. Soit dit en passant le format FFA n'est pas plus à l'avantage du CV, au contraire : si les gens s'entendent, il aura encore plus d'AA en face pour le contrer. Même s'ils ne s'entendent pas, d'ailleurs : hier j'ai fait une FFA en Roon, en face il y avait un Shokaku, le mec s'est énervé sur moi alors que je m'étais volontairement isolé pour bloquer le cap central, bah il a perdu 37 avions avant de comprendre qu'il faisait nawak (c'est un scandale que j'aie pas la médaille avec ça, soit dit en passant, elle marche comment celle-là ? ça fait plus de 30, et il me semble plus de la moitié de ses avions ??? grrrr ... Edit : ah, il faut aussi compter les avions des autres navires, je viens de voir ça. Pfffff, WG, sérieusement ... ça récompense pas, là), je lui ai survécu en rigolant, ce qui m'a fini c'est 4 croiseurs et 1 BB adverses qui ont déboulé sur le cap très en colère. Et c'est là que je rejoins Thisheep, ça ne sert à rien de faire des buffs et des nerfs qui de toutes façons aggraveront d'un côté ce qu'ils amélioreront de l'autre et irriteront tout le monde, il vaudrait beaucoup mieux que WG mette en place une politique de récompense qui pousse violemment au teamplay. Mais je comprends que pour eux ce soit compliqué : en faisant ça, ils vont aussi s'aliéner un paquet de kevins. Là je te rejoins presque on n'est pas sortis de l'auberge encore que les dernières annonces semblaient aller vers ce type de récompense ... mais à dose mesurée hélas.
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Alors ça ... quel dommage. Je sais bien qu'elle était mal aimée, mais c'était tout de même une carte relativement réaliste y compris au plan historique, globalement plus réaliste que toutes les autres, en fait. Sans vouloir faire du jeu un simulateur, avoir de temps en temps une situation "open sea" où la gestion du positionnement et de la formation fait tout, c'était pas mal. Edit : moi j'aurais aimé qu'ils l'améliorent, au contraire, en y collant un scenario avec du brouillard par exemple. Bon, bah c'est loupé, Jymm.
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Ahlala ... nostalgie, nostalgie, quand tu nous tiens. D'un autre côté l'acculturation est une forme d'ouverture d'esprit, plutôt typique de notre époque connectée, et il faut bien reconnaître que les mangas sont plus pertinents au plan générationnel par rapport à la population globale du jeu que ... les Shadocks et les Gibis ! Par contre ce qui m'étonne c'est cette espèce de "guerre entre mangas". N'étant pas spécialiste je me garderai bien de prendre parti, évidemment, mais c'est étonnant quand même ces "clans" parmi les aficionados. Ma cousine, elle, aurait préféré un skin Goldorak (ça je connais un peu, même si j'avais passé l'âge). Bref, pas de Shadocks, pas de Gibis ... on pourrait pas avoir un drapeau à l'effigie de Dorothée ? Non ? Bon. Les vieux sont punis. Je suis tristesse.
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Jouer le week end ? plaisir ou calvaire ?
JymmBlack replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's topic in Expérience de jeu
C'est ça qui est totalement anormal à mon humble avis : la tanche est un poisson d'eau douce. -
Would love it ! Mais je veux Lucien "Jeunesse" Jennes en prime !
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Chacun ses goûts ... chaque génération a ses totems. Moi c'était les Shadocks. Mais pas de bol à WG y'a que des djeuns acculturés, donc avant d'avoir un skin de Gibi sur les croiseurs anglais, je serai mort. Pas grave, on continue à pomper.
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Bah de rien, c'est sincère. Oui, je sais bien que dans la smoke le groupe de combat est masqué, mais comme tu le dis il faut vraiment que le dispo soit sans faille. Ce qui suppose un vrai travail de coordination, et avant ça de préparation, pour planquer tout le monde correctement. En dehors des équipes top niveau (dont je ne fais pas partie) je l'ai jamais vu, je crois que la seule fois où j'ai vu ça fonctionner vraiment c'était avec les Omnis. Enfin pas avec : contre. Punition qu'on n'oublie pas (Edit : 7-0, pfff, ça pique. Même aux UFR j'ai réussi à faire un petit kill ). Et là on est carrément aux antipodes du FFA.
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Intéressant, ce topic, du moins là où il ne part pas en vrille sur des positions butées ou des propos condescendants. Je ne joue que très peu CV et je suis donc une énorme quiche avec, mais je les trouve intéressants. Donc, ma vision est plus celle d'un croiseur, un destroyer ou un cuirassé. Ils ne me posent jamais de problème, pas plus qu'une autre classe, tant que je veille à ne pas me retrouver tout seul comme un neuneu, quel que soit le tiers. Pour le coup, pour moi, ils ne sont ni OP, ni UP (under-powered) Et quand je suis seul comme un neuneu, bah je pars du principe que c'est ma faute : même si je râle parce que mon équipe n'avance pas, si je décide d'avancer seul, ce choix c'est moi qui le fait. Donc c'est ma responsabilité. Si les gars avec moi font demi-tour au premier navire ennemi spotté, bah si je reste, c'est mon choix, et donc ma responsabilité. De toutes façons, CV ou pas, si je reste et que je me prends le focus de la moitié de l'équipe adverse j'y passe (et c'est un choix que je fais d'ailleurs assez souvent, pour donner à mon équipe le temps de faire autre chose ... mon côté naïf, sûrement ...). Bref, pour moi ils ne sont pas OP parce que tout seul un CV ne fera rien contre un groupe soudé, et ils ne sont pas UP parce que tout seul un CV peut casser un ship isolé, ce qu'un DD fait parfaitement, un CA aussi, un BB aussi. La différence c'est qu'un CV peut taper sur n'importe quoi plus facilement et sans s'exposer (à condition de savoir s'en servir), mais c'est compensé par le fait que lui, ses munitions sont limitées : quand il n'a plus d'avions, bye bye. Le deal me semble honnête. Un commentaire qui m'a interpellé, positivement : J'ai bien aimé ce commentaire de Thisheep sur ce point : les batailles en équipes ont démontré que les CV n'ont absolument rien de "OP". Face à un groupe qui sait se tenir soudé et coordonné, un strike de CV du même tiers ne passe pas. Et pour avoir vu un NC full AA en action, je dois dire que j'ai été impressionné. Et pour moi l'argument "le FFA n'est pas une Team-Battle" ne tient pas vraiment. Je pense que comme Thisheep le souligne c'est d'abord comportemental, on aurait le vocal au sein d'un groupe FFA je le couperai certainement, parce que la discipline de communication c'est exactement comme la discipline de jeu, il faut la vouloir, et je n'ai pas envie d'avoir une cacophonie de hurleurs dans les oreilles. En FFA une équipe à peu près disciplinée et coordonnée qui n'a pas trop de yolos roule sur l'adversaire, qu'il y ait ou pas des CV ou pas, et quand il n'y a pas de CV on ne dit pas que tel ou tel navire est un "prédateur" : c'est uniquement le comportement des joueurs de l'équipe qui fait la victoire. Surtout, dans ce que dit notre Mouton, là, il y a un truc qui amha compte pour beaucoup. Déjà, même dans la configuration évoquée par Thisheep qui empêche un CV d'aller strike où bon lui semble, la moindre erreur est rapidement punie par un bon CV. Surtout, même dans cette configuration, le CV conserve un aspect important de ses capacités : la projection et la reconnaissance. Ce rôle, il me semble vraiment intéressant et utile, et il est extrêmement mal récompensé par WG (en fait pas récompensé du tout). Quand on a un mur de smoke devant soi et qu'on ne voit absolument pas l'adversaire, qui peut "faire le tour" et spotter des cibles rapidement ? Le CV. Et qui peut empêcher les avions adverses de faire le tour et de te spotter ? Le CV. Si un DD adverse fait une manœuvre de contournement discrète, qui peut le repérer avant qu'il ne fasse des dégâts et le détruire (ou permettre de le détruire) ? Le CV. Si pour une raison X un navire est un poil trop isolé et devient une victime parfaite pour le CV adverse, qui peut empêcher ou au moins amoindrir le strike ? Le CV. Sur ce point le jeu est effectivement très mal fait : cette capacité du CV à donner de l'intel et contrer la capacité adverse à en donner, à protéger sa flotte, à interdire une zone, n'est absolument pas récompensée, les joueurs de CV ne sont pas incités à la pratiquer (pour ça que je ne les joue presque pas, cette capacité étant en fait celle qui m'intéresse le plus dans ces navires, leur DPS je m'en fiche un peu). Du coup la très grande majorité joue, ou du moins donne l'impression de jouer, plus pour leur g... et pour leurs stats que pour l'équipe ... ce qui d'ailleurs entretient certainement l'aigreur des autres contre les CV "prédateurs" ... Ce qui est amusant, c'est que c'est exactement pareil pour les autres classes quand on y réfléchit un peu : le système actuel n'incite absolument pas les autres navires à collaborer, et notamment à ... faire un bon gros pack dont l'AA cumulée bloquera n'importe quel strike de CV (j'en ai vu un, une fois, en TX, bah même le Midway en face s'est retrouvé contrarié, donc pour moi c'est même pas une question de tiers - après, je ne discuterai pas le fait que selon les tiers il y a des choses à changer, je laisse ça aux spécialistes, qui ont certainement raison dans leur analyse, moi je n'y connais rien). J'ai le sentiment qu'avant de parler d'équilibrage des navires, si WG faisait l'effort de proposer des récompenses qui incitent au teamplay, et récompensent nettement moins les comportements genre kikizor, on aurait un tout autre jeu et que bien des discussions stériles nous seraient épargnées.
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Moi je pense que les CA, les CL, mais AUSSI LES DD devraient avoir le sonar ET l'AA. Mais je suis certainement archi minoritaire
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Informations / données sur les différents torpilles / taux inondations et autres
JymmBlack replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Discussions sur les destroyers
Répondre à ça, honnêtement ... bof. Mais bonne idée le déterrage. Ce topic est utile. Très.- 78 replies
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Suis allé faire quelques tests moi aussi avant de me mettre à switcher les ammos. Je ne dis pas que switcher fait tout mais je suis moins négatif sur l'analyse, c'est ce qui m'amené à switch. Avec une lecture attentive de ce que WG dit de son modèle de dégâts. Parce que la HE, notamment Allemande et Japonaise, ça fout quand même le feu MEME quand une section n'a plus de point. Parce que le total des sections fait à peu près le double des pv du ship ce qui laisse un peu de marge quand même. Parce que les modules ... selon le ship comme tu dis .... d'ailleurs ce n'est pas un hasard si les HE, notamment du Zao, sont une vérole pour un Yamato. Après, clair que ce n'est pas la panacée ... et que WG devrait mieux détailler son modèle, et ne plus gérer non plus les overpens comme une constante pour un navire. Mais pour le moment on en est là. Perso je me suis habitué. Et puis j'aime allumeeeeeeeer le FEU
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Je vais faire un effort et j'aurai une pensée pour les croiseurs "qui souffrent". Moi c'est en CV que je peine le plus, et je m'interroge, n'ayant jamais ressenti de souffrance en jouant à un jeu quel qu'il soit. Comme quoi chacun son prisme.
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Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard
JymmBlack replied to Canailleur87's topic in Expérience de jeu
Euh ... ... - j'ai supposé que tu avais copié fidèlement les propos de ton camarade donc non ce n'était pas toi qui était visé ... tsss - j'ai pris la précaution de marquer gentil troll pour bien dire que c'était de l'humour - que ce soit pour l'anglais ou pour le français, avec toi, c'est pas que j'ai une meilleure réaction : j'ai carrément plus de réaction j'ai abandonné (énorme amical et sans aucune méchanceté) - en plus quand je me relis je vois des coquilles hallucinantes que je ne faisais pas dans le temps, j'en ai conclu que je me faisais vieux, ça rend philosophe - hormis l'aorte au graphe, tu sais bien que je suis souvent d'accord avec toi, ma Biche -
Jouer le week end ? plaisir ou calvaire ?
JymmBlack replied to Kapitan_Hans_LANGSDORFF's topic in Expérience de jeu
Excellent ! Moi je rage tous les week-ends et les mercredi contre les enfants qui jouent très mal ... les autres jours de la semaine je rage contre les autres qui jouent très mal ... et puis je rage tout le temps contre moi qui joue très mal et qui rage pour rien Plus sérieusement : au début je pensais que oui, le WE et le mercredi, et les vacances, les mouflets étant de sortie ils faisaient n'importe quoi. Ça c'était au début, quand j'étais moi-même noob (j'ai peu évolué depuis, mais tout de même un petit peu), et puis encore un peu après quand j'étais de mauvais poil après une défaite. Avec le recul, j'en suis venu à me dire qu'il est parfaitement normal, quand le nombre de joueurs disponibles augmente, qu'on puisse rencontrer plus de très mauvais et plus de très bons, que ça puisse fausser le jugement, et qu'au final en moyenne c'était du pareil au même. Évidemment, quand je suis en mode râleur, je vais dire exactement le contraire ! -
Bonjour docteur, je suis nul en croiseur, prescrivez moi quelque chose...
JymmBlack replied to Cheveu's topic in Discussions sur les croiseurs
ma foi ... gros, gros, et même ÉNORME respect, Cheveux : humour, qualité de l'écriture ... et persévérance face à l'adversité, c'est rare, et pas que sur les forums. Après, pour ce qui est des conseils ... il suffit de lire les différents posts de réponse que tu as eus pour s'apercevoir que chacun a sa vision (par exemple moi quand je lis que les croiseurs IJN c'est HE, ou que les Russes c'est spam HE de loin, bah ... bof quoi ... j'ai surnommé le Budyonni "mitraillette à citadelles", je dis ça, je dis rien). Donc je m'abstiendrai. Par contre, je ne sais pas à quelles heures tu joues, mais si on se croise online, on team quand tu veux : avec la mentalité que tu affiches, qu'on perde ou qu'on gagne, peu importe, ce doit être un bonheur de jouer avec toi. -
ça n'a rien d'une excuse, et ça n'a rien de foireux. Désolé. Et dommage qu'une fois de plus un joueur expérimenté réagisse sur le mode " je pense pas ça donc c'est foireux" ... je blague, je sais très bien que tu dis ça sans animosité ni sans grossièreté et que tu utilises le terme au sens "populaire", t'inquiète, mais il faut bien que je te trolle un peu Nez de Cléopâtre en moins, revenant à nos moutons : j'ai une irl aussi, je ne suis pas encore à la retraite (dans deux jours seulement), énormément de trucs à gérer, pourtant je fais partie des gens qui ont un truc qui s'appelle la curiosité intellectuelle. Et en discutant ici et là avec d'autres personnes avec qui j'ai quelques atomes crochus je me suis aperçu que je ne suis pas le seul. Donc déjà, non, "on" n'en a pas forcément rien à faire, y'en a qui auraient aimé. Ensuite, oui, les plus anciens ont déjà largement eu l'occasion de se rôder et de savoir où cogner. Accessoirement il est certain qu'ils auront plus de navires pour la très grande majorité d'entre eux. Donc oui, WG va bel et bien introduire un avantage aux plus anciens (après, c'est leur choix, hein). Enfin, non Sana, non Otto, on ne les "trouvera" pas sur internet : on les trouve déjà, mais sur un site payant sauf quelques low tiers, ce qui a déjà été signalé sur ce forum, mais continue d'exister je viens de vérifier (je ne remettrai pas le lien pour ne pas leur faire de pub, me le demander en mp pour ceux qui veulent), donc en gros WG laisse quelqu'un faire du fric avec des infos qui étaient jusqu'ici inaccessibles aux joueurs (sauf à certains .....), et WG va les laisser continuer à faire du fric parce que si quelqu'un veut voir un modèle de blindage T10 sans être obligé de grind, il va devoir carmer. Je me demande bien qui peut laisser des choses comme ça se faire, hein ... mais en tout état de cause je trouve que rien que ça, ça fait qu'il est deux fois plus dommage que WG n'autorise pas tout le monde à voir les modèles de blindage. C'est carrément aider ce site à faire du fric, c'est si maladroit Et comme je n'aime pas les trucs qui sentent mauvais, ma question visait précisément à couper l'herbe sous les pieds dudit site, puisqu'il est interdit normalement par WG de faire du beurre avec ce qui n'est pas public, hein ... évidemment j'ai quelques doutes sur les chances que ce soit suivi d'effet.
